C++ 教程 - 04 类的使用

文章目录

  • 类的定义
  • 类定义案例
  • 构造函数

类的定义

C++ 在 C 语言的基础上增加面向对象编程,类是用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,封装了数据和函数。类可以被看作是一种模板,可以用来创建具有相同属性和行为的多个对象。

  • class 关键字定义类,相当于在结构体中加入方法;
    • 花括号内定义成员变量、成员方法,并且分块表示,每块使用public/private/protected关键字修饰
  • 最后以分号结束
  • 访问修饰符
    • public,公有访问,最大的访问权限,对象可以直接调用属性、方法;
    • protected,受保护的访问,只能在类内部访问,对象无法调用;可以被子类继承,并在子类内部访问;
    • private, 私有访问,只能在类内部访问,对象无法调用;可以被子类继承,但子类内部也无法访问
  • 使用冒号表示继承;
    • class Dog : public Animal { }; 公有继承,访问权限不变;
    • class Dog : protected Animal { }; 受保护的继承,public 访问模块变成 protected
    • class Dog : private Animal { }; 私有继承,继承下来的全部为私有访问权限;

在这里插入图片描述
 

类定义案例

#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;


// 类的声明 一般在头文件
class Stu {

public: // 公有权限 接口
	const string& getName() const { // const 表示常量成员函数 (只读,不会改变实例对象的任何数据)
		return name; // this指针指向当前实例对象,可以省略   this->name;
		// 返回name的常量引用,避免值拷贝的内存消耗
	}

	void setName(const string& name) {
		// 直接访问当前对象 的属性
		this->name = name;
	}

private: // 数据放在 私有访问 块
	string name;
};

int main() {

	// 创建对象
	Stu stu;
	// 设置名字
	stu.setName("jack");
	string name = stu.getName();
	cout << "got name:" << name << endl;
	return 0;
}

 

构造函数

  • 创建对象时,对其初始化
#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;


// 类的声明 一般在头文件
class Stu {

public: // 公有权限 接口
	Stu() { // 无参构造函数,无返回值
		cout << "创建对象时,初始化对象" << endl;
	};

	// 重载构造函数(参数列表不同)
	Stu(const string& name) {
		this->name = name;
	}

	const string& getName() const { // const 表示常量成员函数 (只读,不会改变实例对象的任何数据)
		return name; // this指针指向当前实例对象,可以省略   this->name;
		// 返回name的常量引用,避免值拷贝的内存消耗
	}

	void setName(const string& name) {
		// 直接访问当前对象 的属性
		this->name = name;
	}

private: // 数据放在 私有访问 块
	string name;
};

int main() {

	// 创建对象
	Stu stu("lauf");
	string name = stu.getName();
	cout << "got name:" << name << endl;
	return 0;
}

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