接口:
空接口类型:
要实现一个接口,就要实现该接口中的所有方法。因为空接口中没有方法,所以自然所有类型都实现了空接口。那么就可以使用空接口类型变量去接受所有类型对象。
类比java,有点像Object类型的概念,所有类型都是Object类型的间接子类,可以用Object类型变量去接收任意对象。
type A interface{}
var obj1 A = Cat{ "string字符串"}
var obj2 = 123
fmt.Println() fmt.Println()方法的参数是 空接口类型的切片,意思就是可以接收任意类型对象,并且数量是一个或多个任意类型对象。
接口的实现和调用:
实现接口
要实现一个接口,就要实现该接口中的所有方法。
自定义的Cat类型实现了test1() test2() test3()方法,所以Cat类型实现了接口A,接口B,接口C。
调用接口
默认创建一个对象: var cat Cat =Cat { }。 test1(),test2(),test3()方法都是Cat类型本身的,自然可以调用。
如果用 A类型去接受cat对象,也就是 Var catA A = cat,那么这个对象是A接口类型的实现类 ,只能调用A接口类型的方法。
类比java,就是java的多态。声明一种类型叫生物,这种生物行为是能叫喊,现实对象有一只猫也能叫,生物的实例对象可以是这只猫,但是呢这个生物只能喵喵叫,计算机只知道这个对象类型是生物,计算机不知道它实际是个猫,只把它当作生物类型处理的话,自然只能执行生物所包含的方法。
类型断言
创建断言
1) obj , judgeValue := 对象. ( 类型)
2) switch obj := 对象.(类型){
case 实际类型1: fmt.Print(obj)
case 实际类型2: fmt.Print(obj)
type关键字
创建结构体类型
type Class struct{ }
创建新类型
type Class2 Class
新类型Class2 的属性方法和Class一致,但是仍然是两种不同的类型.
创建类型别名
type Class2 = Class
给Class类型起一个别名,两个名称都表示同一种类型,只是名字不一样.
创建函数类型
type myfunc func(string)(string);