vue3源码(六)渲染原理-runtime-core

1.依赖关系

  • runtime-dom 依赖于runtime-core,runtime-core 依赖于reactivityshared
  • runtime-core提供跨平台的渲染方法createRenderer,用户可以自己传递节点渲染的渲染方法renderOptions,本身不关心用户使用什么API
  • runtime-dom提供了为浏览器而生的渲染方法renderrender方法调用runtime-corecreateRenderer方法传递的renderOptions runtime-dom封装好的一系列关于渲染浏览器dom节点的操作
const renderOptions = Object.assign({ patchProp }, nodeOps);
export const render = (vnode,container)=>{
    return createRenderer(renderOptions).render(vnode,container)
}

2.init

2.1 package init

runtime-core/package.json

{
  "name": "@vue/runtime-core",
  "version": "1.0.0",
  "main": "index.js",
  "module": "dist/runtime-core.esm-bundler.js",
  "unpkg": "dist/runtime-core.global.js",
  "buildOptions": {
    "name": "RuntimeCore",
    "formats": [
      "esm-bundler",
      "esm-browser",
      "cjs",
      "global"
    ]
  },
  "dependencies": {
    "@vue/reactivity": "^3.4.30",
    "@vue/shared": "*"
  }
}

2.2 调整runtime-dom/index依赖


import { nodeOps } from "./nodeOps";
import patchProp from "./patchProp";
import {createRenderer} from '@vue/runtime-core'

const renderOptions = Object.assign({ patchProp }, nodeOps);
export { renderOptions };

// 如果我们采用的是runtime-dom中的render方法,我们不需要传递renderOptions,因为会把runtime-dom 这一层的dom处理方法传递进去,主要为浏览器而生的
// 如果我们用的是runtime-core 中的createRenderer,需要用户自己传递renderOptions   并不关心采用什么api

// runtime-dom 是内置的dom api 会去调用createRenderer,传入渲染选项,返回的渲染器有一个render方法
// 采用dom api 进行渲染
export const render = (vnode,container)=>{
    return createRenderer(renderOptions).render(vnode,container)
}

export  * from "@vue/runtime-core"

3.实现

3.1 init

createRenderer接受一个参数dom渲染相关配置,提供一个render方法,参数为虚拟节点和真实的dom元素

export function createRenderer(renderOptions) {
  const {
    insert: hostInsert,
    remove: hostRemove,
    patchProp: hostPatchProp,
    createElement: hostCreateElement,
    createText: hostCreateText,
    setText: hostSetText,
    setElementText: hostSetElementText,
    parentNode: hostParentNode,
    nextSibling: hostNextSibling,
  } = renderOptions;

  const render = (vnode, container) => {
    // 将虚拟节点变成真实节点进行渲染 
  };
  return {
    render,
  };
}

3.2 render实现

const mountElement = (vnode, container) => {
    console.log(vnode);
    const { type, children, props } = vnode;

    let el = hostCreateElement(type);
    if (props) {
      for (let key in props) {
        hostPatchProp(el, key, null, props[key]);
      }
    }
    hostSetElementText(el, children);
    hostInsert(el, container);
  };

  const patch = (n1, n2, container) => {
    if (n1 == n2) {
      return;
    }
    if (n1 == null) {
      mountElement(n2, container);
    }
  };
  // core 中不关心如何渲染
  const render = (vnode, container) => {
    // 将虚拟节点变成真实节点进行渲染
    patch(container._vnode || null, vnode, container);
    container._vnode = vnode;
  };

vnode如图:
在这里插入图片描述

const ele1 = h(
        "h1",
        { style: { color: "red" }},
        "hello world"
      );
      const ele2 = h(
        "h1",
        { style: { color: "green" } },
        "hello world"
      );
      render(ele1, document.getElementById("app"));
      setTimeout(()=>{
        render(ele2, document.getElementById("app"));
      },3000)

此时可以实现基础渲染,由于我们知道节点children是文本,可以直接使用文本进行渲染,那如果dom里面又嵌套一个dom呢?

3.3 shapeFlag

为了能够判断子节点的类型,定义一个枚举

export const enum ShapeFlags { // vue3提供的形状标识
    ELEMENT = 1,
    FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1,
    STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2,
    TEXT_CHILDREN = 1 << 3,
    ARRAY_CHILDREN = 1 << 4,
    SLOTS_CHILDREN = 1 << 5,
    TELEPORT = 1 << 6,
    SUSPENSE = 1 << 7,
    COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8,
    COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9,
    COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT
}

比如const ele1 = h("h1", { style: { color: "red" } }, "hello world");是节点和文本的组合,节点为1,文本为8,采用或运算,得出节点类型数据9,可以看到上图中节点的shapeFlag为9,采用&运算得出节点具体类型 8&9=1000&1001=1000>0 则证明包含这个类型

const mountChildren = (children, container) => {
    for(let i=0;i<children.length;i++) {
    // 数组可能为字符串而不是节点
        patch(null, children[i], container)
    }
  };
  
 const { type, children, props, shapeFlag } = vnode;
 if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
      hostSetElementText(el, children);
    } else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
      mountChildren(children, el);
    }

此处判断了TEXT_CHILDREN是文本,ARRAY_CHILDREN是数组

const ele3 = h("h1", { style: { color: "red" } }, [
        h("p", "hello"),
        h("p", "world"),
      ]);

可以正确渲染

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/789549.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

秋招突击——7/9——字节面经

文章目录 引言正文八股MySQL熟悉吗&#xff1f;讲一下MySQL索引的结构&#xff1f;追问&#xff1a;MySQL为什么要使用B树&#xff1f;在使用MySQL的时候&#xff0c;如何避免索引失效&#xff1f;讲一下MySQL的事物有哪几种特征&#xff1f;MySQL的原子性可以实现什么效果&…

27.数码管的驱动,使用74HC595移位寄存器芯片

PS&#xff1a;升腾A7pro系列FPGA没有数码管外设&#xff0c;因此以AC620FPGA为例展开实验。 &#xff08;1&#xff09;共阳极数码管和共阴极数码管示意图&#xff1a; AC620中的数码管属于共阳极数码管&#xff0c;段选端口(dp,g,f,e,d,c,b,a)低电平即可点亮led。人眼的视觉…

在亚马逊云科技AWS上利用SageMaker机器学习模型平台搭建生成式AI应用(附Llama大模型部署和测试代码)

项目简介&#xff1a; 接下来&#xff0c;小李哥将会每天介绍一个基于亚马逊云科技AWS云计算平台的全球前沿AI技术解决方案&#xff0c;帮助大家快速了解国际上最热门的云计算平台亚马逊云科技AWS AI最佳实践&#xff0c;并应用到自己的日常工作里。本次介绍的是如何在Amazon …

【割点 C++BFS】2556. 二进制矩阵中翻转最多一次使路径不连通

本文涉及知识点 割点 图论知识汇总 CBFS算法 LeetCode2556. 二进制矩阵中翻转最多一次使路径不连通 给你一个下标从 0 开始的 m x n 二进制 矩阵 grid 。你可以从一个格子 (row, col) 移动到格子 (row 1, col) 或者 (row, col 1) &#xff0c;前提是前往的格子值为 1 。如…

【经典链表OJ】环形链表

一、题目要求 给你一个链表的头节点 head &#xff0c;判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点&#xff0c;可以通过连续跟踪 next 指针再次到达&#xff0c;则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环&#xff0c;评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置&…

NSAT-8000电源检测软件测试砖式电源模块的方案及优势

砖式电源模块类型 砖式电源&#xff0c;顾名思义其外观尺寸像块砖&#xff0c;具有体积小、功率大、安装方便等特点。砖式电源模块具备高可靠性和高稳定性&#xff0c;能够为设备提供稳定的电力输出&#xff0c;在通信、工业、医疗等领域广泛应用。 根据尺寸大小&#xff0c;砖…

《WebGIS快速开发教程》第7版发布

老规矩先看封面&#xff1a; 可以看到我们在封面上加了“classic”的字样&#xff0c;这意味着第7版将会是经典版本&#xff0c;或者说具有里程碑意义的一个版本。 拿到新书我们可以看到第7版的整体风格是以“业务场景”为核心&#xff0c;所有讲解的知识点和案例都是围绕着业…

window下载安装clang

执行clang报错&#xff1a; c:/>clang test.cclang: warning: unable to find a Visual Studio installation; try running Clang from a developer command prompt [-Wmsvc-not-found] clang: error: unable to execute command: program not executable clang: error: li…

【北京迅为】《i.MX8MM嵌入式Linux开发指南》-第一篇 嵌入式Linux入门篇-第十七章 Linux 环境变量

i.MX8MM处理器采用了先进的14LPCFinFET工艺&#xff0c;提供更快的速度和更高的电源效率;四核Cortex-A53&#xff0c;单核Cortex-M4&#xff0c;多达五个内核 &#xff0c;主频高达1.8GHz&#xff0c;2G DDR4内存、8G EMMC存储。千兆工业级以太网、MIPI-DSI、USB HOST、WIFI/BT…

【竞技宝 】欧洲杯:赛事水货盘点

本届欧洲杯接近尾声,有些球员抓住机会趁势崛起,踢出了身价。可惜还有一些球员的表现无法让球迷和媒体满意,下面我们就来盘点下本届欧洲杯的水货球员,看看哪些人因为糟糕的表现上榜? 格瓦迪奥尔(克罗地亚) 本届欧洲杯是克罗地亚黄金一代球员的谢幕之战,原本格瓦迪奥尔作为球队…

24/07/08数据结构(2.1203)顺序表实现

size属于结构体的作用域 如果要访问一个结构体的指针用-> 如果要访问一个结构体的变量用. 点操作 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include"seqlist.h" //typedef struct seqList{ // SLDataType* _data; //需…

重磅来袭!MoneyPrinterPlus一键发布短视频到视频号,抖音,快手,小红书上线了

MoneyPrinterPlus开源有一段时间了&#xff0c;已经实现了批量短视频混剪&#xff0c;一键生成短视频等功能。 有些小伙伴说了&#xff0c;我批量生成的短视频能不能一键上传到视频号,抖音,快手,小红书这些视频平台呢&#xff1f;答案是必须可以。 下面上干货。 软件准备 当…

【Android】基于 LocationManager 原生实现定位打卡

目录 前言一、实现效果二、定位原理三、具体实现1. 获取权限2. 页面绘制3. 获取经纬度4. 方法调用5. 坐标转换6. 距离计算7. 完整代码 前言 最近公司有个新需求&#xff0c;想要用定位进行考勤打卡&#xff0c;在距离打卡地一定范围内才可以进行打卡。本文将借鉴 RxTool 的 Rx…

sdwan是硬件还是网络协议?

SD-WAN&#xff08;Software-Defined Wide Area Network&#xff0c;软件定义广域网&#xff09;并不是一个硬件产品或单一的网络协议&#xff0c;而是结合了软件、硬件和网络技术的一种解决方案。SD-WAN的核心在于其软件定义的特性&#xff0c;它通过软件来控制和管理广域网的…

如何压缩pdf文件大小,怎么压缩pdf文件大小

在数字化时代&#xff0c;pdf文件因其稳定的格式和跨平台兼容性&#xff0c;成为了工作与学习中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;随着pdf文件内容的丰富&#xff0c;pdf文件的体积也随之增大&#xff0c;给传输和存储带来了不少挑战。本文将深入探讨如何高效压缩pdf文件大小…

@RequestPart 与 @RequestBody、@RequestParam 注解的异同点

前言 RequestPart 注解是我们在JavaEE 开发中&#xff0c;比较常见的一个注解。它经常会与 RequestBody 、RequestParam 注解进行比较&#xff0c;这篇博文我们以案例和源码相结合&#xff0c;分析这几个注解的异同点。 案例演示 创建实体类 User Data NoArgsConstructor A…

Python requests爬虫

Python的requests库是一个强大且易于使用的HTTP库&#xff0c;用于发送HTTP请求和处理响应。它是Python中最受欢迎的网络爬虫框架之一&#xff0c;被广泛用于从网页中提取数据、爬取网站和进行API调用。 使用requests库&#xff0c;你可以轻松地发送各种HTTP请求&#xff0c;包…

提示词工程(Prompt Engineering)是什么?

一、定义 Prompt Engineering 提示词工程&#xff08;Prompt Engineering&#xff09;是一项通过优化提示词&#xff08;Prompt&#xff09;和生成策略&#xff0c;从而获得更好的模型返回结果的工程技术。 二、System message 系统指令 System message可以被广泛应用在&am…

linux自动化内存监控与告警

文章目录 前言一、脚本实现1. shell脚本实现2. 脚本功能概览 二、设置定时执行1. 编辑cron任务表2. 设置定时任务 三、通知结果示例总结 前言 在当今数字化与网络化日益普及的时代&#xff0c;系统管理与维护成为了确保业务连续性和数据安全的关键环节。其中&#xff0c;监控系…

大模型时代:人工智能与大数据平台的深度融合

在当今的大数据时代&#xff0c;数据已经成为驱动业务增长和创新的关键因素。与此同时&#xff0c;随着人工智能技术的不断进步&#xff0c;AI在大规模数据处理和分析方面的能力日益强大。因此&#xff0c;将人工智能与大数据平台相结合&#xff0c;可以为企业带来巨大的商业价…