效果图如下
具体操作如下
1 在unity窗口添加一个球体
2 给球体添加材质,材质图片使用地球图片
地球图片如下
unity材质设置截图如下
3 编写地球控制脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public float s = 1;
void Start()
{
//设置帧频
Application.targetFrameRate = 60;
this.transform.localScal