传知代码-多行人姿态检测系统

代码以及视频讲解

本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取

概述

本项目创新在于采用多级网络串联工作来进行目标的行为分析,并使用在视频监控领域,可部署在任何有需要的人员流动密集场所(如医院,机场,养老院等)或者用于空巢老人陪伴看护,有极强的社会实用价值。项目基于PaddlePaddle平台,通过多任务网络级联的方式实现了多目标跟踪以及姿态检测的系统,通过实时反馈监控人员的信息,结合场景提供相应的需求帮助。区别于市场上的已有产品,本项目提出的系统的应用场景比较清晰,通过多任务级联的方式,提取出了视频中人流的人员位置信息、人员ID信息以及人员行为信息,针对异常行为实时发出警报,在节省人力的同时最大限度地保障人员权益和安全

作品的市场价值及推广性

本系统使用简单,能够自动实时地对老人、儿童、残障人士等实现看护,因而容易在这一目标用户进行推广。
当今处于老龄化的社会,老年人数量基数大,同时由于独生子女政策和社会压力的剧增,导致子女很难抽出时间去照顾老人和儿童,而本产品能够在保障被看护人员安全的前提下最大限度地减少看护人员的精力投入,易于被年轻人所接受。
养老院、医院数量的增多、交通的日益发达,这些应用场景均可作为本产品的受众对象,能够帮助其解决人员优化调度的问题。
在这里插入图片描述

技术方案

该项目的AI技术方向为多目标跟踪以及人体姿态估计算法方面,本作品涉及到目标检测,目标跟踪,关键点检测以及人体姿态分类等一系列算法技术,对这些算法的应用融合,实时对目标人员进行确认、跟踪、检测和异常行为识别和处理等。选用的是飞桨PaddlePaddle2.0作为框架,可以部署到Jetson AGX Xavier平台上。

人体姿态关键点检测

# PoseEstimateLoader姿态估计
class SPPE_FastPose(object):          #sppe单人姿态估计
    def __init__(self,
                 backbone,
                 input_height=320,
                 input_width=256,
                 device='cuda'):
        assert backbone in ['resnet50', 'resnet101'], '{} backbone is not support yet!'.format(backbone)

        self.inp_h = input_height
        self.inp_w = input_width
        self.device = device

        self.model = InferenNet_fastRes50()
        self.model.eval()

    def predict(self, image, bboxs, bboxs_scores):
        inps, pt1, pt2 = crop_dets(image, bboxs, self.inp_h, self.inp_w)
        pose_hm = self.model(inps)

        # Cut eyes and ears.
        pose_hm = paddle.concat([pose_hm[:, :1, :, :], pose_hm[:, 5:, :, :]], axis=1)

        xy_hm, xy_img, scores = getPrediction(pose_hm, pt1, pt2, self.inp_h, self.inp_w,
                                              pose_hm.shape[-2], pose_hm.shape[-1])
        result = pose_nms(bboxs, bboxs_scores, xy_img, scores)
        return result

跌倒分类

采用姿态检测的结果,考虑到跌倒的过程是一个时序的过程,很难通过单张图片来区分行人是否摔倒,因而采用时空图卷积网络(Spatial Temporal Graph Convolution Network, ST-GCN)来进行跌倒的识别。人体姿态流程如图所示。
在这里插入图片描述

class TSSTG(object):
    def __init__(self,
                 weight_file="./Models/TSSTG/tsstg-model.pdparams",
                 device='cuda'):
        self.graph_args = {'strategy': 'spatial'}
        self.class_names = ['Standing', 'Walking', 'Sitting', 'Lying Down',
                            'Stand up', 'Sit down', 'Fall Down']
        self.num_class = len(self.class_names)
        self.device = device

        
        self.model.eval()

    def predict(self, pts, image_size):
        
        pts[:, :, :2] = normalize_points_with_size(pts[:, :, :2], image_size[0], image_size[1])
        pts[:, :, :2] = scale_pose(pts[:, :, :2])
        pts = np.concatenate((pts, np.expand_dims((pts[:, 1, :] + pts[:, 2, :]) / 2, 1)), axis=1)

        pts = paddle.to_tensor(pts, dtype='float32')
        pts = pts.transpose((2, 0, 1)).unsqueeze(0)

        mot = pts[:, :2, 1:, :] - pts[:, :2, :-1, :]

        out = self.model((pts, mot))

        return out.detach().numpy()

完整项目运行代码

环境搭建

百度飞桨2.1.2版本安装

#根据自己的cuda环境选择安装对应PaddlePaddle版本
# CPU only
python -m pip install paddlepaddle -i https://mirror.baidu.com/pypi/simple 
# CUDA 10.1
python -m pip install paddlepaddle-gpu==2.1.3.post101 -f https://www.paddlepaddle.org.cn/whl/windows/mkl/avx/stable.html
# CUDA 10.2
python -m pip install paddlepaddle-gpu -i https://mirror.baidu.com/pypi/simple
# CUDA 11.0
python -m pip install paddlepaddle-gpu==2.1.3.post110 -f https://www.paddlepaddle.org.cn/whl/windows/mkl/avx/stable.html
# CUDA 11.2
python -m pip install paddlepaddle-gpu==2.1.3.post112 -f https://www.paddlepaddle.org.cn/whl/windows/mkl/avx/stable.html

安装完成后即可运行我们的项目啦!

代码运行推理

! python main.py -h
  • 模型输入可以直接为摄像头作为视频源或者用下载好的视频作为视频源,通过 -C 进行配置。
  • 输出的渲染视频保存在save_out的路径下。
  • 如果在非服务器端可以通过设置在窗口进行实时画面的显示。

视频推理

在main.py文件中找到source并添加所需推理的视频路径,如果需要使用本机的摄像头则将sourced设置为0,最后命令行运行下列代码
在这里插入图片描述

! python main.py -C  --save_out infer_output/tkk.mp4

视频显示

# video display
import imageio
import cv2
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
from IPython.display import HTML

# 定义一个展示视频的函数
def display(driving, fps, size=(8, 6)):
    fig = plt.figure(figsize=size)

    ims = []
    for i in range(len(driving)):
        cols = []
        cols.append(driving[i])

        im = plt.imshow(np.concatenate(cols, axis=1), animated=True)
        plt.axis('off')
        ims.append([im])

    video = animation.ArtistAnimation(fig, ims, interval=1000.0/fps, repeat_delay=1000)

    plt.close()
    return video
video_path = './infer_output/test2-1.mp4'  # 相对路径
video_frames = imageio.mimread(video_path, memtest=False)

# 获得视频的原分辨率
cap = cv2.VideoCapture(video_path)
fps = cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS)
    

HTML(display(video_frames, fps).to_html5_video())

部署方式

源码及部署详情请看附件
权重下载

在这里插入图片描述
源码下载

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/790128.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ubuntu18虚拟机克隆后不能上网和磁盘损坏问题

小学期直接给学弟学妹们自己配好的克隆的虚拟机,结果出现了这两种问题,参考了网上好多资料,太多了忘了存了,花了好久的时间才解决,这里记录一下。 磁盘损坏问题: 网络无法连同问题,ip addr发现…

硅谷甄选二(登录)

一、登录路由静态组件 src\views\login\index.vue <template><div class"login_container"><!-- Layout 布局 --><el-row><el-col :span"12" :xs"0"></el-col><el-col :span"12" :xs"2…

【总线】AXI第九课时:介绍AXI响应信号 (Response Signaling):RRESP和 BRESP

大家好,欢迎来到今天的总线学习时间!如果你对电子设计、特别是FPGA和SoC设计感兴趣&#xff0c;那你绝对不能错过我们今天的主角——AXI4总线。作为ARM公司AMBA总线家族中的佼佼者&#xff0c;AXI4以其高性能和高度可扩展性&#xff0c;成为了现代电子系统中不可或缺的通信桥梁…

Web测试方法与技术

HTML概述&#xff08;Hyper Text Markup Language&#xff09; HTML基本结构 1、网页骨架 用HTML编写的网页中有一些结果是默认且必须存在的&#xff0c;这些结构就叫做网页骨架。 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset&qu…

手撸俄罗斯方块(一)——简单介绍

手撸俄罗斯方块 简单介绍 《俄罗斯方块》&#xff08;俄语&#xff1a;Тетрис&#xff0c;英语&#xff1a;Tetris&#xff09;&#xff0c;是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏&#xff0c;是落下型益智游戏的始祖&#xff0c;电子游戏领域的代表作之一&a…

结束休刊博客真·vlog | 顺便说一下500粉的事

啊&#xff0c;首先是信 ♥亲爱的读者们&#xff0c; 在这个充满数字韵律与代码奇迹的时空里&#xff0c;我满怀激动与感激的心情&#xff0c;提笔写下这封信&#xff0c;宣布一个令人振奋的消息——经过一段时间的休整与充电&#xff0c;我终于要结束这段宝贵的休刊时光&…

【堆 优先队列】1354. 多次求和构造目标数组

本文涉及知识点 堆 优先队列 LeetCode1354. 多次求和构造目标数组 给你一个整数数组 target 。一开始&#xff0c;你有一个数组 A &#xff0c;它的所有元素均为 1 &#xff0c;你可以执行以下操作&#xff1a; 令 x 为你数组里所有元素的和 选择满足 0 < i < target.…

JDBC编程的学习——MYsql版本

目录 前言 什么是JDBC ??? 前置准备 使用JDBC的五个关键步骤 1.建立与数据库的连接 2.创建具体的sql语句和Statement 3.执行SQL语句 4.处理结果集 5.释放资源 完整流程展示 前言 笔者在先前的博客就提过会写关于JDBC的内容 [Mysql] 的基础知识和sql 语句.教你速成…

Security认证要点速记

登录校验流程 springSecurity已经为我们默认实现了一个用不着的登录功能&#xff0c;我们需要自己实现个符合我们需求的登录功能&#xff0c;所以我们需要去了解默认登录功能的流程&#xff0c;对其中的部分进行替换 SpringSecurity底层就是过滤器链&#xff0c;包含实现了各种…

(自用)多进程与信号

程序和进程 程序≠进程 产生进程 创建进程——fork函数 函数原型 #include <unistd.h> pid_t fork(void); 函数功能: fork函数的功能是创建一个与当前进程几乎完全相同的子进程。这个“几乎完全相同”指的是子进程会复制父进程的代码段、数据段、BSS段、堆、栈等所…

dledger原理源码分析(四)-日志

简介 dledger是openmessaging的一个组件&#xff0c; raft算法实现&#xff0c;用于分布式日志&#xff0c;本系列分析dledger如何实现raft概念&#xff0c;以及dledger在rocketmq的应用 本系列使用dledger v0.40 本文分析dledger的日志&#xff0c;包括写入&#xff0c;复制…

esp32硬件电路设计

ESP-IDF 入门指南 | 乐鑫科技 (espressif.com) ESP32-DevKitC V4 入门指南 - ESP32 - — ESP-IDF 编程指南 v5.1 文档 (espressif.com)

看惯了黑黝黝的大屏风格再来看浅色系的大屏,很漂亮很个性

**看惯了黑黝黝的大屏风格&#xff0c;再来看浅色系的大屏&#xff0c;很漂亮很个性** 在科技产品的世界里&#xff0c;大屏设计一直以其沉浸感和视觉冲击力占据着一席之地。然而&#xff0c;当我们长时间沉浸在那些深邃、沉稳的黑黝黝大屏中时&#xff0c;是否曾想过换一种风…

VBA即用型代码手册:根据预定义的文本条件删除行

我给VBA下的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。可以大大提高自己的劳动效率&#xff0c;而且可以提高数据的准确性。我这里专注VBA,将我多年的经验汇集在VBA系列九套教程中。 作为我的学员要利用我的积木编程思想&#xff0c;积木编程最重要的是积木如何搭建…

uni-app三部曲之三: 路由拦截

1.引言 路由拦截&#xff0c;个人理解就是在页面跳转的时候&#xff0c;增加一级拦截器&#xff0c;实现一些自定义的功能&#xff0c;其中最重要的就是判断跳转的页面是否需要登录后查看&#xff0c;如果需要登录后查看且此时系统并未登录&#xff0c;就需要跳转到登录页&…

电子电气架构 --- 智能座舱万物互联

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明自己,无利益不试图说服别人,是精神上的节…

windows防火墙端口设置

PS&#xff1a;本文实例为Windows Server 2019&#xff0c;其他Windows版本大同小异。 1、首先打开windows防火墙&#xff0c;点击“高级设置” 2、 高级设置界面 3、假设需要开放一个端口为3306应该怎么做 光标对准“入站规则”右键新建规则&#xff0c;选择“端口” 协议这…

【UE5.1 角色练习】16-枪械射击——瞄准

目录 效果 步骤 一、瞄准时拉近摄像机位置 二、瞄准偏移 三、向指定方向射击 四、连发 效果 步骤 一、瞄准时拉近摄像机位置 打开角色蓝图&#xff0c;在事件图表中添加如下节点&#xff0c;当进入射击状态时设置目标臂长度为300&#xff0c;从而拉近视角。 但是这样切…

Android 通知访问权限

问题背景 客户反馈手机扫描三方运动手表&#xff0c;下载app安装后&#xff0c;通知访问权限打不开。 点击提示“受限设置” “出于安全考虑&#xff0c;此设置目前不可用”。 问题分析 1、setting界面搜“授予通知访问权限”&#xff0c;此按钮灰色不可点击&#xff0c;点…

C++基础篇(1)

目录 前言 1.第一个C程序 2.命名空间 2.1概念理解 2.2namespace 的价值 2.3 namespace的定义 3.命名空间的使用 4.C的输入输出 结束语 前言 本节我们将正式进入C基础的学习&#xff0c;话不多说&#xff0c;直接上货&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1.第一个C程…