排序算法——上

一、冒泡排序:

1、冒泡排序算法的思想

我们从左边开始把相邻的两个数两两做比较,当一个元素大于右侧与它相邻的元素时,交换它们之间位置;反之,它们之间的位置不发生变化。冒泡排序是一种稳定的排序算法。

2、代码实现:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap(&a[j], &a[j + 1]);
			}
		}
	}
}

冒泡排序需要有两层循环,无论数组是否排好序,都会完成这两层循环,对于最差的情况,比如[9,8,7,6,5,4],对其进行升序排序,这两层循环必不可少;但是对于[9,1,2,3,4,5]这种情况,第一遍循环结束后,整个数组就已经是升序排列的了,但是普通的冒泡排序还会继续进行循环遍历比较,这就对做了不少无用功。所以需要设置一个排序完成的标志,如果排序已经完成,就没必要再继续循环遍历了,直接跳出循环。

优化版本:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		int flag = 0;
		for (int j = 0; j < n - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap(&a[j], &a[j + 1]);
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

 二、插入排序

1、直接插入排序:

当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。

直接插入排序的特性总结:
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
4. 稳定性:稳定

单趟:

int end = i;
int tmp = a[i + 1];
while (end >= 0)
{
	if (a[end] > tmp)
	{
		a[end+1] = a[end];
		end--;
	}
	else
	{
		break;
	}
	a[end+1] = tmp;
}

这里有些同学可能会这样去写:

int end = i;
int tmp = a[i + 1];
while (end >= 0)//如果写为>0则最后一个数据比较不了。
{
	if (a[end] > tmp)
	{
		a[end+1] = a[end];
		end--;
	}
}
//最后出去时end为-1
a[end+1] = tmp;

其实这样会造成不必要的比较,因为前面的数据已经排好序,所以当if条件不满足时,一定排好了序,只需将后一个数据放在end位置即可;

很多人会这么写:

for (int i = 0; i < n ; i++)
{
	int end = i;
	int tmp = a[i + 1];
	while (end >= 0)
	{
		if (a[end] > tmp)
		{
			a[end+1] = a[end];
			end--;
		}
		else
		{
			break;
		}
		a[end] = tmp;
	}
}

但是实际上这样写会造成数组越界访问,[0, n-2]是最后一组[0,end]有序 end+1位置的值插入[0,end],保持有序

void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		// [0, n-2]是最后一组
		// [0,end]有序 end+1位置的值插入[0,end],保持有序
		int end = i;
		int tmp = a[i + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end+1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
			a[end+1] = tmp;
		}
	}
}

 2、希尔排序

希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

 我们先尝试第一趟中红色组的排序:

//对红色组
int gap = 5;
for (int i = 0; i < n - gap; i+=gap)
{
	int end = i;
	int tmp = a[i + gap];
	while (end >= 0)
	{
		if (tmp < a[end])
		{
			a[end + gap] = a[end];
			end -= gap;
		}
		else
		{
			break;
		}
		a[end+gap] = tmp;
	}
}

同理不可写为<n,因为可能造成数组越界访问。(我们不难发现其是插入排序的一种变形);

那么我们对第一趟排序就非常好写了:

1、分组排序

int gap = 3;
for (int j = 0; j < gap; j++)
{
	for (size_t i = j; i < n - gap; i += gap)
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + gap];
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + gap] = a[end];
				end -= gap;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + gap] = tmp;
	}
}

2、同时排序:

int gap = 5;
for (int i = j; i < n - gap; i ++)
{
	int end = i;
	int tmp = a[end + gap];
	while (end >= 0)
	{
		if (tmp < a[end])
		{
			a[end + gap] = a[end];
			end -= gap;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	a[end + gap] = tmp;
}

虽然两个循环层数不一样但是效率是一模一样的(时间复杂度不能单看循环层数判断)。

我们知道:

gap > 1时是预排序

gap == 1时是插入排序

所以我们要想办法通过调整gap来实现插入排序:

所以每次调整为gap/3+1。

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)//这不可写为》=1,因为如果为1,则最后一次进去还是1,相当于多排了一次,浪费
	{
		gap = gap / 3 + 1;
		for (int i = j; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
	
}

3、希尔排序时间复杂度的简单推理:

 

三、选择排序

选择排序( Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。

   选择排序算法通过选择和交换来实现排序,其排序流程如下:

(1)首先从原始数组中选择最小的1个数据,将其和位于第1个位置的数据交换。
(2)接着从剩下的n-1个数据中选择次小的1个元素,将其和第2个位置的数据交换
(3)然后,这样不断重复,直到最后两个数据完成交换。最后,便完成了对原始数组的从小到大的排序。
假如给定初始数据:(118,101,105,127,112)

一次排序:101,118,105,127,112

二次排序:101,105,118,127,112

三次排序:101,105,112,127,118

四次排序:101,105,112,118,127

(绿色为交换的数据)

每一趟在n-i+1(i=1,2,...,n-1)个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录。具体来说,假设长度为n的数组arr,要按照从小到大排序,那么先从n个数字中找到最小值min1,如果最小值min1的位置不在数组的最左端(也就是min1不等于arr[0]),则将最小值min1和arr[0]交换,接着在剩下的n-1个数字中找到最小值min2,如果最小值min2不等于arr[1],则交换这两个数字,依次类推,直到数组arr有序排列。算法的时间复杂度为O(n^2)。

void Select_Sort(int* arr, int n)   //arr为数据数组,n为数组长度
{
	for (int i = 0; i < n-1; i++) {
		int min = i;
		for (int j = i; j < n; j++) {
			if (arr[min] > arr[j]) {
				min = j;
			}
		}
		if (min != i) {
			swap(arr[i], arr[min]);
		}
	}
}

四、堆排序

如果不了解可以去看我写过关于堆的博客,里面有详细介绍:
http://t.csdnimg.cn/VGbOO

void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	// 先假设左孩子小
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)  // child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了
	{
		// 找出小的那个孩子
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			++child;
		}

		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	// 向下调整建堆 O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	// O(N*logN)
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

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