一、简介及安装教程
1、为什么学习Go?
简单好记的关键词和语法;更高的效率;生态强大;语法检查严格,安全性高;严格的依赖管理, go mod 命令;强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具;跨平台交叉编程,多平台编译;异步编程复杂性低,易维护,Go语言中Channel设计,异步程序写起来非常自然;语言层面支持并发,go关键字(协程)使得go的并发效率极高;严格的语法规范;Go的并发、性能、安全性、易于部署等特性,使它容易成为“云原生语言”。
Go语言设计之初,确定了三大原则:简洁性、可读性、功能性。
2、安装教程
安装Go
下载地址: All releases - The Go Programming Language
选择合适的版本进行下载安装。
这里以 .msi 文件为例,进行安装教程。
双击 .msi 文件,进行下载
等待下载完成。
配置环境变量
在 电脑 > 属性 > 高级系统设置 > 环境变量
添加如下配置
在path中配置如下:
配置GOPATH:安装相关包时的下载位置
在path中添加GOPATH
配置GOPROXY:Go的代理,不配置的话,下载某些包会失败,需要科学上网。
验证是否安装成功
在命令行界面(cmd)输入 go env ,出现以下内容即成功安装。
将 GO111MODULE 设置为 ON
在命令行界面输入
set GO111MODULE=on
到此,Go下载已经完成。
Go编程工具
这里,我使用的是VSCode,也可以选择使用Goland,下载地址如下:
GoLand by JetBrains: More than just a Go IDE
VSCode配置Go的编程环境
在VSCode的插件管理中,搜索 Go ,下载插件
Hello,World!
// 导入 fmt 包并调用其中的 Println 函数输出 "Hello, world!"
// 导入类
package main
// 导入 fmt 包
import "fmt"
// 主函数
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
二、基础语法
1、变量
变量的标准定义: var 变量名 变量类型
变量占用多少的内存,是由变量的类型决定的
// 定义一个变量name,类型为string,然后通过fmt.Scanln()函数从控制台读取用户输入的姓名,并将其赋值给name变量。
// 最后通过fmt.Println()函数输出欢迎语,其中包含用户输入的姓名。
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
fmt.Println("Please enter your name:")
fmt.Scanln(&name)
fmt.Println("Hello, " + name + "!")
}
2、打包
将写好的程序进行发布,需要进行build操作。
golang可以打包成各个平台的可执行程序
// 打包 windows 执行程序
set GOOS=windows
set GOARCH=amd64
go build -o bin/app.exe main.go
// 打包 Linux 执行程序
set GOOS=linux
set GOARCH=amd64
go build -o bin/app main.go
// 打包 mac 执行文件
set GOOS=darwin
set GOARCH=amd64
go build -o bin/app_mac main.go
3、数据类型
go的数据类型分为以下几种:
数值类型:整型 和 浮点型
布尔类型:bool ,值为 true 和 false
字符类型:byte (底层uint8)和 rune (int32)
字符串类型:string
其他类型:数组、指针、结构体、Channel、函数、切片、any、map
类型别名
// 类型别名,给类型定义一个名称
type my_int int
// 这里是给int定义一个别名,为my_int
(1)数值类型
go提供有符号整型和无符号整型两种类型
有符号整型:int、int8、int16、int32、int64
无符号整型:uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr
注意:这里的8、16、32是位
无符号整型 uintptr ,是用于存放指针的,没有具体的bit大小,但是足够容纳指针
uintptr 类型在底层编程时才需要,特别是在Go与C的函数库或操作系统接口交互的地方
Go语言支持两种浮点型数据:float32 和 float64
输出时进行限制位数进行输出
如:fmt.print("%.5f",a) 即保留a的小数点后5位
(2)