C++ 类和对象 构造 / 析构函数

一 类的6个默认成员函数:

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

例:

#include <iostream>
class Empty 
{
    // 空类,什么成员都没有
};

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。

默认构造函数:如果用户没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。

拷贝构造函数:用于创建一个对象是另一个对象的副本。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。

拷贝赋值运算符:用于将一个对象赋值给另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的拷贝赋值运算符。

移动构造函数:用于将资源从一个对象移动到另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的移动构造函数。

移动赋值运算符:用于将资源从一个对象移动并赋值给另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的移动赋值运算符。

析构函数:用于销毁对象并释放资源。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的析构函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

二 构造函数:

2.1:构造函数的概念:

构造函数是一个特殊的成员函数,它的名称与类名相同,没有返回值。在创建类的对象时,构造函数由编译器自动调用,用于初始化对象的数据成员

2.2:构造函数的特征

函数名与类名相同。

没有返回值。

在对象实例化时由编译器自动调用。

构造函数可以重载,即一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同。

2.3:无参/有参构造函数代码示例

class Date
{
public:
    //有参数的构造函数:
    //Date(int _year = 1999 , int _month = 2 , int _day = 26)
    
    // 无参构造函数:
    Date() //函数名与类名相同。
    
    {
        // 使用 this 指针访问成员变量
        this->_year = 2024;
        this->_month = 7;
        this->_day = 6;
    }

    void Print()
    {
        std::cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1; //调用无参数构造函数 
    d1.Print();

    //Date d2(2022, 7, 6); //调用带参构造函数
    //d2.Print();
    return 0;
}

Date()是无参的构造函数,没有参数。在对象 d1 创建时自动调用。你们有可能会问了,为什么在无参的构造函数里面this指针指向成员变量,那为什么main函数里见不到this指针呢?因为当 Date d1; 创建对象时,编译器会自动传递 d1 的地址给 this 指针所以就不需要显示this指针。

如果类中没有显式定义构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。一旦用户显式定义了任何构造函数,编译器将不再生成无参的默认构造函数。

2.4:默认构造函数代码示例

class Date 
{
public:
    void Print() 
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() 
{
     Date d1;
    d1.Print();
    return 0;
}

输出:

上面代码因我未显示定义构造函数所以编译器帮我生成了一个默认的构造函数而且是看不见的,那为什么默认生成的输出的值是随机值呢?

原来C++把类型分为内置类型和自定义类型,内置类型就是语言提供的基本数据类型,如intchar等。自定义类型是用户定义的类型,如使用classstructunion定义的类型。

2.5:内置类型和自定义类型的默认构造函数处理

内置类型:

   1.内置类型的成员变量在默认构造函数中不会被自动初始化

   2.如果不显式初始化,成员变量的值将是未定义的(即随机值)

自定义类型:

   1.自定义类型的成员变量在默认构造函数中会调用其默认构造函数。

   这意味着,即使你没有显式定义自定义类型的构造函数,编译器也会自动调用默认构造函数来       初始化这些成员变量。

例子:

class Time 
{
public:
    Time() 
    {
         // Time类的无参构造函数
        std::cout << "Time()" << std::endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }

private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};

class Date 
{
public:
    Date()// 初始化内置类型成员变量
    {
        this->_year = 2024;
        this->_month = 7;
        this->_day = 5;
    }

    void Print()
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;  // 内置类型
    int _month; // 内置类型
    int _day;   // 内置类型
    Time _t;    // 自定义类型
};

int main() 
{
    Date d;  // 调用无参构造函数
    d.Print();
    return 0;
}

输出:

我们来说一下它的执行顺序:首先是执行主函数main当执行到 Date d; 时编译器就会先去调用自定义函数Time_t;然后等它全部初始化完成 再去调用无参数构造并且初始化里面的内置类型。

那我们这是显式定义自定义类型的构造函数并且给成员变量赋值了,所以就不会出现随机值,如果想要显式定义自定义类型的构造函数并且不想要随机值那该怎么办呢?这时候C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

例子:

class Date 
{
public:
    void Print()
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year = 2024;  // 内置类型
    int _month = 2; // 内置类型
    int _day = 1;   // 内置类型
};

输出:

2.6:默认构造函数

在C++中,默认构造函数是指在创建对象时不需要提供任何参数的构造函数。默认构造函数可以分为两种:

  1. 默认构造函数:一个类只能有一个真正的默认构造函数(不需要参数)。
  2. 无参构造函数和全缺省参数构造函数
    • 如果参数不同,它们会重载,编译器不会报错。
    • 如果参数相同(即都没有参数),它们就相当于有两个默认构造函数,这时编译器会报错,因为无法区分调用哪个构造函数。

关键点:

无参构造函数:没有参数的构造函数。 全缺省参数构造函数:所有参数都有默认值的构造函数。 重载:当构造函数的参数列表不同,它们可以共存且不会冲突。

例子:

class Date 
{
public:
    // 无参构造函数
    Date() 
    {
        _year = 2024;
        _month = 7;
        _day = 2;
    }

    // 全缺省参数构造函数
    Date(int year = 2023, int month = 1, int day = 1) 
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    void Print()
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() 
{
    Date d;  // 调用无参构造函数
    d.Print();

    Date d2(2023, 4, 3);  // 调用全缺省参数构造函数
    d2.Print(); 
    return 0;
}

输出:

之所以会报错是因为全缺省参数构造函数和无参数构造函数它们都有自己的默认值,当执行到Date d; 时它并不知道到底要调用哪一个所以就会报错,那怎么更改呢?只需要把全缺省参数的默认值给去掉就行了,这样编译器就不会迷糊到底要调用哪一个了

三 析构函数:

3.1 析构函数的概念:

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2 析构函数的特征:

1:名称:析构函数的名称是在类名之前加上~

2:无参数无返回值:析构函数没有参数,也没有返回值。

3:唯一性:每个类只能有一个析构函数。

4:自动调用:当对象的生命周期结束时,析构函数会被编译器自动调用。

5:不可重载:析构函数不能像其他成员函数一样被重载。

3.3:代码示例:


class Time 
{
public:
    Time() 
    {
        std::cout << "Time()" << std::endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }

    ~Time() 
    {
        std::cout << "~Time()" << std::endl;
    }

private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};

class Date 
{
public:
    Date() 
    {
        std::cout << "Date()" << std::endl;
        _year = 2024;
        _month = 7;
        _day = 2;
    }

    Date(int year, int month, int day) 
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    ~Date() 
    {
        std::cout << "~Date()" << std::endl;
    }

    void Print()
    {
        std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    Time _t;  // 自定义类型成员变量
};

int main() 
{
    Date d1;  // 创建Date对象,调用Date构造函数和Time构造函数
    d1.Print();

    Date d2(2023, 4, 3);
    d2.Print();

    return 0;
}

输出:

我们现在来捋一下它的执行过程:

首先从主函数进入之后就会执行无参的构造函数但因无参构造函数里有自定义类型成员变量所以先要调用Time(); 你们是不是调用完它之后直接就跳动析构函数,这是不被允许的 原因是析构函数要等对象的生命周期结束时,析构函数会被编译器自动调用,自定义类型成员变量执行完了那就该执行无参构造函数了,然后就这样循环直到程序结束的时候就会调用d1和d2的析构函数,先调用Date的析构函数,再调用Time的析构函数。

根据上面析构输出的打印那咱们想没想过为什么是先调用Date然后再调用Time呢?跟上面的无参数构造函数的输出截然不同这是什么原因呢?

3.4 构造函数和析构函数的调用顺序:

构造函数调用顺序:

1. 首先调用成员变量的构造函数

2. 然后调用包含这些成员变量的类的构造函数。

析构函数调用:

1. 首先调用包含这些成员变量的类的析构函数。

2. 然后调用成员变量的析构函数。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/785194.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python--实验5 字典与集合

知识点 集合 集合&#xff08;Set&#xff09;在Python中是一种基本的数据结构&#xff0c;用于存储无序且不重复的元素。以下是关于集合的详细介绍&#xff1a; 集合的定义和特点 无序性&#xff1a;集合中的元素没有特定的顺序。 不重复性&#xff1a;集合中的元素都是唯…

OpenGL3.3_C++_Windows(28)

Demo演示 demo 视差贴图 视差/高度/位移贴图&#xff08;黑--白&#xff09;&#xff1a;和法线贴图一样视差贴图能够极大提升表面细节&#xff0c;使之具有深度感。第一种思路&#xff08;置换顶点&#xff09;&#xff1a;对于一个quad &#xff0c;分成约1000个顶点&#x…

Fastapi在docekr中进行部署之后,uvicorn占用的CPU非常高

前一段接点小活&#xff0c;做点开发&#xff0c;顺便学了学FASTAPI框架&#xff0c;对比flask据说能好那么一些&#xff0c;至少并发什么的不用研究其他的asgi什么的&#xff0c;毕竟不是专业开发&#xff0c;能少研究一个东西就省了很多的事。 但是部署的过程中突然之间在do…

vue3+ts 重复参数提取成方法多处调用以及字段无值时不传字段给后端

参数提取前的写法&#xff0c;此写法值为空的时候也会传空字段给后端 会把无值的空字段传给后端 修改后的写法&#xff0c;不会把没有值的字段传给后端 // 列表和导出需要传给后端的公共参数&#xff08;加 || undefined即可过滤空字段&#xff09; const getCurentParam () …

HackTheBox--BoardLight

BoardLight 测试过程 1 信息收集 NMAP端口扫描 端口扫描开放 22、80 端口 80端口测试 # 添加 boardLight.htb 到hosts文件 echo "10.10.11.11 boardLight.htb" | sudo tee -a /etc/hosts检查网页源代码&#xff0c;发现 board.htb # 添加 board.htb 到 hosts 文…

LeetCode-刷题记录-前缀和合集(本篇blog会持续更新哦~)

一、前缀和&#xff08;Prefix Sum&#xff09;算法概述 前缀和算法通过预先计算数组的累加和&#xff0c;可以在常数时间内回答多个区间和相关的查询问题&#xff0c;是解决子数组和问题中的重要工具。 它的基本思想是通过预先计算和存储数组的前缀和&#xff0c;可以在 O(1)…

免费压缩pdf文件大小软件收费吗?pdf如何压缩文件大小?12款压缩应用推荐!

在数字化时代&#xff0c;PDF文件因其跨平台、格式统一的特点而广受欢迎。然而&#xff0c;随着文件内容的增加&#xff0c;PDF文件的大小也逐渐增大&#xff0c;给存储和传输带来了诸多不便。因此&#xff0c;寻找一款合适的PDF压缩软件成为了许多用户的需求。本文将详细介绍1…

网络祭祀人物微信小程序模板源码

模板介绍 手机端网络祭祀&#xff0c;在线祭祀&#xff0c;创建纪念历史人物小程序前端模板下载。包含&#xff1a;人物列表、详情、创建人物、个人中心等等页面。 图片演示 网络祭祀人物微信小程序模板源码

windows实现Grafana+Loki+loki4j轻量级日志系统,告别沉重的ELK

文章目录 Loki下载Grafana下载安装Loki添加Loki数据源springboot日志推送 Loki下载 下载地址&#xff1a;https://github.com/grafana/loki/releases/ 找到loki-windows-amd64.exe.zip点击开始下载&#xff0c;我这里下载的2.9.9版本 Grafana下载 下载地址&#xff1a;http…

Centos7离线安装ElasticSearch7.4.2

一、官网下载相关的安装包 ElasticSearch7.4.2&#xff1a; elasticsearch-7.4.2-linux-x86_64.tar.gz 下载中文分词器&#xff1a; elasticsearch-analysis-ik-7.4.2.zip 二、上传解压文件到服务器 上传到目录&#xff1a;/home/data/elasticsearch 解压文件&#xff1…

如何找到关于目标检测小论文的创新点

深度学习目标检测的小论文创新点 数据集预处理创新 主要包括图像增强、图像去雾、图像融合和图像降噪 例子: 比如在研究方向是检测晚上或者天气不好时骑电动车的人是否佩戴了安全头盔。一般的检测可能只能检测到正常天气情况下的骑电动车的人&#xff0c;而对于大雾天气和晚上…

【教程】计算机组成原理

一、计算机系统概述 1.1 计算机系统组成 1.1.1 计算机的硬件系统结构 硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备5个部件组成。 五大部件的基本功能&#xff1a; 运算器&#xff1a; 完成算术和逻辑运算&#xff1b;控制器&#xff1a; 用来控制、执行程序&…

SHARPNESS-AWARE MINIMIZATION FOR EFFICIENTLY IMPROVING GENERALIZATION--论文笔记

论文笔记 资料 1.代码地址 https://github.com/google-research/sam https://github.com/davda54/sam 2.论文地址 https://arxiv.org/abs/2010.01412 3.数据集地址 论文摘要的翻译 在当今严重过度参数化的模型中&#xff0c;训练损失的值很难保证模型的泛化能力。事实上…

STM32 - SPI硬件外设

配合我的上一篇SPI ​​​​​​通信 协议-CSDN博客一起理解更佳&#xff0c;本文后看 SPI 是由摩托罗拉(Motorola)公司开发的全双工同步串行总线&#xff0c;是 MCU 和外围设备之间进行通信的同步串行端口。主要应用在EEPROM、Flash、RTC、ADC、网络控制器、MCU、DSP以及数字信…

Sleuth--链路追踪

1 链路追踪介绍 在大型系统的微服务化构建中&#xff0c;一个系统被拆分成了许多模块。这些模块负责不同的功能&#xff0c;组合成 系统&#xff0c;最终可以提供丰富的功能。在这种架构中&#xff0c;一次请求往往需要涉及到多个服务。互联网应用构建 在不同的软件模块集上&am…

MySQL Buffer Pool

总结自&#xff1a;小林coding&#xff0c;bojiangzhou 虽然说 MySQL 的数据是存储在磁盘里的&#xff0c;但是也不能每次都从磁盘里面读取数据&#xff0c;这样性能是极差的。 要想提升查询性能&#xff0c;加个缓存就行了嘛。所以&#xff0c;当数据从磁盘中取出后&#xff…

Vue3项目打包优化

前言 本文介绍在实际项目中进行打包优化过程 目前评分 good npm install web-vitals在App.vue加入如下代码测试网页性能指标 import { onLCP, onINP, onCLS, onFCP, onTTFP } from web-vitals/attributiononCLS(console.log) onINP(console.log) onLCP(console.log) onFCP(…

江协科技51单片机学习- p25 无源蜂鸣器

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f50e;大家好&#xff0c;我是黄桃罐头&#xff0c;希望你看完之后&#xff0c;能对你有所帮助&#xff0c;不足请指正&#xff01;共同学习交流 &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留言&#x1f4dd;​…

C语言 | Leetcode C语言题解之第223题矩形面积

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; int computeArea(int ax1, int ay1, int ax2, int ay2, int bx1, int by1, int bx2, int by2) {int area1 (ax2 - ax1) * (ay2 - ay1), area2 (bx2 - bx1) * (by2 - by1);int overlapWidth fmin(ax2, bx2) - fmax(ax1, bx1), overlapHei…

气膜建筑如何在文化旅游行业中应用—轻空间

一、气膜建筑简介 气膜建筑是一种新型建筑形式&#xff0c;其主要结构由高强度膜材、空气支撑系统和固定系统组成。通过不断向膜体内部充气&#xff0c;使其形成稳定的内部压力来支撑整个建筑结构。气膜建筑因其建设速度快、成本相对较低、环保节能等优点&#xff0c;近年来在各…