在 PyQt 中实现一个“绘图循环”可以使用 定时器(QTimer
),让应用程序在指定的时间间隔内反复触发一个绘图函数。这种方法对于需要持续更新绘图(例如动画效果)的情况特别有用。
1、问题背景
在GUI编程中,我们经常需要让GUI根据程序中不断变化的数据进行更新。在程序启动时,我们可能已经根据初始数据绘制了GUI。但是,这些数据会不断变化,因此我们需要一种方法来不断地重新绘制GUI。
2、解决方案
一种有效的方法是将核心程序运行在一个QThread中,并使用信号与GUI进行通信。下面是一个示例,演示如何使用QThread和信号在主程序执行某些操作时更新进度对话框。
class Library(QtCore.QObject):
def __init__(self):
QtCore.QObject.__init__(self)
def importUrls(self, url_list):
# 创建一个进度对话框
self.ui_progress = AddUrlsProgressDialog()
self.ui_progress.show()
self.ui_progress.raise_()
# 创建添加文件线程对象
self.add_files_thread = AddFilesThread()
# 连接线程和对话框
self.connect(self.add_files_thread, QtCore.SIGNAL('updateDialog'), self.ui_progress.setDialog)
self.connect(self.add_files_thread, QtCore.SIGNAL('updateValue'), self.ui_progress.setValue)
self.connect(self.add_files_thread, QtCore.SIGNAL('finished'), self.ui_progress.setFinished)
self.connect(self.add_files_thread, QtCore.SIGNAL('canceled'), self.ui_progress.closeNow)
# 连接对话框和线程
self.connect(self.ui_progress, QtCore.SIGNAL('cancel'), self.add_files_thread.cancelRequest)
# 启动线程
self.add_files_thread.start()
class AddFilesThread(QtCore.QThread):
def __init__(self, parent=None):
QtCore.QThread.__init__(self, parent)
self.cancel_request = False
def __del__(self):
self.wait()
def run(self):
try:
self.main()
except:
print('AddFilesThread broke yo.')
self.cancelNow(force=True)
traceback.print_exc()
def main(self):
num_added = 0
for local_path in self.path_list:
# 首先设置对话框
status_label = 'Finding files to add . . .'
dialog_update = (status_label, (0, 0), 0)
self.emit(QtCore.SIGNAL('updateDialog'), dialog_update)
# 执行递归搜索
all_files = hystrix_file.getFiles()
num_files = len(all_files)
if self.cancelNow():
return
status_label = '%d files found.\nExtracting tags . . .' % (num_files)
dialog_update = (status_label, (0, num_files), 0)
self.emit(QtCore.SIGNAL('updateDialog'), dialog_update)
num_added = 0
for index, filename in enumerate(all_files):
try:
metadata = hystrix_tags.getMetadata(filename)
# 在这里,我将元数据添加到我的库中
except:
traceback.print_exc()
print('Could not extract Metadata from file.')
continue
# 应该将其发送到进度小部件
if index % 1 == 0:
self.emit(QtCore.SIGNAL('updateValue'), index)
# 检查是否收到取消信号
if self.cancelNow():
return
status_label = 'Finished. Added %d files.' % (num_added)
dialog_update = (status_label, (0, num_added), num_added)
self.emit(QtCore.SIGNAL('updateDialog'), dialog_update)
self.emit(QtCore.SIGNAL('finished'))
def cancelRequest(self):
self.cancel_request = True
def cancelNow(self, force=False):
if self.cancel_request or force:
self.emit(QtCore.SIGNAL('canceled'))
return True
else:
return False
在主程序中,我们可以使用以下代码来启动绘图循环:
# 创建一个 Library 对象
library = Library()
# 将 URL 列表传递给 Library 对象
library.importUrls(url_list)
最后小结
- 在 PyQt 中,使用
QTimer
是实现绘图循环的主要方法。 - 通过定期调用
update()
方法,触发paintEvent
,从而不断地重新绘制内容。 - 这种方法非常适合实现简单的动画效果,但对于复杂动画或游戏应用,建议使用更加专业的图形库或 PyQt 的更高级功能。
这就是在 PyQt 中实现绘图循环的基本方法,希望对你有所帮助!