数据结构知识点汇总(考研C++版)
文章目录
- 数据结构知识点汇总(考研C++版)
- 二、线性表
- 2.1 线性表的定义和操作
- 2.1.1 线性表的定义
- 2.1.2 线性表的基本操作
- 2.2 线性表的顺序表示
- 2.2.1 顺序表的定义
- 2.2.2 顺序表上的基本操作的实现
二、线性表
2.1 线性表的定义和操作
2.1.1 线性表的定义
线性表
是具有相线性表是具有相同数据类型的n(n>0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用工命名线性表,则其一般表示为同数据类型的n(n>0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用工命名线性表,则其一般表示为
L
=
(
a
1
,
a
2
,
⋯
,
a
i
,
a
i
+
1
,
⋯
,
a
n
)
L=(a_1,a_2,\cdots,a_i,a_{i+1},\cdots,a_n)
L=(a1,a2,⋯,ai,ai+1,⋯,an)
式中,a是唯一的“第一个”数据元素,又称表头元素
;a,是唯一的“最后一个”数据元素,又称表尾元素
。除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱。除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继(“直接前驱”和“前驱”、“直接后继”和“后继”通常被视为同义词)。
线性表的特点:
- 表中元素的个数有限。
- 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素有其先后次序。
- 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素。
- 表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素占有相同大小的存储空间。
- 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容
线性表是一种逻辑结构,表示元素之间一对一的相邻关系。顺序表和链表是指存储结构两者属于不同层面的概念,因此不要将其混淆。
2.1.2 线性表的基本操作
InitList(&):初始化表。构造一个空的线性表。
Length():求表长。返回线性表工的长度,即1中数据元素的个数。
LocateElem(L,e):按值査找操作。在表中査找具有给定关键字值的元素。
Getelem(L,i):按位査找操作。获取表工中第i个位置的元素的值。
ListInsert(&,i,e):插入操作。在表工中的第i个位置上插入指定元素e 。ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表工中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值 。Printzist():输出操作。按前后顺序输出线性表工的所有元素值。
Empty(L):判空操作。若为空表,则返回true,否则返回 false。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表工所占用的内存空间。
2.2 线性表的顺序表示
2.2.1 顺序表的定义
线性表的顺序存储又称顺序表
。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。第1个元素存储在顺序表的起始位置,第i个元素的存储位置后面紧接着存储的是第i+1个元素,称i为元素a在顺序表中的位序。因此,顺序表的特点是表中元素的逻辑顺序与其存储的物理顺序相同。
假设顺序表工存储的起始位置为LOC(A)
,sizeof(ElemType)
是每个数据元素所占用存储空间的大小,则表所对应的顺序存储如图所示。
线性表的元素类型为 ElemType,则静态分配的顺序表存储结构描述为:
#define MaxSize 50
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义
一维数组可以是静态分配的,也可以是动态分配的。对数组进行静态分配时,因为数组的大小和空间事先已经固定,所以一旦空间占满,再加入新数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。而在动态分配时,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,将原表中的元素全部拷贝到新空间,从而达到扩充数组存储空间的目的,而不需要为线性表一次性地划分所有空间。动态分配的顺序表存储结构描述为:
#define InitSize 100 //表长度的初始定义
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize,length; //数组的最大容量和当前个数
}SeqList; //动态分配数组顺序表的类型定义
C的初始动态分配语句为
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
C++的初始动态分配语句为,
L.data=new ElemType[InitSize];
顺序表的主要优点:
- 可进行随机访问,即可通过首地址和元素序号可以在 0(1)时间内找到指定的元素
- 存储密度高,每个结点只存储数据元素。顺序表的缺点也很明显
- 元素的插入和删除需要移动大量的元素,插入操作平均需要移动 n/2 个元素,删除操作平均需要移动(n-1)/2个元素;
- 顺序存储分配需要一段连续的存储空间,不够灵活。
2.2.2 顺序表上的基本操作的实现
1、顺序表的初始化
静态分配和动态分配的顺序表的初始化操作是不同的。静态分配在声明一个顺序表时,就已为其分配了数组空间,因此初始化时只需将顺序表的当前长度设为0。
//sqList L; //声明一个顺序表
void Initlist(SqList &l){
L.length=0; //顺序表初始长度为0
}
动态分配的初始化为顺序表分配一个预定义大小的数组空间,并将顺序表的当前长度设为 0。Maxsize指示顺序表当前分配的存储空间大小,一旦因插入元素而空间不足,就进行再分配。
void Initlist(Seqlist &){
L.data=(ElemType *)malloc(MaxSize*sizeof(ElemType)); //分配存储空间
L.length=0; //顺序表初始长度为0
L.MaxSize=InitSize;//初始存储容量
}
2、插入操作
在顺序表工 的第i(1<=i<=.length+1)个位置插入新元素 e。若i的输入不合法,则返回 false,表示插入失败;否则,将第i个元素及其后的所有元素依次往后移动一个位置,腾出一个空位置插入新元素 e,顺序表长度增加 1,插入成功,返回 true。
bool ListInsert(SqList &l,int i,ElemType e){
if(i<1||i>.length+1)return false; //判断i的范围是否有效
if(1.length>=MaxSize)return false; //当前存储空间己满,不能插入
for(int j=.length;j>=i;j--) //将第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;
L.length++; //在位置i处放入e//线性表长度加1
return true;
}
3、删除操作
删除顺序表1 中第i(1<=i<=L.length)个位置的元素,用引用变量e返回。若i的输入不合法,则返回 false;否则,将被删元素赋给引用变量 e,并将第 i+1 个元素及其后的所有元素依次往前移动一个位置,返回true。
bool ListDelete(SqList &l,int i,ElemType &e){if(i<1||i>.length)
//判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++)
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; //线性表长度减1
return true;
4、按值查找(顺序查找)
在顺序表工中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序。
int LocateElem(SqListl,ElemType e){
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)//下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return i+1;
return 0; //退出循环,说明查找失败
最好情况:查找的元素就在表头,仅需比较一次,时间复杂度为(1)。
最坏情况:查找的元素在表尾(或不存在)时,需要比较n次,时间复杂度为(n)。