7. 处理函数
之前所介绍的流处理 API,无论是基本的转换、聚合,还是更为复杂的窗口操作,其实都是基于
DataStream
进行转换的;所以可以统称为
DataStream API
,这也是
Flink 编程的核心。而我们知道,为了让代码有更强大的表现力和易用性,
Flink
本身提供了多层
API
,DataStream API
只是中间的一环,如图
7-1
所示:
在更底层,我们可以不定义任何具体的算子(比如 map
,
filter
,或者
window
),而只是提
炼出一个统一的“处理”(
process
)操作——它是所有转换算子的一个概括性的表达,可以自
定义处理逻辑,所以这一层接口就被叫作“处理函数”(
process function
)。
在处理函数中,我们直面的就是数据流中最基本的元素:数据事件(event
)、状态(
state
)
以及时间(
time
)。这就相当于对流有了完全的控制权。处理函数比较抽象,没有具体的操作,
所以对于一些常见的简单应用(比如求和、开窗口)会显得有些麻烦;不过正是因为它不限定
具体做什么,所以理论上我们可以做任何事情,实现所有需求。所以可以说,处理函数是我们
进行
Flink
编程的“大招”,轻易不用,一旦放出来必然会扫平一切。
本章我们就深入底层,讨论一下 Flink
中处理函数的使用方法。
7.1
基本处理函数(
ProcessFunction
)
处理函数主要是定义数据流的转换操作,所以也可以把它归到转换算子中。我们知道在
Flink
中几乎所有转换算子都提供了对应的函数类接口,处理函数也不例外;它所对应的函数
类,就叫作
ProcessFunction
。
7.1.1
处理函数的功能和使用
我们之前学习的转换算子,一般只是针对某种具体操作来定义的,能够拿到的信息比较有
限。比如
map
算子,我们实现的
MapFunction
中,只能获取到当前的数据,定义它转换之后
的形式;而像窗口聚合这样的复杂操作,
AggregateFunction
中除数据外,还可以获取到当前的
183
状态(以累加器
Accumulator
形式出现)。另外我们还介绍过富函数类,比如
RichMapFunction
,
它提供了获取运行时上下文的方法
getRuntimeContext()
,可以拿到状态,还有并行度、任务名
称之类的运行时信息。
但是无论那种算子,如果我们想要访问事件的时间戳,或者当前的水位线信息,都是完全
做不到的。在定义生成规则之后,水位线会源源不断地产生,像数据一样在任务间流动,可我
们却不能像数据一样去处理它;跟时间相关的操作,目前我们只会用窗口来处理。而在很多应
用需求中,要求我们对时间有更精细的控制,需要能够获取水位线,甚至要
“
把控时间
”
、定义
什么时候做什么事,这就不是基本的时间窗口能够实现的了。
于是必须祭出大招——处理函数(
ProcessFunction
)了。处理函数提供了一个“定时服务”
(
TimerService
),我们可以通过它访问流中的事件(
event
)、时间戳(
timestamp
)、水位线
(
watermark
),甚至可以注册
“
定时事件
”
。而且处理函数继承了
AbstractRichFunction
抽象类,
所以拥有富函数类的所有特性,同样可以访问状态(
state
)和其他运行时信息。此外,处理函
数还可以直接将数据输出到侧输出流(
side output
)中。所以,处理函数是最为灵活的处理方
法,可以实现各种自定义的业务逻辑;同时也是整个
DataStream API
的底层基础。
处理函数的使用与基本的转换操作类似,只需要直接基于
DataStream
调用
.process()
方法
就可以了。方法需要传入一个
ProcessFunction
作为参数,用来定义处理逻辑。
stream.process(new MyProcessFunction())
这里
ProcessFunction
不是接口,而是一个抽象类,继承了
AbstractRichFunction
;
MyProcessFunction
是它的一个具体实现。所以所有的处理函数,都是富函数(
RichFunction
),
富函数可以调用的东西这里同样都可以调用。
下面是一个具体的应用示例:
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
public class ProcessFunctionExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
env
.addSource(new ClickSource())
.assignTimestampsAndWatermarks(
WatermarkStrategy.<Event>forMonotonousTimestamps()
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event event, long l) {
return event.timestamp;
}
})
)
.process(new ProcessFunction<Event, String>() {
@Override
public void processElement(Event value, Context ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
if (value.user.equals("Mary")) {
out.collect(value.user);
} else if (value.user.equals("Bob")) {
out.collect(value.user);
out.collect(value.user);
}
System.out.println(ctx.timerService().currentWatermark());
}
})
.print();
env.execute();
}
}
这里我们在
ProcessFunction
中重写了
.processElement()
方法,自定义了一种处理逻辑:当
数据的
user
为“
Mary
”时,将其输出一次;而如果为“
Bob
”时,将
user
输出两次。这里的
输 出 , 是 通 过 调 用
out.collect()
来实现的。另外我们还可以调用
ctx.timerService().currentWatermark()
来 获 取 当 前 的 水 位 线 打 印 输 出 。 所 以 可 以 看 到 ,
ProcessFunction
函数有点像
FlatMapFunction
的升级版。可以实现
Map
、
Filter
、
FlatMap
的所
有功能。很明显,处理函数非常强大,能够做很多之前做不到的事情。
接下来我们就深入
ProcessFunction
内部来进行详细了解。
7.1.2 ProcessFunction
解析
在源码中我们可以看到,抽象类
ProcessFunction
继承了
AbstractRichFunction
,有两个泛
型类型参数:
I
表示
Input
,也就是输入的数据类型;
O
表示
Output
,也就是处理完成之后输出
的数据类型。
内部单独定义了两个方法:一个是必须要实现的抽象方法
.processElement()
;另一个是非
抽象方法
.onTimer()
。
public abstract class ProcessFunction<I, O> extends AbstractRichFunction {
...
public abstract void processElement(I value, Context ctx, Collector<O> out)
throws Exception;
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<O> out)
throws Exception {}
...
}
1.
抽象方法
.processElement()
用于“处理元素”,定义了处理的核心逻辑。这个方法对于流中的每个元素都会调用一次,
参数包括三个:输入数据值
value
,上下文
ctx
,以及“收集器”(
Collector
)
out
。方法没有返
回值,处理之后的输出数据是通过收集器
out
来定义的。
⚫
value
:当前流中的输入元素,也就是正在处理的数据,类型与流中数据类
型一致。
⚫
ctx
:类型是
ProcessFunction
中定义的内部抽象类
Context
,表示当前运行的
上下文,可以获取到当前的时间戳,并提供了用于查询时间和注册定时器的“定时服
务”
(TimerService)
,以及可以将数据发送到“侧输出流”(
side output
)的方法
.output()
。
Context
抽象类定义如下:
public abstract class Context {
public abstract Long timestamp();
public abstract TimerService timerService();
public abstract <X> void output(OutputTag<X> outputTag, X value);
}
⚫
out
:“收集器”(类型为
Collector
),用于返回输出数据。使用方式与
flatMap
算子中的收集器完全一样,直接调用
out.collect()
方法就可以向下游发出一个数据。
这个方法可以多次调用,也可以不调用。
通过几个参数的分析不难发现,
ProcessFunction
可以轻松实现
flatMap
这样的基本转换功
能(当然
map
、
filter
更不在话下);而通过富函数提供的获取上下文方法
.getRuntimeContext()
,
也可以自定义状态(
state
)进行处理,这也就能实现聚合操作的功能了。关于自定义状态的具
体实现,我们会在后续“状态管理”一章中详细介绍。
2.
非抽象方法
.onTimer()
用于定义定时触发的操作,这是一个非常强大、也非常有趣的功能。这个方法只有在注册
好的定时器触发的时候才会调用,而定时器是通过“定时服务”
TimerService
来注册的。打个
比方,注册定时器(
timer
)就是设了一个闹钟,到了设定时间就会响;而
.onTimer()
中定义的,
就是闹钟响的时候要做的事。所以它本质上是一个基于时间的“回调”(
callback
)方法,通过
时间的进展来触发;在事件时间语义下就是由水位线(
watermark
)来触发了。
与
.processElement()
类似,定时方法
.onTimer()
也有三个参数:时间戳(
timestamp
),上下
文(
ctx
),以及收集器(
out
)。这里的
timestamp
是指设定好的触发时间,事件时间语义下当
186
然就是水位线了。另外这里同样有上下文和收集器,所以也可以调用定时服务(
TimerService
),
以及任意输出处理之后的数据。
既然有
.onTimer()
方法做定时触发,我们用
ProcessFunction
也可以自定义数据按照时间分
组、定时触发计算输出结果;这其实就实现了窗口(
window
)的功能。所以说
ProcessFunction
是真正意义上的终极奥义,用它可以实现一切功能。
我们也可以看到,处理函数都是基于事件触发的。水位线就如同插入流中的一条数据一样;
只不过处理真正的数据事件调用的是
.processElement()
方法,而处理水位线事件调用的
是
.onTimer()
。
这里需要注意的是,上面的
.onTimer()
方法只是定时器触发时的操作,而定时器(
timer
)
真正的设置需要用到上下文
ctx
中的定时服务。在
Flink
中,只有“按键分区流”
KeyedStream
才支持设置定时器的操作,所以之前的代码中我们并没有使用定时器。所以基于不同类型的流,
可以使用不同的处理函数,它们之间还是有一些微小的区别的。接下来我们就介绍一下处理函
数的分类。
7.1.3
处理函数的分类
Flink
中的处理函数其实是一个大家族,
ProcessFunction
只是其中一员。
我们知道,
DataStream
在调用一些转换方法之后,有可能生成新的流类型;例如调
用
.keyBy()
之后得到
KeyedStream
,进而再调用
.window()
之后得到
WindowedStream
。对于不同
类型的流,其实都可以直接调用
.process()
方法进行自定义处理,这时传入的参数就都叫作处理
函数。当然,它们尽管本质相同,都是可以访问状态和时间信息的底层
API
,可彼此之间也会
有所差异。
Flink
提供了
8
个不同的处理函数:
(
1
)
ProcessFunction
最基本的处理函数,基于
DataStream
直接调用
.process()
时作为参数传入。
(
2
)
KeyedProcessFunction
对流按键分区后的处理函数,基于
KeyedStream
调用
.process()
时作为参数传入。要想使用
定时器,比如基于
KeyedStream
。
(
3
)
ProcessWindowFunction
开窗之后的处理函数,也是全窗口函数的代表。基于
WindowedStream
调用
.process()
时作
为参数传入。
(
4
)
ProcessAllWindowFunction
同样是开窗之后的处理函数,基于
AllWindowedStream
调用
.process()
时作为参数传入。
(
5
)
CoProcessFunction
187
合并(
connect
)两条流之后的处理函数,基于
ConnectedStreams
调用
.process()
时作为参
数传入。关于流的连接合并操作,我们会在后续章节详细介绍。
(
6
)
ProcessJoinFunction
间隔连接(
interval join
)两条流之后的处理函数,基于
IntervalJoined
调用
.process()
时作为
参数传入。
(
7
)
BroadcastProcessFunction
广播连接流处理函数,基于
BroadcastConnectedStream
调用
.process()
时作为参数传入。这
里的“广播连接流”
BroadcastConnectedStream
,是一个未
keyBy
的普通
DataStream
与一个广
播流(
BroadcastStream
)做连接(
conncet
)之后的产物。关于广播流的相关操作,我们会在后
续章节详细介绍。
(
8
)
KeyedBroadcastProcessFunction
按键分区的广播连接流处理函数,同样是基于
BroadcastConnectedStream
调用
.process()
时
作为参数传入。与
BroadcastProcessFunction
不同的是,这时的广播连接流,是一个
KeyedStream
与广播流(
BroadcastStream
)做连接之后的产物。
接下来,我们就对
KeyedProcessFunction
和
ProcessWindowFunction
的具体用法展开详细
说明。
7.2
按键分区处理函数(
KeyedProcessFunction
)
在
Flink
程序中,为了实现数据的聚合统计,或者开窗计算之类的功能,我们一般都要先
用
keyBy
算子对数据流进行“按键分区”,得到一个
KeyedStream
。也就是指定一个键(
key
),
按照它的哈希值(
hash code
)将数据分成不同的“组”,然后分配到不同的并行子任务上执行
计算;这相当于做了一个逻辑分流的操作,从而可以充分利用并行计算的优势实时处理海量数
据。
另外我们在上节中也提到,只有在
KeyedStream
中才支持使用
TimerService
设置定时器的
操作。所以一般情况下,我们都是先做了
keyBy
分区之后,再去定义处理操作;代码中更加
常见的处理函数是
KeyedProcessFunction
,最基本的
ProcessFunction
反而出镜率没那么高。
接下来我们就先从定时服务(
TimerService
)入手,详细讲解
KeyedProcessFunction
的用
法
7.2.1
定时器(
Timer
)和定时服务(
TimerService
)
KeyedProcessFunction
的一个特色,就是可以灵活地使用定时器。
定时器(
timers
)是处理函数中进行时间相关操作的主要机制。在
.onTimer()
方法中可以实
现定时处理的逻辑,而它能触发的前提,就是之前曾经注册过定时器、并且现在已经到了触发
188
时间。注册定时器的功能,是通过上下文中提供的“定时服务”(
TimerService
)来实现的。
定时服务与当前运行的环境有关。前面已经介绍过,
ProcessFunction
的上下文(
Context
)
中提供了
.timerService()
方法,可以直接返回一个
TimerService
对象:
public abstract TimerService timerService();
TimerService
是
Flink
关于时间和定时器的基础服务接口,包含以下六个方法:
//
获取当前的处理时间
long currentProcessingTime();
//
获取当前的水位线(事件时间)
long currentWatermark();
//
注册处理时间定时器,当处理时间超过
time
时触发
void registerProcessingTimeTimer(long time);
//
注册事件时间定时器,当水位线超过
time
时触发
void registerEventTimeTimer(long time);
//
删除触发时间为
time
的处理时间定时器
void deleteProcessingTimeTimer(long time);
//
删除触发时间为
time
的处理时间定时器
void deleteEventTimeTimer(long time);
六个方法可以分成两大类:基于处理时间和基于事件时间。而对应的操作主要有三个:获
取当前时间,注册定时器,以及删除定时器。需要注意,尽管处理函数中都可以直接访问
TimerService
,不过只有基于
KeyedStream
的处理函数,才能去调用注册和删除定时器的方法;
未作按键分区的
DataStream
不支持定时器操作,只能获取当前时间。
对于处理时间和事件时间这两种类型的定时器,
TimerService
内部会用一个优先队列将它
们的时间戳(
timestamp
)保存起来,排队等待执行。可以认为,定时器其实是
KeyedStream
上处理算子的一个状态,它以时间戳作为区分。所以
TimerService
会以键(
key
)和时间戳为
标准,对定时器进行去重;也就是说对于每个
key
和时间戳,最多只有一个定时器,如果注册
了多次,
onTimer()
方法也将只被调用一次。这样一来,我们在代码中就方便了很多,可以肆
无忌惮地对一个
key
注册定时器,而不用担心重复定义——因为一个时间戳上的定时器只会触
发一次。
基于
KeyedStream
注册定时器时,会传入一个定时器触发的时间戳,这个时间戳的定时器
对于每个
key
都是有效的。这样,我们的代码并不需要做额外的处理,底层就可以直接对不同
key
进行独立的处理操作了。
利用这个特性,有时我们可以故意降低时间戳的精度,来减少定时器的数量,从而提高处
理性能。比如我们可以在设置定时器时只保留整秒数,那么定时器的触发频率就是最多
1
秒一
次。
long coalescedTime = time / 1000 * 1000;
189
ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(coalescedTime);
这里注意定时器的时间戳必须是毫秒数,所以我们得到整秒之后还要乘以
1000
。定时器
默认的区分精度是毫秒。
另外
Flink
对
.onTimer()
和
.processElement()
方法是同步调用的(
synchronous
),所以也不会
出现状态的并发修改。
Flink
的定时器同样具有容错性,它和状态一起都会被保存到一致性检查点(
checkpoint
)
中。当发生故障时,
Flink
会重启并读取检查点中的状态,恢复定时器。如果是处理时间的定
时器,有可能会出现已经“过期”的情况,这时它们会在重启时被立刻触发。关于
Flink
的检
查点和容错机制,我们会在后续章节详细讲解。
7.2.2 KeyedProcessFunction
的使用
KeyedProcessFunction
可以说是处理函数中的
“
嫡系部队
”
,可以认为是
ProcessFunction
的
一个扩展。我们只要基于
keyBy
之后的
KeyedStream
,直接调用
.process()
方法,这时需要传入
的参数就是
KeyedProcessFunction
的实现类。
stream.keyBy( t -> t.f0 )
.process(new MyKeyedProcessFunction())
类似地,
KeyedProcessFunction
也是继承自
AbstractRichFunction
的一个抽象类,源码中定
义如下:
public abstract class KeyedProcessFunction<K, I, O> extends AbstractRichFunction
{
...
public abstract void processElement(I value, Context ctx, Collector<O> out)
throws Exception;
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<O> out)
throws Exception {}
public abstract class Context {...}
...
}
可以看到与
ProcessFunction
的定义几乎完全一样,区别只是在于类型参数多了一个
K
,
这是当前按键分区的
key
的类型。同样地,我们必须实现一个
.processElement()
抽象方法,用
来处理流中的每一个数据;另外还有一个非抽象方法
.onTimer()
,用来定义定时器触发时的回
调操作。由于定时器只能在
KeyedStream
上使用,所以到了
KeyedProcessFunction
这里,我们
才真正对时间有了精细的控制,定时方法
.onTimer()
才真正派上了用场。
下面是一个使用处理时间定时器的具体示例:
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.sql.Timestamp;
public class ProcessingTimeTimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
// 处理时间语义,不需要分配时间戳和 watermark
SingleOutputStreamOperator<Event> stream = env.addSource(new
ClickSource());
// 要用定时器,必须基于 KeyedStream
stream.keyBy(data -> true)
.process(new KeyedProcessFunction<Boolean, Event, String>() {
@Override
public void processElement(Event value, Context ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
Long currTs = ctx.timerService().currentProcessingTime();
out.collect("数据到达,到达时间:" + new Timestamp(currTs));
// 注册一个 10 秒后的定时器
ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(currTs + 10
* 1000L);
}
@Override
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
out.collect("定时器触发,触发时间:" + new Timestamp(timestamp));
}
})
.print();
env.execute();
}
}
在上面的代码中,由于定时器只能在
KeyedStream
上使用,所以先要进行
keyBy
;这里
的
.keyBy(data -> true)
是将所有数据的
key
都指定为了
true
,其实就是所有数据拥有相同的
key
,
会分配到同一个分区。
之后我们自定义了一个
KeyedProcessFunction
,其中
.processElement()
方法是每来一个数据
都会调用一次,主要是定义了一个
10
秒之后的定时器;而
.onTimer()
方法则会在定时器触发时
调用。所以我们会看到,程序运行后先在控制台输出“数据到达”的信息,等待
10
秒之后,
又会输出“定时器触发”的信息,打印出的时间间隔正是
10
秒。
当然,上面的例子是处理时间的定时器,所以我们是真的需要等待
10
秒才会看到结果。
事件时间语义下,又会有什么不同呢?我们可以对上面的代码略作修改,做一个测试:
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.SourceFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
public class EventTimeTimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
192
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<Event> stream = env.addSource(new
CustomSource())
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Event>forMonot
onousTimestamps()
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event element, long
recordTimestamp) {
return element.timestamp;
}
}));
// 基于 KeyedStream 定义事件时间定时器
stream.keyBy(data -> true)
.process(new KeyedProcessFunction<Boolean, Event, String>() {
@Override
public void processElement(Event value, Context ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
out.collect("数据到达,时间戳为:" + ctx.timestamp());
out.collect(" 数据到达,水位线为: " +
ctx.timerService().currentWatermark() + "\n -------分割线-------");
// 注册一个 10 秒后的定时器
ctx.timerService().registerEventTimeTimer(ctx.timestamp()
+ 10 * 1000L);
}
@Override
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
out.collect("定时器触发,触发时间:" + timestamp);
}
})
.print();
env.execute();
}
// 自定义测试数据源
public static class CustomSource implements SourceFunction<Event> {
@Override
public void run(SourceContext<Event> ctx) throws Exception {
// 直接发出测试数据
ctx.collect(new Event("Mary", "./home", 1000L));
// 为了更加明显,中间停顿 5 秒钟
Thread.sleep(5000L);
// 发出 10 秒后的数据
ctx.collect(new Event("Mary", "./home", 11000L));
Thread.sleep(5000L);
// 发出 10 秒+1ms 后的数据
ctx.collect(new Event("Alice", "./cart", 11001L));
Thread.sleep(5000L);
}
@Override
public void cancel() { }
}
}
由于是事件时间语义,所以我们必须从数据中提取出数据产生的时间戳。这里为了更清楚
地看到程序行为,我们自定义了一个数据源,发出三条测试数据,时间戳分别为
1000
、
11000
和
11001
,并且发出数据后都会停顿
5
秒。
在代码中,我们依然将所有数据分到同一分区,然后在自定义的
KeyedProcessFunction
中
使用定时器。同样地,每来一条数据,我们就将当前的数据时间戳和水位线信息输出,并注册
一个
10
秒后(以当前数据时间戳为基准)的事件时间定时器。执行程序结果如下:
每来一条数据,都会输出两行“数据到达”的信息,并以分割线隔开;两条数据到达的时
间间隔为
5
秒。当第三条数据到达后,随后立即输出一条定时器触发的信息;再过
5
秒之后,
剩余两条定时器信息输出,程序运行结束。
我们可以发现,数据到来之后,当前的水位线与时间戳并不是一致的。当第一条数据到来,
时间戳为
1000
,可水位线的生成是周期性的(默认
200ms
一次),不会立即发生改变,所以依
然是最小值
Long.MIN_VALUE
;随后只要到了水位线生成的时间点(
200ms
到了),就会依据
当前的最大时间戳
1000
来生成水位线了。这里我们没有设置水位线延迟,默认需要减去
1
毫
秒,所以水位线推进到了
999
。而当时间戳为
11000
的第二条数据到来之后,水位线同样没有
立即改变,仍然是
999
,就好像总是“滞后”数据一样。
这样程序的行为就可以得到合理解释了。事件时间语义下,定时器触发的条件就是水位线
推进到设定的时间。第一条数据到来后,设定的定时器时间为
1000 + 10 * 1000 = 11000
;而当
时间戳为
11000
的第二条数据到来,水位线还处在
999
的位置,当然不会立即触发定时器;而
之后水位线会推进到
10999
,同样是无法触发定时器的。必须等到第三条数据到来,将水位线
真正推进到
11000
,就可以触发第一个定时器了。第三条数据发出后再过
5
秒,没有更多的数
据生成了,整个程序运行结束将要退出,此时
Flink
会自动将水位线推进到长整型的最大值
(
Long.MAX_VALUE
)。于是所有尚未触发的定时器这时就统一触发了,我们就在控制台看到
了后两个定时器的触发信息。
7.3
窗口处理函数
除 了
KeyedProcessFunction
, 另 外 一 大 类 常 用 的 处 理 函 数 , 就 是 基 于 窗 口 的
ProcessWindowFunction
和
ProcessAllWindowFunction
了。如果看了前面的章节,会发现我们
195
之前已经简单地使用过窗口处理函数了。
7.3.1
窗口处理函数的使用
进行窗口计算,我们可以直接调用现成的简单聚合方法(
sum/max/min
)
,
也可以通过调
用
.reduce()
或
.aggregate()
来自定义一般的增量聚合函数(
ReduceFunction/AggregateFucntion
);
而对于更加复杂、需要窗口信息和额外状态的一些场景,我们还可以直接使用全窗口函数、把
数据全部收集保存在窗口内,等到触发窗口计算时再统一处理。窗口处理函数就是一种典型的
全窗口函数。
窗 口 处 理 函 数
ProcessWindowFunction
的 使 用 与 其 他 窗 口 函 数 类 似 , 也 是 基 于
WindowedStream
直接调用方法就可以,只不过这时调用的是
.process()
。
stream.keyBy( t -> t.f0 )
.window( TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)) )
.process(new MyProcessWindowFunction())
7.3.2 ProcessWindowFunction
解析
ProcessWindowFunction
既是处理函数又是全窗口函数。从名字上也可以推测出,它的本
质似乎更倾向于“窗口函数”一些。事实上它的用法也确实跟其他处理函数有很大不同。我们
可以从源码中的定义看到这一点:
public abstract class ProcessWindowFunction<IN, OUT, KEY, W extends Window>
extends AbstractRichFunction {
...
public abstract void process(
KEY key, Context context, Iterable<IN> elements, Collector<OUT> out) throws
Exception;
public void clear(Context context) throws Exception {}
public abstract class Context implements java.io.Serializable {...}
}
ProcessWindowFunction
依然是一个继承了
AbstractRichFunction
的抽象类,它有四个类型
参数:
⚫
IN
:
input
,数据流中窗口任务的输入数据类型。
⚫
OUT
:
output
,窗口任务进行计算之后的输出数据类型。
⚫
KEY
:数据中键
key
的类型。
196
197
⚫
W
:窗口的类型,是
Window
的子类型。一般情况下我们定义时间窗口,
W
就是
TimeWindow
。
而内部定义的方法,跟我们之前熟悉的处理函数就有所区别了。因为全窗口函数不是逐个
处理元素的,所以处理数据的方法在这里并不是
.processElement()
,而是改成了
.process()
。方
法包含四个参数。
⚫
key
:窗口做统计计算基于的键,也就是之前
keyBy
用来分区的字段。
⚫
context
:当前窗口进行计算的上下文,它的类型就是
ProcessWindowFunction
内部定义的抽象类
Context
。
⚫
elements
:窗口收集到用来计算的所有数据,这是一个可迭代的集合类型。
⚫
out
:用来发送数据输出计算结果的收集器,类型为
Collector
。
可以明显看出,这里的参数不再是一个输入数据,而是窗口中所有数据的集合。而上下文
context
所包含的内容也跟其他处理函数有所差别:
public abstract class Context implements java.io.Serializable {
public abstract W window();
public abstract long currentProcessingTime();
public abstract long currentWatermark();
public abstract KeyedStateStore windowState();
public abstract KeyedStateStore globalState();
public abstract <X> void output(OutputTag<X> outputTag, X value);
}
除了可以通过
.output()
方法定义侧输出流不变外,其他部分都有所变化。这里不再持有
TimerService
对象,只能通过
currentProcessingTime()
和
currentWatermark()
来获取当前时间,所
以失去了设置定时器的功能;另外由于当前不是只处理一个数据,所以也不再提供
.timestamp()
方法。与此同时,也增加了一些获取其他信息的方法:比如可以通过
.window()
直接获取到当
前的窗口对象,也可以通过
.windowState()
和
.globalState()
获取到当前自定义的窗口状态和全局
状态。注意这里的“窗口状态”是自定义的,不包括窗口本身已经有的状态,针对当前
key
、
当前窗口有效;而“全局状态”同样是自定义的状态,针对当前
key
的所有窗口有效。
所以我们会发现,
ProcessWindowFunction
中除了
.process()
方法外,并没有
.onTimer()
方法,
而是多出了一个
.clear()
方法。从名字就可以看出,这主要是方便我们进行窗口的清理工作。如
果我们自定义了窗口状态,那么必须在
.clear()
方法中进行显式地清除,避免内存溢出。
这里有一个问题:没有了定时器,那窗口处理函数就失去了一个最给力的武器,如果我们
希望有一些定时操作又该怎么做呢?其实仔细思考会发现,对于窗口而言,它本身的定义就包
含了一个触发计算的时间点,其实一般情况下是没有必要再去做定时操作的。如果非要这么干,
Flink
也提供了另外的途径——使用窗口触发器(
Trigger
)。在触发器中也有一个
TriggerContext
,
它可以起到类似
TimerService
的作用:获取当前时间、注册和删除定时器,另外还可以获取当
前的状态。这样设计无疑会让处理流程更加清晰——定时操作也是一种“触发”,所以我们就
让所有的触发操作归触发器管,而所有处理数据的操作则归窗口函数管。
至于另一种窗口处理函数
ProcessAllWindowFunction
,它的用法非常类似。区别在于它基
于的是
AllWindowedStream
,相当于对没有
keyBy
的数据流直接开窗并调用
.process()
方法
:
stream.windowAll( TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)) )
.process(new MyProcessAllWindowFunction())
7.4
应用案例——
Top N
窗口的计算处理,在实际应用中非常常见。对于一些比较复杂的需求,如果增量聚合函数
无法满足,我们就需要考虑使用窗口处理函数这样的“大招”了。
网站中一个非常经典的例子,就是实时统计一段时间内的热门
url
。例如,需要统计最近
10
秒钟内最热门的两个
url
链接,并且每
5
秒钟更新一次。我们知道,这可以用一个滑动窗口
来实现,而“热门度”一般可以直接用访问量来表示。于是就需要开滑动窗口收集
url
的访问
数据,按照不同的
url
进行统计,而后汇总排序并最终输出前两名。这其实就是著名的“
Top N
”
问题。
很显然,简单的增量聚合可以得到
url
链接的访问量,但是后续的排序输出
Top N
就很难
实现了。所以接下来我们用窗口处理函数进行实现。
7.4.1
使用
ProcessAllWindowFunction
一种最简单的想法是,我们干脆不区分
url
链接,而是将所有访问数据都收集起来,统一
进行统计计算。所以可以不做
keyBy
,直接基于
DataStream
开窗,然后使用全窗口函数
ProcessAllWindowFunction
来进行处理。
在窗口中可以用一个
HashMap
来保存每个
url
的访问次数,只要遍历窗口中的所有数据,
自然就能得到所有
url
的热门度。最后把
HashMap
转成一个列表
ArrayList
,然后进行排序、
取出前两名输出就可以了。
代码具体实现如下:
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import
org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.ProcessAllWindowFunction;
import
198
org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.SlidingEventTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.sql.Timestamp;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
public class ProcessAllWindowTopN {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<Event> eventStream = env.addSource(new
ClickSource())
.assignTimestampsAndWatermarks(
WatermarkStrategy.<Event>forMonotonousTimestamps()
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event element, long
recordTimestamp) {
return element.timestamp;
}
})
);
// 只需要 url 就可以统计数量,所以转换成 String 直接开窗统计
SingleOutputStreamOperator<String> result = eventStream
.map(new MapFunction<Event, String>() {
@Override
public String map(Event value) throws Exception {
return value.url;
}
})
199
200
.windowAll(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10),
Time.seconds(5))) // 开滑动窗口
.process(new ProcessAllWindowFunction<String, String, TimeWindow>()
{
@Override
public void process(Context context, Iterable<String> elements,
Collector<String> out) throws Exception {
HashMap<String, Long> urlCountMap = new HashMap<>();
// 遍历窗口中数据,将浏览量保存到一个 HashMap 中
for (String url : elements) {
if (urlCountMap.containsKey(url)) {
long count = urlCountMap.get(url);
urlCountMap.put(url, count + 1L);
} else {
urlCountMap.put(url, 1L);
}
}
ArrayList<Tuple2<String, Long>> mapList = new
ArrayList<Tuple2<String, Long>>();
// 将浏览量数据放入 ArrayList,进行排序
for (String key : urlCountMap.keySet()) {
mapList.add(Tuple2.of(key, urlCountMap.get(key)));
}
mapList.sort(new Comparator<Tuple2<String, Long>>() {
@Override
public int compare(Tuple2<String, Long> o1, Tuple2<String,
Long> o2) {
return o2.f1.intValue() - o1.f1.intValue();
}
});
// 取排序后的前两名,构建输出结果
StringBuilder result = new StringBuilder();
result.append("========================================\n");
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Tuple2<String, Long> temp = mapList.get(i);
String info = "浏览量 No." + (i + 1) +
" url:" + temp.f0 +
" 浏览量:" + temp.f1 +
" 窗 口 结 束 时 间 : " + new
Timestamp(context.window().getEnd()) + "\n";
result.append(info);
}
result.append("========================================\n");
out.collect(result.toString());
}
});
result.print();
env.execute();
}
}
运行结果如下所示:
7.4.2
使用
KeyedProcessFunction
在上一小节的实现过程中,我们没有进行按键分区,直接将所有数据放在一个分区上进行
了开窗操作。这相当于将并行度强行设置为
1
,在实际应用中是要尽量避免的,所以
Flink
官
方也并不推荐使用
AllWindowedStream
进行处理。另外,我们在全窗口函数中定义了
HashMap
来统计
url
链接的浏览量,计算过程是要先收集齐所有数据、然后再逐一遍历更新
HashMap
,
这显然不够高效。如果我们可以利用增量聚合函数的特性,每来一条数据就更新一次对应
url
的浏览量,那么到窗口触发计算时只需要做排序输出就可以了。
基于这样的想法,我们可以从两个方面去做优化:一是对数据进行按键分区,分别统计浏
览量;二是进行增量聚合,得到结果最后再做排序输出。所以,我们可以使用增量聚合函数
AggregateFunction
进行浏览量的统计,然后结合
ProcessWindowFunction
排序输出来实现
Top N
的需求。
具体实现思路就是,先按照
url
对数据进行
keyBy
分区,然后开窗进行增量聚合。这里就
会发现一个问题:我们进行按键分区之后,窗口的计算就会只针对当前
key
有效了;也就是说,
每个窗口的统计结果中,只会有一个
url
的浏览量,这是无法直接用
ProcessWindowFunction
进行排序的。所以我们只能分成两步:先对每个
url
链接统计出浏览量,然后再将统计结果收
集起来,排序输出最终结果。因为最后的排序还是基于每个时间窗口的,所以为了让输出的统
计结果中包含窗口信息,我们可以借用第六章中定义的
POJO
类
UrlViewCount
来表示,它包
201
含了
url
、浏览量(
count
)以及窗口的起始结束时间。之后对
UrlViewCount
的处理,可以先按
窗口分区,然后用
KeyedProcessFunction
来实现。
总结处理流程如下:
(
1
)读取数据源;
(
2
)筛选浏览行为(
pv
);
(
3
)提取时间戳并生成水位线;
(
4
)按照
url
进行
keyBy
分区操作;
(
5
)开长度为
1
小时、步长为
5
分钟的事件时间滑动窗口;
(
6
)使用增量聚合函数
AggregateFunction
,并结合全窗口函数
WindowFunction
进行窗口
聚合,得到每个
url
、在每个统计窗口内的浏览量,包装成
UrlViewCount
;
(
7
)按照窗口进行
keyBy
分区操作;
(
8
)对同一窗口的统计结果数据,使用
KeyedProcessFunction
进行收集并排序输出。
糟糕的是,这里又会带来另一个问题。最后我们用
KeyedProcessFunction
来收集数据做排
序,这时面对的就是窗口聚合之后的数据流,而窗口已经不存在了;那到底什么时候会收集齐
所有数据呢?这问题听起来似乎有些没道理。我们统计浏览量的窗口已经关闭,就说明了当前
已经到了要输出结果的时候,直接输出不就行了吗?
没有这么简单。因为数据流中的元素是逐个到来的,所以即使理论上我们应该“同时”收
到很多
url
的浏览量统计结果,实际也是有先后的、只能一条一条处理。下游任务(就是我们
定义的
KeyedProcessFunction
)看到一个
url
的统计结果,并不能保证这个时间段的统计数据
不会再来了,所以也不能贸然进行排序输出。解决的办法,自然就是要等所有数据到齐了——
这很容易让我们联想起水位线设置延迟时间的方法。这里我们也可以“多等一会儿”,等到水
位线真正超过了窗口结束时间,要统计的数据就肯定到齐了。
具体实现上,可以采用一个延迟触发的事件时间定时器。基于窗口的结束时间来设定延迟,
其实并不需要等太久——因为我们是靠水位线的推进来触发定时器,而水位线的含义就是“之
前的数据都到齐了”。所以我们只需要设置
1
毫秒的延迟,就一定可以保证这一点。
而在等待过程中,之前已经到达的数据应该缓存起来,我们这里用一个自定义的“列表状
态”(
ListState
)来进行存储,如图
7-2
所示。这个状态需要使用富函数类的
getRuntimeContext()
方法获取运行时上下文来定义,我们一般把它放在
open()
生命周期方法中。之后每来一个
UrlViewCount
,就把它添加到当前的列表状态中,并注册一个触发时间为窗口结束时间加
1
毫秒(
windowEnd + 1
)的定时器。待到水位线到达这个时间,定时器触发,我们可以保证当
前窗口所有
url
的统计结果
UrlViewCount
都到齐了;于是从状态中取出进行排序输出。
具体代码实现如下:
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.api.common.functions.AggregateFunction;
import org.apache.flink.api.common.state.ListState;
import org.apache.flink.api.common.state.ListStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.KeyedProcessFunction;
import
org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.ProcessWindowFunction;
import
org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.SlidingEventTimeWindows;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.sql.Timestamp;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
public class KeyedProcessTopN {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
// 从自定义数据源读取数据
SingleOutputStreamOperator<Event> eventStream = env.addSource(new
ClickSource())
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Event>forMonot
onousTimestamps()
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event element, long
recordTimestamp) {
return element.timestamp;
}
}));
// 需要按照 url 分组,求出每个 url 的访问量
SingleOutputStreamOperator<UrlViewCount> urlCountStream =
eventStream.keyBy(data -> data.url)
.window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10),
Time.seconds(5)))
.aggregate(new UrlViewCountAgg(),
new UrlViewCountResult());
// 对结果中同一个窗口的统计数据,进行排序处理
SingleOutputStreamOperator<String> result = urlCountStream.keyBy(data ->
data.windowEnd)
.process(new TopN(2));
result.print("result");
env.execute();
}
// 自定义增量聚合
public static class UrlViewCountAgg implements AggregateFunction<Event, Long,
204
Long> {
@Override
public Long createAccumulator() {
return 0L;
}
@Override
public Long add(Event value, Long accumulator) {
return accumulator + 1;
}
@Override
public Long getResult(Long accumulator) {
return accumulator;
}
@Override
public Long merge(Long a, Long b) {
return null;
}
}
// 自定义全窗口函数,只需要包装窗口信息
public static class UrlViewCountResult extends ProcessWindowFunction<Long,
UrlViewCount, String, TimeWindow> {
@Override
public void process(String url, Context context, Iterable<Long> elements,
Collector<UrlViewCount> out) throws Exception {
// 结合窗口信息,包装输出内容
Long start = context.window().getStart();
Long end = context.window().getEnd();
out.collect(new UrlViewCount(url, elements.iterator().next(), start,
end));
}
}
// 自定义处理函数,排序取 top n
public static class TopN extends KeyedProcessFunction<Long, UrlViewCount,
String>{
205
// 将 n 作为属性
private Integer n;
// 定义一个列表状态
private ListState<UrlViewCount> urlViewCountListState;
public TopN(Integer n) {
this.n = n;
}
@Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
// 从环境中获取列表状态句柄
urlViewCountListState = getRuntimeContext().getListState(
new ListStateDescriptor<UrlViewCount>("url-view-count-list",
Types.POJO(UrlViewCount.class)));
}
@Override
public void processElement(UrlViewCount value, Context ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
// 将 count 数据添加到列表状态中,保存起来
urlViewCountListState.add(value);
// 注册 window end + 1ms 后的定时器,等待所有数据到齐开始排序
ctx.timerService().registerEventTimeTimer(ctx.getCurrentKey() + 1);
}
@Override
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<String>
out) throws Exception {
// 将数据从列表状态变量中取出,放入 ArrayList,方便排序
ArrayList<UrlViewCount> urlViewCountArrayList = new ArrayList<>();
for (UrlViewCount urlViewCount : urlViewCountListState.get()) {
urlViewCountArrayList.add(urlViewCount);
}
// 清空状态,释放资源
urlViewCountListState.clear();
// 排序
urlViewCountArrayList.sort(new Comparator<UrlViewCount>() {
@Override
206
207
public int compare(UrlViewCount o1, UrlViewCount o2) {
return o2.count.intValue() - o1.count.intValue();
}
});
// 取前两名,构建输出结果
StringBuilder result = new StringBuilder();
result.append("========================================\n");
result.append("窗口结束时间:" + new Timestamp(timestamp - 1) + "\n");
for (int i = 0; i < this.n; i++) {
UrlViewCount UrlViewCount = urlViewCountArrayList.get(i);
String info = "No." + (i + 1) + " "
+ "url:" + UrlViewCount.url + " "
+ "浏览量:" + UrlViewCount.count + "\n";
result.append(info);
}
result.append("========================================\n");
out.collect(result.toString());
}
}
}
代码中,我们还利用了定时器的特性:针对同一
key
、同一时间戳会进行去重。所以对于
同一个窗口而言,我们接到统计结果数据后设定的
windowEnd + 1
的定时器都是一样的,最终
只会触发一次计算。而对于不同的
key
(这里
key
是
windowEnd
),定时器和状态都是独立的,
所以我们也不用担心不同窗口间数据的干扰。
我们在上面的代码中使用了后面要讲解的
ListState
。这里可以先简单说明一下。我们先声
明一个列表状态变量
:
private ListState<Event> UrlViewCountListState;
然后在
open
方法中初始化了列表状态变量,我们初始化的时候使用了
ListStateDescriptor
描述符,这个描述符用来告诉
Flink
列表状态变量的名字和类型。列表状态变量是单例,也就
是说只会被实例化一次。这个列表状态变量的作用域是当前
key
所对应的逻辑分区。我们使用
add
方法向列表状态变量中添加数据,使用
get
方法读取列表状态变量中的所有元素。
另外,根据水位线的定义,我们这里的延迟时间设为
0
事实上也是可以保证数据都到齐的。
感兴趣的读者可以自行修改代码进行测试。
208
7.5
侧输出流(
Side Output
)
处理函数还有另外一个特有功能,就是将自定义的数据放入“侧输出流”(
side output
)输
出。这个概念我们并不陌生,之前在讲到窗口处理迟到数据时,最后一招就是输出到侧输出流。
而这种处理方式的本质,其实就是处理函数的侧输出流功能。
我们之前讲到的绝大多数转换算子,输出的都是单一流,流里的数据类型只能有一种。而
侧输出流可以认为是“主流”上分叉出的“支流”,所以可以由一条流产生出多条流,而且这
些流中的数据类型还可以不一样。利用这个功能可以很容易地实现“分流”操作。
具体应用时,只要在处理函数的
.processElement()
或者
.onTimer()
方法中,调用上下文
的
.output()
方法就可以了。
DataStream<Integer> stream = env.addSource(...);
SingleOutputStreamOperator<Long> longStream =
stream.process(new
ProcessFunction<Integer, Long>() {
@Override
public void processElement( Integer value, Context ctx, Collector<Integer>
out) throws Exception {
//
转换成
Long
,输出到主流中
out.collect(Long.valueOf(value));
//
转换成
String
,输出到侧输出流中
ctx.output(outputTag, "side-output: " + String.valueOf(value));
}
});
这里
output()
方法需要传入两个参数,第一个是一个“输出标签”
OutputTag
,用来标识侧
输出流,一般会在外部统一声明;第二个就是要输出的数据。
我们可以在外部先将
OutputTag
声明出来:
OutputTag<String> outputTag = new OutputTag<String>("side-output") {};
如果想要获取这个侧输出流,可以基于处理之后的
DataStream
直接调用
.getSideOutput()
方法,传入对应的
OutputTag
,这个方式与窗口
API
中获取侧输出流是完全一样的。
DataStream<String> stringStream = longStream.getSideOutput(outputTag);
7.6
本章总结
Flink
拥有非常丰富的多层
API
,而底层的处理函数可以说是最为强大、最为灵活的一种。
广义上来讲,处理函数也可以认为是
DataStream API
中的一部分,它的调用方式与其他转换
算子完全一致。处理函数可以访问时间、状态,定义定时操作,它可以直接触及流处理最为本
质的组成部分。所以处理函数不仅是我们处理复杂需求时兜底的“大招”,更是理解流处理本
质的重要一环。
在本章中,我们详细介绍了处理函数的功能和底层的结构,重点讲解了最为常用的
KeyedProcessFunction
和
ProcessWindowFunction
,并实现了电商应用中
Top N
的经典案例,另
外还介绍了侧输出流的用法。而关于合并两条流之后的处理函数,以及广播连接流
(
BroadcastConnectedStream
)的处理操作,调用方法和原理都非常类似,我们会在后续章节继
续展开。
8. 多流转换
无论是基本的简单转换和聚合,还是基于窗口的计算,我们都是针对一条流上的数据进行
处理的。而在实际应用中,可能需要将不同来源的数据连接合并在一起处理,也有可能需要将
一条流拆分开,所以经常会有对多条流进行处理的场景。本章我们就来讨论
Flink
中对多条流
进行转换的操作。
简单划分的话,多流转换可以分为“分流”和“合流”两大类。目前分流的操作一般是通
过侧输出流(
side output
)来实现,而合流的算子比较丰富,根据不同的需求可以调用
union
、
connect
、
join
以及
coGroup
等接口进行连接合并操作。下面我们就进行具体的讲解。
8.1
分流
所谓“分流”,就是将一条数据流拆分成完全独立的两条、甚至多条流。也就是基于一个
DataStream
,得到完全平等的多个子
DataStream
,如图
8-1
所示。一般来说,我们会定义一些
筛选条件,将符合条件的数据拣选出来放到对应的流里。
8.1.1
简单实现
其实根据条件筛选数据的需求,本身非常容易实现:只要针对同一条流多次独立调
用
.filter()
方法进行筛选,就可以得到拆分之后的流了。
例如,我们可以将电商网站收集到的用户行为数据进行一个拆分,根据类型(
type
)的不
同,分为“
Mary
”的浏览数据、“
Bob
”的浏览数据等等。那么代码就可以这样实现:
import org.apache.flink.api.common.functions.FilterFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
public class SplitStreamByFilter {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<Event> stream = env
.addSource(new ClickSource());
// 筛选 Mary 的浏览行为放入 MaryStream 流中
DataStream<Event> MaryStream = stream.filter(new FilterFunction<Event>()
{
@Override
public boolean filter(Event value) throws Exception {
return value.user.equals("Mary");
}
});
// 筛选 Bob 的购买行为放入 BobStream 流中
DataStream<Event> BobStream = stream.filter(new FilterFunction<Event>() {
210
@Override
public boolean filter(Event value) throws Exception {
return value.user.equals("Bob");
}
});
// 筛选其他人的浏览行为放入 elseStream 流中
DataStream<Event> elseStream = stream.filter(new FilterFunction<Event>()
{
@Override
public boolean filter(Event value) throws Exception {
return !value.user.equals("Mary") && !value.user.equals("Bob") ;
}
});
MaryStream.print("Mary pv");
BobStream.print("Bob pv");
elseStream.print("else pv");
env.execute();
}
}
输出结果是:
Bob pv> Event{user='Bob', url='./home', timestamp=2021-06-23 17:30:57.388}
else pv> Event{user='Alice', url='./home', timestamp=2021-06-23 17:30:58.399}
else pv> Event{user='Alice', url='./home', timestamp=2021-06-23 17:30:59.409}
Bob pv> Event{user='Bob', url='./home', timestamp=2021-06-23 17:31:00.424}
else pv> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=2021-06-23
17:31:01.441}
else pv> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=2021-06-23
17:31:02.449}
Mary pv> Event{user='Mary', url='./home', timestamp=2021-06-23 17:31:03.465}
这种实现非常简单,但代码显得有些冗余——我们的处理逻辑对拆分出的三条流其实是一
样的,却重复写了三次。而且这段代码背后的含义,是将原始数据流
stream
复制三份,然后
对每一份分别做筛选;这明显是不够高效的。我们自然想到,能不能不用复制流,直接用一个
算子就把它们都拆分开呢?
在早期的版本中,
DataStream API
中提供了一个
.split()
方法,专门用来将一条流“切分”
成多个。它的基本思路其实就是按照给定的筛选条件,给数据分类“盖戳”;然后基于这条盖
戳之后的流,分别拣选想要的“戳”就可以得到拆分后的流。这样我们就不必再对流进行复制
了。不过这种方法有一个缺陷:因为只是“盖戳”拣选,所以无法对数据进行转换,分流后的
数据类型必须跟原始流保持一致。这就极大地限制了分流操作的应用场景。现在
split
方法已
经淘汰掉了,我们以后分流只使用下面要讲的侧输出流。
8.1.2
使用侧输出流
在
Flink 1.13
版本中,已经弃用了
.split()
方法,取而代之的是直接用处理函数(
process
function
)的侧输出流(
side output
)。
我们知道,处理函数本身可以认为是一个转换算子,它的输出类型是单一的,处理之后得
到的仍然是一个
DataStream
;而侧输出流则不受限制,可以任意自定义输出数据,它们就像从
“主流”上分叉出的“支流”。尽管看起来主流和支流有所区别,不过实际上它们都是某种类型
的
DataStream
,所以本质上还是平等的。利用侧输出流就可以很方便地实现分流操作,而且得
到的多条
DataStream
类型可以不同,这就给我们的应用带来了极大的便利。
关于处理函数中侧输出流的用法,我们已经在
7.5
节做了详细介绍。简单来说,只需要调
用上下文
ctx
的
.output()
方法,就可以输出任意类型的数据了。而侧输出流的标记和提取,都
离不开一个“输出标签”(
OutputTag
),它就相当于
split()
分流时的“戳”,指定了侧输出流的
id
和类型。
我们可以使用侧输出流将上一小节的分流代码改写如下:
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple3;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
import org.apache.flink.util.OutputTag;
public class SplitStreamByOutputTag {
// 定义输出标签,侧输出流的数据类型为三元组(user, url, timestamp)
private static OutputTag<Tuple3<String, String, Long>> MaryTag = new
OutputTag<Tuple3<String, String, Long>>("Mary-pv"){};
private static OutputTag<Tuple3<String, String, Long>> BobTag = new
OutputTag<Tuple3<String, String, Long>>("Bob-pv"){};
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<Event> stream = env
.addSource(new ClickSource());
SingleOutputStreamOperator<Event> processedStream = stream.process(new
ProcessFunction<Event, Event>() {
@Override
public void processElement(Event value, Context ctx, Collector<Event>
out) throws Exception {
if (value.user.equals("Mary")){
ctx.output(MaryTag, new Tuple3<>(value.user, value.url,
value.timestamp));
} else if (value.user.equals("Bob")){
212
ctx.output(BobTag, new Tuple3<>(value.user, value.url,
value.timestamp));
} else {
out.collect(value);
}
}
});
processedStream.getSideOutput(MaryTag).print("Mary pv");
processedStream.getSideOutput(BobTag).print("Bob pv");
processedStream.print("else");
env.execute();
}
}
输出结果是:
Bob pv> (Bob,./prod?id=1,1624442886645)
Mary pv> (Mary,./prod?id=1,1624442887664)
Bob pv> (Bob,./home,1624442888673)
Mary pv> (Mary,./prod?id=1,1624442889676)
else> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=2021-06-23 18:08:10.693}
else> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=2021-06-23 18:08:11.697}
else> Event{user='Alice', url='./prod?id=1', timestamp=2021-06-23 18:08:12.702}
Mary pv> (Mary,./cart,1624442893705)
Bob pv> (Bob,./cart,1624442894710)
else> Event{user='Alice', url='./cart', timestamp=2021-06-23 18:08:15.722}
Mary pv> (Mary,./prod?id=1,1624442896725)
这里我们定义了两个侧输出流,分别拣选
Mary
的浏览事件和
Bob
的浏览事件;由于类型
已经确定,我们可以只保留
(
用户
id, url,
时间戳
)
这样一个三元组。而剩余的事件则直接输出
到主流,类型依然保留
Event
,就相当于之前的
elseStream
。这样的实现方式显然更简洁,也
更加灵活。
8.2
基本合流操作
既然一条流可以分开,自然多条流就可以合并。在实际应用中,我们经常会遇到来源不同
的多条流,需要将它们的数据进行联合处理。所以
Flink
中合流的操作会更加普遍,对应的
API
也更加丰富。
8.2.1
联合(
Union
)
最简单的合流操作,就是直接将多条流合在一起,叫作流的“联合”(
union
),如图
8-2
所示。联合操作要求必须流中的数据类型必须相同,合并之后的新流会包括所有流中的元素,
数据类型不变。这种合流方式非常简单粗暴,就像公路上多个车道汇在一起一样。
在代码中,我们只要基于
DataStream
直接调用
.union()
方法,传入其他
DataStream
作为参
数,就可以实现流的联合了;得到的依然是一个
DataStream
:
stream1.union(stream2, stream3, ...)
注意:
union()
的参数可以是多个
DataStream
,所以联合操作可以实现多条流的合并。
这里需要考虑一个问题。在事件时间语义下,水位线是时间的进度标志;不同的流中可能
水位线的进展快慢完全不同,如果它们合并在一起,水位线又该以哪个为准呢?
还以要考虑水位线的本质含义,是“之前的所有数据已经到齐了”;所以对于合流之后的
水位线,也是要以最小的那个为准,这样才可以保证所有流都不会再传来之前的数据。换句话
说,多流合并时处理的时效性是以最慢的那个流为准的。我们自然可以想到,这与之前介绍的
并行任务水位线传递的规则是完全一致的;多条流的合并,某种意义上也可以看作是多个并行
任务向同一个下游任务汇合的过程。
我们可以用下面的代码做一个简单测试:
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.time.Duration;
public class UnionExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env =
StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
214
SingleOutputStreamOperator<Event> stream1 = env.socketTextStream("hadoop102",
7777)
.map(data -> {
String[] field = data.split(",");
return new Event(field[0].trim(), field[1].trim(),
Long.valueOf(field[2].trim()));
})
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Event>forBound
edOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(2))
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event element, long
recordTimestamp) {
return element.timestamp;
}
})
);
stream1.print("stream1");
SingleOutputStreamOperator<Event> stream2 =
env.socketTextStream("hadoop103", 7777)
.map(data -> {
String[] field = data.split(",");
return new Event(field[0].trim(), field[1].trim(),
Long.valueOf(field[2].trim()));
})
.assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Event>forBound
edOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(5))
.withTimestampAssigner(new
SerializableTimestampAssigner<Event>() {
@Override
public long extractTimestamp(Event element, long
recordTimestamp) {
return element.timestamp;
}
})
);
stream2.print("stream2");
// 合并两条流
stream1.union(stream2)
.process(new ProcessFunction<Event, String>() {
@Override
public void processElement(Event value, Context ctx,
Collector<String> out) throws Exception {
out.collect(" 水 位 线 : " +
ctx.timerService().currentWatermark());
}
})
.print();
env.execute();
}
}
这里为了更清晰地看到水位线的进展,我们创建了两条流来读取
socket