Android记录9--实现转盘效果

自定义View

/2013.10.16_TurnPlate_Demo/src/com/wwj/turnplate/TurnPlateView.java

package com.wwj.turnplate;

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

public class TurnPlateView extends View implements Runnable{

// 界面需要的图片

private Bitmap turnPlatePic; // 转盘图片

private Bitmap pointerPic; // 指针图片

// 旋转矩阵

private Matrix panRotate = new Matrix();

// 平移矩阵

private Matrix pointerTranslate = new Matrix();

private int x = 0;

private boolean ifRoate = false;

public TurnPlateView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

Resources r = context.getResources();

// 生成图片

turnPlatePic = BitmapFactory.decodeStream(r.openRawResource(R.drawable.turnplate));

pointerPic = BitmapFactory.decodeStream(r.openRawResource(R.drawable.pointer));

// 用线程刷新界面

Thread thread = new Thread(this);

thread.start();

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

canvas.translate(75, 100);

canvas.drawBitmap(turnPlatePic, panRotate, null);

canvas.translate(turnPlatePic.getWidth() / 2 - pointerPic.getWidth() / 2, 20);

canvas.rotate(x, pointerPic.getWidth() / 2,pointerPic.getHeight() - 35);

canvas.drawBitmap(pointerPic, pointerTranslate, null);

}

@Override

public void run() {

try {

while(true) {

if (ifRoate) {

this.x += 25;

//这个函数强制UI线程刷新界面

this.postInvalidate();

Thread.sleep(50);

}

}

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void startRoate() {

this.ifRoate = true;

}

public void stopRotate() {

this.ifRoate = false;

}

}

主Activity

package com.wwj.turnplate;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private TurnPlateView plateView;

private Button btnStart;

private Button btnStop;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

plateView = (TurnPlateView) findViewById(R.id.turnplate);

btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);

btnStop = (Button) findViewById(R.id.btnStop);

btnStart.setOnClickListener(this);

btnStop.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch(v.getId()) {

case R.id.btnStart:

plateView.startRoate();

break;

case R.id.btnStop:

plateView.stopRotate();

break;

}

}
}

最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

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些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助**。

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

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