PE文件结构详解之头信息解析

PE文件结构详解

  • 一、前言
    • 1.概述
    • 2.PE文件结构
    • 3.所用工具
  • 二、DOS头(DOS Header)解析
    • 1.作用
    • 2.图例
    • 3.参数详解
    • 4.总结
  • 三、DOS Stub
    • 1.作用
    • 2.图例
  • 四、NT头(NT Header)解析
    • 1.作用
    • 2.PE标识图例
    • 3.文件头(COFF头)图例
    • 4.可选头(Optional Header)图例
  • 五、区段头(Section Header)
    • 1.作用
    • 2.图例
  • 六、附C++解析源码

一、前言

1.概述

PE文件(Portable Executable File)是Windows上最常见的可执行文件,按文件后缀来说就是.exe.dll文件,还有一些其他的文件,例如.sys系统文件,不过最常见以及常用的就是.exe.dll,在初学阶段狭义上也可以就把PE文件就理解成.exe和.dll文件。

2.PE文件结构

  1. DOS头(DOS Header)
  2. DOS Stub
  3. NT头(NT Header)
    • PE标识(Signature)
    • 文件头(File Header)
    • 可选头(OptionHeader)
  4. 区段头(Section Header)

3.所用工具

WinHex-20.7-x86-x64.exe
PETool v1.0.0.5.exe
010EditorProtable


二、DOS头(DOS Header)解析

1.作用

  1. 兼容性: 让老的DOS系统识别这是一个可执行文件,即使它不能运行。
  2. 定位PE头: e_lfanew字段指向PE头的开始位置,操作系统通过这个字段找到PE文件的真正头部,从而加载和执行文件。

2.图例

范围:起始地址开始,长度64字节
我们可以通过使用WinHex软件来打开一个PE文件,其中如下图红框包裹的部分就是DOS头的内容,长度固定为64个字节。
在这里插入图片描述

3.参数详解

其中注释的内容不重要,可以忽略。

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE头
    WORD   e_magic;                     // 魔数(Magic number),固定MZ
    //WORD   e_cblp;                      // 文件最后一页的字节数
    //WORD   e_cp;                        // 文件中的页数
    //WORD   e_crlc;                      // 重定位项数目
    //WORD   e_cparhdr;                   // 头部大小,以段落(16字节)为单位
    //WORD   e_minalloc;                  // 程序所需的最小额外段数
    //WORD   e_maxalloc;                  // 程序所需的最大额外段数
    //WORD   e_ss;                        // 初始(相对)SS值
    //WORD   e_sp;                        // 初始SP值
    //WORD   e_csum;                      // 校验和
    //WORD   e_ip;                        // 初始IP值
    //WORD   e_cs;                        // 初始(相对)CS值
    //WORD   e_lfarlc;                    // 重定位表的文件地址
    //WORD   e_ovno;                      // 覆盖编号
    //WORD   e_res[4];                    // 保留字
    //WORD   e_oemid;                     // OEM标识符(用于e_oeminfo)
    //WORD   e_oeminfo;                   // OEM信息(由e_oemid指定)
    //WORD   e_res2[10];                  // 保留字
    LONG   e_lfanew;                    // 新EXE头的文件地址(PE头的偏移量)
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

4.总结

其中的e_magic参数可以用来判断这个文件是不是PE文件。
e_lfanew表示的是新的PE头的偏移位置,例如程序的起始地址是0x01,e_lfanew的值是0xF0,那么新的PE头的位置就是0x01+0xF0。


三、DOS Stub

1.作用

一个典型的DOS Stub可能会包含一个简短的DOS程序,这个程序通常会执行以下操作:

  1. 显示一条消息,说明该程序需要在Windows环境下运行。
  2. 终止程序的执行。

约等于没有用,因为DOS Stub在windwos系统上是不会执行的。

2.图例

范围:DOS头后开始,至e_lfanew偏移量结束。
我们可以看到红框的右边解析的Ascii码,里面有这么一段文字。
This program cannot be run in DOS mode.
可得出结论这玩意在windows上没什么用,就是在DOS系统上显示消息用的。
范围为之后 至 e_lfanew偏移量之前。
在这里插入图片描述


四、NT头(NT Header)解析

1.作用

NT头,其中包含三个部分

  1. PE标识(PE签名,Signature)
  2. 标准文件头(COFF头,Common Object File Format Header)
  3. 可选头(Optional Header)

PE头就是我们PE文件的最重要的部分之一了,其中包含了很多重要的信息。

2.PE标识图例

范围:e_lfanew偏移量开始,长度4字节。
其中数据0x00004550(从小到大读)就是:
50=P
45=E
00=\0
00=\0
在这里插入图片描述

3.文件头(COFF头)图例

范围:PE标识开始,长度20字节
在这里插入图片描述
注释的内容不重要,可以忽略。

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
    WORD  Machine;              // 指定目标机器类型
    WORD  NumberOfSections;     // 文件中的节数
    //DWORD TimeDateStamp;        // 文件创建的时间戳
    //DWORD PointerToSymbolTable; // 指向符号表的指针(通常为0)
    //DWORD NumberOfSymbols;      // 符号表中的符号数(通常为0)
    WORD  SizeOfOptionalHeader; // 可选头的大小
    WORD  Characteristics;      // 文件的属性标志
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

4.可选头(Optional Header)图例

文件头开始,长度为文件头的SizeOfOptionalHeader属性
在这里插入图片描述
注释的内容不重要,可以忽略。
其中的DllCharacteristics中有一条DYNAMIC_BASE表示是否动态基址,可以用010 editor来查看这个值,如下图。
在这里插入图片描述

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    WORD    Magic;                       // 标识文件类型,0x10B表示PE32,0x20B标识PE64
//    BYTE    MajorLinkerVersion;          // 链接器的主版本号
//    BYTE    MinorLinkerVersion;          // 链接器的次版本号
//    DWORD   SizeOfCode;                  // 所有代码节的总大小
//    DWORD   SizeOfInitializedData;       // 所有已初始化数据节的总大小
//    DWORD   SizeOfUninitializedData;     // 所有未初始化数据节的总大小
    DWORD   AddressOfEntryPoint;         // 程序入口点的地址(RVA)OEP
//    DWORD   BaseOfCode;                  // 代码节的起始地址(RVA)
//    DWORD   BaseOfData;                  // 数据节的起始地址(RVA)
    DWORD   ImageBase;                   // 首选的加载地址
    DWORD   SectionAlignment;            // 内存对齐大小
    DWORD   FileAlignment;               // 文件对齐大小
//    WORD    MajorOperatingSystemVersion; // 操作系统的主版本号
//    WORD    MinorOperatingSystemVersion; // 操作系统的次版本号
//    WORD    MajorImageVersion;           // 映像文件的主版本号
//    WORD    MinorImageVersion;           // 映像文件的次版本号
//    WORD    MajorSubsystemVersion;       // 子系统的主版本号
//    WORD    MinorSubsystemVersion;       // 子系统的次版本号
//    DWORD   Win32VersionValue;           // 保留字段,应为0
    DWORD   SizeOfImage;                 // 文件在内存中的大小,按照SectionAlignment对齐后
    DWORD   SizeOfHeaders;               // 所有头和节表(区段头)的总大小,按照FileAlignment对齐后
//    DWORD   CheckSum;                    // 校验和
//    WORD    Subsystem;                   // 子系统类型
//    WORD    DllCharacteristics;          // DLL的特性
//    DWORD   SizeOfStackReserve;          // 保留的栈大小
//    DWORD   SizeOfStackCommit;           // 初始提交的栈大小
//    DWORD   SizeOfHeapReserve;           // 保留的堆大小
//    DWORD   SizeOfHeapCommit;            // 初始提交的堆大小
//    DWORD   LoaderFlags;                 // 加载器标志,应为0
    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;         // 数据目录的数量
    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; // 数据目录数组
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

五、区段头(Section Header)

1.作用

区段也成为“节”,区段头也叫节表
注释的不重要,可以忽略

2.图例

位置:可选头开始,区段头多个的,每个的固定大小为40个字节,区段头的数量存放在标准头的NumerOfSections属性

typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
    BYTE  Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];    // 节的名称,通常是一个8字节长的字符串,如“.text”、“.data”等
//    union {
//        DWORD PhysicalAddress;              // 物理地址,不常用
//        DWORD VirtualSize;                  // 节在内存中的实际大小
//    } Misc;
    DWORD VirtualAddress;                   // 区段在内存中的偏移位值
//    DWORD SizeOfRawData;                    // 区段在文件中对齐后的大小,文件对齐(File Alignment)后的大小
    DWORD PointerToRawData;                 // 区段在文件中的偏移值
//    DWORD PointerToRelocations;             // 重定位信息表在文件中的位置偏移,通常为0
//    DWORD PointerToLinenumbers;             // 行号信息在文件中的位置偏移,调试信息相关,通常为0
//    WORD  NumberOfRelocations;              // 重定位项的数量
//    WORD  NumberOfLinenumbers;              // 行号信息的数量
    DWORD Characteristics;                  // 节的属性标志,描述节的特性(可执行、可读、可写等)
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER; 

六、附C++解析源码

C++解析PE文件源码github地址

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