目录
- 一、Java集合框架体系
- 二、Collection接口及方法
- 1、添加
- 2、判断
- 3、删除
- 4、其它
- 三、Iterator(迭代器)接口
- 1、Iterator接口
- 2、迭代器的执行原理
- 3、foreach循环
- 四、Collection子接口1:List
- 1、List接口特点
- 2、List接口方法
- 3、List接口主要实现类:ArrayList
- 4、List的实现类之二:LinkedList
- 5、List的实现类之三:Vector
- 五、Collection子接口2:Set
- 1、Set接口概述
- 2、Set主要实现类:HashSet
- 2.1、HashSet概述
- 2.2、HashSet中添加元素的过程
- 2.3、重写 hashCode() 方法的基本原则
- 2.4、重写equals()方法的基本原则
- 3、Set实现类之二:LinkedHashSet
- 4、Set实现类之三:TreeSet
- 六、Map接口
- 1、Map接口概述
- 2、Map中key-value特点
- 3、Map接口的常用方法
- 4、Map的主要实现类:HashMap
- 5、Map实现类之二:LinkedHashMap
- 6、Map实现类之三:TreeMap
- 7、Map实现类之四:Hashtable
- 8、Map实现类之五:Properties
- 七、Collections工具类
- 1、常用方法
- 2、举例
一、Java集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系
- Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称
单列数据集合
- List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
- Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
- 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
- List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称
双列数据集合
- HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
集合框架全图
Collection接口继承树
Map接口继承树
二、Collection接口及方法
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现
Collection 接口是 List和Set接口的父接口
,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合
1、添加
add(E obj)
:添加元素对象到当前集合中addAll(Collection other)
:添加other集合中的所有元素对象到当前集合中
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add()
coll.add("AA");
coll.add(123);//自动装箱
coll.add("么么哒");
System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒]
//addAll(Collection other)
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add("BB");
coll1.add(456);
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456]
coll.add(coll1);
System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456, [BB, 456]]
}
2、判断
int size()
:获取当前集合中实际存储的元素个数boolean isEmpty()
:判断当前集合是否为空集合boolean contains(Object obj)
:判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素boolean containsAll(Collection coll)
:判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”boolean equals(Object obj)
:判断当前集合与obj是否相等
3、删除
void clear()
:清空集合元素boolean remove(Object obj)
:从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素boolean removeAll(Collection coll)
:从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素
4、其它
Object[] toArray()
:返回包含当前集合中所有元素的数组hashCode()
:获取集合对象的哈希值iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("AA");
coll.add("AA");
Person p1 = new Person("Tom",12);
coll.add(p1);
coll.add(128);//自动装箱
//集合 ---> 数组
Object[] arr = coll.toArray();
System.out.println(Arrays.toString(arr)); // [AA, AA, Person{name='Tom', age=12}, 128]
//hashCode():
System.out.println(coll.hashCode()); // -912175978
}
三、Iterator(迭代器)接口
1、Iterator接口
- JDK专门提供了一个接口
java.util.Iterator
遍历集合中的所有元素- Collection接口与Map接口主要用于
存储
元素 Iterator
,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历
Collection中的元素
- Collection接口与Map接口主要用于
- Collection接口继承了java.lang.Iterable接口
- 该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象
public Iterator iterator()
: 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
- Iterator接口的常用方法如下
public E next()
:返回迭代的下一个元素public boolean hasNext()
:如果仍有元素可以迭代,则返回 true
- 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
Iterator iterator = coll.iterator(); //获取迭代器对象
while(iterator.hasNext()) { //判断是否还有元素可迭代
System.out.println(iterator.next()); //取出下一个元素
}
}
- 使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:
void remove()
@Test
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(1);
coll.add(2);
coll.add(3);
coll.add(4);
coll.add(5);
coll.add(6);
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Integer element = (Integer) iterator.next();
if(element % 2 == 0){
iterator.remove();
}
}
System.out.println(coll); // [1, 3, 5]
}
2、迭代器的执行原理
- Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素
- 接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程
3、foreach循环
- foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来
遍历数组和集合
的 - foreach循环的语法格式:
for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){
//操作局部变量的输出操作
}
//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以
举例:
@Test
public void test5(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。
for (Object o : coll) {
System.out.println(o);
}
}
- 对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器
- 它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作
public class InterviewTest {
@Test
public void testFor() {
String[] arr1 = new String[]{"AA", "CC", "DD"};
//赋值操作1
// for(int i = 0;i < arr1.length;i++){
// arr1[i] = "MM";
// }
//赋值操作2
for (String s : arr1) {
s = "MM";
}
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
}
}
- 赋值操作1结果:[MM, MM, MM]
- 赋值操作2结果:[AA, CC, DD]
四、Collection子接口1:List
1、List接口特点
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
java.util.List
替代数组 - List集合类中
元素有序
、且可重复
,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引 - JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
2、List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引
来操作集合元素的方法
- 插入元素
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- 获取元素
Object get(int index)
:获取指定index位置的元素- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
Object remove(int index)
:移除指定index位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
:设置指定index位置的元素为ele
举例:
public class TestListMethod {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list); // [图图, 小美, 不高兴]
// 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 小美, 不高兴]
// 删除指定位置元素 返回被删除元素
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 不高兴]
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list); // [三毛, 没头脑, 不高兴]
}
}
3、List接口主要实现类:ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的
主要实现类
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
Arrays.asList(…) 方法创建集合
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例
- Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
- 返回值对象Arrays.ArrayList,Arrays工具类的内部类ArrayList
- 继承AbstractList也就是实现List接口
- 但是Arrays.ArrayList没有重写add方法
- 所以返回的此集合不能新增
- 私有内部类,所以返回值用父类List表示,而不能用Arrays.ArrayList
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
protected AbstractList() {
}
public boolean add(E e) {
add(size(), e);
return true;
}
...
public void add(int index, E element) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
例子:
@Test
public void test6(){
List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
list.add("a");
}
输出结果:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:148)
at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:108)
4、List的实现类之二:LinkedList
- 对于频繁的
插入
或删除
元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高 - 这是由底层采用链表(
双向链表
)结构存储数据决定的
- 特有方法
- void addFirst(Object obj)
- void addLast(Object obj)
- Object getFirst()
- Object getLast()
- Object removeFirst()
- Object removeLast()
5、List的实现类之三:Vector
- Vector 是一个
古老
的集合,JDK1.0就有了 - 大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是
线程安全
的 - 在各种List中,最好把
ArrayList作为默认选择
- 当插入、删除频繁时,使用LinkedList
- Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用
- 特有方法:
- void addElement(Object obj)
- void insertElementAt(Object obj,int index)
- void setElementAt(Object obj,int index)
- void removeElement(Object obj)
- void removeAllElements()
五、Collection子接口2:Set
1、Set接口概述
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败
- Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator
- Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet
2、Set主要实现类:HashSet
2.1、HashSet概述
- HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能
- HashSet 具有以下
特点
:- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
- HashSet 集合
判断两个元素相等的标准
:- 两个对象通过
hashCode()
方法得到的哈希值相等 - 并且两个对象的
equals()
方法返回值为true
- 两个对象通过
- 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要
重写
hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码” - HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关
- 具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时
- 具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的
- 导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性
2.2、HashSet中添加元素的过程
- 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时
- HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的
hashCode值
- 然后根据 hashCode值
- 通过某个
散列函数
决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置
- HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的
- 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功
- 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较
- 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功
- 如果两个元素的
hashCode()值相等
,则会继续调用equals()
方法- 如果equals()方法结果为false,则添加成功
- 如果equals()方法结果为true,则添加失败
- 第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过
链表
的方式继续链接,存储
2.3、重写 hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
- 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
- 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功
2.4、重写equals()方法的基本原则
- 重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法
- 通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算
- 为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小
- 再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
- 最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
举例:
public class Person {
String name;
int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("Person equals()...");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("Person hashCode()...");
return Objects.hash(name, age);
}
}
@Test
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add("AA");
set.add(123);
set.add("BB");
set.add(new Person("Tom",12));
set.add(new Person("Tom",12));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
输出结果:
Person hashCode()...
Person hashCode()...
Person equals()...
AA
BB
123
Person{name='Tom', age=12}
3、Set实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置
- 但它同时使用
双向链表
维护元素的次序 - 这使得元素看起来是以
添加顺序
保存的
- 但它同时使用
- LinkedHashSet
插入性能略低
于 HashSet,但在迭代访问
Set 里的全部元素时有很好的性能
举例:
@Test
public void test2(){
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
set.add("张三");
set.add("张三");
set.add("李四");
set.add("王五");
set.add("王五");
set.add("赵六");
System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
}
输出结果:
set = [张三, 李四, 王五, 赵六]
4、Set实现类之三:TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的
指定的属性
的大小顺序进行遍历 - TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 - 新增的方法如下: (了解)
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
- TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
- TreeSet 两种排序方法:
自然排序
和定制排序
。默认情况下,TreeSet 采用自然排序自然排序
:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小
定制排序
:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是
同一个类的对象
- 对于 TreeSet 集合而言,它判断
两个对象是否相等的唯一标准
是:- 两个对象通过
compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)
方法比较返回值 - 返回值为0,则认为两个对象相等
- 两个对象通过
举例1:String自然排序
/*
* 自然排序:针对String类的对象
* */
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add("MM");
set.add("CC");
set.add("AA");
set.add("DD");
set.add("ZZ");
//set.add(123); //报ClassCastException的异常
System.out.println(set); // [AA, CC, DD, MM, ZZ]
}
举例2:自定义类自然排序
public class User implements Comparable{
String name;
int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/*
举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
* */
public int compareTo(Object o) {
if(this == o){
return 0;
}
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int value = this.age - user.age;
if(value != 0){
return value;
}
return -this.name.compareTo(user.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
/*
* 自然排序:针对User类的对象
* */
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
//set.add("Tom");
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
}
举例3:定制排序
/*
* 定制排序
* */
@Test
public void test3(){
//按照User的姓名的从小到大的顺序排列
Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
};
TreeSet set = new TreeSet(comparator);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Rose",23));
set.add(new User("Jerry",2));
set.add(new User("Eric",18));
set.add(new User("Tommy",44));
set.add(new User("Jim",23));
set.add(new User("Maria",18));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
六、Map接口
1、Map接口概述
- Map与Collection并列存在。用于保存具有
映射关系
的数据:key-valueCollection
集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)Map
集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为情侣)
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”
- Map接口的常用实现类:
HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
和Properties
- HashMap是 Map 接口使用
频率最高
的实现类
2、Map中key-value特点
- HashMap中存储的key、value的特点如下:
- Map 中的
key用Set来存放
,不允许重复
,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- key 和 value 之间存在单向一对一关系
- 即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
- 不同key对应的
value可以重复
- value所在的类要重写equals()方法
- key和value构成一个
entry
。所有的entry彼此之间是无序的
、不可重复的
3、Map接口的常用方法
- 添加、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
举例1:
@Test
public void test1(){
//创建 map对象
HashMap map = new HashMap();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("李晨", "李小璐");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
//删除指定的key-value
System.out.println(map.remove("黄晓明"));
System.out.println(map);
//查询指定key对应的value
System.out.println(map.get("邓超"));
System.out.println(map.get("黄晓明"));
}
举例2:
@Test
public void test2(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("许仙", "白娘子");
map.put("董永", "七仙女");
map.put("牛郎", "织女");
map.put("许仙", "小青");
System.out.println("所有的key:");
Set keySet = map.keySet();
for (Object key : keySet) {
System.out.println(key);
}
System.out.println("所有的value:");
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
System.out.println("所有的映射关系:");
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object mapping : entrySet) {
//System.out.println(entry);
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
}
}
4、Map的主要实现类:HashMap
- HashMap是 Map 接口
使用频率最高
的实现类 - HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值
- 存储数据采用的哈希表结构
- 底层使用
一维数组
+单向链表
+红黑树
进行key-value数据的存储 - 与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致
- 底层使用
- HashMap
判断两个key相等的标准
是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true - HashMap
判断两个value相等的标准
是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true
举例:
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
map.put(null,null);
map.put("Tom",23);
map.put("CC",new Date());
map.put(34,"AA");
System.out.println(map); // {null=null, CC=Sat Apr 22 17:51:16 CST 2023, 34=AA, Tom=23}
}
5、Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+链表结构
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表
来记录添加元素的先后顺序
- 可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
- 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法
举例:
@Test
public void test2(){
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
map.put("Tom",23);
map.put("CC","test");
map.put(34,"AA");
System.out.println(map); // {Tom=23, CC=test, 34=AA}
}
6、Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序
- TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于
有序状态
- TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 - TreeMap 的 Key 的排序
自然排序
:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口- 而且所有的 Key 应该是同一个类的对象
- 否则将会抛出 ClasssCastException
定制排序
:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象- 该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序
- 此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等的标准
:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0
举例1:自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
map.put("CC",45);
map.put("MM",78);
map.put("DD",56);
map.put("GG",89);
System.out.println(map); // {CC=45, DD=56, GG=89, MM=78}
}
举例1:定制排序
@Test
public void test2(){
//按照User的姓名的从小到大的顺序排列
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return u1.name.compareTo(u2.name);
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
map.put(new User("Tom",12),67);
map.put(new User("Rose",23),"87");
map.put(new User("Jerry",2),88);
map.put(new User("Eric",18),45);
map.put(new User("Tommy",44),77);
map.put(new User("Jim",23),88);
map.put(new User("Maria",18),34);
System.out.println(map);
}
7、Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是Map接口的
古老实现类
,JDK1.0就提供了 - 不同于HashMap,Hashtable是
线程安全
的 - Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同
- 底层都使用哈希表结构(
数组+单向链表
),查询速度快 - 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致
- 与HashMap不同,Hashtable
不允许使用 null 作为 key 或 value
8、Map实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以Properties 中要求 key 和 value 都是
字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
举例1:
@Test
public void test3() throws IOException {
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
}
七、Collections工具类
参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
1、常用方法
- Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
- 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法)
排序操作:
reverse(List)
:反转 List 中元素的顺序- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
- Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
- int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数
复制、替换
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
- 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图
添加
- boolean addAll(Collection c,T… elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中
同步
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
2、举例
@Test
public void test1(){
List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
//reverse(List):反转 List 中元素的顺序
// Collections.reverse(list); // [23, 34, 56, 45, 32, 2, 43, 6, 65, 43, 45]
//shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序,每次不一样
// Collections.shuffle(list); // [65, 32, 34, 23, 45, 45, 2, 43, 43, 56, 6]
//sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
// Collections.sort(list); // [2, 6, 23, 32, 34, 43, 43, 45, 45, 56, 65]
//sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){
Integer i1 = (Integer) o1;
Integer i2 = (Integer) o2;
// return i1 - i2;
return -(i1.intValue() - i2.intValue());
}
throw new RuntimeException("类型不匹配");
}
}); // [65, 56, 45, 45, 43, 43, 34, 32, 23, 6, 2]
System.out.println(list);
}
@Test
public void test2(){
List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
System.out.println(list);
Object max = Collections.max(list);
Object max1 = Collections.max(list,new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){
Integer i1 = (Integer) o1;
Integer i2 = (Integer) o2;
// return i1 - i2;
return -(i1.intValue() - i2.intValue());
}
throw new RuntimeException("类型不匹配");
}
});
System.out.println(max); // 65
System.out.println(max1); // 2
int count = Collections.frequency(list, 45);
System.out.println("45出现了" + count + "次"); // 45出现了2次
}
@Test
public void test3(){
List src = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
//错误的写法:
// List dest = new ArrayList();
//正确的写法:
List dest = Arrays.asList(new Object[src.size()]);
Collections.copy(dest,src);
System.out.println(dest);
}
@Test
public void test4(){
//提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。
List list1 = new ArrayList();
//list1可以写入数据
list1.add(34);
list1.add(12);
list1.add(45);
List list2 = Collections.unmodifiableList(list1);
//此时的list2只能读,不能写
list2.add("AA");//不能写
System.out.println(list2.get(0));//34
}
@Test
public void test5(){
//Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法
List list1 = new ArrayList();
//返回的list2就是线程安全的
List list2 = Collections.synchronizedList(list1);
list2.add(123);
HashMap map1 = new HashMap();
//返回的map2就是线程安全的
Map map2 = Collections.synchronizedMap(map1);
}