Datawhale模型压缩技术Task2之模型剪枝

模型剪枝

  • 模型剪枝介绍
    • 何为剪枝(What is Pruning?)
      • 剪枝类型
        • 非结构化剪枝
        • 结构化剪枝
        • 半结构化剪枝
      • 剪枝范围
        • 局部剪枝
        • 全局剪枝
      • 剪枝粒度
        • 细粒度剪枝
        • 基于模式的剪枝
        • 向量级剪枝
        • 内核级剪枝
        • 通道级剪枝
    • 为何剪枝(Why Pruning?)
    • 剪枝标准(How to prune?)
      • 基于权重大小
      • 基于梯度大小
      • 基于尺度
      • 基于二阶
    • 剪枝频率(How often?)
      • 迭代剪枝(Iterative Pruning)
      • 单次剪枝(One-Shot Pruning)
    • 剪枝时机(When to prune?)
      • 训练后剪枝
      • 训练时剪枝
      • 训练前剪枝
      • 剪枝时机总结
    • 剪枝比例
  • 参考资料

模型剪枝介绍

模型剪枝是模型压缩中一种重要的技术,其基本思想是将模型中不重要的权重和分支裁剪掉,将网络结构稀疏化,进而得到参数量更小的模型,降低内存开销,使得推理速度更快,这对于需要在资源有限的设备上运行模型的应用来说尤为重要。然而,剪枝也可能导致模型性能的下降,因此需要在模型大小和性能之间找到一个平衡点。神经元在神经网络中的连接在数学上表示为权重矩阵,因此剪枝即是将权重矩阵中一部分元素变为零元素。这些剪枝后具有大量零元素的矩阵被称为稀疏矩阵,反之绝大部分元素非零的矩阵被称为稠密矩阵。剪枝过程如下图所示,目的是减去不重要的突触(Synapses)或神经元(Neurons)。
  在这里插入图片描述

在神经网络中,模型权重(Weight)通常指的是神经元之间的连接,即突触。模型剪枝中的“移除权重”时,通常是指减少神经元之间的连接数,而不是移除神经元本身。对于一个简单的线性神经网络,其公式可表示为:
Y = W X Y=WX Y=WX

W W W为权重, X X X为输入,即神经元。剪枝的具体实现即将权重矩阵中一部分元素变为零元素。这些剪枝后具有大量零元素的矩阵被称为稀疏矩阵,反之绝大部分元素非零的矩阵被称为稠密矩阵。

就个人而言,**我认为模型压缩的内容其实和丢弃法其实是很类似的,**也属于是给模型减压的一个过程,所以我认为Dropout其实就属于是模型剪枝的一种

何为剪枝(What is Pruning?)

剪枝可以按照不同标准进行划分,下面主要从剪枝类型、剪枝范围、剪枝粒度三方面来阐述。

剪枝类型

按照剪枝类型进行划分,剪枝分为非结构化剪枝、结构化剪枝半结构化剪枝

非结构化剪枝

非结构化剪枝去除不重要的神经元,相应地,被剪除的神经元和其他神经元之间的连接在计算时会被忽略。由于剪枝后的模型通常很稀疏,并且破坏了原有模型的结构,所以这类方法被称为非结构化剪枝。非结构化剪枝并不关心权重在网络中的位置,只是根据某种标准(例如,权重的绝对值大小)来决定是否移除这个权重。

结构化剪枝

结构化剪枝则更加关注模型的组织结构,它试图识别并移除那些在整个模型结构中不重要的部分。这种剪枝方法可能涉及到移除整个神经元、卷积核、层或者更复杂的结构。通常以filter或者整个网络层为基本单位进行剪枝。一个filter被剪枝,那么其前一个特征图和下一个特征图都会发生相应的变化,但是模型的结构却没有被破坏,仍然能够通过 GPU 或其他硬件来加速,因此这类方法被称之为结构化剪枝。

半结构化剪枝

半结构化剪枝介于非结构化剪枝和结构化剪枝之间,它试图在保持模型结构的同时,移除不重要的权重。这种剪枝方法可能涉及到移除整个神经元或过滤器的一部分,而不是全部。半结构化剪枝可以提供比非结构化剪枝更好的性能,同时比结构化剪枝更容易实现。通常的做法是按某种规则对结构中的一部分进行剪枝,比如在某个维度上做非结构化剪枝,而在其他维度上保持结构化

剪枝范围

按照剪枝范围进行划分,剪枝分为局部剪枝全局剪枝

局部剪枝

局部剪枝关注的是模型中的单个权重或参数。这种剪枝方法通常针对模型中的每个权重进行评估,然后决定是否将其设置为零。局部剪枝的目的是移除那些对模型输出影响较小的权重。(对于整一个模型的运行的影响不大)

全局剪枝

全局剪枝则考虑模型的整体结构和性能。这种剪枝方法可能会移除整个神经元、卷积核、层或者更复杂的结构,如卷积核组。全局剪枝的目标是优化整个模型的性能,同时减少模型的复杂度。全局剪枝通常需要对模型的整体结构有深入的理解,并且可能涉及到模型架构的重设计。这种方法可能会对模型的最终性能产生更大的影响,因为它改变了模型的整体特征提取能力。(属于是对整个模型的优化,所以相对来说成本会比较高)

剪枝粒度

按照剪枝粒度进行划分,剪枝可分为细粒度剪枝(Fine-grained Pruning)、基于模式的剪枝(Pattern-based Pruning)、向量级剪枝(Vector-level Pruning)、内核级剪枝(Kernel-level Pruning)与通道级剪枝(Channel-level Pruning)。
  在这里插入图片描述

细粒度剪枝

细粒度剪枝通过移除权重矩阵中的任意值。细粒度剪枝可以实现高压缩比,但对硬件不友好,因此速度增益有限。

基于模式的剪枝

N:M 稀疏度表示 DNN 的稀疏度。N:M稀疏性要求每M个连续权重中固定有N个非零值,其余元素均置为0。它可以利用NVIDIA的稀疏张量核心以在实践中加速矩阵乘法。Nvidia Ampere A100 配备了 Sparse Tensor Cores,可加速 2:4 结构的细粒度稀疏性,充分利用了网络权重的细粒度稀疏性。它们提供高达 2 倍的密集数学最大吞吐量,而不会牺牲深度学习核心的矩阵乘法累加作业的准确性。

稀疏矩阵W首先会被压缩,压缩后的矩阵存储着非零的数据值,而metadata则存储着对应非零元素在原矩阵W中的索引信息。具体来说,metadata会将W中非零元素的行号和列号压缩成两个独立的一维数组,这两个数组就是metadata中存储的索引信息。

向量级剪枝

向量级剪枝(Vector-level Pruning)以行或列为单位对权重进行裁剪。

内核级剪枝

内核级剪枝(Kernel-level Pruning)以卷积核(滤波器)为单位对权重进行裁剪。

通道级剪枝

通道级剪枝(Channel-level Pruning)以通道为单位对权重进行裁剪。

注:细粒度剪枝(fine-grained)、基于模式的剪枝(Pattern-based Pruning)、向量级剪枝(vector-level)、内核级剪枝(kernel-level)方法在参数量与模型性能之间取得了一定的平衡,但是网络的拓扑结构本身发生了变化,需要专门的算法设计来支持这种稀疏的运算,属于非结构化剪枝。 而通道级剪枝(Channel-level Pruning)改变了网络中的滤波器组和特征通道数目,所获得的模型不需要专门的算法设计就能够运行,属于结构化剪枝。

这是我做的思维导图:模型剪枝分类
在这里插入图片描述

为何剪枝(Why Pruning?)

模型为什么能剪枝?即模型剪枝之所以有效,主要是因为它能够识别并移除那些对模型性能影响较小的参数,从而减少模型的复杂性和计算成本,理论依据主要集中在以下几个方面:

彩票假说:该假说认为,在随机初始化的大型神经网络中,存在一个子网络,如果独立训练,可以达到与完整网络相似的性能。这表明网络中并非所有部分都对最终性能至关重要,从而为剪枝提供了理论支持。
网络稀疏性:研究发现,许多深度神经网络参数呈现出稀疏性,即大部分参数值接近于零。这种稀疏性启发了剪枝技术,即通过移除这些非显著的参数来简化模型。(不让过多的无用信息占据模型的内存就是模型剪枝的作用)
剪枝的一个重要理论来源是正则化,特别是L1正则化,它鼓励网络学习稀疏的参数分布。稀疏化的模型更容易进行剪枝,因为许多权重接近于零,可以安全移除。
权重的重要性:剪枝算法通常基于权重的重要性来决定是否剪枝。权重的重要性可以通过多种方式评估,例如权重的大小、权重对损失函数的梯度、或者权重对输入的激活情况等。

剪枝标准(How to prune?)

怎么确定要减掉哪些呢?这里就涉及到剪枝的标准了。目前主流的剪枝标准有如下几种方法:

基于权重大小

最简单的方式是直接根据每个元素的权重绝对值大小来计算权重的重要性。基本思想是以单个元素为单位,移除神经网络中那些绝对值较小的权重。这种剪枝方法基于一个假设,即权重的绝对值越小,该权重对模型的输出影响越小,因此移除它们对模型性能的影响也会较小。该方法计算重要性的方式可以写成如下公式:

I m p o r t a n c e = ∣ W ∣ Importance =∣W∣ Importance=∣W

L1和L2正则化是机器学习中常用的正则化技术,它们通过在损失函数中添加额外的惩罚项来防止模型过拟合。这两种正则化方法也可以用于指导模型剪枝,即通过正则化项来影响权重的大小,从而实现剪枝。L1和L2正则化基本思想是以行为单位,计算每行的重要性,移除权重中那些重要性较小的行。L1正则化计算每行元素的绝对值之和,其计算重要性的方式可以写成如下公式:

I m p o r t a n c e = ∑ i ∈ S ∣ w i ∣ Importance=\sum_{i\in S}|w_i| Importance=iSwi
  L2正则化计算每行元素绝对值平方之和的开方,其计算重要性的方式可以写成如下公式:

I m p o r t a n c e = ∑ i ∈ S ∣ w i ∣ Importance=\sqrt{\sum_{i\in S}|w_i|} Importance=iSwi

基于梯度大小

以权值大小为重要性依据的剪枝算法,很容易剪掉重要的权值。核心思想在于:在模型训练过程中,权重的梯度反映了权重对输出损失的影响程度,较大的梯度表示权重对输出损失的影响较大,因此较重要;较小的梯度表示权重对输出损失的影响较小,因此较不重要。通过去除较小梯度的权重,可以减少模型的规模,同时保持模型的准确性。

基于尺度

Network Slimming提出了一种基于尺度(Scaling-based)的剪枝方法。该方法专注于在卷积层中实现通道级的稀疏性。它会识别并剪枝那些对模型输出影响不大的整个通道(即一组特征映射),而不是单个权重。在标准的CNN训练中,批归一化(BN)层通常用于加速训练并提高模型的泛化能力。该方法利用BN层中的缩放因子(γ)来实现稀疏性。这些缩放因子原本用于调节BN层输出的尺度,但在该方法中,它们被用来指示每个通道的重要性。在训练过程中,通过在损失函数中添加一个L1正则化项来鼓励通道的缩放因子趋向于零。这样,不重要的通道的缩放因子将变得非常小,从而可以被识别并剪枝。

基于二阶

基于二阶(Second-Order-based)的剪枝方法中最具代表性的是最优脑损伤(Optimal Brain Damage,OBD)。OBD通过最小化由于剪枝突触引入的损失函数误差,利用二阶导数信息来评估网络中每个权重的重要性,然后根据这些评估结果来决定哪些权重可以被剪枝。通常,与较大特征值相对应的权重被认为是更重要的,因为它们对损失函数的曲率贡献更大。

  • 假设条件:

    1.目标函数 L L L近似为二次函数。
    2.神经网络的训练已收敛。
    3.删除每个参数所导致的误差是独立的。
    误差计算: 公式
    δ L i = L ( x ; W ) − L ( x ; W p ∣ w i = 0 ) \delta L_{i}=L(x ; W)-L\left(x ; W_{p} \mid w_{i}=0\right) δLi=L(x;W)L(x;Wpwi=0)

    具体内容:OBD推导

剪枝频率(How often?)

模型剪枝方法按照剪枝频率进行划分,可以分为迭代式(Iterative)和单次剪枝(One-Shot)剪枝。

迭代剪枝(Iterative Pruning)

迭代剪枝是一种渐进式的模型剪枝方法,它涉及多个循环的剪枝和微调步骤。这个过程逐步削减模型中的权重。
  迭代剪枝通常遵循以下步骤:

  • 训练模型:首先训练一个完整的、未剪枝的模型,使其在训练数据上达到一个良好的性能水平。
  • 剪枝:使用一个预定的剪枝策略(例如基于权重大小)来轻微剪枝网络,移除一小部分权重。
  • 微调:对剪枝后的模型进行微调,这通常涉及使用原始训练数据集重新训练模型,以恢复由于剪枝引起的性能损失。
  • 评估:在验证集上评估剪枝后模型的性能,确保模型仍然能够维持良好的性能。
  • 重复:重复步骤2到步骤4,每次迭代剪掉更多的权重,并进行微调,直到达到一个预定的性能标准或剪枝比例。

单次剪枝(One-Shot Pruning)

单次(One-shot)剪枝在训练完成后对模型进行一次性的剪枝操作。这种剪枝方法的特点是高效且直接,它不需要在剪枝和再训练之间进行多次迭代。在One-shot剪枝中,模型首先被训练到收敛,然后根据某种剪枝标准(如权重的绝对值大小)来确定哪些参数可以被移除。这些参数通常是那些对模型输出影响较小的参数。

单次剪枝会极大地受到噪声的影响,而迭代式剪枝方法则会好很多,因为它在每次迭代之后只会删除掉少量的权重,然后周而复始地进行其他轮的评估和删除,这就能够在一定程度上减少噪声对于整个剪枝过程的影响。但对于大模型来说,由于微调的成本太高,所以更倾向于使用单次剪枝方法。

剪枝时机(When to prune?)

训练后剪枝

训练后剪枝基本思想是先训练一个模型 ,然后对模型进行剪枝,最后对剪枝后模型进行微调。其核心思想是对模型进行一次训练,以了解哪些神经连接实际上很重要,修剪那些不重要(权重较低)的神经连接,然后再次训练以了解权重的最终值。以下是详细步骤:

  • 初始训练:首先,使用标准的反向传播算法训练神经网络。在这个过程中,网络学习到权重(即连接的强度)和网络结构。
  • 识别重要连接:在训练完成后,网络已经学习到了哪些连接对模型的输出有显著影响。通常,权重较大的连接被认为是重要的。
  • 设置阈值:选择一个阈值,这个阈值用于确定哪些连接是重要的。所有权重低于这个阈值的连接将被视为不重要。
  • 剪枝:移除所有权重低于阈值的连接。这通常涉及到将全连接层转换为稀疏层,因为大部分连接都被移除了。
  • 重新训练:在剪枝后,网络的容量减小了,为了补偿这种变化,需要重新训练网络。在这个过程中,网络会调整剩余连接的权重,以便在保持准确性的同时适应新的结构。
  • 迭代剪枝:剪枝和重新训练的过程可以迭代进行。每次迭代都会移除更多的连接,直到达到一个平衡点,即在不显著损失准确性的情况下尽可能减少连接。

训练时剪枝

训练时剪枝基本思想是直接在模型训练过程中进行剪枝,最后对剪枝后模型进行微调。训练时剪枝可以产生更有效的模型,因为不必要的连接会尽早修剪,从而可能减少训练期间的内存和计算需求。训练时剪枝的训练过程包括以下几个详细步骤,以CNN网络为例:

  • 初始化模型参数:首先,使用标准的初始化方法初始化神经网络的权重。
  • 训练循环:在每个训练周期(epoch)开始时,使用完整的模型参数对训练数据进行前向传播和反向传播,以更新模型权重。
  • 计算重要性:在每个训练周期结束时,计算每个卷积层中所有过滤器的重要性。
    选择过滤器进行修剪:根据一个预先设定的修剪率,选择重要性最小的过滤器进行修剪。这些过滤器被认为是不重要的,因为它们对模型输出的贡献较小。
  • 修剪过滤器:将选择的过滤器的权重设置为零,从而在后续的前向传播中不计算这些过滤器的贡献。
  • 重建模型:在修剪过滤器之后,继续进行一个训练周期。在这个阶段,通过反向传播,允许之前被修剪的过滤器的权重更新,从而恢复模型的容量。
  • 迭代过程:重复上述步骤,直到达到预定的训练周期数或者模型收敛。

训练时剪枝很有可能会导致后续训练过程当中出现变化,进而严重的可能会导致整个模型都停止训练

训练前剪枝

训练前剪枝基本思想是在模型训练前进行剪枝,然后从头训练剪枝后的模型。这里就要提及到彩票假设,即任何随机初始化的稠密的前馈网络都包含具有如下性质的子网络——在独立进行训练时,初始化后的子网络在至多经过与原始网络相同的迭代次数后,能够达到跟原始网络相近的测试准确率。在彩票假设中,剪枝后的网络不是需要进行微调,而是将“中奖”的子网络重置为网络最初的权重后重新训练,最后得到的结果可以追上甚至超过原始的稠密网络。总结成一句话:随机初始化的密集神经网络包含一个子网络,该子网络经过初始化,以便在单独训练时,在训练最多相同次数的迭代后,它可以与原始网络的测试精度相匹配。

一开始,神经网络是使用预定义的架构和随机初始化的权重创建的。这构成了剪枝的起点。基于某些标准或启发法,确定特定的连接或权重以进行修剪。那么有个问题,我们还没有开始训练模型,那么我们如何知道哪些连接不重要呢?

目前常用的方式一般是在初始化阶段采用随机剪枝的方法。随机选择的连接被修剪,并且该过程重复多次以创建各种稀疏网络架构。这背后的想法是,如果在训练之前以多种方式进行修剪,可能就能够跳过寻找彩票的过程。

剪枝时机总结

训练后剪枝(静态稀疏性): 初始训练阶段后的修剪涉及在单独的后处理步骤中从训练模型中删除连接或过滤器。剪枝后,可以进一步微调模型,以从剪枝过程引起的任何潜在性能下降中恢复过来。训练后的剪枝一般比较稳定,不太可能造成过拟合。适用于针对特定​​任务微调预训练模型的场景。

训练时剪枝(动态稀疏): 在这种方法中,剪枝作为附加正则化技术集成到优化过程中。在训练迭代期间,根据某些标准或启发方法动态删除或修剪不太重要的连接。动态稀疏性可以带来更高效的模型,因为不重要的连接会被尽早修剪,从而可能减少内存和计算需求。
训练前剪枝: 训练前剪枝涉及在训练过程开始之前从神经网络中剪枝某些连接或权重。优点在于可以更快地进行训练,因为初始模型大小减小了,并且网络可以更快地收敛。然而,它需要仔细选择修剪标准,以避免过于积极地删除重要连接

剪枝比例

假设一个模型有很多层,给定一个全局的剪枝比例,那么应该怎么分配每层的剪枝率呢?主要可以分为两种方法:均匀分层剪枝和非均匀分层剪枝。

  • 均匀分层剪枝(Uniform Layer-Wise Pruning)是指在神经网络的每一层中都应用相同的剪枝率。具体来说,就是对网络的所有层按照统一的标准进行剪枝,无论每一层的权重重要性或梯度如何分布。这种方法实现简单,剪枝率容易控制,但它忽略了每一层对模型整体性能的重要性差异。
  • 非均匀分层剪枝(Non-Uniform Layer-Wise Pruning)则根据每一层的不同特点来分配不同的剪枝率。例如,可以根据梯度信息、权重的大小、或者其他指标(如信息熵、Hessian矩阵等)来确定每一层的剪枝率。层越重要,保留的参数越多;不重要的层则可以被更大程度地剪枝。如下图3-9所示,非均匀剪枝往往比均匀剪枝的性能更好。
    图3-9 分层剪枝方法对

参考资料

Dropout原理与实现:https://www.cnblogs.com/zingp/p/11631913.html
Datawhale模型压缩技术:模型剪枝

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/916554.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

雨晨 Fix 24H2 Windows 11 iot 企业版 ltsc 2024 极简 2合1 26100.2448

映像的详细信息: 雨晨 Fix 24H2 Windows 11 iot 企业版 ltsc 2024 极简 2合1 26100.2448 索引: 1 名称: Windows 11 IoT 企业版 LTSC 2024 极简V1 26100.2448 (传统legacy资源管理器) 描述: Windows 11 IoT 企业版 LTSC 2024 极简V1 26100.2448 By YCDISM v2025 2024-11-15 大…

【Qt聊天室】客户端实现总结

目录 1. 项目概述 2. 功能实现 2.1 主窗口设计 2.2 功能性窗口 2.3 主界面功能实现 2.4 聊天界面功能实现 2.5 个人信息功能开发 2.6 用户信息界面设置功能 2.7 单聊与群聊 2.8 登录窗口 2.9 消息功能 3. 核心设计逻辑 3.1 核心类 3.2 前后端交互与DataCenter 4…

3、.Net UI库:CSharpSkin - 开源项目研究文章

CSharpSkin(C# 皮肤)是一个基于C#语言开发的UI框架,它允许开发者使用C#和.NET技术栈来创建跨平台的桌面应用程序。CSharpSkin框架通常用于实现具有自定义外观和感觉的应用程序界面,它提供了一套丰富的控件和组件,以及灵活的样式和布局系统。 …

JUC包中常用类解析

目录 (一)Callable接口 (1)Callable与Runnable的区别 (2)Future接口 2.1Futrue接口中的方法 2.2FutureTask类 (3)Callable接口的使用 3.1借助FutureTask运行 3.2借助线程池运…

交友问题 | 动态规划

描述 如果有n个人&#xff0c;每个人都可以保持单身或与其他人结成一对。每个人只能找一个对象。求总共有多少种保持单身或结对的方式。用动态规划求解。 输入 输入第一行t表示测试用例的数量 对于每一个测试用例, 输入一个整数n表示人数1<n<18 输出 针对每个测试用…

【WPF】Prism库学习(一)

Prism介绍 1. Prism框架概述&#xff1a; Prism是一个用于构建松耦合、可维护和可测试的XAML应用程序的框架。它支持WPF、.NET MAUI、Uno Platform和Xamarin Forms等多个平台。对于每个平台&#xff0c;Prism都有单独的发布版本&#xff0c;并且它们在不同的时间线上独立开发。…

基于Java Springboot在线音乐试听交流网站

一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 数据库&#xff…

# 第20章 Cortex-M4-触摸屏

第20章 Cortex-M4-触摸屏 20.1 触摸屏概述 20.1.1 常见的触摸屏分类 电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外式触摸屏、表面声波触摸屏 市场上用的最多的是电阻式触摸屏与电容式触摸屏。红外管式触摸屏多用于投影仪配套设备。 电阻式触摸屏构成&#xff1a;整个屏由均匀电阻构成…

《 C++ 修炼全景指南:二十 》不止是链表升级!跳表的核心原理与超强性能解析

摘要 这篇博客全面解析了跳表 (Skip List) 作为一种高效的链表数据结构的特性和应用。跳表以多层链表和随机化策略实现 O(log n) 的查找、插入和删除性能&#xff0c;简化了平衡树结构中常见的复杂旋转操作。通过剖析跳表的结构设计和核心操作&#xff0c;我们探讨了其在范围查…

【C++之STL】摸清 string 的模拟实现(上)

文章目录 1. 为什么要模拟实现&#xff1f;2. 基本框架搭建3. 构造函数3. 1 默认构造/from c_str3. 2 拷贝构造3. 2. 1 深浅拷贝 3. 3 fill3. 4 迭代器区间构造 4. 容量操作4. 1 size()和capacity()和empty()4. 2 clear()4. 3 resize()4. 4 reserve() 1. 为什么要模拟实现&…

【postman】怎么通过curl看请求报什么错

获取现成的curl方式&#xff1a; 1&#xff0c;拿别人给的curl 2&#xff0c;手机app界面通过charles抓包&#xff0c;点击接口复制curl 3&#xff0c;浏览器界面-开发者工具-选中接口复制curl 拿到curl之后打开postman&#xff0c;点击import&#xff0c;粘贴curl点击send&am…

【网页设计】CSS 高级技巧

目标 能够使用精灵图能够使用字体图标能够写出 CSS 三角能够写出常见的 CSS 用户界面样式能够说出常见的布局技巧 1. 精灵图 为什么需要精灵图&#xff1f;精灵图的使用精灵图课堂案例 1.1 为什么需要精灵图&#xff1f; 一个网页中往往会应用很多小的背景图像作为修饰&…

【JavaEE初阶 — 多线程】wait() notify()

1. 协调多个线程之间的执行先后顺序的方法介绍 由于线程之间是抢占式执行的&#xff0c;因此线程之间执行的先后顺序难以预知&#xff1b;但是实际开发中&#xff0c;有时候我们希望合理地协调多个线程之间的执行先后顺序。 拓展&#xff1a; wait() 和 sleep() 的区别 …

TypeORM在Node.js中的高级应用

&#x1f493; 博客主页&#xff1a;瑕疵的CSDN主页 &#x1f4dd; Gitee主页&#xff1a;瑕疵的gitee主页 ⏩ 文章专栏&#xff1a;《热点资讯》 TypeORM在Node.js中的高级应用 TypeORM在Node.js中的高级应用 TypeORM在Node.js中的高级应用 引言 TypeORM 基本概念 1. 实体&am…

[Mysql] Mysql的多表查询----多表关系(下)

4、操作 方式二&#xff1a;创建表之后设置外键约束 外键约束也可以在修改表时添加&#xff0c;但是添加外键约束的前提是&#xff1a;从表中外键列中的数据必须与主表中主键列中的数据一致或者是没有数据。 语法&#xff1a; alter table <从表名> add constr…

Ethernet 系列(9)-- 基础学习::ICMP

目录 1. 缩写词&#xff1a; 2. ICMP的目的&#xff1a; 2.1 什么是ICMP&#xff1a; 2.2 什么时候使用ICMP&#xff1a; 3. ICMP 头部&#xff1a; 4. ICMP 报文类型&#xff1a; 4.1 目标不可达&#xff1a; 4.2 重定向&#xff1a; 4.3 超时&#xff1a; 4.4 Ping…

【计算机视觉】FusionGAN

1. FusionGAN论文阅读 abreheret/FusionGAN: Pytorch implementation of "Generating a Fusion Image: One’s Identity and Another’s Shape" 1.1. WHY 在现实世界中,将对象或人物转换为期望的形状是一种常用技术,但现有的图像翻译方法在处理身份和形状时存在…

<项目代码>YOLOv8 瞳孔识别<目标检测>

YOLOv8是一种单阶段&#xff08;one-stage&#xff09;检测算法&#xff0c;它将目标检测问题转化为一个回归问题&#xff0c;能够在一次前向传播过程中同时完成目标的分类和定位任务。相较于两阶段检测算法&#xff08;如Faster R-CNN&#xff09;&#xff0c;YOLOv8具有更高的…

24/11/12 算法笔记<强化学习> 自注意力机制

自注意力机制&#xff08;Self-Attention Mechanism&#xff09;&#xff0c;也称为内部注意力机制&#xff0c;是一种在深度学习模型中&#xff0c;特别是在自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;和计算机视觉领域中广泛使用的机制。它允许模型在处理序列数据时&#xff0c…

前后端交互之动态列

一. 情景 在做项目时&#xff0c;有时候后会遇到后端使用了聚合函数&#xff0c;导致生成的对象的属性数量或数量不固定&#xff0c;因此无法建立一个与之对应的对象来向前端传递数据&#xff0c;这时可以采用NameDataListVO向前端传递数据。 Data Builder AllArgsConstructo…