Golang的基本使用

目录

变量的声明

Golang常用容器

defer

有趣的多态

结构体标签和reflect 反射

Golang最强的协程

channel

go可能造成的内存泄露

变量的声明

方法 1:有类型,有var,不赋值 在Golang中默认值为0

方法 2:无类型,有var,赋值

方法 3:无类型,无var,赋值

多变量声明

多变量声明,无类型无var

如下

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//var 用于声明变量
	var a int // 方法 1:有类型,有var,不赋值 在Golang中默认值为0
	fmt.Println("a=", a)

	var b = 0 //方法 2:无类型,有var,赋值
	fmt.Println("b=", b)

	c := 0 //方法 3:无类型,无var,赋值
	fmt.Println("c=", c)

	//多变量声明
	var d, e int = 1, 2 //
	fmt.Println("d=", d, "e=", e)

	//多变量声明,无类型无var
	f, g := "string", 3
	fmt.Println("f=", f, "e=", g)

}

常量 

定义后无法改变

Golang常用容器

静态数组(slice)

package main

import "fmt"

func main() {

	//数组,静态数组
	var arr [5]int
	arr[0] = 1
	arr[1] = 2
	arr[2] = 3
	arr[3] = 4
	arr[4] = 5
	fmt.Println(arr)      // 输出: [1 2 3 4 5]
	fmt.Println(len(arr)) // 输出: 5

}

动态数组(array)

跟静态数组的区别,就是 不用规定数组大小,自动分配自动扩容

package main

import "fmt"

func main() {
	//跟静态数组的区别,就是 不用规定数组大小,自动分配自动扩容
	slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(slice)      // 输出: [1 2 3 4 5]
	fmt.Println(len(slice)) // 输出: 5
}

自动扩容演示

slice两倍扩容

package main

import "fmt"

func main() {
	//跟静态数组的区别,就是 不用规定数组大小,自动分配自动扩容
	slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(slice)      // 输出: [1 2 3 4 5]
	fmt.Println(len(slice)) // 输出: 5
	fmt.Println(cap(slice)) //当前容量为5

	slice = append(slice, 6)
	fmt.Println(len(slice)) // 输出: 数据数量=6
	fmt.Println(cap(slice)) // 输出: 10 slice两倍扩容
}

字符串(string)

package main

import "fmt"

func main() {
	str := "Hello, World!"
	fmt.Println(str)         // 输出: Hello, World!
	fmt.Println(len(str))    // 输出: 13
	fmt.Printf("%s", str[0]) // 输出: H 
}

映射(map)

package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[int]string)
	m[1] = "apple"
	m[2] = "banana"
	m[3] = "orange"
	for i := 1; i < 4; i++ {
		fmt.Printf("m=%s\n", m[i])
	}
}

defer

类似c++中的析构函数

defer作用:

        释放占用的资源

        捕捉处理异常

        输出日志

func main() {
	defer func() {
		fmt.Println("析构函数")
	}()
	fmt.Println("main start")
	//===
	//业务
	//===
	fmt.Println("main off")
}

当然Golang中有资源自动回收,不用自己析构,当然有特殊的例子下面讲了协程再说

有趣的多态

import "fmt"

// 两个类
type Student struct {
	age int
}

type Programmer struct {
	age int
}

// 同一调用
func whatJob(p Person) {
	p.job()
}

func growUp(p Person) {
	p.growUp()
}

// 一个万能接口
type Person interface { //intetface 万能变量
	job()
	growUp()
}

// Student 函数方法
func (p Student) job() {
	fmt.Println("I am a student.")
	return
}

func (p *Student) growUp() {
	p.age += 1
	return
}

// Programmer 函数方法
func (p Programmer) job() {
	fmt.Println("I am a programmer.")
	return
}

func (p *Programmer) growUp() {
	p.age += 10
	return
}

func main() {
	qcrao := Student{age: 18}
	whatJob(&qcrao)

	growUp(&qcrao)
	fmt.Println(qcrao)

	stefno := Programmer{age: 100}
	whatJob(&stefno)

	growUp(&stefno) //同一个函数,调用结果不同
	fmt.Println(stefno)
}

结构体标签和reflect 反射

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type resume struct {
	Name string `json:"电影" doc:"喜剧之王"`
}

func findDoc(stru interface{}) map[string]string {
	t := reflect.TypeOf(stru).Elem() //reflect 反射 逆推类型
	doc := make(map[string]string)

	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		doc[t.Field(i).Tag.Get("json")] = t.Field(i).Tag.Get("doc")
	}

	return doc

}

func main() {
	var stru resume
	doc := findDoc(&stru)
	fmt.Printf("电影字段=%s\n", doc["电影"])
}

Golang最强的协程

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	go func() {
		fmt.Println("我是协程")
	}()

	fmt.Println("我是主协程")

	time.Sleep(1 * time.Second) // 等待一秒钟,让协程有足够的时间执行
}

身为一个cpp学者,当看见Golang写协程那么方便,异常兴奋

那么协程用什么与主协程通信呢?

channel

管道(channel)接收和发送数据都是阻塞的

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	c := make(chan int) //创建管道(channel),而且接收和发送数据都是阻塞的
	go func() {
		fmt.Println("我是协程")
		c <- 666 //向管道内写入666
	}()

	a := <-c //管道类读出
	fmt.Println("我是主协程")
	fmt.Println("a=", a)

	time.Sleep(1 * time.Second) // 等待一秒钟,让协程有足够的时间执行
}

go可能造成的内存泄露

func main() {
    ch := func() <-chan int {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; ; i++ {
                ch <- i
            }
        } ()
        return ch
    }()

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
        if v == 5 {
            break
        }
    }
}

使用 valgrind 运行 程序,发现 协程内存并没有回收

问题:

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。

但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

因为 Goroutine还在向管道中写数据,主协程已经退出

改正:

使用context

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

func main() {
	//WithCancel(ctx Context, cancel CancelFunc)=(名 Context,处理函数 CancelFunc)
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) //context.Background() 处理 Goroutine

	ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
		ch := make(chan int)
		go func() {
			for i := 0; ; i++ {
				select {
				case <-ctx.Done():
					return
				case ch <- i:
				}
			}
		}()
		return ch
	}(ctx)

	for v := range ch {
		fmt.Println(v)
		if v == 5 {
			cancel()
			break
		}
	}
}

当main函数在break跳出循环时,通过调用 context 来通知后台Goroutine退出

这样就避免了Goroutine的泄漏。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/643191.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Volatile的内存语义

1、volatile的特性 可见性&#xff1a;对一个volatile变量的读&#xff0c;总能够看到任意一个线程对这个volatile变量的写入。 原子性&#xff1a;对任意单个volatile变量的读/写具有原子性&#xff0c;但类似于volatile这种复合操作不具有原子性。 接下来我们用程序验证。…

Springboot开发 -- Postman 调试类型详解

引言 在 Spring Boot 应用开发过程中&#xff0c;接口测试是必不可少的一环。Postman 作为一款强大的 API 开发和测试工具&#xff0c;可以帮助开发者轻松构建、测试和管理 HTTP 请求。本文将为大家介绍如何在 Spring Boot 开发中使用 Postman 进行接口测试。 一、准备工作 安…

3D透视图转的时候模型闪动怎么解决?---模大狮模型网

在3D建模与渲染的世界中&#xff0c;透视图是我们观察和操作模型的重要窗口。然而&#xff0c;有时候在旋转透视图时&#xff0c;模型会出现闪动的现象&#xff0c;这不仅影响了我们的工作效率&#xff0c;还可能对最终的渲染效果产生负面影响。本文将探讨这一问题的成因&#…

魔众文库系统v6.6.0分销功能,后台日志重构,文档转换优化

分销功能&#xff0c;后台日志重构&#xff0c;文档转换优化 [新功能] 升级支持支付宝授权登录最新方式 [新功能] 后台左上角标题支持自定义&#xff0c;修改 modstart.php 中 admin.title 配置 [新功能] 日志界面重构&#xff0c;全新日志查看体验 [新功能] 链接选择弹窗增…

C++:vector的介绍及使用

✨✨✨学习的道路很枯燥&#xff0c;希望我们能并肩走下来! 文章目录 文章目录 前言 一、vector的介绍 二、vector的使用 2.1.构造和赋值重载&#xff08;Member functions&#xff09; 2.2 vector iterator 的使用 2.3 vector 空间增长问题 2.4 vector 增删查改 三 sort 四 v…

电脑文件qt5core.dll如何修复?如何快速的解决qt5core.dll丢失问题

软件应用程序依赖于各种复杂的文件系统以保证其顺畅运行。这些文件中&#xff0c;动态链接库&#xff08;Dynamic Link Library&#xff0c;简称DLL&#xff09;是Windows操作系统中实现多种功能的关键组件之一。然而&#xff0c;DLL文件出现问题是Windows用户可能面临的常见挑…

内容营销SEO包括哪些内容?

在seo领域&#xff0c;内容营销其实主要就包含两方面&#xff0c;内容的创造以及优化&#xff0c;文章是内容&#xff0c;视频是内容&#xff0c;而对于seo&#xff0c;文章的内容比重自然就很大了&#xff0c;毕竟光是文章&#xff0c;就能分为好几类&#xff0c;比如长篇指南…

几张自己绘制的UML图

全部来源于公司项目&#xff0c;使用建模工具 Enterprise Architect。自己做的其余文档&#xff08;含绘图&#xff09;&#xff0c;因保密协议不便于公开。

深入了解Socket套接字

目录 一、引入&#x1f64c; 1、概念 &#x1f389; 2、分类&#x1f389; Socket 套接字主要针对传输层协议分为流套接字、数据报套接字、原始套接字&#xff08;了解即可&#xff09;三类。 1&#xff09;流套接字&#xff1a;使用传输层TCP协议 2&#xff09;数据报套…

《我的阿勒泰》读后感

暂没时间写&#xff0c;记录在此&#xff0c;防止忘记&#xff0c;后面补上!!! 【经典语录】 01、如果天气好的话&#xff0c;阳光广阔地照耀着世界&#xff0c;暖洋洋又懒洋洋。这样的阳光下&#xff0c;似乎脚下的每一株草都和我一样&#xff0c;也把身子完全舒展开了。 02、…

148.【Windows DOS命令脚本文件】

Window待处理脚本 (一)、批处理编程初步体验1.什么是批处理程序&#xff1f;(1).批处理程序的定义(2).如何编辑批处理程序 2.批处理程序可以做什么&#xff1f;(1).匹配规则删除文件(2).新建文件&#xff0c;日志等(3).创建计算机病毒等 3.一个基本的批处理文件(1).带盘符的输出…

Scala 入门介绍和环境搭建

一、简介 Scala 是一门以 Java 虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;为运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的静态类型编程语言 (静态语言需要提前编译&#xff0c;如&#xff1a;Java、c、c 等&#xff0c;动态语言如&#xff1a;js)Scala 是一门多范式的编程…

海康威视硬盘录像机NVR连接公网视频监控平台,注册失败,抓包发现有403 forbidden的问题解决

目录 一、问题描述 二、问题定位 1、查看DVR的配置 2、查看需要使用的端口是否开放 3、查看日志 4、抓包 &#xff08;1&#xff09;找出错误 &#xff08;2&#xff09;查看数据包内容 三、问题分析 1、国标28181中的域的概念 2、域应该如何定义 &#xff08;1&am…

嵌入式学习——3——UDP TFTP简易文件传输

tftp协议概述 简单文件传输协议&#xff0c;适用于在网络上进行文件传输的一套标准协议&#xff0c;使用UDP传输 特点&#xff1a; 是应用层协议 基于UDP协议实现 数据传输模式 octet&#xff1a;二进制模式&#xff08;常用&#xff09; mail&#xff1a;已经不再支持 TFTP通信…

SPI通信(STM32)

一、SPI通信 &#xff11;、SPI&#xff08;Serial Peripheral Interface&#xff09;是由Motorola公司开发的一种通用数据总线 &#xff12;、四根通信线&#xff1a;SCK&#xff08;Serial Clock&#xff09;、MOSI&#xff08;Master Output Slave Input&#xff09;、MIS…

C语言之函数和函数库以及自己制作静态动态链接库并使用

一&#xff1a;函数的本质 1&#xff1a;C语言为什么会有函数 &#xff08;1&#xff09;整个程序分为多个源文件&#xff0c;一个文件分为多个函数&#xff0c;一个函数分成多个语句&#xff0c;这就是整个程序的组织形式。这样的组织好处在于&#xff1a;分化问题、、便于程序…

独享IP是原生IP吗?二者有何区别?

原生IP&#xff1a; 原生IP是指由Internet服务提供商&#xff08;ISP&#xff09;直接分配给用户的IP地址&#xff0c;这些IP地址通常反映了用户的实际地理位置和网络连接。原生IP是用户在其所在地区或国家使用的真实IP地址&#xff0c;与用户的物理位置直接相关。在跨境电商中…

2024年5月22日 (周三) 叶子游戏新闻

《奇星协力》Steam抢先体验开启 求生城市建造Leikir Studio工作室开发的一款求生城市建造新游《奇星协力》Steam抢先体验开启&#xff0c;限时九折优惠&#xff0c;本作支持中文&#xff0c;感兴趣的玩家可以关注下了。 《原神》预告4.7版本前瞻特别节目 5月24日播出5月22日&am…

韵搜坊 -- Elastic Stack快速入门

文章目录 现有问题Elastic Stack介绍&#xff08;一套技术栈&#xff09;安装ES安装KibanaElasticsearch概念倒排索引Mapping分词器IK分词器&#xff08;ES插件&#xff09;打分机制 ES的几种调用方式restful api调用&#xff08;http 请求&#xff09;kibana devtools客户端调…

00.OpenLayers快速开始

00OpenLayers快速开始 官方文档&#xff1a; 快速开始&#xff1a;https://openlayers.org/doc/quickstart.html 需要node环境 一、设置新项目 npm create ol-app my-app cd my-app npm start第一个命令将创建一个名为 my-app​ 的目录&#xff08;如果您愿意&#xff0c;…