CMake详细解读

原文来自:CMake 保姆级教程

视频来自B站:CMake 保姆级教程C/C++

1、快速操作:

原文来自:在 VScode 中使用 CMake 快速创建cpp工程

首先创建一个 C/C++ 工程文件夹 CALC,用 VSCode 打开,目录结构如下:

  1. 使用快捷键 Ctrl+Shift+P 打开vscode 的控制面板。输入 CMake:quick start,或选择如下:
    请添加图片描述

  2. 输入项目名称:CALC
    请添加图片描述

  3. 选择创建 C++ 项目

    请添加图片描述

  4. 选择创建可执行文件
    在这里插入图片描述

  5. 最后直接 ok

  6. 添加对应的加减乘除文件

    1、add.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int add(int a, int b)
    {
        return a+b;
    }
    

    2、sub.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    // 你好
    int subtract(int a, int b)
    {
        return a-b;
    }
    

    3、mult.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int multiply(int a, int b)
    {
        return a*b;
    }
    

    4、div.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    double divide(int a, int b)
    {
        return (double)a/b;
    }
    

    5、head.h

    #ifndef _HEAD_H
    #define _HEAD_H
    // 加法
    int add(int a, int b);
    // 减法
    int subtract(int a, int b);
    // 乘法
    int multiply(int a, int b);
    // 除法
    double divide(int a, int b);
    #endif
    

    6、main.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int main()
    {
        int a = 20;
        int b = 12;
        printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
        printf("a + b = %d\n", add(a, b));
        printf("a - b = %d\n", subtract(a, b));
        printf("a * b = %d\n", multiply(a, b));
        printf("a / b = %f\n", divide(a, b));
        return 0;
    }
    
  7. 修改 CMakeLists.txt 中的可执行文件

    cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
    project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
    
    add_executable(CALC main.c add.c sub.c mult.c div.c)
    
  8. 直接运行即可得到以下结果:
    在这里插入图片描述

2、CMake 的使用

1、注释

注释行

CMake 使用 # 进行行注释

# 这是一个 CMakeLists.txt 文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
注释块

CMake 使用 #[[ ]] 形式进行块注释

#[[ 这是一个 CMakeLists.txt 文件。
这是一个 CMakeLists.txt 文件
这是一个 CMakeLists.txt 文件]]
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)

2、案例引入

准备工作

为了方便测试,在我本地电脑准备了这么几个测试文件

  • add.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int add(int a, int b)
    {
        return a+b;
    }
    
  • sub.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    // 你好
    int subtract(int a, int b)
    {
        return a-b;
    }
    
  • mult.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int multiply(int a, int b)
    {
        return a*b;
    }
    
  • div.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    double divide(int a, int b)
    {
        return (double)a/b;
    }
    
  • head.h

    #ifndef _HEAD_H
    #define _HEAD_H
    // 加法
    int add(int a, int b);
    // 减法
    int subtract(int a, int b);
    // 乘法
    int multiply(int a, int b);
    // 除法
    double divide(int a, int b);
    #endif
    
  • main.c

    #include <stdio.h>
    #include "head.h"
    
    int main()
    {
        int a = 20;
        int b = 12;
        printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
        printf("a + b = %d\n", add(a, b));
        printf("a - b = %d\n", subtract(a, b));
        printf("a * b = %d\n", multiply(a, b));
        printf("a / b = %f\n", divide(a, b));
        return 0;
    }
    
上述文件的目录结构如下:
$ tree
.
├── add.c
├── div.c
├── head.h
├── main.c
├── mult.c
└── sub.c
添加 CMakeLists.txt 文件
# 指定使用的 cmake 的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
# 定义工程名称,并可指定工程的版本、工程描述、web主页地址、支持的语言
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 定义工程会生成一个可执行程序
# 格式:add_executable(可执行程序名 源文件名称),也可用“;”分隔
add_executable(CALC main.c add.c sub.c mult.c div.c)
执行CMake 命令
# cmake 命令原型
$ cmake CMakeLists.txt文件所在路径
$ tree
.
├── add.c
├── CMakeLists.txt
├── div.c
├── head.h
├── main.c
├── mult.c
└── sub.c

0 directories, 7 files
$ cmake .
$ make

最终可执行程序 CALC 就被编译出来了(这个名字是在CMakeLists.txt中指定的)。

规范管理项目生成的目录和文件
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..

现在 cmake 命令是在 build 目录中执行的,但是 CMakeLists.txt 文件是 build 目录的上一级目录中,所以 cmake 命令后指定的路径为..,即当前目录的上一级目录。

tips:

  1. 若终端路径与 CMakeLists.txt 文件所在路径一致,则执行 cmake .
  2. 若终端路径为 CMakeLists.txt 文件所在路径的下一级,则执行 cmake ..

最终效果:

$tree -L 1
.
├── add.c
├── calc
├── CMakeCache.txt
├── CMakeFiles
├── cmake_install.cmake
├── CMakeLists.txt
├── div.c
├── head.h
├── main.c
├── Makefile
├── mult.c
└── sub.c

1 directory, 11 files

3、CMake 语法

1、定义变量(set)

# SET 指令的语法是:
# [] 中的参数为可选项, 如不需要可以不写
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

其中,VAR 为变量名,VALUE 为变量值

简化上面的 CMakeLists.txt 的部分内容:

set(SRC_LIST add.c  div.c   main.c  mult.c  sub.c)
add_executable(CALC  ${SRC_LIST})

2、指定C++标准

法1:在 CMakeLists.txt 中通过 set 命令指定
#增加-std=c++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
#增加-std=c++14
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
#增加-std=c++17
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
法2:在执行 cmake 命令的时候指定出这个宏的值
#增加-std=c++11
cmake CMakeLists.txt文件路径 -DCMAKE_CXX_STANDARD=11
#增加-std=c++14
cmake CMakeLists.txt文件路径 -DCMAKE_CXX_STANDARD=14
#增加-std=c++17
cmake CMakeLists.txt文件路径 -DCMAKE_CXX_STANDARD=17

3、指定输出的路径

在CMake中指定可执行程序输出的路径,也对应一个宏,叫做 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ,它的值还是通过 set 命令进行设置:

set(HOME /home/robin/Linux/Sort)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${HOME}/bin)
  • 第一行:定义一个变量用于存储一个绝对路径;
  • 第二行:将拼接好的路径值设置给 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 宏,如果这个路径中的子目录不存在,会自动生成,无需自己手动创建

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 指定可执行文件的输出目录
# ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}为该 CMakeLists.txt 所在的目录
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 定义可执行文件
add_executable(calc main.c add.c sub.c mult.c div.c)

4、搜索文件

如果一个项目里边的源文件很多,在编写 CMakeLists.txt 文件的时候不可能将项目目录的各个文件一一罗列出来,这样太麻烦也不现实。所以,在CMake中为我们提供了搜索文件的命令,可以使用 aux_source_directory 命令或者 file 命令。

法1:aux_source_directory

命令格式为:

aux_source_directory(< dir > < variable >)
  • dir:要搜索的目录;
  • variable:将从 dir 目录下搜索到的源文件列表存储到该变量中。

举例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 设置可执行文件的输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 定义可执行文件
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src src_path)
add_executable(calc ${src_path})

tips:如果报错找不到头文件,记得将头文件的路径添加到 CMakeLists.txt 中,如上面的第7行。

法2:file

命令格式为:

file(GLOB/GLOB_RECURSE 变量名 要搜索的文件路径和文件类型)
  • GLOB: 将指定目录下搜索到的满足条件的所有文件名生成一个列表,并将其存储到变量中。
  • GLOB_RECURSE:递归搜索指定目录,将搜索到的满足条件的文件名生成一个列表,并将其存储到变量中。

举例:

file(GLOB MAIN_SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
file(GLOB MAIN_HEAD ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/*.h)

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 设置可执行文件的输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)
add_executable(calc ${src_path})

tips:这里为了方便寻找路径,CMake 提供了两个命令:PROJECT_SOURCE_DIRCMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

1、PROJECT_SOURCE_DIR

PROJECT_SOURCE_DIR 是指顶层CMakeLists.txt文件所在的目录。它通常表示整个项目的源代码的根目录。无论你在CMake构建过程中运行哪个CMakeLists.txt文件,PROJECT_SOURCE_DIR 都始终指向顶层的源目录。

举个例子,如果你的项目结构如下:

/path/to/project/
├── CMakeLists.txt
├── src/
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── main.cpp
└── include/
    └── CMakeLists.txt

/path/to/project/CMakeLists.txt 中和 /path/to/project/src/CMakeLists.txt 中,PROJECT_SOURCE_DIR 都会指向 /path/to/project

2、CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 是指当前处理的 CMakeLists.txt 文件所在的目录。每当 CMake 处理一个 CMakeLists.txt 文件时,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 会更新为这个文件所在的目录。

使用同样的项目结构,在 /path/to/project/CMakeLists.txt 中,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 会是 /path/to/project,而在 /path/to/project/src/CMakeLists.txt 中,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 会是 /path/to/project/src

总结
  1. PROJECT_SOURCE_DIR 始终指向项目的顶层源目录。
  2. CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 指向当前处理的 CMakeLists.txt 文件所在的目录。
    这两个变量在配置项目路径、引用文件和组织CMake逻辑时非常有用,特别是在处理具有多个子目录的复杂项目时。
示例

假设你在顶层CMakeLists.txt文件中写:

message("PROJECT_SOURCE_DIR: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
message("CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

并在 /path/to/project/src/CMakeLists.txt 文件中写:

message("PROJECT_SOURCE_DIR: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
message("CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

然后运行 CMake 配置,你将看到类似如下的输出:

PROJECT_SOURCE_DIR: /path/to/project
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: /path/to/project

PROJECT_SOURCE_DIR: /path/to/project
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: /path/to/project/src

这清晰地展示了这两个变量在不同上下文中的值。

5、包含头文件

在编译项目源文件的时候,很多时候都需要将源文件对应的头文件路径指定出来,这样才能保证在编译过程中编译器能够找到这些头文件,并顺利通过编译。在 CMake 中设置要包含的目录也很简单,通过一个命令就可以搞定了,他就是 include_directories:

include_directories(headpath)

举例说明,有源文件若干,其目录结构如下:

$ tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
└── src
    ├── add.cpp
    ├── div.cpp
    ├── main.cpp
    ├── mult.cpp
    └── sub.cpp

3 directories, 7 files

CMakeLists.txt 文件内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 设置可执行文件的输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)
add_executable(calc ${src_path})

其中,第七行指定就是头文件的路径,PROJECT_SOURCE_DIR 宏对应的值就是我们在使用 cmake 命令时,后面紧跟的目录,一般是工程的根目录。

6、制作动态库或静态库

满足用户自定义第三方库的需要:静态库和动态库。

制作静态库

命令格式:

add_library(库名称 STATIC 源文件1 [源文件2] ...) 

在Linux中,静态库名字分为三部分: l i b + 库名字 + . a lib + 库名字 + .a lib+库名字+.a,此处只需要指定出库的名字就可以了,另外两部分在生成该文件的时候会自动填充。(windows 中为 l i b + 库名字 + . l i b lib + 库名字 + .lib lib+库名字+.lib )

下面有一个目录(将 main.c 从 src 文件夹移出),需要将 src 目录中的源文件编译成静态库,然后再使用:

$tree -L 2
.
├── build
│   ├── bin
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
├── main.c
└── src
    ├── add.c
    ├── div.c
    ├── mult.c
    └── sub.c

5 directories, 10 files

根据上面的目录结构,可以这样编写CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)
# 制作静态库
add_library(calc_static_lib STATIC ${src_path})

这样最终就会生成对应的静态库文件 libcalc.a

$tree -L 2
.
├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── libcalc_static_lib.a
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
├── main.c
└── src
    ├── add.c
    ├── div.c
    ├── mult.c
    └── sub.c

4 directories, 11 files
动态库

在cmake中,如果要制作动态库,需要使用的命令如下:

add_library(库名称 SHARED 源文件1 [源文件2] ...) 

在Linux中,动态库名字分为三部分:lib+库名字+.so,此处只需要指定出库的名字就可以了,另外两部分在生成该文件的时候会自动填充。(windows 中为 l i b + 库名字 + . d l l lib+库名字+.dll lib+库名字+.dll )

在Windows中虽然库名和Linux格式不同,但也只需指定出名字即可。

根据上面的目录结构,可以这样编写CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)
# 制作动态库
add_library(calc_shared_lib SHARED ${src_path})

这样最终就会生成对应的动态库文件libcalc.so

tips:生成所需的库文件需要包含头文件内容。

$ tree -L 2
.
├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── libcalc_shared_lib.so
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
├── main.c
└── src
    ├── add.c
    ├── div.c
    ├── mult.c
    └── sub.c

4 directories, 11 files
指定库文件的输出路径

命令格式:

set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 文件存放位置)

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)

# 设置动态库的存放位置,注意是:LIBRARY_OUTPUT_PATH
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

# 制作动态库
add_library(calc_shared_lib SHARED ${src_path})
$ tree -L 2
.
├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
├── lib
│   └── libcalc_shared_lib.so
├── main.c
└── src
    ├── add.c
    ├── div.c
    ├── mult.c
    └── sub.c

5 directories, 11 files

tips:

  1. 静态库和动态库可以同时设置,但不能同名;
  2. 可通过 set_target_properties 来设置他们的名称相同。

7、包含库文件

链接静态库

在cmake中,链接静态库的命令如下:

link_libraries(<static lib> [<static lib>...])
  1. 参数 1:指定出要链接的静态库的名字,可以是全名 libxxx.a,也可以是掐头(lib)去尾(.a)之后的名字 xxx
  2. 参数 2 − N 2-N 2N:要链接的其它静态库的名字
$ tree -L 2
.
├── build
│   ├── bin
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   ├── cmake_install.cmake
│   └── Makefile
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── head.h
├── lib
│   ├── libcalc_shared_lib.so
│   └── libcalc_static_lib.a
└── src
    └── main.c

6 directories, 8 files

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 设置可执行文件的输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)

# 设置库文件的输出地址
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

# 包含静态库路径
link_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib)

# 链接静态库
link_libraries(calc_static_lib)

# 定义可执行文件
add_executable(calc ${src_path})

tips:在生成静态库后,选择删去了函数源文件(只保留了main.c),链接静态库时报错:找不到四个加减乘除函数源文件,但此时因为已经生成了静态库,所以不需要了,将制作静态库的语句注释即可。

链接动态库

在cmake中链接动态库的命令如下:

target_link_libraries(
    <target> 
    <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <item>... 
    [<PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <item>...]...)
  • target:指定要加载动态库的文件的名字

    • 该文件可能是一个源文件

    • 该文件可能是一个动态库文件

    • 该文件可能是一个可执行文件

  • PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE:动态库的访问权限,默认为PUBLIC一般情况下选取public即可

    • 如果各个动态库之间没有依赖关系,无需做任何设置,三者没有没有区别,一般无需指定,使用默认的 PUBLIC 即可

    • 动态库的链接具有传递性,如果动态库 A 链接了动态库B、C,动态库D链接了动态库A,此时动态库D相当于也链接了动态库B、C,并可以使用动态库B、C中定义的方法。

      target_link_libraries(A B C)
      target_link_libraries(D A)
      
      • PUBLIC:在public后面的库会被Link到前面的target中,并且里面的符号也会被导出,提供给第三方使用
      • PRIVATE:在private后面的库仅被link到前面的target中,并且终结掉,第三方不能感知你调了啥库
      • INTERFACE:在interface后面引入的库不会被链接到前面的target中,只会导出符号。

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALC VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)
# 指定C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 包含头文件的路径
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

# 设置可执行文件的输出路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/build/bin)

# 定义可执行文件
file(GLOB src_path ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c)

# 设置库文件的输出地址
# set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

# 指定要链接的动态库的路径
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

# 制作动态库
# add_library(calc_shared_lib SHARED ${src_path})

# 生成可执行文件
add_executable(calc ${src_path})
# 链接动态库
target_link_libraries(calc calc_shared_lib)

tips:与静态库同理,如果函数源文件被删除了,需要注释掉 cmake 中创建动态库的相关语句。

链接动态库和链接静态库的区别

动态库的链接和静态库是完全不同的:

  • 静态库会在生成可执行程序的链接阶段被打包到可执行程序中,所以可执行程序启动,静态库就被加载到内存中了。
  • 动态库在生成可执行程序的链接阶段不会被打包到可执行程序中,当可执行程序被启动并且调用了动态库中的函数的时候,动态库才会被加载到内存

8、日志

命令格式:

message([STATUS|WARNING|AUTHOR_WARNING|FATAL_ERROR|SEND_ERROR] "message to display" ...)
  • (无) :重要消息
  • STATUS :非重要消息
  • WARNING:CMake 警告, 会继续执行
  • AUTHOR_WARNING:CMake 警告 (dev), 会继续执行
  • SEND_ERROR:CMake 错误, 继续执行,但是会跳过生成的步骤
  • FATAL_ERROR:CMake 错误, 终止所有处理过程

示例:

# message 消息
# 重要消息
message("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx")
# 非重要消息
message(STATUS "111xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx")
# 错误消息,立即终止
# message(FATAL_ERROR "222xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx")

9、变量操作

追加
法1:set

命令格式:

set(变量名1 ${变量名1} ${变量名2} ...)

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(TEST)
set(TEMP "hello,world")
file(GLOB SRC_1 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src1/*.cpp)
file(GLOB SRC_2 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src2/*.cpp)
# 追加(拼接)
set(SRC_1 ${SRC_1} ${SRC_2} ${TEMP})
message(STATUS "message: ${SRC_1}")
法2:list

命令格式:

list(APPEND <list> [<element> ...])

APPEND 表示进行数据追加,后边的参数和 set 就一样。

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(TEST)
set(TEMP "hello,world")
file(GLOB SRC_1 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src1/*.cpp)
file(GLOB SRC_2 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src2/*.cpp)
# 追加(拼接)
list(APPEND SRC_1 ${SRC_1} ${SRC_2} ${TEMP})
message(STATUS "message: ${SRC_1}")

list 还可以实现字符串移除、字符串反转、字符串排序等

10、宏定义

在进行程序测试的时候,我们可以在代码中添加一些宏定义,通过这些宏来控制这些代码是否生效,如下所示:

#include <stdio.h>
#define NUMBER  3

int main()
{
    int a = 10;
#ifdef DEBUG
    printf("我是一个程序猿, 我不会爬树...\n");
#endif
    for(int i=0; i<NUMBER; ++i)
    {
        printf("hello, GCC!!!\n");
    }
    return 0;
}

在程序的第七行对 DEBUG 宏进行了判断,如果该宏被定义了,那么第八行就会进行日志输出,如果没有定义这个宏,第八行就相当于被注释掉了,因此最终无法看到日志输入出(上述代码中并没有定义这个宏)。

为了让测试更灵活,我们可以不在代码中定义这个宏,而是在测试的时候去把它定义出来,其中一种方式就是在 gcc/g++ 命令中去指定,如下:

$ gcc test.c -DDEBUG -o app

在 gcc/g++ 命令中通过参数 -D 指定出要定义的宏的名字,这样就相当于在代码中定义了一个宏,其名字为DEBUG

CMake 中我们也可以做类似的事情,对应的命令叫做 add_definitions:

add_definitions(-D宏名称)

针对于上面的源文件编写一个CMakeLists.txt,内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(TEST)
# 自定义 DEBUG 宏
add_definitions(-DDEBUG)
add_executable(app ./test.c)

通过这种方式,上述代码中的第八行日志就能够被输出出来了。

11、嵌套的CMake

有如下目录结构:

$ tree
.
├── build
├── calc
│   ├── add.cpp
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── div.cpp
│   ├── mult.cpp
│   └── sub.cpp
├── CMakeLists.txt
├── include
│   ├── calc.h
│   └── sort.h
├── sort
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── insert.cpp
│   └── select.cpp
├── test1
│   ├── calc.cpp
│   └── CMakeLists.txt
└── test2
    ├── CMakeLists.txt
    └── sort.cpp

6 directories, 15 files
添加子目录

命令格式:

add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
  • source_dir:指定了CMakeLists.txt 源文件和代码文件的位置,其实就是指定子目录
  • binary_dir:指定了输出文件的路径,一般不需要指定,忽略即可。
  • EXCLUDE_FROM_ALL:在子路径下的目标默认不会被包含到父路径的ALL目标里,并且也会被排除在IDE工程文件之外。用户必须显式构建在子路径下的目标。
示例

根目录中的 CMakeLists.txt 文件内容如下:定义全局变量和添加子目录

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(test)
# 定义变量
# 静态库生成的路径
set(LIB_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib)
# 测试程序生成的路径
set(EXEC_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin)
# 头文件目录
set(HEAD_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
# 静态库的名字
set(CALC_LIB calc)
set(SORT_LIB sort)
# 可执行程序的名字
set(APP_NAME_1 test1)
set(APP_NAME_2 test2)
# 添加子目录
add_subdirectory(calc)
add_subdirectory(sort)
add_subdirectory(test1)
add_subdirectory(test2)

calc 目录中的 CMakeLists.txt文件内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALCLIB)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIB_PATH})
add_library(${CALC_LIB} STATIC ${SRC})

sort 目录中的 CMakeLists.txt文件内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(SORTLIB)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIB_PATH})
add_library(${SORT_LIB} SHARED ${SRC})

test1 目录中的 CMakeLists.txt文件内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALCTEST)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
link_directories(${LIB_PATH})
link_libraries(${CALC_LIB})
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${EXEC_PATH})
add_executable(${APP_NAME_1} ${SRC})

test2 目录中的 CMakeLists.txt文件内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(SORTTEST)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${EXEC_PATH})
link_directories(${LIB_PATH})
add_executable(${APP_NAME_2} ${SRC})
target_link_libraries(${APP_NAME_2} ${SORT_LIB})
静态库链接静态库

比如:sort中链接calc静态库

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(SORTLIB)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIB_PATH})
# 格式如下:直接添加要链接的静态库即可
link_libraries(${CALC_LIB})
# 如果是第三方的库,则需要指出路径
link_directories(${LIB_PATH})
add_library(${SORT_LIB} SHARED ${SRC})
静态库链接动态库

1、首先要将需链接的库设为动态库:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(CALCLIB)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIB_PATH})
add_library(${CALC_LIB} SHARED ${SRC})

2、在静态库中链接该动态库:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(SORTLIB)
aux_source_directory(./ SRC)
include_directories(${HEAD_PATH})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIB_PATH})
# 设置动态库的地址
link_directories(${LIB_PATH})
# 静态库链接动态库
add_library(${SORT_LIB} STATIC ${SRC})
# d库链接动态库
# add_library(${SORT_LIB} SHARED ${SRC})
# 链接动态库
target_link_libraries(${SORTLIB} ${CALCLIB})

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