Android Focused Window的更新

 

启动App时更新inputInfo/请求焦点窗口流程:

App主线程调ViewRootImpl.java的relayoutWindow();然后调用到Wms的relayoutWindow(),窗口布局流程。焦点窗口的更新,通过WMS#updateFocusedWindowLocked()方法开始,下面从这个方法开始,看下整个更新流程。

WMS#updateFocusedWindowLocked: 其中,第一个参数mode表示更新焦点窗口时所处的阶段,共有五个参数

// 表示正常更新    
static final int UPDATE_FOCUS_NORMAL = 0;    
// 表示此次更新焦点窗口发生在window layer分配之前    
static final int UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS = 1;    
// 表示此次更新焦点窗口发生在进行放置Surface过程中,在performSurfacePlacement()时    
static final int UPDATE_FOCUS_PLACING_SURFACES = 2;    
// 表示此次更新焦点窗口发生在进行放置Surface之前    
static final int UPDATE_FOCUS_WILL_PLACE_SURFACES = 3;    
// 表示此次更新焦点窗口发生在焦点窗口移除后    
static final int UPDATE_FOCUS_REMOVING_FOCUS = 4;

如在Window添加过程的addWindow()方法中,更新焦点窗口发生在分配窗口layer流程之前,因此使用UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS作为第一个参数,表示此次更新时,还没有分配layer。 针对不同阶段,会有不同的操作。第二个参数表示是否同步更新InputWindow,一般在调用的地方会写死

RootWindowContainer#updateFocusedWindowLocked: 这里会遍历DisplayContent,并在每个DisplayContent中进行更新,然后将更新的结果返回给DisplayContent#mCurrentFocus变量,该变量表示全局的焦点窗口。同时更新mTopFocusedDisplayId变量,表示当前焦点屏(即焦点窗口所在的屏)。

DisplayContent#updateFocusedWindowLocked: 上述方法中:

1.通过findFocusedWindowIfNeeded()方法寻找焦点窗口;

2.根据焦点窗口的变化,更新Input Target窗口;

3.更新全局焦点窗口对象mCurrentFocus;

4.根据更新的不同阶段做不同处理。

5.向InputMonitor中设置焦点窗口setInputFocusLw

下面看下如何寻找到焦点窗口。

DisplayContent#findFocusedWindowIfNeeded: 当topFocusedDisplayId为INVALID_DISPLAY时,认为当前焦点display没有焦点窗口,需要寻找重新确认,所以又继续执行findFocusedWindow()方法寻找, 该方法中,会遍历所有WindowState,然后将寻找到的WindowState赋值给mTmpWindow,并返回给WMS。接下来看下这个mFindFocusedWindow函数接口对象

1.如果WindowState不能接收Input事件,则不能作为焦点窗口;

2.如果没有前台Activity,则当前WindowState作为焦点窗口返回;

3.如果前台Activity是不可获焦状态,则当前WindowState作为焦点窗口返回;

4.如果当前WindowState由ActivityRecord管理,且该WindowState不是Staring Window类型,那么当前台Activity在当前WindowState所属Activity之上时,不存在焦点窗口;

5.如果Activity当前嵌入到焦点任务中,则除非 Activity与FocusedApp位于同一TaskFragment上,否则无法获得焦点。

6.如果以上条件都不满足,则当前WindowState作为焦点窗口返回;

接下来看一下canReceiveKeys这个函数。如果一个WindowState可以接受Input事件,需要同时满足多个条件:

1. isVisibleRequestedOrAdding()方法为true,表示该WindowState可见或处于添加过程中:

2. mViewVisibility属性为View.VISIBLE,表示客户端View可见;

3. mRemoveOnExit为false,表示WindowState的退出动画不存在;

4. mAttrs.flags中不存在FLAG_NOT_FOCUSABLE标记,该标记如果设置,表示该窗口为不可获焦窗口;

5. mActivityRecord为null或者mActivityRecord可获焦;

6. shouldIgnoreInput()方法为false,表示可以接受Touch事件。

isVisibleRequestedOrAdding()方法用来判断该WindowState可见或处于添加过程中:

shouldIgnoreInput() 方法用来判断该WindowState是否能够接收touch事件。

如果遇到找不到焦点窗口的情况:比如log发现窗口已经是onresume的状态,但是焦点窗口一直未请求切换到此窗口可以查看如下这条log,主要是打印canReceiveKeys为何false的原因(那个属性不对)

canReceiveKeysReason此方法

/** Returns {@code true} if this window desires key events. */
boolean canReceiveKeys() {
    return canReceiveKeys(false /* fromUserTouch */);
}
 
public String canReceiveKeysReason(boolean fromUserTouch) {
    return "fromTouch= " + fromUserTouch
            + " isVisibleRequestedOrAdding=" + isVisibleRequestedOrAdding()
            + " mViewVisibility=" + mViewVisibility
            + " mRemoveOnExit=" + mRemoveOnExit
            + " flags=" + mAttrs.flags
            + " appWindowsAreFocusable="
            + (mActivityRecord == null || mActivityRecord.windowsAreFocusable(fromUserTouch))
            + " canReceiveTouchInput=" + canReceiveTouchInput()
            + " displayIsOnTop=" + getDisplayContent().isOnTop()
            + " displayIsTrusted=" + getDisplayContent().isTrusted()
            + " transitShouldKeepFocus=" + (mActivityRecord != null
                    && mTransitionController.shouldKeepFocus(mActivityRecord));     
}

然后我们回到mFindFocusedWindow接口对象中,其他条件就不一一说明,最终从DisplayContent中自顶向下寻找到的第一个满足条件的窗口,将作为新的焦点窗口后,接下来更新Display#mCurrentFocus变量,表示当前焦点窗口。

@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
relayoutWindow
    if (focusMayChange) { if (updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_NORMAL, true /*updateInputWindows*/)) }
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/RootWindowContainer.java    
        //其中,第一个参数mode表示更新焦点窗口时所处的阶段,共有五个参数:
        boolean changed = mRoot.updateFocusedWindowLocked(mode, updateInputWindows);
            // 存储了当前焦点窗口的Pid和ActivityRecord的Map映射
            mTopFocusedAppByProcess.clear();
            // Go through the children in z-order starting at the top-most
            // 遍历DisplayContent
            for (int i = mChildren.size() - 1; i >= 0; --i) {
                final DisplayContent dc = mChildren.get(i);
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/DisplayContent.java                
                    // 针对每个DisplayContent,进行焦点窗口更新
                    changed |= dc.updateFocusedWindowLocked(mode, updateInputWindows, topFocusedDisplayId);
                        // 不要自动将焦点重新分配离开应该保持焦点的应用程序窗口。findFocusedWindow` 将始终抓取瞬态启动的应用程序,因为它位于“顶部”,会造成不匹配,所以早点出去。
                        if (mCurrentFocus != null && mTransitionController.shouldKeepFocus(mCurrentFocus)
                                // 这只是保持焦点,所以如果焦点应用程序已被显式更改(例如通过 setFocusedTask),请不要提前退出。
                                && mFocusedApp != null && mCurrentFocus.isDescendantOf(mFocusedApp) && mCurrentFocus.isVisible() && mCurrentFocus.isFocusable()) {
                            return false; }     
                        // 寻找焦点窗口                   
                        WindowState newFocus = findFocusedWindowIfNeeded(topFocusedDisplayId); 
                            (mWmService.mPerDisplayFocusEnabled || topFocusedDisplayId == INVALID_DISPLAY) ? findFocusedWindow() : null;
                                // 遍历windowstate mFindFocusedWindow会在找到新的焦点窗口时填充 mTmpWindow。
                                forAllWindows(mFindFocusedWindow, true /* traverseTopToBottom */);
                                /***用于查找给定窗口的聚焦窗口的 lambda 函数. 如果找到聚焦窗口,则lambda返回true,否则返回 false。如果找到焦点窗口,它将被存储在mTmpWindow中。*/
                                    private final ToBooleanFunction<WindowState> mFindFocusedWindow = w -> {
                                        final ActivityRecord focusedApp = mFocusedApp;  // 当前处于前台的ActivityRecord
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java                                        
                                        if (!w.canReceiveKeys()) { return false; } // 如果窗口无法接收key事件,则不能作为焦点窗口,返回false
                                            canReceiveKeys(false /* fromUserTouch */);
                                                // 在瞬态启动期间,瞬态隐藏窗口不可见,或在顶部,但保持可聚焦,因此可以接收密钥。
                                                if (mActivityRecord != null && mTransitionController.shouldKeepFocus(mActivityRecord)) {  return true; }  
                                                // 可见或处于addWindow()~relayout之间
                                                final boolean canReceiveKeys = isVisibleRequestedOrAdding() 
                                                    final ActivityRecord atoken = mActivityRecord;
                                                    // Surface已经创建,说明relayout()已经执行
                                                    return (mHasSurface  || (!mRelayoutCalled && mViewVisibility == View.VISIBLE)) // relayout()未执行,且客户端View可见状态 
                                                            && isVisibleByPolicy() && !isParentWindowHidden() // 如果是子窗口,其副窗口的mHidden属性为false
                                                            && (atoken == null || atoken.isVisibleRequested()) // mActivityRecord为null,或者其mVisibleRequested为true
                                                            && !mAnimatingExit && !mDestroying;
   // 没有执行退出动画   //且Surface没有进行销毁                                           
                                                    && (mViewVisibility == View.VISIBLE)  // 客户端View可见 
                                                    && !mRemoveOnExit  // 退出动画执行完毕
                                                    && ((mAttrs.flags & WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE) == 0)  // 没有FLAG_NOT_FOCUSABLE标记
                                                    && (mActivityRecord == null || mActivityRecord.windowsAreFocusable(fromUserTouch))  // mActivityRecord为null或者其可获焦
                                                    && (mActivityRecord == null || mActivityRecord.getTask() == null || !mActivityRecord.getTask().getRootTask().shouldIgnoreInput());//可以接受touch事件
                                                        //是否支持靠背功能 是否是固定窗口下 且不是Display上的焦点根任务
                                                        if(mAtmService.mHasLeanbackFeature && inPinnedWindowingMode() && !isFocusedRootTaskOnDisplay()) { return true }  // 防止画中画根任务接收电视上的输入
                                                // 除非用户故意触摸显示器,否则不允许不受信任的虚拟显示器接收密钥。
                                                return fromUserTouch || getDisplayContent().isOnTop() || getDisplayContent().isTrusted();
                                        if (focusedApp == null) { mTmpWindow = w;  return true; }// 如果前台没有Activity,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
                                        if (!focusedApp.windowsAreFocusable()) { mTmpWindow = w; return true; } // 如果前台Activity是不可获焦的,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
                                        // 如果当前WindowState由ActivityRecord管理,且非StartingWindow,则当前台Activity在当前WindowState所属Activity之上时,不存在焦点窗口
                                        if (activity != null && w.mAttrs.type != TYPE_APPLICATION_STARTING) { 
                                            if (focusedApp.compareTo(activity) > 0) { mTmpWindow = null; return true; 
                                            TaskFragment parent = activity.getTaskFragment();                                            
                                            if (parent != null && parent.isEmbedded()) {
                                                // 如果Activity当前嵌入到焦点任务中,则除非 Activity 与 FocusedApp 位于同一 TaskFragment 上,否则无法获得焦点。
                                                if (activity.getTask() == focusedApp.getTask() && activity.getTaskFragment() != focusedApp.getTaskFragment()) {  return false; } }
                                                                                                                                
                                        }
                                        // 不满足以上条件,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
                                        mTmpWindow = w;
                        final WindowState imWindow = mInputMethodWindow;
                        if (imWindow != null) {
                            final WindowState prevTarget = mImeLayeringTarget;  // 更新IME target窗口
                            final WindowState newTarget = computeImeTarget(true /* updateImeTarget*/); //获取新的IME Target窗口
                            if (mode != UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS && mode != UPDATE_FOCUS_WILL_PLACE_SURFACES) {                                
                                assignWindowLayers(false /* setLayoutNeeded */); } //进行window layer的分配
                        // IME target窗口发生变化,重新获取一次焦点窗口
                        if (imWindowChanged) {
                            mWmService.mWindowsChanged = true;
                            setLayoutNeeded();
                            newFocus = findFocusedWindowIfNeeded(topFocusedDisplayId); }
                        final WindowState oldFocus = mCurrentFocus;  //记录旧焦点窗口 
                        mCurrentFocus = newFocus; // 更新新焦点窗口
                        if (newFocus != null) {
                            // 这两个列表用于记录ANR状态,表示自从焦点窗口为空时添加和移除的窗口
                            mWinAddedSinceNullFocus.clear();
                            mWinRemovedSinceNullFocus.clear();
                        if (newFocus.canReceiveKeys()) { newFocus.mToken.paused = false; }  // 设置焦点窗口所在mToken.paused属性为false
                        // IME target窗口发生变化,且旧焦点窗口非输入法窗口时
                        if (imWindowChanged && oldFocus != mInputMethodWindow) {
                            // Focus of the input method window changed. Perform layout if needed.
                            if (mode == UPDATE_FOCUS_PLACING_SURFACES) {
                                performLayout(true /*initial*/,  updateInputWindows);
                            } else if (mode == UPDATE_FOCUS_WILL_PLACE_SURFACES) {
                                // Client will do the layout, but we need to assign layers for handleNewWindowLocked() below.
                                assignWindowLayers(false /* setLayoutNeeded */); 
                            }
                        // 向InputMonitor中设置焦点窗口
                        if (mode != UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS) {
                            // If we defer assigning layers, then the caller is responsible for doing this part.
                            getInputMonitor().setInputFocusLw(newFocus, updateInputWindows);}
    
                        // 为IME窗口进行调整
                        adjustForImeIfNeeded();
                        updateKeepClearAreas();
                        
                          
                    // 更新全局焦点窗口
                    final WindowState newFocus = dc.mCurrentFocus;
                    if (newFocus != null) {
                        mTopFocusedAppByProcess.put(pidOfNewFocus, newFocus.mActivityRecord);
                        topFocusedDisplayId = dc.getDisplayId();   }
            // 更新mTopFocusedDisplayId,表示焦点屏幕
            mTopFocusedDisplayId = topFocusedDisplayId;
            mWmService.mInputManager.setFocusedDisplay(topFocusedDisplayId);
            mWmService.mPolicy.setTopFocusedDisplay(topFocusedDisplayId);
            mWmService.mAccessibilityController.setFocusedDisplay(topFocusedDisplayId);

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springboot+vue+mybatis奶茶管理系统+PPT+论文+讲解+售后

由于科学技术的快速发展&#xff0c;人们的生活也与信息时代的发展相关。同时&#xff0c;随着市场化和经济化的发展&#xff0c;国内很多行业已经意识到了这一点&#xff0c;为了提升行业的竞争力&#xff0c;就应当率先把握机会。于是在互联网的默化潜移影响下&#xff0c;餐…

ctfshow-web入门-命令执行(web56、web57、web58)

目录 1、web56 2、web57 3、web58 1、web56 命令执行&#xff0c;需要严格的过滤 新增过滤数字&#xff0c;只能采用上一题临时文件上传的方法&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><…

MySQL高级-事务-并发事务演示及隔离级别

文章目录 0、四种隔离级别1、创建表 account2、修改当前会话隔离级别为 read uncommitted2.1、会出现脏读 3、修改当前会话隔离级别为 read committed3.1、可以解决脏读3.2、会出现不可重复读 4、修改当前会话隔离级别为 repeatable read&#xff08;默认&#xff09;4.1、解决…

计算机网络之体系结构

上节内容&#xff1a;数据通信原理 1.计算机网络体系结构 体系结构: 研究系统中各组成成分及其关系的一门学科。 计算机网络体系结构: 定义和描述一组用于计算机及其通信设施之间互连的标准和规范的集合&#xff0c;遵循这组规范可以很方便地实现计算机设备之间的通信。 相互…

2024百度之星第一场-110串

补题链接&#xff1a; 码蹄集 三个状态转移的计数dp 先确定状态 n个数至多修改k次&#xff0c;保证不出现字串“110” 常规想法先把状态确定为dp[n][k][0/1]&#xff0c;前n个数&#xff0c;修改k次后&#xff0c;末尾数为0/1&#xff0c;不能转移再换思路。 初始状态设定如…

[Cloud Networking] BGP

1. AS (Autonomous System) 由于互联网规模庞大&#xff0c;所以网络会被分为许多 自治系统&#xff08;AS-Autonomous system&#xff09;。 所属类型ASN名称IPv4 数量IPv6数量运营商ISPAS3356LEVEL3 - Level 3 Parent, LLC, US29,798,83273,301,954,048互联网企业AS15169GO…

自适应IT互联网营销企业网站pbootcms模板

模板介绍 一款蓝色自适应IT互联网营销企业网站pbootcms模板&#xff0c;该模板采用响应式设计&#xff0c;可自适应手机端&#xff0c;适合一切网络技术公司、互联网IT行业&#xff0c;源码下载&#xff0c;为您提供了便捷哦。 模板截图 源码下载 自适应IT互联网营销企业网站…

【PyQt】20-QTimer(动态显示时间、定时关闭)

QTimer 前言一、QTimer介绍二、动态时间展示2.1 代码2.2 运行结果 三、定时关闭3.1 介绍他的两种用法1、使用函数或Lambda表达式2、带有定时器类型&#xff08;高级&#xff09; 3.2 代码3.3 运行结果 总结 前言 好久没学习了。 一、QTimer介绍 pyqt里面的多线程可以有两种实…

Windows系统开启自带虚拟机功能Hyper-V

前言 最近有小伙伴咨询&#xff1a;Windows系统上有自带的虚拟机软件吗&#xff1f; 答案肯定是有的。它就是Hyper-V&#xff0c;但很多小伙伴都不知道怎么打开这个功能。 今天小白就带大家来看看如何正确打开这个Windows自带的虚拟机功能Hyper-V。 开始之前&#xff0c;你…

统计分析利器:深入解读卡方检验与单因素方差分析的应用案例【练习题】

一、卡方检验 1.对400人进行问卷调查&#xff0c;询问对于教学改革的看法&#xff0c;调查结果如下表所示&#xff0c;请问不同学科不同性别的人意见是否相同。 学科 男生 女生 工科 80 40 理科 120 160 &#xff08;性别&#xff0c;学科均无序分类>卡方检验&am…