概述
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList
写时复制顺序表,一种采用写时复制技术(COW)实现的线程安全的顺序表,可代替java.util.ArrayList
用于并发环境中。写时复制,在写入时,会复制顺序表的新副本,在新副本中进行写入操作。这种写入操作非常耗时,但在遍历操作远远多于写入操作的并发多线程场景,却非常高效。
COW
假设有一个共享的数组,对其进行读和写操作,在多线程环境下,要保证其数据安全,就需要对其的并发访问操作进行同步,而对共享数组的并发访问主要有三种,并发读和读,并发写和写,并发读和写。
同步一般都是使用锁来保护这个数组,如果使用一个互斥锁来对这三种并发访问进行同步,那么同一时刻只能由一个线程访问数组(无论是读还是写),这会使线程对数组的访问串行化,是非常低效的,因为对于并发写和写操作来说,固然需要进行互斥访问,但读操作不会修改数据,所以互斥的并发读和读操作不仅仅低效,而且是完全没有必要的,当然为了避免数据不一致问题,并发读和写操作也是需要互斥访问的。为了解决互斥读和读操作的问题,可以使用读写锁,用写锁保证并发写和写的互斥访问,用读锁保证并发读和读操作的共享访问,用读锁和写锁的协作来保证并发写和读的互斥访问。读写锁解决共享读的问题,而写入操作由于会修改数据,因此只能进行互斥访问,而并发读和写操作,由于为了避免数据不一致问题,也需要进行互斥,那么在一些场景下,如果读和写操作之间存在着大量竞争,而读写操作之间又采用互斥同步机制,那么对共享数组的访问就会非常低效。
除互斥同步机制外,还可采用读写分离技术,让读和写操作分别面向不同的实体,这样就不会存在并发问题。写时复制技术就是一种读写分离技术。
写时复制技术是一种共享同步机制,使并发的读和写操作可以同时进行,无需互相等待。采用写时复制技术,只需要一个写锁来对并发写和写操作进行互斥同步。也是空间换时间的实践。
写时复制就是在每次修改共享数组的状态时,需要先复制原数组的副本,然后在副本上进行写入操作,写入完毕后,让共享数组的引用指向新的副本,基本流程如下:复制 - 写入 - 引用变量修改。其中复制操作对于原数组来说只是读取操作,不改变原数组状态,因此完全可以同其他读操作同时执行,而写入操作修改的是原数组副本,此刻共享数组的引用还未指向该副本,因此对其它线程来说是未知的,其它线程如果在此刻需要读取共享数组,那么通过共享数组的引用获取的数组是原数组对象,而原数组状态并未发生任何变化,所以这个阶段也可以同其他读操作同时执行,而最终的赋值操作,因为这一步操作特别快,只是修改变量的值,并且对于引用变量的访问修改,本身都是同步的(是由底层硬件和操作系统控制),这一步对于共享数组本身来说,没有任何影响。
CopyOnWriteArrayList
不同JDK版本里,源码实现有不同。鉴于绝大多数公司(盲猜3个9,99.9%)还是使用JDK8,有必要先看看JDK8源码实现。
JDK8
2个成员变量
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 写锁
private transient volatile Object[] array; // 指向数组的引用
/**
* 获取数组,非私有,方便CopyOnWriteArraySet类访问
*/
final Object[] getArray() {
return array;
}
解读:
- lock是一个写锁,用于保证并发写操作的互斥访问,保证同一时刻只有一个线程能够对列表进行写入;
- array是一个数组引用变量,关联数组对象,即CopyOnWriteArrayList的实际存储空间,array关联的数组对象本质上是一个不会再改变的对象,因为一旦array指向这个数组对象,那么CopyOnWriteArrayList就不会再对这个数组对象进行任何形式的修改。
核心方法:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] cs = (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) ? ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray() : c.toArray();
if (cs.length == 0)
return false;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (len == 0 && (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class || c.getClass() == ArrayList.class))
setArray(cs);
else {
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + cs.length);
System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, cs.length);
setArray(newElements);
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
解读:add和addAll方法,用于插入新元素。CopyOnWriteArrayList会先加写锁,保证同一时刻只能有一个线程对列表进行修改,通过Arrays.copyOf
复制一个副本,同时对数组进行扩容,增加要新增元素的容量,写入新增元素,最后修改array引用变量的值,让array指向新的数组对象。在整个过程,并没有对原数组对象进行任何形式上的修改,所以其他线程可以安全高效的对列表进行任何方式的读操作,而新的数组对象,在被array引用关联之前,都是线程私有的变量,只会被当前线程修改,而不会被其他线程访问,因此是安全的。
CopyOnWriteArrayList的写时复制策略,写入和读取的数组是不同的实体。在写入时会复制一个新的数组副本,而在读取时,都会先获取当前的数组实例,并且使用一个本地引用关联当前的数组实例,如get,forEach等方法,而在相关的读取操作期间,这个数组实例是CopyOnWriteArrayList的一个快照,不会发生任何变化。
获取元素方法:
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
if (action == null) throw new NullPointerException();
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i];
action.accept(e);
}
}
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
// 遍历iterator时无需同步,不支持remove、set、add等方法
public ListIterator<E> listIterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
删除元素方法:
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
所有相关读操作,都是基于快照的读操作。通过CopyOnWriteArrayList迭代器COWIterator的实现源码,对CopyOnWriteArrayList通过迭代器进行迭代操作时,实际上遍历的是创建迭代器的那个时刻的快照,因此在迭代过程中进行修改操作,不会抛出ConcurrentModificationException。
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
// 数组快照
private final Object[] snapshot;
// 调用next时返回的元素索引
private int cursor;
// 省略私有构造方法
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
Object[] elements = snapshot;
final int size = elements.length;
for (int i = cursor; i < size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i];
action.accept(e);
}
cursor = size;
}
}
COWIterator迭代器不支持任何修改操作,如remove,add,set等方法,都会抛出UnsupportedOperationException,因为CopyOnWriteArrayList使用的是基于快照的读写分离技术,COWIterator本身是一个基于快照的迭代器,而快照是不可变的。
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
缺点
- 内存占用:由于每次写入时都会对数组对象进行复制,复制过程不仅会占用双倍内存,还需要消耗CPU等资源,所以当列表中的元素比较少时,这对内存和GC并没有多大影响,但是当列表保存大量元素时,CopyOnWriteArrayList的底层数组对象有可能会变成一个大对象,这时对CopyOnWriteArrayList每一次修改,都会重新创建一个大对象,并且原来的大对象也需要回收,这都可能会触发GC,特别是大对象会触发Full GC;
JDK11
JDK8之后的下一个LTS版本JDK就是JDK11。发现还是2个成员变量,不过不再使用ReentrantLock而使用synchronized同步锁。
/**
* 保护所有变量的锁。(当两者都可以时,我们更喜欢内置监视器而不是 ReentrantLock。)
*/
final transient Object lock = new Object();
private transient volatile Object[] array;
再看看add方法:
public boolean add(E e) {
synchronized (lock) {
Object[] es = getArray();
int len = es.length;
es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
es[len] = e;
setArray(es);
return true;
}
}
其他方法也都是使用synchronized同步锁。
适用场景
CopyOnWriteArrayList非常适合读多写少的场景,例如缓存列表或事件监听器集合。创建副本的开销可被大量的读操作所抵消。
其他
CopyOnWriteArraySet
java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet
使用装饰器模式利用CopyOnWriteArrayList实现的线程安全的集合类,通过遍历比对的方式来判断集合内是否已经存在该元素。所以如果需要对大量元素进行排重,CopyOnWriteArraySet性能会很差。
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
// 构造函数
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}
脏读
脏读是指一个线程在读取某个变量时,另一个线程可能正在修改该变量。导致读取到的数据可能是无效或不一致的。
CopyOnWriteArrayList不存在脏读问题:
- 当调用add、set或remove等修改操作时,CopyOnWriteArrayList会创建当前数组的一个新副本,在新副本上执行修改操作,最后用新数组替换旧数组。这个过程是原子性的(通过ReentrantLock或synchronized实现);
- 在读操作中,CopyOnWriteArrayList直接访问当前数组,且不会被写操作阻塞。不会进行加锁,读取操作非常高效,且能够快速返回当前数组的内容。
{@inheritDoc}
看CopyOnWriteArrayList源码时
发现源码里注释是这样:
/**
* {@inheritDoc}
*/
public int indexOf(Object o) {
Object[] es = getArray();
return indexOfRange(o, es, 0, es.length);
}
{@inheritDoc}
出现在CopyOnWriteArrayList的很多方法。经过分析,想要看原始注释,需要去父类里对应方法找,如List.indexOf()
。