SQLite 嵌入式数据库

目录:

  • 一、SQLite 简介
  • 二、SQLite 数据库安装
      • 1、安装方式一:
      • 2、安装方式二:
  • 三、SQLite 的命令用法
      • 1、创建、打开、退出数据库:
      • 2、编辑数据库:
  • 四、SQLite 的编程操作
      • 1、打开 / 创建数据库的 C 接口:
      • 2、操作表的 C 接口:

一、SQLite 简介

  • 轻量化,易用的嵌入式数据库,用于设备端的数据管理,可以理解成单点的数据库。传统服务器型数据库用于管理多端设备,更加复杂
  • SQLite是一个无服务器的数据库,是自包含的。这也称为嵌入式数据库,这意味着数据库引擎作为应用程序的一部分运行
  • MySQL需要运行服务器,MySQL将需要客户端和服务器架构通过网络进行交互
SQLite的优点SQLite的缺点MySQL的优点MySQL的缺点
基于文件,易于设置和使用
适合基础开发和测试
轻松携带
使用标准SQL语法进行微小更改
使用方便
缺乏用户管理和安全功能
不容易扩展
不适合大数据库
无法定制
使用方便
提供了许多与数据库相关的功能
良好的安全功能
易于扩展,适用于大型数据库
提供良好的速度和性能
提供良好的用户管理和多种访问控制
需要一些技术专业知识来设置
与传统SQL相比,语法略有不同
  • 基于嵌入式的数据库主要有:SQLiteFirebirdBerkeley DBeXtremeDB
  • Firebird是关系型数据库,功能强大,支持存储过程,SQL兼容等
  • SQLite关系型数据库,体积小,支持ACID事务
  • Berkeley DB并没有数据库服务器的概念,他的程序直接链接到应用程序中
  • eXtremeDB是内存数据库,运行效率高

二、SQLite 数据库安装

1、安装方式一:

sudo apt-get -y install sqlite

安装的可能不是最新版本

2、安装方式二:

通过 SQLite 官方网址(https://www.sqlite.org/download.html)下载安装包

下载Source Codesqlite-autoconf.tar.gz

在这里插入图片描述

将压缩包上传到开发板上,解压并安装:

tar xvf sqlite-autoconf-3460000.tar.gz

cd sqlite-autoconf-3460000

// 配置安装路径在/usr/local
./configure --prefix=/usr/local

// 编译
make

// 安装
sudo make install

三、SQLite 的命令用法

1、创建、打开、退出数据库:

// 进入数据库指令交互页面
sqlite3

// 退出数据库
.quit

// 打开数据库 test.db(没有该数据库则创建该数据库)
.open test.db

// 创建并打开数据库 test.db(该指令直接在终端命令窗口运行)
qulite3 test.db

// 查看当前打开的数据库
.database

// 敲错指令进入 ...> 状态,通过 ctrl + z 退出
...>

2、编辑数据库:

// 创建一张表格,字段分别为:整型 id,字符型 name,整型 score
create table stu(id Integer,name char,score Integer);

// 列出数据库的所有表格
.tables

// 在 stu 表格插入一条数据,在 values() 编辑要插入内容
insert into stu values(001,'lcx',99);

// 在 stu 表格插入一条数据,只有 name 和 score 字段内容
insert into stu(name,score) values('licx',100);

// 查询 stu 表格的所有字段数据
select * from stu;

// 只查询 stu 表格中 name 和 score 字段的内容
select name,score from stu;

// 删除 stu 表格中 id = 1 的所有数据
delete from stu where id = 1;

// 删除 stu 表格
drop table stu;

// 更改表格 stu 的数据,将 id = 1 的所有数据的 name 改为 'li'
update stu set name = 'li' where id = 1;

// 增加 stu 表格一列数据分类:字符型 sex
alter table stu add column sex char;

四、SQLite 的编程操作

  • 编译:
    由于我的SQLite3安装在/usr/local/目录下,而相应的库在/usr/local/lib/目录下:
    在这里插入图片描述
    编译时应该链接库:-lsqlite3

1、打开 / 创建数据库的 C 接口:

打开一个指向 SQLite 数据库文件的连接:

#include <sqlite3.h>

int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb);
返回值:成功返回 0,失败返回非 0 错误代码
filename参数:需要打开的SQLite数据库的文件名
ppDb参数:返回一个用于其他SQLite程序的数据库连接对象

关闭之前调用 sqlite3_open() 打开的数据库连接:

#include <sqlite3.h>

int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);
返回值:成功返回 0,失败返回错误代码
如果还有查询没有完成,sqlite3_close()将返回SQLITE_BUSY禁止关闭的错误消息

错误信息:

#include <sqlite3.h>

const char *sqlite3_errmsg(sqlite3 *db);
// 通过出错的句柄返回错误信息,获取最近调用的 API 接口返回的错误信息

int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);
// 通过出错句柄返回错误码,通常用来获取最近调用的 API 接口返回的错误代码

打开关闭数据库例程:

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;

    if(argc < 2){
        printf("Usage: %s xxx.db\n", argv[0]);
        return -1;
    }

    rc = sqlite3_open(argv[1], &db);
    if(rc){
        printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        printf("Error code: %d\n", sqlite3_errcode(db));
        return -1;
    }else{
        printf("Opened database successfully\n");
    }

    sqlite3_close(db);

    return 0;
}

2、操作表的 C 接口:

操作数据库的函数:

#include <sqlite3.h>

sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg);

// 回调函数
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);
返回值:成功返回 0,失败返回错误代码
db参数:数据库的句柄
sql参数:执行SQL命令的语句,参考 三、SQLite 的命令用法
sqlite_callback类型函数参数:回调函数:
int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[], char *column_name[]);

arg参数:         执行sqlite3_exec()时由sqlite3_exec()传递给回调函数sqlite3_exec()data参数值

column_size参数:    执行sqlite3_exec()时由sqlite3_exec()传递给回调函数数据库的字段数

column_value参数:  执行sqlite3_exec()时由sqlite3_exec()传递给回调函数数据库列的值

column_name参数:    执行sqlite3_exec()时由sqlite3_exec()传递给回调函数字段名
data参数:传递给回调函数的参数地址
errmsg参数:返回的错误信息

例程:打印数据库中 stu 表的数据:

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[], char *column_name[])
{
    int i;
    printf("arg = %s\n",(char *)arg);
    
    for(i=0;i<column_size;i++){
        printf("%s = %s\n", column_name[i], column_value[i]);
    }
	
	printf("--------------------\n");
    return 0;		// 这里必须返回 0,这样数据库中有多少条数据,这个回调函数就会被调用多少次
}

int main(char argc, char **argv)
{
    sqlite3 *db;
    int ret;
	char *errMsg = NULL;

    if(argc < 2){
        printf("Usage: %s xxx.db\n",argv[0]);
        return -1;
    }
    if( (ret = sqlite3_open(argv[1],&db)) == SQLITE_OK){
        printf("open %s success\n",argv[1]);
    }else{
        printf("error:%s,%d\n",sqlite3_errmsg(db),ret);
        if(ret == 14){
            printf("permission den\n");
        }
        return -1;
    }

    sqlite3_exec(db, "select * from stu;", callback, "content of sql:", &errMsg);
    // 注意我们的 errMsg 初始化时为 NULL 空指针,理由是 sqlite_exec() 运行时会为该指针分配内存空间

    sqlite3_close(db);
    printf("done\n");
    return 0;
}

现有如图所示表:
在这里插入图片描述

运行结果:
在这里插入图片描述

创建表操作(关键代码):

int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName)
{
	int i;
	for(i=0; i<argc; i++){
		printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
	}
	
	printf("\n");
	return 0;
}

......	......	......	......	......	......

	ret = sqlite3_exec(db, "create table stu(id Integer,name char);", \
						callback, NULL, &errMsg);

	if( ret != SQLITE_OK ){
		fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", errMsg);
		sqlite3_free(errMsg);
	}else{
		fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
	}

向表中插入数据(关键代码)

int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
	int i;
	for(i=0; i<argc; i++){
		printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
	}

	printf("\n");
	return 0;
}

......	......	......	......	......	......

	rc = sqlite3_exec(db, "insert into stu values(003, 'li');", callback, NULL, &errMsg);
	if( rc != SQLITE_OK ){
		fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", errMsg);
		sqlite3_free(errMsg);
	}else{
	fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}

关于表数据的增删改查代码大同小异,这里不作过多赘述…

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