1.动机
在软件构建过程中,某些对象的状态转换过程中,可能由于某中需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点的状态。 如果使用一些公开接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性
2.模式定义
定义 :在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
结构
3.要点总结
备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态 Memento模式的核心是信息隐藏 ,即Originator需要向外接隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界 Menmeto模式有些过时
4.代码感受
class Memento
{
string state;
public :
Memento ( const string& s)
: state ( s)
{ }
string getState ( ) const
{
return state;
}
void setState ( const string& s)
{
state = s;
}
} ;
class Originator
{
string state;
public :
Originator ( ) { }
Memento createMomento ( )
{
Memento m ( state) ;
return m;
}
void setMomento ( const Memento & m)
{
state = m. getState ( ) ;
}
} ;
int main ( )
{
Originator orginator;
Memento mem = orginator. createMomento ( ) ;
orginator. setMomento ( memento) ;
}