Java基础(十九):集合框架

目录

  • 一、Java集合框架体系
  • 二、Collection接口及方法
    • 1、添加
    • 2、判断
    • 3、删除
    • 4、其它
  • 三、Iterator(迭代器)接口
    • 1、Iterator接口
    • 2、迭代器的执行原理
    • 3、foreach循环
  • 四、Collection子接口1:List
    • 1、List接口特点
    • 2、List接口方法
    • 3、List接口主要实现类:ArrayList
    • 4、List的实现类之二:LinkedList
    • 5、List的实现类之三:Vector
  • 五、Collection子接口2:Set
    • 1、Set接口概述
    • 2、Set主要实现类:HashSet
      • 2.1、HashSet概述
      • 2.2、HashSet中添加元素的过程
      • 2.3、重写 hashCode() 方法的基本原则
      • 2.4、重写equals()方法的基本原则
    • 3、Set实现类之二:LinkedHashSet
    • 4、Set实现类之三:TreeSet
  • 六、Map接口
    • 1、Map接口概述
    • 2、Map中key-value特点
    • 3、Map接口的常用方法
    • 4、Map的主要实现类:HashMap
    • 5、Map实现类之二:LinkedHashMap
    • 6、Map实现类之三:TreeMap
    • 7、Map实现类之四:Hashtable
    • 8、Map实现类之五:Properties
  • 七、Collections工具类
    • 1、常用方法
    • 2、举例


一、Java集合框架体系

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系

  • Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合
    • List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
      • 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
    • Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
      • 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合
    • HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

集合框架全图

在这里插入图片描述

Collection接口继承树

在这里插入图片描述

Map接口继承树

在这里插入图片描述

二、Collection接口及方法

  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现
  • Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合

1、添加

  • add(E obj):添加元素对象到当前集合中
  • addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中
@Test
public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();

    //add()
    coll.add("AA");
    coll.add(123);//自动装箱
    coll.add("么么哒");

    System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒]

    //addAll(Collection other)
    Collection coll1 = new ArrayList();
    coll1.add("BB");
    coll1.add(456);

    coll.addAll(coll1);
    System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456]

    coll.add(coll1);
    System.out.println(coll); // [AA, 123, 么么哒, BB, 456, [BB, 456]]
}

2、判断

  • int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
  • boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
  • boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
  • boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
  • boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等

3、删除

  • void clear():清空集合元素
  • boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素
  • boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素

4、其它

  • Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
  • hashCode():获取集合对象的哈希值
  • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
@Test
public void test2(){
    Collection coll = new ArrayList();

    coll.add("AA");
    coll.add("AA");
    Person p1 = new Person("Tom",12);
    coll.add(p1);
    coll.add(128);//自动装箱

    //集合 ---> 数组
    Object[] arr = coll.toArray();
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); // [AA, AA, Person{name='Tom', age=12}, 128]

    //hashCode():
    System.out.println(coll.hashCode()); // -912175978
}

三、Iterator(迭代器)接口

1、Iterator接口

  • JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator遍历集合中的所有元素
    • Collection接口与Map接口主要用于存储元素
    • Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口
    • 该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象
    • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的
    • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
  • Iterator接口的常用方法如下
    • public E next():返回迭代的下一个元素
    • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true
  • 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常
@Test
public void test3(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add("小李广");
    coll.add("扫地僧");
    coll.add("石破天");

    Iterator iterator = coll.iterator(); //获取迭代器对象
    while(iterator.hasNext()) { //判断是否还有元素可迭代
        System.out.println(iterator.next()); //取出下一个元素
    }
}
  • 使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove()
@Test
public void test4(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(1);
    coll.add(2);
    coll.add(3);
    coll.add(4);
    coll.add(5);
    coll.add(6);

    Iterator iterator = coll.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        Integer element = (Integer) iterator.next();
        if(element % 2 == 0){
            iterator.remove();
        }
    }
    System.out.println(coll); // [1, 3, 5]
}

2、迭代器的执行原理

  • Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素
  • 接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程

在这里插入图片描述

3、foreach循环

  • foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合
  • foreach循环的语法格式:
for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){ 
  	//操作局部变量的输出操作
}
//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以

举例:

@Test
public void test5(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add("小李广");
    coll.add("扫地僧");
    coll.add("石破天");
//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。
    for (Object o : coll) {
        System.out.println(o);
    }
}
  • 对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器

在这里插入图片描述

  • 它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作
public class InterviewTest {
    @Test
    public void testFor() {
        String[] arr1 = new String[]{"AA", "CC", "DD"};

        //赋值操作1
//        for(int i = 0;i < arr1.length;i++){
//            arr1[i] = "MM";
//        }

        //赋值操作2
        for (String s : arr1) {
            s = "MM";
        }
        
        System.out.println(Arrays.toString(arr1));
    }
}
  • 赋值操作1结果:[MM, MM, MM]
  • 赋值操作2结果:[AA, CC, DD]

四、Collection子接口1:List

1、List接口特点

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用java.util.List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

2、List接口方法

 
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法

  • 插入元素
    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • 获取元素
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
  • 获取元素索引
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • 删除和替换元素
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

举例:

public class TestListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建List集合对象
        List<String> list = new ArrayList<String>();

        // 往 尾部添加 指定元素
        list.add("图图");
        list.add("小美");
        list.add("不高兴");

        System.out.println(list); // [图图, 小美, 不高兴]
        // 往指定位置添加
        list.add(1,"没头脑");

        System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 小美, 不高兴]
        // 删除指定位置元素  返回被删除元素
        System.out.println(list.remove(2));

        System.out.println(list); // [图图, 没头脑, 不高兴]

        // 在指定位置 进行 元素替代(改)
        // 修改指定位置元素
        list.set(0, "三毛");
        System.out.println(list); // [三毛, 没头脑, 不高兴]
    }
}

3、List接口主要实现类:ArrayList

  • ArrayList 是 List 接口的主要实现类
  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

Arrays.asList(…) 方法创建集合

  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例
  • Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
    • 返回值对象Arrays.ArrayList,Arrays工具类的内部类ArrayList
    • 继承AbstractList也就是实现List接口
    • 但是Arrays.ArrayList没有重写add方法
    • 所以返回的此集合不能新增

在这里插入图片描述

  • 私有内部类,所以返回值用父类List表示,而不能用Arrays.ArrayList
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {

    protected AbstractList() {
    }

    public boolean add(E e) {
        add(size(), e);
        return true;
    }
    ...
    public void add(int index, E element) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
}    

例子:

@Test
public void test6(){
    List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");

    list.add("a");
}

输出结果:

Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
	at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:148)
	at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:108)

4、List的实现类之二:LinkedList

  • 对于频繁的插入删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
  • 这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的

在这里插入图片描述

  • 特有方法
    • void addFirst(Object obj)
    • void addLast(Object obj)
    • Object getFirst()
    • Object getLast()
    • Object removeFirst()
    • Object removeLast()

5、List的实现类之三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了
  • 大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全
  • 在各种List中,最好把ArrayList作为默认选择
    • 当插入、删除频繁时,使用LinkedList
    • Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用
  • 特有方法:
    • void addElement(Object obj)
    • void insertElementAt(Object obj,int index)
    • void setElementAt(Object obj,int index)
    • void removeElement(Object obj)
    • void removeAllElements()

五、Collection子接口2:Set

1、Set接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败
  • Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator
  • Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet

2、Set主要实现类:HashSet

2.1、HashSet概述

  • HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类
  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能
  • HashSet 具有以下特点
    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet 不是线程安全的
    • 集合元素可以是 null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准
    • 两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等
    • 并且两个对象的 equals() 方法返回值为true
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”
  • HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关
    • 具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时
    • 具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的
    • 导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性

2.2、HashSet中添加元素的过程

  • 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时
    • HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值
    • 然后根据 hashCode值
    • 通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置
  • 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功
  • 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较
    • 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功
    • 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法
      • 如果equals()方法结果为false,则添加成功
      • 如果equals()方法结果为true,则添加失败
  • 第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储

2.3、重写 hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值

注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功

2.4、重写equals()方法的基本原则

  • 重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法
  • 通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算
  • 为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
    • 首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
    • 其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小
    • 再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
    • 最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

举例:

public class Person {
    String name;
    int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("Person equals()...");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        System.out.println("Person hashCode()...");
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
@Test
public void test1(){
    Set set = new HashSet();

    set.add("AA");
    set.add(123);
    set.add("BB");
    set.add(new Person("Tom",12));
    set.add(new Person("Tom",12));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

输出结果:

Person hashCode()...
Person hashCode()...
Person equals()...
AA
BB
123
Person{name='Tom', age=12}

3、Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复
  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置
    • 但它同时使用双向链表维护元素的次序
    • 这使得元素看起来是以添加顺序保存的
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能

在这里插入图片描述

举例:

@Test
public void test2(){
    LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
    set.add("张三");
    set.add("张三");
    set.add("李四");
    set.add("王五");
    set.add("王五");
    set.add("赵六");

    System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
}

输出结果:

set = [张三, 李四, 王五, 赵六]

4、Set实现类之三:TreeSet

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下: (了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序
    • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
      • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口
      • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小
    • 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法
      • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2
      • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:
    • 两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值
    • 返回值为0,则认为两个对象相等

举例1:String自然排序

/*
* 自然排序:针对String类的对象
* */
@Test
public void test1(){
    TreeSet set = new TreeSet();

    set.add("MM");
    set.add("CC");
    set.add("AA");
    set.add("DD");
    set.add("ZZ");
    //set.add(123);  //报ClassCastException的异常

   System.out.println(set); // [AA, CC, DD, MM, ZZ]
}

举例2:自定义类自然排序

public class User implements Comparable{
    String name;
    int age;
    
	public User() {
    }
    
    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    /*
    举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
    * */
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }

        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int value = this.age - user.age;
            if(value != 0){
                return value;
            }
            return -this.name.compareTo(user.name);
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}
/*
* 自然排序:针对User类的对象
* */
@Test
public void test2(){
    TreeSet set = new TreeSet();

    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Rose",23));
    set.add(new User("Jerry",2));
    set.add(new User("Eric",18));
    set.add(new User("Tommy",44));
    set.add(new User("Jim",23));
    set.add(new User("Maria",18));
    //set.add("Tom");

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }

    System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
}

举例3:定制排序

/*
 * 定制排序
 * */
@Test
public void test3(){
    //按照User的姓名的从小到大的顺序排列
    Comparator comparator = new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;

                return u1.name.compareTo(u2.name);
            }
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }
    };
    TreeSet set = new TreeSet(comparator);

    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Rose",23));
    set.add(new User("Jerry",2));
    set.add(new User("Eric",18));
    set.add(new User("Tommy",44));
    set.add(new User("Jim",23));
    set.add(new User("Maria",18));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

六、Map接口

1、Map接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
    • Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)
    • Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为情侣)
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”
  • Map接口的常用实现类:HashMapLinkedHashMapTreeMapProperties
  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

在这里插入图片描述

2、Map中key-value特点

  • HashMap中存储的key、value的特点如下:

在这里插入图片描述

  • Map 中的 key用Set来存放不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

在这里插入图片描述

  • key 和 value 之间存在单向一对一关系
    • 即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
    • 不同key对应的value可以重复
    • value所在的类要重写equals()方法
  • key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的不可重复的

3、Map接口的常用方法

  • 添加、修改操作:
    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • 删除操作:
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

举例1:

@Test
public void test1(){
    //创建 map对象
    HashMap map = new HashMap();

    //添加元素到集合
    map.put("黄晓明", "杨颖");
    map.put("李晨", "李小璐");
    map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("邓超", "孙俪");
    System.out.println(map);

    //删除指定的key-value
    System.out.println(map.remove("黄晓明"));
    System.out.println(map);

    //查询指定key对应的value
    System.out.println(map.get("邓超"));
    System.out.println(map.get("黄晓明"));
}

举例2:

@Test
public void test2(){
    HashMap map = new HashMap();
    map.put("许仙", "白娘子");
    map.put("董永", "七仙女");
    map.put("牛郎", "织女");
    map.put("许仙", "小青");

    System.out.println("所有的key:");
    Set keySet = map.keySet();
    for (Object key : keySet) {
        System.out.println(key);
    }

    System.out.println("所有的value:");
    Collection values = map.values();
    for (Object value : values) {
        System.out.println(value);
    }

    System.out.println("所有的映射关系:");
    Set entrySet = map.entrySet();
    for (Object mapping : entrySet) {
        //System.out.println(entry);
        Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
        System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
    }
}

4、Map的主要实现类:HashMap

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
  • HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值
  • 存储数据采用的哈希表结构
    • 底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储
    • 与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致
  • HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true
  • HashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true

举例:

@Test
public void test1(){
    Map map = new HashMap();

    map.put(null,null);
    map.put("Tom",23);
    map.put("CC",new Date());
    map.put(34,"AA");

    System.out.println(map); // {null=null, CC=Sat Apr 22 17:51:16 CST 2023, 34=AA, Tom=23}
}

5、Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 存储数据采用的哈希表结构+链表结构
    • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表记录添加元素的先后顺序
    • 可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致
  • 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法

举例:

@Test
public void test2(){
    LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();

    map.put("Tom",23);
    map.put("CC","test");
    map.put(34,"AA");

    System.out.println(map); // {Tom=23, CC=test, 34=AA}
}

6、Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序
  • TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序
    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口
      • 而且所有的 Key 应该是同一个类的对象
      • 否则将会抛出 ClasssCastException
    • 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象
      • 该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序
      • 此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0

举例1:自然排序

@Test
public void test1(){
    TreeMap map = new TreeMap();

    map.put("CC",45);
    map.put("MM",78);
    map.put("DD",56);
    map.put("GG",89);

    System.out.println(map); // {CC=45, DD=56, GG=89, MM=78}
}

举例1:定制排序

@Test
public void test2(){
    //按照User的姓名的从小到大的顺序排列

    TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;

                return u1.name.compareTo(u2.name);
            }
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }
    });

    map.put(new User("Tom",12),67);
    map.put(new User("Rose",23),"87");
    map.put(new User("Jerry",2),88);
    map.put(new User("Eric",18),45);
    map.put(new User("Tommy",44),77);
    map.put(new User("Jim",23),88);
    map.put(new User("Maria",18),34);

    System.out.println(map);
}

7、Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了
  • 不同于HashMap,Hashtable是线程安全
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同
  • 底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value

8、Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

举例1:

@Test
public void test3() throws IOException {
    Properties pros = new Properties();
    pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
    String user = pros.getProperty("user");
    System.out.println(user);
}

七、Collections工具类

参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类

1、常用方法

  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
  • 还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法)

排序操作:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
  • Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
  • int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数

复制、替换

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  • 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图

添加

  • boolean addAll(Collection c,T… elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中

同步

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

在这里插入图片描述

2、举例

@Test
public void test1(){
    List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
    //reverse(List):反转 List 中元素的顺序
//  Collections.reverse(list); // [23, 34, 56, 45, 32, 2, 43, 6, 65, 43, 45]

    //shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序,每次不一样
//  Collections.shuffle(list); // [65, 32, 34, 23, 45, 45, 2, 43, 43, 56, 6]

    //sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
//  Collections.sort(list); // [2, 6, 23, 32, 34, 43, 43, 45, 45, 56, 65]

    //sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    Collections.sort(list, new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){
                Integer i1 = (Integer) o1;
                Integer i2 = (Integer) o2;

//                    return i1 - i2;
                return -(i1.intValue() - i2.intValue());
            }
            throw new RuntimeException("类型不匹配");
        }
    }); // [65, 56, 45, 45, 43, 43, 34, 32, 23, 6, 2]

    System.out.println(list);
}
@Test
public void test2(){
    List list = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
    System.out.println(list);

    Object max = Collections.max(list);


    Object max1 = Collections.max(list,new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof Integer && o2 instanceof Integer){
                Integer i1 = (Integer) o1;
                Integer i2 = (Integer) o2;

//                    return i1 - i2;
                return -(i1.intValue() - i2.intValue());
            }
            throw new RuntimeException("类型不匹配");
        }
    });

    System.out.println(max); // 65
    System.out.println(max1); // 2

    int count = Collections.frequency(list, 45);
    System.out.println("45出现了" + count + "次"); // 45出现了2次
}
@Test
public void test3(){
    List src = Arrays.asList(45, 43, 65, 6, 43, 2, 32, 45, 56, 34, 23);
    //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    //错误的写法:
//        List dest = new ArrayList();
    //正确的写法:
    List dest = Arrays.asList(new Object[src.size()]);
    
    Collections.copy(dest,src);

    System.out.println(dest);
}
@Test
public void test4(){
    //提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

    List list1 = new ArrayList();
    //list1可以写入数据
    list1.add(34);
    list1.add(12);
    list1.add(45);

    List list2 = Collections.unmodifiableList(list1);
    //此时的list2只能读,不能写
    list2.add("AA");//不能写
    System.out.println(list2.get(0));//34
}
@Test
public void test5(){
    //Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法
    List list1 = new ArrayList();
    //返回的list2就是线程安全的
    List list2 = Collections.synchronizedList(list1);
    list2.add(123);

    HashMap map1 = new HashMap();
    //返回的map2就是线程安全的
    Map map2 = Collections.synchronizedMap(map1);
}

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