RocketMQ源码学习笔记:Broker接受消息和发送消息

这是本人学习的总结,主要学习资料如下

  • 马士兵教育
  • rocketMq官方文档

目录

  • 1、Overview
  • 2、技术亮点
    • 2.1、消息写入时的自旋锁和可重入锁
    • 2.2、堆外内存机制
      • 2.2.1、Overview
      • 2.2.2、源码
        • 2.2.2.1、开启堆外内存的条件
        • 2.2.2.2、堆外内存的初始化
        • 2.2.2.3、写消息到堆外内存
        • 2.2.2.4、堆外内存同步数据到磁盘

1、Overview

这是Broker中类的架构图。

在这里插入图片描述

发送和接收消息的代码流程是从上到下的,比如接受消息的流程就是SendMessageProcessor#processRequest-> DefaultMessageStore#asyncPutMessage -> CommitLog#asyncPutMessage -> MappedFile#appendMessage

2、技术亮点

2.1、消息写入时的自旋锁和可重入锁

CommitLog的构造方法中,初始化了这么一个锁。在写入消息时会调用这个锁的lock()unlock()方法。

this.putMessageLock = defaultMessageStore.getMessageStoreConfig()
.isUseReentrantLockWhenPutMessage() ? new PutMessageReentrantLock() 
: new PutMessageSpinLock();

默认情况下是自旋锁,我们也可以配置成可重入锁。

我们看看PutMessageSpinLock怎么实现的。

public class PutMessageSpinLock implements PutMessageLock {
    //true: Can lock, false : in lock.
    private AtomicBoolean putMessageSpinLock = new AtomicBoolean(true);
    @Override
    public void lock() {
        boolean flag;
        do {
            flag = this.putMessageSpinLock.compareAndSet(true, false);
        }
        while (!flag);
    }
    @Override
    public void unlock() {
        this.putMessageSpinLock.compareAndSet(false, true);
    }
}

这个自旋实现的很简单,就是不断地循环然后通过CAS加锁解锁,所以这个锁不会阻塞线程,不涉及操作系统上下文切换,只是CPU空转。

PutMessageReentrantLock则更简单,它直接使用ReentrantLock来加锁解锁。所以可能会导致线程阻塞或者挂起。

官方文档建议,异步刷盘时使用自旋锁,同步刷盘使用可重入锁。

因为异步刷盘速度快,消息到Borker内存就可以返回发送成功,占有锁的时间较少,自旋锁能有最大的效率。

同步刷盘需要等到消息写入磁盘后才能返回发送成功,占有所得时间较长,用自旋锁会导致大量线程空转占用CPU。所以需要用可重入锁将获取锁失败的线程挂起。

2.2、堆外内存机制

2.2.1、Overview

堆外内存机制用于高并发的场景。

因为高并发会在JVM中产生大量的对象,很可能会频繁地触发GC导致STW暂停业务线程。

堆外内存是指从内存中开辟一个新的空间,这个空间的回收不受GC的控制,完全交给开发者。

这片堆外内存会被当成一个缓存,Broker接受到的消息对象会存放到堆外内存中,然后定时从把消息从堆外内存中刷到磁盘。

因为堆外内存的垃圾回收不受GC控制,而是交给开发者,所以就能保证垃圾回收的频率够低,保证业务线程尽可能少地暂停。

这是消息写入时,普通模式和开启堆外内存时的流程图。
在这里插入图片描述


2.2.2、源码

2.2.2.1、开启堆外内存的条件

MessageStoreConfig中可以看到什么情况才会被RocketMQ认为当前开启了堆外内存。

public boolean isTransientStorePoolEnable() {
    return transientStorePoolEnable && FlushDiskType.ASYNC_FLUSH == getFlushDiskType()
        && BrokerRole.SLAVE != getBrokerRole();
}

可以看到,三个条件同时满足才能开启堆外内存。

  1. Broker.conf中设置transientStorePoolEnable=true
  2. 刷盘方式是异步刷盘:第二个刷盘方式必须是异步刷盘。这是因为同步刷盘要求数据写到磁盘后才返回ACK给生产者,这需要较长的时间。但堆外内存的意义就是为了满足高并发,同步刷盘与之相违背,所以只能是异步刷盘。
  3. 当前的Broker必须是Master:因为主从架构中,从节点只能只能被消费者读消息不能被生产者写消息,而堆外内存只是一个写数据时的缓存,读数据还是得从磁盘中读。所以从节点开启堆外内存没意义,反而会占用内存影响性能。

2.2.2.2、堆外内存的初始化

初始化的内容比较简单,靠外部配置就足够的话,一般是在BrokerStartup#createBrokerController中。比较复杂的则是在BrokerController#createBrokerController中。

堆外内存和DefaultMessageStore有关,初始化在DefaultMessageStore的构造方法。下面是相关代码。

if (messageStoreConfig.isTransientStorePoolEnable()) {
    this.transientStorePool.init();
}
public void init() {
    // poolSize = 5 by default
    for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(fileSize);

        final long address = ((DirectBuffer) byteBuffer).address();
        Pointer pointer = new Pointer(address);
        LibC.INSTANCE.mlock(pointer, new NativeLong(fileSize));

        availableBuffers.offer(byteBuffer);
    }
}

从代码中可以看到,初始化具体做的事是新建默认5个ByteBuffer对象,然后存放在availableBuffers中,availableBuffers是一个队列。

这5个ByteBuffer是映射到堆外内存的缓存,后续将通过这几个缓存向堆外内存中放数据。

之后在初始化BrokerController#intialize()中,会通过线程AllocateMappedFileService调用MappedFile#init()方法,将上面初始化好的availableBuffers通过transientStorePool#borrowBuffer()传给MappedFilewriteBuffer。这样写消息时,MappedFile就可以通过writeBuffer向堆外内存写数据。

// init with off-heap
public void init(final String fileName, final int fileSize,
    final TransientStorePool transientStorePool) throws IOException {
    init(fileName, fileSize);
    this.writeBuffer = transientStorePool.borrowBuffer();
    this.transientStorePool = transientStorePool;
}

2.2.2.3、写消息到堆外内存

写消息的流程是SendMessageProcessor#processRequest-> DefaultMessageStore#asyncPutMessage -> CommitLog#asyncPutMessage -> MappedFile#appendMessage -> MappdFile#appendMessagInner,即使开启堆外内存也是一样。

所以我们可以来看看MappedFile#appendMessagInner怎么实现写消息到堆外内存。这里截取关键片段。

 // 如果writeBuffer不为空,则开启了堆外内存,否则用正常的mappedByteBuffer
 ByteBuffer byteBuffer = writeBuffer != null ? writeBuffer.slice() : this.mappedByteBuffer.slice();
 byteBuffer.position(currentPos);
 AppendMessageResult result;
 if (messageExt instanceof MessageExtBrokerInner) {
     result = cb.doAppend(this.getFileFromOffset(), byteBuffer, this.fileSize - currentPos,
             (MessageExtBrokerInner) messageExt, putMessageContext);
 } else if (messageExt instanceof MessageExtBatch) {
     result = cb.doAppend(this.getFileFromOffset(), byteBuffer, this.fileSize - currentPos,
             (MessageExtBatch) messageExt, putMessageContext);
 } else {
     return new AppendMessageResult(AppendMessageStatus.UNKNOWN_ERROR);
 }

代码中可以看到,关键点是writeBuffer。之前提到开启了堆外内存,那初始化时会将堆外内存的映射缓存传给MappedFile中的workBuffer;如果没开启堆外内存则writeBuffer为null。

所以开启堆外内存就向writeBuffer写数据到堆外内存;没有开启就向mappedByteBuffer写数据到磁盘。


2.2.2.4、堆外内存同步数据到磁盘

堆外内存只是一个缓存,最终数据应该同步到磁盘。RocketMQ设置了一个定时线程做这个工作,叫CommitRealTimeService

默认200ms同步一次。因为MQ就是用于异步的场景,所以写完数据至少200ms后才能读到也是可以忍耐的。

具体的代码不展示,没什么值得说的地方。

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