Qt中的信号与槽机制很好用,然而只在Qt环境中。在现代 C++ 编程中,对象间的通信是一个核心问题。为了解决这个问题,许多库提供了信号和槽(Signals and Slots)机制。今天推荐分享一个轻量级的实现:
sigslot
库。源码也很小,用来学习c++的新特性也是不错的选择。
介绍
sigslot
是一个轻量级的 C++ 信号和槽库,它提供了一种类型安全的机制来处理对象之间的通信。信号和槽机制允许对象在状态变化时通知其他对象,而无需直接调用它们的成员函数。这种机制有助于减少对象之间的耦合,使代码更易于维护和扩展。
仓库地址
你可以在 GitHub 上找到 sigslot
库的源码: sigslot GitHub 仓库
https://github.com/palacaze/sigslot
优缺点
优点
- 类型安全:
sigslot
提供了编译时的类型检查,确保信号和槽之间的参数类型匹配。 - 多线程支持:
sigslot
支持多线程环境,可以安全地在不同线程之间传递信号。 - 自动连接管理:
sigslot
会自动管理信号和槽之间的连接,当对象被销毁时,相关的连接也会自动断开。 - 灵活性:
sigslot
允许一个信号连接到多个槽,也允许一个槽连接到多个信号。 - 简单易用:
sigslot
的 API 设计简洁,易于理解和使用。
注意:该库需要c++工具链最低支持c++14标准。
缺点
- 功能相对简单:相比于
Boost.Signals2
或Qt
的信号和槽机制,sigslot
的功能较为简单,可能不适合需要复杂信号和槽机制的项目。 - 文档和社区支持有限:作为一个相对小众的库,
sigslot
的文档和社区支持可能不如一些主流库那么丰富。
sigslot作用
Sigslot是信号(signal)和槽(slot)的结合,是一种用于处理C++对象通信的机制。信号是一个对象发出的事件或状态的通知,而槽则是响应信号并执行特定动作的函数。
Sigslot 的作用一句话表式就是为了解耦。例如,有两个类 A 和 B,如果 B 使用 A, 就必须在 B 类中写入与 A 类有关的代码。
使用Sigslot的主要原因包括:
- 解耦对象之间的通信:Sigslot可以帮助对象完全独立通信,减少对象之间的耦合度,提高程序的可维护性和可扩展性。
- 简化对象之间的交互:Sigslot可以让对象之间的交互变得更加灵活和简单,使得代码更易于阅读和维护。
- 支持事件驱动编程:Sigslot可以方便地实现事件驱动的编程模式,使得代码结构清晰,易于理解。
总的来说,Sigslot可以帮助简化C++对象之间的通信和交互,使得代码更加清晰和可维护。
实现原理
sigslot的原理其实非常简单,它就是一个变化的观察者模式。观察者模式如下所示:
观察者模式,首先让 Observer(“观察者”)对象 注册到 Subject(“被观察者”) 对象中。当 Subject 状态发生变化时,遍历所有注册到自己的 Observer 对象,并调用它们的 notify方法。
sigslot与观察者模式类似,它使用signal(“信号”)和slot("槽"),区别在于 signal 主动连接自己感兴趣的类及其方法,将它们保存到自己的列表中。当发射信号时,它遍历所有的连接,调用 slot(“槽”) 方法。
简单使用
#include "sigslot/signal.hpp"
#include <iostream>
void f() { std::cout << "free function\n"; }
struct s {
void m() { std::cout << "member function\n"; }
static void sm() { std::cout << "static member function\n"; }
};
struct o {
void operator()() { std::cout << "function object\n"; }
};
int main() {
s d;
auto lambda = []() { std::cout << "lambda\n"; };
// declare a signal instance with no arguments
sigslot::signal<> sig;
// sigslot::signal will connect to any callable provided it has compatible
// arguments. Here are diverse examples
sig.connect(f);
sig.connect(&s::m, &d);
sig.connect(&s::sm);
sig.connect(o());
sig.connect(lambda);
// Avoid hitting bug https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=68071
// on old GCC compilers
#ifndef __clang__
#if GCC_VERSION > 70300
auto gen_lambda = [](auto && ... /*a*/) { std::cout << "generic lambda\n"; };
sig.connect(gen_lambda);
#endif
#endif
// emit a signal
sig();
return 0;
}
带参数的使用
#include <sigslot/signal.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
struct foo {
// Notice how we accept a double as first argument here
// This is fine because float is convertible to double
void bar(float d, int i, bool b, std::string &s) {
s = b ? std::to_string(i) : std::to_string(d);
}
};
// Function objects can cope with default arguments and overloading.
// It does not work with static and member functions.
struct obj {
void operator()(float, int, bool, std::string &, int = 0) {
std::cout << "I was here\n";
}
void operator()() {}
};
// A generic function object that deals with any input argument
struct printer {
template <typename T, typename... Ts>
void operator()(T a, Ts && ...args) const {
std::cout << a;
(void)std::initializer_list<int>{
((void)(std::cout << " " << std::forward<Ts>(args)), 1)...
};
std::cout << "\n";
}
};
int main() {
// declare a signal with float, int, bool and string& arguments
sigslot::signal<float, int, bool, std::string&> sig;
// a Generic lambda that prints its arguments to stdout
auto lambda_printer = [] (auto a, auto && ...args) {
std::cout << a;
(void)std::initializer_list<int>{
((void)(std::cout << " " << args), 1)...
};
std::cout << "\n";
};
// connect the slots
foo ff;
sig.connect(printer());
sig.connect(&foo::bar, &ff);
sig.connect(lambda_printer);
sig.connect(obj());
float f = 1.f;
short i = 2;
std::string s = "0";
// emit a signal
sig(f, i, false, s);
sig(f, i, true, s);
return 0;
}
使用示例
以下是一个简单的 sigslot
示例,展示了如何使用信号和槽机制:
#include <iostream>
#include <sigslot/signal.hpp>
class Button {
public:
sigslot::signal<> clicked;
};
class Dialog {
public:
void handleButtonClick() {
std::cout << "Button clicked!" << std::endl;
}
};
int main() {
Button button;
Dialog dialog;
// Connect the button's clicked signal to the dialog's handleButtonClick slot
button.clicked.connect(&dialog, &Dialog::handleButtonClick);
// Simulate button click
button.clicked();
return 0;
}
在这个示例中,Button
类有一个 clicked
信号,Dialog
类有一个 handleButtonClick
槽。通过 button.clicked.connect(&dialog, &Dialog::handleButtonClick)
,将按钮的 clicked
信号连接到对话框的 handleButtonClick
槽。当 button.clicked()
被调用时,handleButtonClick
槽会被自动调用。
总结
sigslot
是一个轻量级且易于使用的信号和槽库,适用于需要简单信号和槽机制的项目。虽然它的功能相对简单,但对于许多应用场景来说已经足够。如果你正在寻找一个轻量级的解决方案,sigslot
是一个值得考虑的选择。
附源码实现(sigslot-1.2.2带中文注释)
sigslot
源码实现了一个信号槽(Signal-Slot)机制,这是一种用于实现对象间通信的设计模式。信号槽机制允许一个对象(信号发送者)在特定事件发生时通知其他对象(槽接收者),而无需知道这些对象的具体类型。这种解耦的设计使得系统更加灵活和可扩展。
#pragma once
#include <atomic>
#include <cstring>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <thread>
#include <vector>
#if defined(__GXX_RTTI) || defined(__cpp_rtti) || defined(_CPPRTTI)
#define SIGSLOT_RTTI_ENABLED 1
#include <typeinfo>
#endif
namespace sigslot {
namespace detail {
// 用于检测观察者类型的结构体
struct observer_type {};
} // namespace detail
namespace trait {
/// 表示类型列表的模板
template <typename...> struct typelist {};
/**
* 可以转换为弱指针概念的指针必须实现to_weak()函数,以便使用ADL进行转换并使其可用
*/
template <typename T>
std::weak_ptr<T> to_weak(std::weak_ptr<T> w) {
return w;
}
template <typename T>
std::weak_ptr<T> to_weak(std::shared_ptr<T> s) {
return s;
}
// 工具
namespace detail {
template <typename...>
struct voider { using type = void; };
// void_t from c++17
template <typename...T>
using void_t = typename detail::voider<T...>::type;
template <typename, typename = void>
struct has_call_operator : std::false_type {};
template <typename F>
struct has_call_operator<F, void_t<decltype(&std::remove_reference<F>::type::operator())>>
: std::true_type {};
template <typename, typename, typename = void, typename = void>
struct is_callable : std::false_type {};
template <typename F, typename P, typename... T>
struct is_callable<F, P, typelist<T...>,
void_t<decltype(((*std::declval<P>()).*std::declval<F>())(std::declval<T>()...))>>
: std::true_type {};
template <typename F, typename... T>
struct is_callable<F, typelist<T...>,
void_t<decltype(std::declval<F>()(std::declval<T>()...))>>
: std::true_type {};
template <typename T, typename = void>
struct is_weak_ptr : std::false_type {};
template <typename T>
struct is_weak_ptr<T, void_t<decltype(std::declval<T>().expired()),
decltype(std::declval<T>().lock()),
decltype(std::declval<T>().reset())>>
: std::true_type {};
template <typename T, typename = void>
struct is_weak_ptr_compatible : std::false_type {};
template <typename T>
struct is_weak_ptr_compatible<T, void_t<decltype(to_weak(std::declval<T>()))>>
: is_weak_ptr<decltype(to_weak(std::declval<T>()))> {};
} // namespace detail
static constexpr bool with_rtti =
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
true;
#else
false;
#endif
/// 确定一个指针是否可以转换为“弱”指针
template <typename P>
constexpr bool is_weak_ptr_compatible_v = detail::is_weak_ptr_compatible<std::decay_t<P>>::value;
/// 确定类型T(可调用或Pmf)是否可以使用提供的参数调用
template <typename L, typename... T>
constexpr bool is_callable_v = detail::is_callable<T..., L>::value;
template <typename T>
constexpr bool is_weak_ptr_v = detail::is_weak_ptr<T>::value;
template <typename T>
constexpr bool has_call_operator_v = detail::has_call_operator<T>::value;
template <typename T>
constexpr bool is_pointer_v = std::is_pointer<T>::value;
template <typename T>
constexpr bool is_func_v = std::is_function<T>::value;
template <typename T>
constexpr bool is_pmf_v = std::is_member_function_pointer<T>::value;
template <typename T>
constexpr bool is_observer_v = std::is_base_of<::sigslot::detail::observer_type,
std::remove_pointer_t<std::remove_reference_t<T>>>::value;
} // namespace trait
template <typename, typename...>
class signal_base;
/**
* 用于标识一组槽的group_id
*/
using group_id = std::int32_t;
namespace detail {
/**
* 以下function_traits和object_pointer系列模板用于规避slot_base实现中发生的类型擦除。
* 它们用于比较存储的函数和对象与另一个对象,以便进行断开连接。
*/
/*
* 函数指针和成员函数指针的大小因编译器而异,对于虚拟成员与非虚拟成员也是如此。
* 在某些编译器上,多重继承也有影响。因此,我们形成一个足够大的联合来存储任何类型的函数指针。
*/
namespace mock {
struct a { virtual ~a() = default; void f(); virtual void g(); static void h(); };
struct b { virtual ~b() = default; void f(); virtual void g(); };
struct c : a, b { void f(); void g() override; };
struct d : virtual a { void g() override; };
union fun_types {
decltype(&d::g) dm;
decltype(&c::g) mm;
decltype(&c::g) mvm;
decltype(&a::f) m;
decltype(&a::g) vm;
decltype(&a::h) s;
void (*f)();
void *o;
};
} // namespace mock
/*
* 用于存储函数指针的结构体。
* 这对于通过函数指针断开槽连接是必需的。
* 它假定底层实现是可平凡复制的。
*/
struct func_ptr {
func_ptr()
: sz{0}
{
std::uninitialized_fill(std::begin(data), std::end(data), '\0');
}
template <typename T>
void store(const T &t) {
const auto *b = reinterpret_cast<const char*>(&t);
sz = sizeof(T);
std::memcpy(data, b, sz);
}
template <typename T>
const T* as() const {
if (sizeof(T) != sz) {
return nullptr;
}
return reinterpret_cast<const T*>(data);
}
private:
alignas(sizeof(mock::fun_types)) char data[sizeof(mock::fun_types)];
size_t sz;
};
template <typename T, typename = void>
struct function_traits {
static void ptr(const T &/*t*/, func_ptr &/*d*/) {
}
static bool eq(const T &/*t*/, const func_ptr &/*d*/) {
return false;
}
static constexpr bool is_disconnectable = false;
static constexpr bool must_check_object = true;
};
template <typename T>
struct function_traits<T, std::enable_if_t<trait::is_func_v<T>>> {
static void ptr(T &t, func_ptr &d) {
d.store(&t);
}
static bool eq(T &t, const func_ptr &d) {
const auto *r = d.as<const T*>();
return r && *r == &t;
}
static constexpr bool is_disconnectable = true;
static constexpr bool must_check_object = false;
};
template <typename T>
struct function_traits<T*, std::enable_if_t<trait::is_func_v<T>>> {
static void ptr(T *t, func_ptr &d) {
function_traits<T>::ptr(*t, d);
}
static bool eq(T *t, const func_ptr &d) {
return function_traits<T>::eq(*t, d);
}
static constexpr bool is_disconnectable = true;
static constexpr bool must_check_object = false;
};
template <typename T>
struct function_traits<T, std::enable_if_t<trait::is_pmf_v<T>>> {
static void ptr(T t, func_ptr &d) {
d.store(t);
}
static bool eq(T t, const func_ptr &d) {
const auto *r = d.as<const T>();
return r && *r == t;
}
static constexpr bool is_disconnectable = trait::with_rtti;
static constexpr bool must_check_object = true;
};
// 对于函数对象,假设我们在寻找调用运算符
template <typename T>
struct function_traits<T, std::enable_if_t<trait::has_call_operator_v<T>>> {
using call_type = decltype(&std::remove_reference<T>::type::operator());
static void ptr(const T &/*t*/, func_ptr &d) {
function_traits<call_type>::ptr(&T::operator(), d);
}
static bool eq(const T &/*t*/, const func_ptr &d) {
return function_traits<call_type>::eq(&T::operator(), d);
}
static constexpr bool is_disconnectable = function_traits<call_type>::is_disconnectable;
static constexpr bool must_check_object = function_traits<call_type>::must_check_object;
};
template <typename T>
func_ptr get_function_ptr(const T &t) {
func_ptr d;
function_traits<std::decay_t<T>>::ptr(t, d);
return d;
}
template <typename T>
bool eq_function_ptr(const T& t, const func_ptr &d) {
return function_traits<std::decay_t<T>>::eq(t, d);
}
/*
* obj_ptr用于存储指向对象的指针。
* 需要对象指针特征来正确处理可跟踪对象,因为它们可能不是指针。
*/
using obj_ptr = const void*;
template <typename T>
obj_ptr get_object_ptr(const T &t);
template <typename T, typename = void>
struct object_pointer {
static obj_ptr get(const T&) {
return nullptr;
}
};
template <typename T>
struct object_pointer<T*, std::enable_if_t<trait::is_pointer_v<T*>>> {
static obj_ptr get(const T *t) {
return reinterpret_cast<obj_ptr>(t);
}
};
template <typename T>
struct object_pointer<T, std::enable_if_t<trait::is_weak_ptr_v<T>>> {
static obj_ptr get(const T &t) {
auto p = t.lock();
return get_object_ptr(p);
}
};
template <typename T>
struct object_pointer<T, std::enable_if_t<!trait::is_pointer_v<T> &&
!trait::is_weak_ptr_v<T> &&
trait::is_weak_ptr_compatible_v<T>>>
{
static obj_ptr get(const T &t) {
return t ? reinterpret_cast<obj_ptr>(t.get()) : nullptr;
}
};
template <typename T>
obj_ptr get_object_ptr(const T &t) {
return object_pointer<T>::get(t);
}
// 用于线程不安全使用的空互斥锁
struct null_mutex {
null_mutex() noexcept = default;
~null_mutex() noexcept = default;
null_mutex(const null_mutex &) = delete;
null_mutex& operator=(const null_mutex &) = delete;
null_mutex(null_mutex &&) = delete;
null_mutex& operator=(null_mutex &&) = delete;
inline bool try_lock() noexcept { return true; }
inline void lock() noexcept {}
inline void unlock() noexcept {}
};
/**
* 一个自旋互斥锁,主要用于基准测试和在非常高速调用槽的场景中使用。
* 通常应优先使用标准互斥锁。
*/
struct spin_mutex {
spin_mutex() noexcept = default;
~spin_mutex() noexcept = default;
spin_mutex(spin_mutex const&) = delete;
spin_mutex& operator=(const spin_mutex &) = delete;
spin_mutex(spin_mutex &&) = delete;
spin_mutex& operator=(spin_mutex &&) = delete;
void lock() noexcept {
while (true) {
while (!state.load(std::memory_order_relaxed)) {
std::this_thread::yield();
}
if (try_lock()) {
break;
}
}
}
bool try_lock() noexcept {
return state.exchange(false, std::memory_order_acquire);
}
void unlock() noexcept {
state.store(true, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<bool> state {true};
};
/**
* 一个简单的写时复制容器,用于提高多线程上下文中槽列表访问效率。
*/
template <typename T>
class copy_on_write {
struct payload {
payload() = default;
template <typename... Args>
explicit payload(Args && ...args)
: value(std::forward<Args>(args)...)
{}
std::atomic<std::size_t> count{1};
T value;
};
public:
using element_type = T;
copy_on_write()
: m_data(new payload)
{}
template <typename U>
explicit copy_on_write(U && x, std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<U>,
copy_on_write>::value>* = nullptr)
: m_data(new payload(std::forward<U>(x)))
{}
copy_on_write(const copy_on_write &x) noexcept
: m_data(x.m_data)
{
++m_data->count;
}
copy_on_write(copy_on_write && x) noexcept
: m_data(x.m_data)
{
x.m_data = nullptr;
}
~copy_on_write() {
if (m_data && (--m_data->count == 0)) {
delete m_data;
}
}
copy_on_write& operator=(const copy_on_write &x) noexcept {
if (&x != this) {
*this = copy_on_write(x);
}
return *this;
}
copy_on_write& operator=(copy_on_write && x) noexcept {
auto tmp = std::move(x);
swap(*this, tmp);
return *this;
}
element_type& write() {
if (!unique()) {
*this = copy_on_write(read());
}
return m_data->value;
}
const element_type& read() const noexcept {
return m_data->value;
}
friend inline void swap(copy_on_write &x, copy_on_write &y) noexcept {
using std::swap;
swap(x.m_data, y.m_data);
}
private:
bool unique() const noexcept {
return m_data->count == 1;
}
private:
payload *m_data;
};
/**
* 线程安全代码路径的特化
*/
template <typename T>
const T& cow_read(const T &v) {
return v;
}
template <typename T>
const T& cow_read(copy_on_write<T> &v) {
return v.read();
}
template <typename T>
T& cow_write(T &v) {
return v;
}
template <typename T>
T& cow_write(copy_on_write<T> &v) {
return v.write();
}
/**
* std::make_shared 实例化了很多模板,使得编译时间和可执行文件大小远大于它们实际需要的。我们提供了一个等效的 make_shared
* 函数,它将避免大多数实例化,但有以下权衡:
* - 不是异常安全的,
* - 分配了一个单独的控制块,因此会使代码变慢。
*/
#ifdef SIGSLOT_REDUCE_COMPILE_TIME
template <typename B, typename D, typename ...Arg>
inline std::shared_ptr<B> make_shared(Arg && ... arg) {
return std::shared_ptr<B>(static_cast<B*>(new D(std::forward<Arg>(arg)...)));
}
#else
template <typename B, typename D, typename ...Arg>
inline std::shared_ptr<B> make_shared(Arg && ... arg) {
return std::static_pointer_cast<B>(std::make_shared<D>(std::forward<Arg>(arg)...));
}
#endif
/* slot_state 持有与槽类型无关的状态,用于通过 connection 和 scoped_connection 对象间接与槽交互。
*/
class slot_state {
public:
constexpr slot_state(group_id gid) noexcept
: m_index(0)
, m_group(gid)
, m_connected(true)
, m_blocked(false)
{}
virtual ~slot_state() = default;
virtual bool connected() const noexcept { return m_connected; }
bool disconnect() noexcept {
bool ret = m_connected.exchange(false);
if (ret) {
do_disconnect();
}
return ret;
}
bool blocked() const noexcept { return m_blocked.load(); }
void block() noexcept { m_blocked.store(true); }
void unblock() noexcept { m_blocked.store(false); }
protected:
virtual void do_disconnect() {}
auto index() const {
return m_index;
}
auto& index() {
return m_index;
}
group_id group() const {
return m_group;
}
private:
template <typename, typename...>
friend class ::sigslot::signal_base;
std::size_t m_index; // 信号内部槽指针数组的索引
const group_id m_group; // 该槽所属的槽组
std::atomic<bool> m_connected;
std::atomic<bool> m_blocked;
};
} // namespace detail
/**
* connection_blocker 是一个 RAII 对象,它在销毁之前阻塞连接。
*/
class connection_blocker {
public:
connection_blocker() = default;
~connection_blocker() noexcept { release(); }
connection_blocker(const connection_blocker &) = delete;
connection_blocker & operator=(const connection_blocker &) = delete;
connection_blocker(connection_blocker && o) noexcept
: m_state{std::move(o.m_state)}
{}
connection_blocker & operator=(connection_blocker && o) noexcept {
release();
m_state.swap(o.m_state);
return *this;
}
private:
friend class connection;
explicit connection_blocker(std::weak_ptr<detail::slot_state> s) noexcept
: m_state{std::move(s)}
{
if (auto d = m_state.lock()) {
d->block();
}
}
void release() noexcept {
if (auto d = m_state.lock()) {
d->unblock();
}
}
private:
std::weak_ptr<detail::slot_state> m_state;
};
/**
* 一个 connection 对象允许与正在进行的槽连接进行交互。
*
* 它允许常见的操作,如连接阻塞和断开连接。
* 注意,connection 不是一个 RAII 对象,不需要持有这样的对象来保持信号-槽连接的存活。
*/
class connection {
public:
connection() = default;
virtual ~connection() = default;
connection(const connection &) noexcept = default;
connection & operator=(const connection &) noexcept = default;
connection(connection &&) noexcept = default;
connection & operator=(connection &&) noexcept = default;
bool valid() const noexcept {
return !m_state.expired();
}
bool connected() const noexcept {
const auto d = m_state.lock();
return d && d->connected();
}
bool disconnect() noexcept {
auto d = m_state.lock();
return d && d->disconnect();
}
bool blocked() const noexcept {
const auto d = m_state.lock();
return d && d->blocked();
}
void block() noexcept {
if (auto d = m_state.lock()) {
d->block();
}
}
void unblock() noexcept {
if (auto d = m_state.lock()) {
d->unblock();
}
}
connection_blocker blocker() const noexcept {
return connection_blocker{m_state};
}
protected:
template <typename, typename...> friend class signal_base;
explicit connection(std::weak_ptr<detail::slot_state> s) noexcept
: m_state{std::move(s)}
{}
protected:
std::weak_ptr<detail::slot_state> m_state;
};
/**
* scoped_connection 是 connection 的 RAII 版本。
* 它在销毁时断开槽与信号的连接。
*/
class scoped_connection final : public connection {
public:
scoped_connection() = default;
~scoped_connection() override {
disconnect();
}
/*implicit*/ scoped_connection(const connection &c) noexcept : connection(c) {}
/*implicit*/ scoped_connection(connection &&c) noexcept : connection(std::move(c)) {}
scoped_connection(const scoped_connection &) noexcept = delete;
scoped_connection & operator=(const scoped_connection &) noexcept = delete;
scoped_connection(scoped_connection && o) noexcept
: connection{std::move(o.m_state)}
{}
scoped_connection & operator=(scoped_connection && o) noexcept {
disconnect();
m_state.swap(o.m_state);
return *this;
}
private:
template <typename, typename...> friend class signal_base;
explicit scoped_connection(std::weak_ptr<detail::slot_state> s) noexcept
: connection{std::move(s)}
{}
};
/**
* Observer 是一个基类,用于对象的侵入式生命周期跟踪。
*
* 这是可跟踪指针(如 std::shared_ptr)和通过保持连接对象在作用域内进行手动连接管理的替代方案。
* 从该类派生允许在实例销毁时自动断开所有连接到任何信号的槽。
*/
template <typename Lockable>
struct observer_base : private detail::observer_type {
virtual ~observer_base() = default;
protected:
/**
* 断开所有连接到该对象的信号。
*
* 为了避免在多线程上下文中对半销毁实例调用槽,派生类应在它们的析构函数中调用此方法。
* 这将确保在销毁之前进行适当的断开连接。
*/
void disconnect_all() {
std::unique_lock<Lockable> _{m_mutex};
m_connections.clear();
}
private:
template <typename, typename ...>
friend class signal_base;
void add_connection(connection conn) {
std::unique_lock<Lockable> _{m_mutex};
m_connections.emplace_back(std::move(conn));
}
Lockable m_mutex;
std::vector<scoped_connection> m_connections;
};
/**
* observer_base 的特化,用于单线程上下文。
*/
using observer_st = observer_base<detail::null_mutex>;
/**
* observer_base 的特化,用于多线程上下文。
*/
using observer = observer_base<std::mutex>;
namespace detail {
// 用于清理断开连接槽的可清理对象接口
struct cleanable {
virtual ~cleanable() = default;
virtual void clean(slot_state *) = 0;
};
template <typename...>
class slot_base;
template <typename... T>
using slot_ptr = std::shared_ptr<slot_base<T...>>;
/* 槽对象的基类。该基类仅依赖于槽参数类型,它将用作侵入式单链表中的一个元素,因此具有公共的 next 成员。
*/
template <typename... Args>
class slot_base : public slot_state {
public:
using base_types = trait::typelist<Args...>;
explicit slot_base(cleanable &c, group_id gid)
: slot_state(gid)
, cleaner(c)
{}
~slot_base() override = default;
// 方法实际上负责在发射发生时调用带有提供参数的“槽”函数。
virtual void call_slot(Args...) = 0;
template <typename... U>
void operator()(U && ...u) {
if (slot_state::connected() && !slot_state::blocked()) {
call_slot(std::forward<U>(u)...);
}
}
// 检查我们是否存储了可调用对象 c
template <typename C>
bool has_callable(const C &c) const {
auto p = get_callable();
return eq_function_ptr(c, p);
}
template <typename C>
std::enable_if_t<function_traits<C>::must_check_object, bool>
has_full_callable(const C &c) const {
return has_callable(c) && check_class_type<std::decay_t<C>>();
}
template <typename C>
std::enable_if_t<!function_traits<C>::must_check_object, bool>
has_full_callable(const C &c) const {
return has_callable(c);
}
// 检查我们是否存储了对象 o
template <typename O>
bool has_object(const O &o) const {
return get_object() == get_object_ptr(o);
}
protected:
void do_disconnect() final {
cleaner.clean(this);
}
// 检索嵌入在槽中的对象指针
virtual obj_ptr get_object() const noexcept {
return nullptr;
}
// 检索嵌入在槽中的可调用对象指针
virtual func_ptr get_callable() const noexcept {
return get_function_ptr(nullptr);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
// 检索嵌入在槽中的可调用对象类型信息
virtual const std::type_info& get_callable_type() const noexcept {
return typeid(nullptr);
}
private:
template <typename U>
bool check_class_type() const {
return typeid(U) == get_callable_type();
}
#else
template <typename U>
bool check_class_type() const {
return false;
}
#endif
private:
cleanable &cleaner;
};
/*
* 一个槽对象持有状态信息,以及一个可调用对象,当其基类slot_base的函数调用运算符被调用时,该可调用对象将被调用。
*/
template <typename Func, typename... Args>
class slot final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F, typename Gid>
constexpr slot(cleanable &c, F && f, Gid gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, func{std::forward<F>(f)} {}
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
func(args...);
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(func);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(func);
}
#endif
private:
std::decay_t<Func> func;
};
/*
* 一种变体槽,在可调用对象前添加一个连接对象
*/
template <typename Func, typename... Args>
class slot_extended final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F>
constexpr slot_extended(cleanable &c, F && f, group_id gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, func{std::forward<F>(f)} {}
connection conn;
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
func(conn, args...);
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(func);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(func);
}
#endif
private:
std::decay_t<Func> func;
};
/*
* 一个槽对象持有状态信息,一个对象和一个成员函数指针,当其基类slot_base的函数调用运算符被调用时,该成员函数指针将被调用。
*/
template <typename Pmf, typename Ptr, typename... Args>
class slot_pmf final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F, typename P>
constexpr slot_pmf(cleanable &c, F && f, P && p, group_id gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, pmf{std::forward<F>(f)}
, ptr{std::forward<P>(p)} {}
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
((*ptr).*pmf)(args...);
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(pmf);
}
obj_ptr get_object() const noexcept override {
return get_object_ptr(ptr);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(pmf);
}
#endif
private:
std::decay_t<Pmf> pmf;
std::decay_t<Ptr> ptr;
};
/*
* 一种变体槽,在可调用对象前添加一个连接对象
*/
template <typename Pmf, typename Ptr, typename... Args>
class slot_pmf_extended final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F, typename P>
constexpr slot_pmf_extended(cleanable &c, F && f, P && p, group_id gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, pmf{std::forward<F>(f)}
, ptr{std::forward<P>(p)} {}
connection conn;
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
((*ptr).*pmf)(conn, args...);
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(pmf);
}
obj_ptr get_object() const noexcept override {
return get_object_ptr(ptr);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(pmf);
}
#endif
private:
std::decay_t<Pmf> pmf;
std::decay_t<Ptr> ptr;
};
/*
* 一种实现槽的方式,通过弱指针跟踪提供的对象的生命周期,以便在该对象销毁时自动断开槽。
*/
template <typename Func, typename WeakPtr, typename... Args>
class slot_tracked final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F, typename P>
constexpr slot_tracked(cleanable &c, F && f, P && p, group_id gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, func{std::forward<F>(f)}
, ptr{std::forward<P>(p)}
{}
bool connected() const noexcept override {
return !ptr.expired() && slot_state::connected();
}
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
auto sp = ptr.lock();
if (!sp) {
slot_state::disconnect();
return;
}
if (slot_state::connected()) {
func(args...);
}
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(func);
}
obj_ptr get_object() const noexcept override {
return get_object_ptr(ptr);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(func);
}
#endif
private:
std::decay_t<Func> func;
std::decay_t<WeakPtr> ptr;
};
/*
* 一种实现槽的方式,作为成员函数指针,通过弱指针跟踪提供的对象的生命周期,以便在该对象销毁时自动断开槽。
*/
template <typename Pmf, typename WeakPtr, typename... Args>
class slot_pmf_tracked final : public slot_base<Args...> {
public:
template <typename F, typename P>
constexpr slot_pmf_tracked(cleanable &c, F && f, P && p, group_id gid)
: slot_base<Args...>(c, gid)
, pmf{std::forward<F>(f)}
, ptr{std::forward<P>(p)}
{}
bool connected() const noexcept override {
return !ptr.expired() && slot_state::connected();
}
protected:
void call_slot(Args ...args) override {
auto sp = ptr.lock();
if (!sp) {
slot_state::disconnect();
return;
}
if (slot_state::connected()) {
((*sp).*pmf)(args...);
}
}
func_ptr get_callable() const noexcept override {
return get_function_ptr(pmf);
}
obj_ptr get_object() const noexcept override {
return get_object_ptr(ptr);
}
#ifdef SIGSLOT_RTTI_ENABLED
const std::type_info& get_callable_type() const noexcept override {
return typeid(pmf);
}
#endif
private:
std::decay_t<Pmf> pmf;
std::decay_t<WeakPtr> ptr;
};
} // namespace detail
/**
* signal_base 是观察者模式的一种实现,通过使用一个发射对象和连接到信号的槽,当信号发射时,槽会被调用并传递提供的参数。
*
* signal_base 是通用实现,其锁定策略必须设置以决定线程安全保证。signal 和 signal_st 是多线程和单线程使用的部分特化。
*
* 它不允许槽返回值。
*
* 槽的执行顺序可以通过分配组ID来约束。同一组中的槽的执行顺序未指定,不应依赖,但组按组ID升序执行。当未设置槽的组ID时,它被分配到组0。组ID可以是32位有符号整数的任何值。
*
* @tparam Lockable 决定锁定策略的锁类型
* @tparam T... 发射和槽函数的参数类型。
*/
template <typename Lockable, typename... T>
class signal_base final : public detail::cleanable {
template <typename L>
using is_thread_safe = std::integral_constant<bool, !std::is_same<L, detail::null_mutex>::value>;
template <typename U, typename L>
using cow_type = std::conditional_t<is_thread_safe<L>::value,
detail::copy_on_write<U>, U>;
template <typename U, typename L>
using cow_copy_type = std::conditional_t<is_thread_safe<L>::value,
detail::copy_on_write<U>, const U&>;
using lock_type = std::unique_lock<Lockable>;
using slot_base = detail::slot_base<T...>;
using slot_ptr = detail::slot_ptr<T...>;
using slots_type = std::vector<slot_ptr>;
struct group_type { slots_type slts; group_id gid; };
using list_type = std::vector<group_type>; // 按组ID升序保持有序
public:
using arg_list = trait::typelist<T...>;
using ext_arg_list = trait::typelist<connection&, T...>;
signal_base() noexcept : m_block(false) {}
~signal_base() override {
disconnect_all();
}
signal_base(const signal_base&) = delete;
signal_base & operator=(const signal_base&) = delete;
signal_base(signal_base && o) /* not noexcept */
: m_block{o.m_block.load()}
{
lock_type lock(o.m_mutex);
using std::swap;
swap(m_slots, o.m_slots);
}
signal_base & operator=(signal_base && o) /* not noexcept */ {
lock_type lock1(m_mutex, std::defer_lock);
lock_type lock2(o.m_mutex, std::defer_lock);
std::lock(lock1, lock2);
using std::swap;
swap(m_slots, o.m_slots);
m_block.store(o.m_block.exchange(m_block.load()));
return *this;
}
/**
* 发射信号
*
* 效果:所有未阻塞且连接的槽函数将被调用,并传递提供的参数。
* 安全性:通过适当的锁定(参见pal::signal),可以从多个线程同时发射。保证仅适用于信号对象,不涵盖槽函数中可能使用的共享状态的线程安全。
*
* @param a... 发射的参数
*/
template <typename... U>
void operator()(U && ...a) {
if (m_block) {
return;
}
// 引用要执行的槽,如果另一个线程写入,可能会发生复制
cow_copy_type<list_type, Lockable> ref = slots_reference();
for (const auto &group : detail::cow_read(ref)) {
for (const auto &s : group.slts) {
s->operator()(a...);
}
}
}
/**
* 连接一个参数兼容的可调用对象
*
* 效果:创建并存储一个新的槽,负责在每次后续信号发射时执行提供的可调用对象。
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略。
*
* @param c 可调用对象
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Callable>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<arg_list, Callable>, connection>
connect(Callable && c, group_id gid = 0) {
using slot_t = detail::slot<Callable, T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Callable>(c), gid);
connection conn(s);
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 连接一个带有额外连接参数的可调用对象
*
* 可调用对象的第一个参数必须是连接类型。此重载允许可调用对象通过此参数管理其自己的连接。
*
* @param c 可调用对象
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Callable>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<ext_arg_list, Callable>, connection>
connect_extended(Callable && c, group_id gid = 0) {
using slot_t = detail::slot_extended<Callable, T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Callable>(c), gid);
connection conn(s);
std::static_pointer_cast<slot_t>(s)->conn = conn;
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 连接一个从观察者派生的成员函数指针
*
* @param pmf 成员函数指针
* @param ptr 从观察者派生的对象指针
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Pmf, typename Ptr>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<arg_list, Pmf, Ptr> &&
trait::is_observer_v<Ptr>, connection>
connect(Pmf && pmf, Ptr && ptr, group_id gid = 0) {
using slot_t = detail::slot_pmf<Pmf, Ptr, T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Pmf>(pmf), std::forward<Ptr>(ptr), gid);
connection conn(s);
add_slot(std::move(s));
ptr->add_connection(conn);
return conn;
}
/**
* 连接一个成员函数指针
*
* @param pmf 成员函数指针
* @param ptr 对象指针
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Pmf, typename Ptr>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<arg_list, Pmf, Ptr> &&
!trait::is_observer_v<Ptr> &&
!trait::is_weak_ptr_compatible_v<Ptr>, connection>
connect(Pmf && pmf, Ptr && ptr, group_id gid = 0) {
using slot_t = detail::slot_pmf<Pmf, Ptr, T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Pmf>(pmf), std::forward<Ptr>(ptr), gid);
connection conn(s);
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 连接一个带有额外连接参数的成员函数指针
*
* @param pmf 成员函数指针
* @param ptr 对象指针
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Pmf, typename Ptr>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<ext_arg_list, Pmf, Ptr> &&
!trait::is_weak_ptr_compatible_v<Ptr>, connection>
connect_extended(Pmf && pmf, Ptr && ptr, group_id gid = 0) {
using slot_t = detail::slot_pmf_extended<Pmf, Ptr, T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Pmf>(pmf), std::forward<Ptr>(ptr), gid);
connection conn(s);
std::static_pointer_cast<slot_t>(s)->conn = conn;
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 连接的重载,用于生命周期对象跟踪和自动断开连接
*
* Ptr 必须可以通过实现 ADL 检测到的转换函数 to_weak() 转换为遵循弱指针概念的对象。
*
* 此重载涵盖了成员函数指针和该类的可跟踪指针的情况。
*
* 注意:仅存储弱引用,槽不会延长所提供对象的生命周期。
*
* @param pmf 成员函数指针
* @param ptr 可跟踪对象指针
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Pmf, typename Ptr>
std::enable_if_t<!trait::is_callable_v<arg_list, Pmf> &&
trait::is_weak_ptr_compatible_v<Ptr>, connection>
connect(Pmf && pmf, Ptr && ptr, group_id gid = 0) {
using trait::to_weak;
auto w = to_weak(std::forward<Ptr>(ptr));
using slot_t = detail::slot_pmf_tracked<Pmf, decltype(w), T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Pmf>(pmf), w, gid);
connection conn(s);
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 连接的重载,用于生命周期对象跟踪和自动断开连接
*
* Trackable 必须可以通过实现 ADL 检测到的转换函数 to_weak() 转换为遵循弱指针概念的对象。
*
* 此重载涵盖了独立可调用对象和无关的可跟踪对象的情况。
*
* 注意:仅存储弱引用,槽不会延长所提供对象的生命周期。
*
* @param c 可调用对象
* @param ptr 可跟踪对象指针
* @param gid 可用于排序槽执行的标识符
* @return 一个连接对象,可用于与槽交互
*/
template <typename Callable, typename Trackable>
std::enable_if_t<trait::is_callable_v<arg_list, Callable> &&
trait::is_weak_ptr_compatible_v<Trackable>, connection>
connect(Callable && c, Trackable && ptr, group_id gid = 0) {
using trait::to_weak;
auto w = to_weak(std::forward<Trackable>(ptr));
using slot_t = detail::slot_tracked<Callable, decltype(w), T...>;
auto s = make_slot<slot_t>(std::forward<Callable>(c), w, gid);
connection conn(s);
add_slot(std::move(s));
return conn;
}
/**
* 创建一个连接,其持续时间与返回对象绑定
* 使用与 connect 相同的语义
*/
template <typename... CallArgs>
scoped_connection connect_scoped(CallArgs && ...args) {
return connect(std::forward<CallArgs>(args)...);
}
/**
* 断开与可调用对象绑定的槽
*
* 效果:断开所有与参数中的可调用对象绑定的槽。
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略。
*
* 如果可调用对象是自由函数或静态成员函数,此重载始终可用。然而,对于成员函数指针、函数对象或(引用)lambda,需要 RTTI,因为 C++ 规范不要求成员函数指针是唯一的。
*
* @param c 可调用对象
* @return 断开的槽的数量
*/
template <typename Callable>
std::enable_if_t<(trait::is_callable_v<arg_list, Callable> ||
trait::is_callable_v<ext_arg_list, Callable> ||
trait::is_pmf_v<Callable>) &&
detail::function_traits<Callable>::is_disconnectable, size_t>
disconnect(const Callable &c) {
return disconnect_if([&] (const auto &s) {
return s->has_full_callable(c);
});
}
/**
* 断开与对象绑定的槽
*
* 效果:断开所有与参数中的对象或可跟踪对象绑定的槽。
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略。
*
* 对象可以是指针或可跟踪对象。
*
* @param obj 对象
* @return 断开的槽的数量
*/
template <typename Obj>
std::enable_if_t<!trait::is_callable_v<arg_list, Obj> &&
!trait::is_callable_v<ext_arg_list, Obj> &&
!trait::is_pmf_v<Obj>, size_t>
disconnect(const Obj &obj) {
return disconnect_if([&] (const auto &s) {
return s->has_object(obj);
});
}
/**
* 断开同时与可调用对象和对象绑定的槽
*
* 效果:断开所有与参数中的可调用对象和对象绑定的槽。
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略。
*
* 对于裸指针,可调用对象应为成员函数指针。如果 obj 是可跟踪的,可以使用任何类型的可调用对象。
*
* @param c 可调用对象
* @param obj 对象
* @return 断开的槽的数量
*/
template <typename Callable, typename Obj>
size_t disconnect(const Callable &c, const Obj &obj) {
return disconnect_if([&] (const auto &s) {
return s->has_object(obj) && s->has_callable(c);
});
}
/**
* 断开特定组中的槽
*
* 效果:断开参数中组ID中的所有槽。
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略。
*
* @param gid 组ID
* @return 断开的槽的数量
*/
size_t disconnect(group_id gid) {
lock_type lock(m_mutex);
for (auto &group : detail::cow_write(m_slots)) {
if (group.gid == gid) {
size_t count = group.slts.size();
group.slts.clear();
return count;
}
}
return 0;
}
/**
* 断开所有槽
* 安全性:线程安全性取决于锁定策略
*/
void disconnect_all() {
lock_type lock(m_mutex);
clear();
}
/**
* 阻塞信号发射
* 安全性:线程安全
*/
void block() noexcept {
m_block.store(true);
}
/**
* 解除信号发射阻塞
* 安全性:线程安全
*/
void unblock() noexcept {
m_block.store(false);
}
/**
* 测试信号发射的阻塞状态
*/
bool blocked() const noexcept {
return m_block.load();
}
/**
* 获取连接的槽的数量
* 安全性:线程安全
*/
size_t slot_count() noexcept {
cow_copy_type<list_type, Lockable> ref = slots_reference();
size_t count = 0;
for (const auto &g : detail::cow_read(ref)) {
count += g.slts.size();
}
return count;
}
protected:
/**
* 移除断开的槽
*/
void clean(detail::slot_state *state) override {
lock_type lock(m_mutex);
const auto idx = state->index();
const auto gid = state->group();
// 查找组
for (auto &group : detail::cow_write(m_slots)) {
if (group.gid == gid) {
auto &slts = group.slts;
// 确保我们有正确的槽,以防并发清理
if (idx < slts.size() && slts[idx] && slts[idx].get() == state) {
std::swap(slts[idx], slts.back());
slts[idx]->index() = idx;
slts.pop_back();
}
return;
}
}
}
private:
// 用于获取槽的引用以进行读取
inline cow_copy_type<list_type, Lockable> slots_reference() {
lock_type lock(m_mutex);
return m_slots;
}
// 创建一个新的槽
template <typename Slot, typename... A>
inline auto make_slot(A && ...a) {
return detail::make_shared<slot_base, Slot>(*this, std::forward<A>(a)...);
}
// 将槽添加到正确组的槽列表中
void add_slot(slot_ptr &&s) {
const group_id gid = s->group();
lock_type lock(m_mutex);
auto &groups = detail::cow_write(m_slots);
// 查找组
auto it = groups.begin();
while (it != groups.end() && it->gid < gid) {
it++;
}
// 如果需要,创建一个新的组
if (it == groups.end() || it->gid != gid) {
it = groups.insert(it, {{}, gid});
}
// 添加槽
s->index() = it->slts.size();
it->slts.push_back(std::move(s));
}
// 如果条件发生,断开槽
template <typename Cond>
size_t disconnect_if(Cond && cond) {
lock_type lock(m_mutex);
auto &groups = detail::cow_write(m_slots);
size_t count = 0;
for (auto &group : groups) {
auto &slts = group.slts;
size_t i = 0;
while (i < slts.size()) {
if (cond(slts[i])) {
std::swap(slts[i], slts.back());
slts[i]->index() = i;
slts.pop_back();
++count;
} else {
++i;
}
}
}
return count;
}
// 在锁定状态下调用:移除所有槽
void clear() {
detail::cow_write(m_slots).clear();
}
private:
Lockable m_mutex;
cow_type<list_type, Lockable> m_slots;
std::atomic<bool> m_block;
};
/**
* signal_base 的特化,用于单线程上下文。
* 槽的连接、断开和信号发射不是线程安全的。
* 与线程安全版本相比,性能提升不显著,因此不太有用。
*/
template <typename... T>
using signal_st = signal_base<detail::null_mutex, T...>;
/**
* signal_base 的特化,用于多线程上下文。
* 槽的连接、断开和信号发射是线程安全的。
*
* 还支持递归信号发射和发射循环。
*/
template <typename... T>
using signal = signal_base<std::mutex, T...>;
} // namespace sigslot
附关于QT的元对象系统
元对象系统(Meta-Object System)是Qt框架中的一个核心组件,它提供了一种机制来支持运行时类型信息(RTTI,Runtime Type Information)和动态交互。元对象系统使得Qt能够在程序运行时获取对象的类型信息,并允许对象之间的动态通信,这包括但不限于信号与槽机制。
元对象系统的主要特点包括:
-
类型信息:元对象系统为每个Qt对象提供了类型信息,这使得程序能够在运行时识别对象的类类型。
-
对象构建:Qt使用元对象系统来创建对象。这包括对象的构造函数调用和内存分配。
-
信号与槽:元对象系统是信号与槽机制的基础。它允许Qt在运行时动态地连接信号和槽,即使它们在不同的线程中也是如此。
-
属性系统:Qt的属性系统允许开发者定义对象的属性,并在运行时读取和修改这些属性。元对象系统提供了这些属性的注册和管理。
-
枚举器和方法:元对象系统支持枚举器和方法的动态调用。这意味着可以在运行时查询对象支持的枚举类型和方法,并调用这些方法。
-
动态属性:元对象系统支持动态属性的概念,允许在运行时添加、修改或删除属性。
-
复制和克隆:元对象系统提供了对象复制和克隆的支持,这在Qt的模型/视图编程中非常有用。
-
多态性:元对象系统支持多态性,允许通过基类指针或引用调用派生类的方法。
-
事件处理:元对象系统在事件处理中也起着关键作用,它允许对象接收和处理不同类型的事件。
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插件系统:Qt的插件系统依赖于元对象系统来动态加载和卸载插件。
元对象系统是Qt框架中非常强大的一个功能,它为Qt的许多高级特性提供了支持,包括但不限于信号与槽、属性系统、事件处理等。通过元对象系统,Qt能够实现高度的灵活性和动态性,使得开发者能够编写出更加强大和灵活的应用程序。
QT的信号与槽机制原理
Qt的信号与槽机制的实现原理是基于元对象系统(Meta-Object System, MOS)实现的。
Qt中的信号与槽机制是Qt框架的核心特性之一,它提供了一种灵活、高效的事件通信机制,使得各个组件之间能够进行松耦合的通信,从而实现模块化、可维护性强的程序设计。这种机制基于事件驱动的编程模型,通过信号和槽之间的连接,实现了对象之间的通信。在Qt中,信号和槽都是特殊的成员函数,它们通过特定的宏来声明和定义。信号使用signals
关键字声明,槽使用slots
关键字声明,而且它们可以是任意的成员函数。
- 元对象系统(MOC):每个继承自
QObject
的类都会通过元对象编译器(MOC)进行处理。MOC会在编译时生成一个针对该类的元对象,其中包含了该类的元信息,如类名、父类信息、信号列表、槽列表等。 - 信号和槽的声明与连接:在类的定义中,通过
signals
和slots
关键字声明信号和槽函数。使用QObject::connect()
函数建立信号与槽之间的连接时,编译器会在背后调用元对象系统的相关函数,将信号和槽的指针信息保存到一个连接表中。 - 信号的发射与槽函数的调用:当信号源对象发射信号时,实际上是调用了一个由MOC自动生成的
emit_signal()
函数,并传递了相应的参数。在这个函数内部,会根据连接表找到与该信号相关联的槽函数,并依次调用这些槽函数。当信号发射时,与之连接的槽函数会被自动调用,并传递相应的参数。这些槽函数被视为普通的成员函数,因此可以直接通过函数指针进行调用。
通过元对象系统,Qt可以在运行时实现信号和槽之间的连接和调用,从而实现了信号槽机制的功能。这种机制在处理用户界面事件、实现回调机制等方面非常有效,极大地增强了代码的灵活性和可维护性。
其他资源
https://zhuanlan.zhihu.com/p/652880307
sigslot库--一个简单的C++消息框架-CSDN博客
深入剖析WebRTC事件机制之Sigslot-腾讯云开发者社区-腾讯云
https://zhuanlan.zhihu.com/p/615949772
Qt 信号与槽机制原理_qt信号与槽机制原理-CSDN博客