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一、优先级队列
1.1 堆
1.2 PriorityQueue接口
二、模拟实现优先级队列
2.1 初始化
2.2 创建大根堆 (向下调整)
2.3 堆的插入
2.4 堆的删除
2.5 堆排序
总结
一、优先级队列
优先级队列是一种特殊的队列,其出队顺序与入队顺序无关,而与优先级相关。其常见的实现方式就是使用堆作为底层数据结构。
1.1 堆
堆将所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,堆还分为大根堆和小根堆。
大根堆:每个结点的值都大于其子结点的值,最大值总是在堆顶。
小根堆:每个结点的值都小于其子结点的值,最小值总是在堆顶。
【完全二叉树的性质】
一棵有 n 个结点的完全二叉树,对于其编号为 i 的结点有:
- 若 i > 0,父结点编号:[(i-1) / 2];若 i = 0,则 i 为根结点编号,无父结点。
- 若 2i+1 < n,左孩子编号:2i+1;反之无左孩子。
- 若 2i+2 < n,右孩子编号:2i+2;反之无右孩子。
1.2 PriorityQueue接口
在 Java 中提供了 PriorityQueue 和 PriorityBlockingQueue 接口来表示优先级队列,其中 PriorityQueue 线程不安全的,PriorityBlockingQueue 是线程安全的。
【PriorityQueue 的性质】
- PriorityQueue 中放置的元素必须能够比较大小,否则会抛 ClassCastException。
- 不能插入 null 对象,否则会抛 NullPointerException。
- 没有容量限制,可以任意插入元素,其内部会自动扩容。
- 插入和删除元素的时间复杂度为 。
- PriorityQueue 底层使用了堆数据结构,默认情况下是小根堆。
【构造方法】
方法 | 说明 |
PriorityQueue() | 创建一个空的优先级队列,默认容量是11 |
PriorityQueue(int initialCapacity) | 创建一个初始容量为 initialCapacity (不能小于1) 的优先级队列 |
PriorityQueue(Collection<? extends E> c) | 用一个集合来创建优先级队列 |
【操作方法】
方法 | 说明 |
boolean offer(E e) | 插入元素 e |
E poll() | 移除优先级最高的元素并返回 |
E peek() | 获取优先级最高的元素 |
int size() | 获取优先级队列中有效元素个数 |
boolean isEmpty() | 判断优先级队列是否为空 |
void clear() | 清空 |
二、模拟实现优先级队列
2.1 初始化
public class MyHeap {
public int[] element;//定义数组以实现优先级队列(堆)
public int usedSize;//记录堆中有效元素个数
public MyHeap() {
this.element = new int[10];
}
//初始化 element 数组
public void initElement(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
//存入元素
element[i] = array[i];
//记录元素个数
usedSize++;
}
}
}
2.2 创建大根堆 (向下调整)
① 初始令 parent 引用指向最后一棵子树的根结点进行调整,调整完一棵子树后,令 parent-- 前往其上一棵子树进行调整,直至调整完下标为 0 的根结点及其子树。
② 首先确保该根结点有左孩子的情况下,进入向下调整的过程,先令 child 引用指向孩子结点最大值;
再比较 parent 与 child 大小,若 child 比 parent 大,则交换,交换后 parent 引用指向当前 child 引用,child 引用指向 parent 左孩子结点开始调整其下方子树,直至其下方不存在子树;
反之无需交换,直接结束循环。
//创建大根堆:采用向下调整策略
public void createHeap() {
//从最后一棵子树开始调整,依次往前,直至根结点
//父亲结点 = (孩子结点-1) / 2
//usedSize-1 是树中最后一个结点
for (int parent = (usedSize-1-1) / 2; parent >= 0; parent--) {
//向下调整
siftDown(parent,usedSize);
}
}
//向下调整
private void siftDown(int parent, int length) {
//左孩子结点 = 父亲结点*2 + 1
int child = parent*2 + 1;
//首先保证该结点有左孩子结点
while (child < length) {
//确定该结点有右孩子结点,再进行比较
//保证 child 引用指向孩子结点中最大值
if ((child+1) < length && element[child] < element[child+1]) {
//若右孩子的值大于左孩子,则 child 引用指向右孩子
child = child + 1;
}
if (element[child] > element[parent]) {
//若 child 比 parent 大,则交换元素
swap(child, parent);
//parent 指向 child 位置,向下调整至下方无子树
parent = child;
child = parent*2 + 1;
} else {
//子结点都比父结点小
break;
}
}
}
//交换元素
private void swap(int i, int j) {
int tmp = element[i];
element[i] = element[j];
element[j] = tmp;
}
2.3 堆的插入
① 将 value 存放至最后一个结点,开始向上调整。
② 在向上调整的过程中,只需比较 value 与当前的父亲结点大小,若需要交换,交换后 child 指向 parent,parent 指向 child 父结点;反之调整结束。
//入堆
public void offer(int value) {
if (isFull()) {
element = Arrays.copyOf(element, 2*element.length);
}
//将 value 放至最后一个结点
element[usedSize] = value;
//向上调整
siftUp(usedSize);
usedSize++;
}
private boolean isFull() {
return usedSize == element.length;
}
//向上调整
public void siftUp(int child) {
//value 的父亲结点
int parent = (child-1) / 2;
//调整至 child 指向下标为 0 的根结点
while (child > 0) {
//比较两者大小
if (element[child] > element[parent]) {
swap(child, parent);
//交换后,child 指向 parent,parent 指向 child 父结点
child = parent;
parent = (child-1) / 2;
} else {
break;
}
}
}
2.4 堆的删除
核心:将堆顶结点与最后一个结点交换,usedSize-- 实现出堆操作,最后向下调整为大根堆。
//出堆
public int poll() {
//判空
if (isEmpty()) {
throw new EmptyException("堆为空!");
}
//记录堆顶元素
int old = element[0];
//堆顶结点与最后一个结点交换
swap(0, usedSize-1);
//删除原堆顶元素
usedSize--;
//出堆后开始向下调整为大根堆
siftDown(0, usedSize);
//返回堆顶元素
return old;
}
private boolean isEmpty() {
return usedSize == 0;
}
2.5 堆排序
① 创建大根堆,初始化 end = userSzie-1,即 end 指向最后一个结点;
② 将栈顶元素交换至 end 下标。由于大根堆中栈顶元素最大,故交换一次,end--,保证每次交换后的栈顶元素位置不变;
③ 重新向下调整为大根堆;
④ 重复 ②、③ 操作,直至排序完成。
//堆排序
public void heapSort() {
int end = usedSize-1;
while (end > 0) {
//将大根堆中栈顶元素交换至 end
swap(0, end);
//向下调整为大根堆
siftDown(0, end);
//保证每次调整的栈顶元素位置不变
end--;
}
}
总结
1、优先级队列出队顺序与入队顺序无关,而与优先级相关。
2、堆将所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在数组中。
3、堆分为大根堆和小根堆。
4、PriorityQueue 中放置的元素必须能够比较大小、不能插入 null 对象、没有容量限制。
5、PriorityQueue 默认情况下是小根堆,大根堆需要自行提供比较器。