2024 National Invitational of CCPC (Zhengzhou), 2024 CCPC Henan Provincial Collegiate Programming Contest
2024 年中国大学生程序设计竞赛全国邀请赛(郑州)暨第六届 CCPC 河南省大学生程序设计竞赛
比赛链接
这场的题说实话难度其实都不大(除了 E E E 和 I I I),但是做法很固定,考思维,想到了一拍脑袋就出,想不到就寄,因此很多强队都翻车了。这场 13 13 13 题其中的 11 11 11 题我觉得都可以赛时出。
是时候祭出这张图了:
Problem A. Once In My Life
题意:
对于小 A A A 而言,数位包含 1 ∼ 9 1 ∼ 9 1∼9,并且至少两个数位是 d ( 1 ≤ d ≤ 9 ) d(1 ≤ d ≤ 9) d(1≤d≤9)的十进制正整数都是幸运数。
当 d = 3 d = 3 d=3 时,显然 1234567890123 1234567890123 1234567890123 是小 A A A 的幸运数,但 987654321 987654321 987654321 因为数位 3 3 3 仅出现了一次而不是幸运数, 998244353 998244353 998244353 因为缺少数位 1 , 6 , 7 1, 6, 7 1,6,7 而不是幸运数。
现在小 A A A 有一个正整数 n n n,并给出正整数 d d d。他想找到正整数 k k k 使得二者的乘积 n ⋅ k n · k n⋅k 是幸运数。
你能用计算机辅助他的计算吗?
输出保证 k ≤ 2 ∗ 1 0 10 k\le 2*10^{10} k≤2∗1010
思路:
本质是个构造题,需要一点点数论知识。
我们想要 n k nk nk 得到的数里有 123456789 123456789 123456789 和额外的一个 d d d,那么我们就构造出来,假设结果是 123456789 d 123456789d 123456789d,构造得到的数不一定是 n n n 的倍数,但是我们可以加一些数让它成为倍数,不过这就破坏了这十个位置上的数字。
考虑到当 k k k 乘以 10 10 10 的时候, 123456789 d 123456789d 123456789d 也会乘以 10 10 10,相当于整体向左移动一位,低位就空出来了,这时我们给低位增加一些数字的时候,就不会影响到高处的十个位置了。最简单的想法就是反正 n ≤ 1 0 8 n\le10^8 n≤108,所以我们只要低八位空出来就行了,这时就会得到 123456789 d 00000000 m o d n = x 123456789d00000000\bmod n=x 123456789d00000000modn=x,我们再加上 ( n − x ) m o d n (n-x)\bmod n (n−x)modn 就是乘积,除以 n n n 就是 k k k 了。
不过题目要求 k ≤ 2 ∗ 1 0 10 k\le 2*10^{10} k≤2∗1010,当 n ≤ 1 0 7 n\le 10^7 n≤107 时,上面构造出来的数铁定 > 2 ∗ 1 0 10 \gt 2*10^{10} >2∗1010。考虑到我们没必要低位留 8 8 8 位,比如 n n n 只有一位数的时候,我们低位就只留一位就行了,如果 n n n 是 t t t 位数,那么我们低位就只留 t t t 位就可以了,这样构造出来的数 k k k 就是一个小于 2 ∗ 1 0 10 + t − 1 2*10^{10+t-1} 2∗1010+t−1 的数,除以一个大于 1 0 t − 1 10^{t-1} 10t−1 的数,得到的数肯定小于 2 ∗ 1 0 10 2*10^{10} 2∗1010。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
int T;
ll n,d;
ll pw[20];
int main(){
cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);
pw[0]=1;
for(int i=1;i<=18;i++)pw[i]=pw[i-1]*10;
cin>>T;
while(T--){
cin>>n>>d;
int i=0;
while(pw[i]<n)i++;
ll ans=123456789ll*pw[i+1]+d*pw[i];
ll x=(pw[i]-ans%n)%pw[i];
cout<<(ans+x)/n<<'\n';
}
return 0;
}
Problem B. 扫雷 1
题意:
T0xel 喜欢玩扫雷,但是他玩的扫雷游戏有名为 “地雷探测器” 的特殊道具。
具体来说,T0xel 会进行 n n n 轮扫雷。每轮扫雷开始之前,T0xel 会获得 1 1 1 枚扫雷币。扫雷币在每轮扫雷结束后不会回收,可以保留至下一轮扫雷。T0xel 知道,在第 i i i 轮 ( 1 ≤ i ≤ n ) (1 ≤ i ≤ n) (1≤i≤n)扫雷中,花费 c i c_i ci 枚扫雷币可以购买一个地雷探测器,清除地图中的一个雷。地雷探测器在一轮扫雷中可以购买任意次。
现在 T0xel 想知道,在这 n n n 轮扫雷中最多能购买多少个地雷探测器呢?
思路:
签到,是个贪心。因为我们在一轮中某个探测器可以买任意次,所以如果后面的轮中如果有一个很便宜的探测器,那么我们直接留着钱只买这个就行了,能买多少就买多少。如果后面有一个稍贵的探测器,因为我们不能买前面轮次的探测器,所以我们也有可能买这个探测器。
这种如果有一个 o i oi oi 比你强还比你年轻(这个题里就是探测器既便宜又靠后),那么你就没用了的思想,就很单调栈。所以用一个单调栈模拟一下,然后从前到后贪心买探测器即可。
或者可以按探测器价格排序,然后按顺序枚举,升序地选择购买探测器
如果把 ( i , c i ) (i,c_i) (i,ci) 看成一个点,其实相当于一个下凸壳,所以求下凸壳的思想也可以做。
code1:
单调栈
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#define pii pair<int,int>
using namespace std;
int n;
vector<pii> sta;
int main(){
cin>>n;
for(int i=1,c;i<=n;i++){
cin>>c;
while(!sta.empty() && sta.back().first>=c)sta.pop_back();
sta.push_back({c,i});
}
int p=0,rm=0,ans=0;
for(auto [c,i]:sta){
rm+=i-p;
p=i;
ans+=rm/c;
rm-=rm/c*c;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
code2:
队友赛时代码,排序后升序选点。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[200005];
typedef pair<int,int> PII;
int main(){
int n;
cin>>n;
vector<PII> pos;
for(int i = 1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
pos.push_back({a[i],i});
}
sort(pos.begin(),pos.end());
int p = 1;
int ans = 0;
int was = 0;
for(PII pii : pos){
if(pii.second < p) continue;
int le = pii.second - was;
int t = le/pii.first;
ans += t;
was += t * pii.first;
p = pii.second;
}
cout<<ans;
return 0;
}
Problem C. 中二病也要打比赛
题意:
在被中二病彻底占领的世界中,存在着一个被称为 “现实” 的神秘领域。在这个领域中,小鸟游六花,一位坚信自己拥有着非凡力量的中二病少女,发现了一串神秘的数字序列 A A A。这个序列包含了 n n n 个元素,每个元素 A i A_i Ai 是 1 1 1 到 n n n 之间的整数。据说,只有当这个序列满足单调不降的性质时,隐藏在其中的超自然力量才会觉醒。
六花相信,通过解开这个序列的秘密,她可以进一步证明自己的 “邪王真眼” 的力量。然而,她很快就意识到,要驯服这个序列,需要一种特殊的魔法——一个能将 A A A 转化为另一个序列的函数 f f f,其定义域与值域均为 [ 1 , n ] ∩ Z [1, n] ∩ Z [1,n]∩Z。使用这个魔法后, A A A 会变成 B B B,其中 B i = f ( A i ) B_i = f(A_i) Bi=f(Ai)。但是,这个魔法的使用是有代价的,其成本由 [ 1 , n ] ∩ Z [1, n] ∩ Z [1,n]∩Z 中 f ( x ) ≠ x f(x) \not= x f(x)=x 的 x x x 数量决定。在这个充斥着中二病的世界中,六花必须以最小的代价激发序列中隐藏的力量。
现在,作为六花的冒险伙伴,你的任务是帮助她找到那个神奇的函数 f f f,将 A A A 转化为单调不降序列,并以最小的代价揭示序列中隐藏的超自然力量。
思路:
我们队出的最后一题,赛时我想到了前半缩点部分,猜测后边做法可能是个带懒节点的线段树优化 d p dp dp(不过并不是),因为时间不太够了,简单讲完后我直接上手写了(写了个缩点部分和带懒节点线段树),之后队友讨论出了后半做法是个最长上升子序列,接着我的部分写完,一遍 A C AC AC,这就是我们热血沸腾的组合技啊!
10
1 10 2 6 10 8 9 6 4 5
比如上面的一个样例,我们可以发现被两个 10 10 10 包含起来的这段区间一定只能同时等于一个值, 10 10 10 的区间内部有一个 6 6 6,而外部也有一个 6 6 6,因为内部的 6 6 6 被固定住了,那么外部的 6 6 6 也会随之固定,这两个 6 6 6 之间的部分也被迫同时等于 10 10 10 包含区间的值,同理其他数。
既然它们都等于一个值,那么我们就可以把它们看成一个点或者一个块。一个块内所有数都会转化成一个相同的数。我们上面缩块的过程就保证了一种数字只有可能出现在一个块内,否则的话,两个块肯定在缩块的时候就被缩在一起了。因此对序列 A A A 中出现过的某种数字 x x x,它在且仅在一个块内。
不难发现,如果一个块内出现了 s z sz sz 个不同的数,那么如果这个块等于块内含有的某个值,代价是 s z − 1 sz-1 sz−1,否则如果变成块内没有出现过的其他值的话,代价就是 s z sz sz。因为上面推出过每种出现过的数在且仅在一个块内的结论,因此若原本出现过 t o t tot tot 种数,那么所有块的 s z sz sz 之和就是 t o t tot tot,也就是 ∑ s z = t o t \sum sz=tot ∑sz=tot。假设有 t t t 个块选择等于块内含有的某个值,这时候代价就是 t o t − t tot-t tot−t。我们求最小代价,就是求最多能有几个块可以选择等于块内含有的某个值。
这样问题就转化为了:若干个位置上,每个位置上可以取一些值的一个,求最长上升子序列长度。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;
int n;
int a[maxn],tt[maxn],nxt[maxn];
int ans = 1;
int dp[maxn];
int main(){
cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);
set<int> aa;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i],tt[a[i]]=i;//ai出现的最后位置
for(int i = 1;i<=n;i++)aa.insert(a[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)nxt[i]=tt[a[i]];
for(int i = 1;i<=n;i++) dp[i] = 0x3f3f3f3f;
vector<set<int> > block;
block.push_back(set<int>());
for(int l=1,r;l<=n;){//缩块
r=l;
block.push_back(set<int>());
while(l<=r){
r=max(r,nxt[l]);
block.back().insert(a[l++]);
}
}
int sz = block.size() - 1;
dp[1] = (*block[1].begin());
for(int i = 2;i<=sz;i++){
auto & st=block[i];
vector<pair<int,int> > ope;
for(auto p : st){
if(p >= dp[ans]) ope.push_back({ans+1,p});
else {
int t = lower_bound(dp+1,dp+ans+1,p) - dp;
ope.push_back({t,p});
}
}
for(auto pi : ope){
dp[pi.first] = min(dp[pi.first],pi.second);
ans = max(ans,pi.first);
}
}
cout<<aa.size() - ans<<endl;
return 0;
}
Problem D. 距离之比
题意:
对于 R 2 \mathbb{R}^2 R2 平面上的两个点 P ( x P , y P ) P(x_P, y_P) P(xP,yP) 与 Q ( x Q , y Q ) Q(x_Q, y_Q) Q(xQ,yQ), P Q PQ PQ 之间的曼哈顿距离定义为 ∥ P Q ∥ 1 = ∣ x P − x Q ∣ + ∣ y P − y Q ∣ ∥P Q∥_1 = |x_P − x_Q| + |y_P − y_Q| ∥PQ∥1=∣xP−xQ∣+∣yP−yQ∣而 P Q PQ PQ 之间的欧几里得距离定义为 ∥ P Q ∥ 2 = ( x P − x Q ) 2 + ( y P − y Q ) 2 ∥P Q∥_2 =\sqrt{(x_P − x_Q)^2 + (y_P − y_Q)^2} ∥PQ∥2=(xP−xQ)2+(yP−yQ)2
现在给出平面上互不重合的
n
n
n 个点
P
1
,
P
2
,
.
.
.
,
P
n
P_1, P_2, . . . , P_n
P1,P2,...,Pn,请求出
max
1
≤
i
<
j
≤
n
∥
P
i
P
j
∥
1
∥
P
i
P
j
∥
2
\max\limits_{1≤i<j≤n}\dfrac{∥P_iP_j∥_1}{∥P_iP_j∥_2}
1≤i<j≤nmax∥PiPj∥2∥PiPj∥1
思路:
直觉上感觉只要直线 P Q PQ PQ 越靠近直线 y = x y=x y=x 或直线 y = − x y=-x y=−x ,这个值就越大,证明:
假设斜线是 P Q PQ PQ(不妨假设靠下的就是 P P P 点,靠上的就是 Q Q Q 点),过点 P P P 作一条水平线,过点 Q Q Q 作一条竖直线,交于点 M M M,如下图。设 ∠ P = θ \angle P=\theta ∠P=θ, ∣ P Q ∣ = x |PQ|=x ∣PQ∣=x,则 ∣ P M ∣ = x ∣ cos θ ∣ , ∣ Q M ∣ = x ∣ sin θ ∣ |PM|=x|\cos\theta|,|QM|=x|\sin\theta| ∣PM∣=x∣cosθ∣,∣QM∣=x∣sinθ∣。
因此
∥
P
Q
∥
1
∥
P
Q
∥
2
=
x
∣
sin
θ
∣
+
x
∣
cos
θ
∣
x
=
∣
sin
θ
∣
+
∣
cos
θ
∣
\dfrac{∥PQ∥_1}{∥PQ∥_2}=\dfrac{x|\sin\theta|+x|\cos\theta|}{x}=|\sin\theta|+|\cos\theta|
∥PQ∥2∥PQ∥1=xx∣sinθ∣+x∣cosθ∣=∣sinθ∣+∣cosθ∣
当 0 ≤ θ < π 2 0\le\theta\lt \dfrac{\pi}{2} 0≤θ<2π 时,有 原式 = sin θ + cos θ = 2 ( sin θ cos π 4 + cos θ sin π 4 ) = 2 sin ( θ + π 4 ) 原式=\sin\theta+\cos\theta=\sqrt{2}(\sin\theta\cos\dfrac{\pi}{4}+\cos\theta\sin\dfrac{\pi}{4})=\sqrt{2}\sin(\theta+\dfrac{\pi}{4}) 原式=sinθ+cosθ=2(sinθcos4π+cosθsin4π)=2sin(θ+4π)根据三角函数的知识,显然当 θ = π 4 \theta=\dfrac{\pi}{4} θ=4π 时, 原式 = 2 原式=\sqrt{2} 原式=2 取得最大值, 原式 = 1 原式=1 原式=1 取得最小值。当 θ ∈ [ 0 , π 4 ) \theta\in[0,\dfrac{\pi}{4}) θ∈[0,4π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而增大,当 θ ∈ [ π 4 , π 2 ) \theta\in[\dfrac{\pi}{4},\dfrac{\pi}{2}) θ∈[4π,2π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而减小。通俗点讲就是角度越靠近 45 45 45 度角,值就越大。
同理当 π 2 ≤ θ < π \dfrac{\pi}{2}\le\theta\lt \pi 2π≤θ<π 时,有 原式 = sin θ − cos θ = 2 ( sin θ cos π 4 − cos θ sin π 4 ) = 2 sin ( θ − π 4 ) 原式=\sin\theta-\cos\theta=\sqrt{2}(\sin\theta\cos\dfrac{\pi}{4}-\cos\theta\sin\dfrac{\pi}{4})=\sqrt{2}\sin(\theta-\dfrac{\pi}{4}) 原式=sinθ−cosθ=2(sinθcos4π−cosθsin4π)=2sin(θ−4π)显然当 θ = 3 π 4 \theta=\dfrac{3\pi}{4} θ=43π 时, 原式 = 2 原式=\sqrt{2} 原式=2 取得最大值, 原式 = 1 原式=1 原式=1 取得最小值。当 θ ∈ [ π 2 , 3 π 4 ) \theta\in[\dfrac{\pi}{2},\dfrac{3\pi}{4}) θ∈[2π,43π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而增大,当 θ ∈ [ 3 π 4 , π ) \theta\in[\dfrac{3\pi}{4},\pi) θ∈[43π,π) 时,原式随 θ \theta θ 增大而减小。通俗点讲就是角度越靠近 135 135 135 度角,值就越大。
之后再旋转直线,就会和前面重复,所以我们就不需要向下讨论了。
先看直线的角度靠近 45 45 45 度角的情况,其实也就是如果直线越贴和直线 y = x y=x y=x,值就越大。但是斜着看很难受,我们不妨将整个坐标系关于原点逆时针旋转 45 45 45 度,这样只要直线越贴近 y y y 轴(也就是角度越靠近 90 90 90 度),值就越大了。
这时会发现一个很强的性质,就是答案只会出现在横坐标相邻的点对上。
证明:假设坐标系上横坐标按顺序有三个点 A , B , C A,B,C A,B,C,如果 B B B 点在直线 A C AC AC 上方,显然直线 A B AB AB 更陡,角度更靠近 90 90 90 度,答案更大。如果 B B B 点在直线 A C AC AC 下方,显然直线 B C BC BC 更陡,角度更靠近 90 90 90 度,答案更大。发现对任意三个点,最优答案总是出现在横坐标相邻的点上,而不会出现在直线 A C AC AC 这种线上。
因此我们按横坐标排序后
O
(
n
)
O(n)
O(n) 算一遍相邻点的答案,取最大值即可。不过注意我们排序是按旋转后的横坐标排序,但是计算还是用原坐标来计算。
一个点关于原点逆时针旋转
θ
\theta
θ 角度,根据计算几何的知识,它的旋转矩阵为
[
cos
θ
−
sin
θ
sin
θ
cos
θ
]
\begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix}
[cosθsinθ−sinθcosθ]
一个点
(
x
,
y
)
(x,y)
(x,y) 旋转
45
45
45 度也就是
π
4
\dfrac{\pi}{4}
4π 后的坐标为:
[
x
y
]
⋅
[
cos
π
4
−
sin
π
4
sin
π
4
cos
π
4
]
=
[
x
+
y
−
x
+
y
]
\begin{bmatrix} x\\y \end{bmatrix}\cdot\begin{bmatrix} \cos\dfrac{\pi}{4} & -\sin\dfrac{\pi}{4} \\ \sin\dfrac{\pi}{4} & \cos\dfrac{\pi}{4} \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} x+y\\-x+y \end{bmatrix}
[xy]⋅
cos4πsin4π−sin4πcos4π
=[x+y−x+y]
沿旋转 45 45 45 度后的横坐标排序就是按 x + y x+y x+y 排序。
同理 [ x y ] ⋅ [ cos 3 π 4 − sin 3 π 4 sin 3 π 4 cos 3 π 4 ] = [ x − y x + y ] \begin{bmatrix} x\\y \end{bmatrix}\cdot\begin{bmatrix} \cos\dfrac{3\pi}{4} & -\sin\dfrac{3\pi}{4} \\ \sin\dfrac{3\pi}{4} & \cos\dfrac{3\pi}{4} \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} x-y\\x+y \end{bmatrix} [xy]⋅ cos43πsin43π−sin43πcos43π =[x−yx+y]沿旋转 135 135 135 度后的横坐标排序就是按 x − y x-y x−y 排序。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#define pll pair<ll,ll>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=2e5+5;
ll T,n;
pll a[maxn];
double calc(pll a,pll b){
auto [x1,y1]=a;
auto [x2,y2]=b;
return (abs(x1-x2)+abs(y1-y2))/sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}
int main(){
cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);
cin>>T;
while(T--){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
auto &[x,y]=a[i];
cin>>x>>y;
}
sort(a+1,a+n+1,[](pll a,pll b){
return a.first+a.second<b.first+b.second;
});
double maxx=1;
for(int i=2;i<=n;i++)
maxx=max(maxx,calc(a[i-1],a[i]));
sort(a+1,a+n+1,[](pll a,pll b){
return a.first-a.second<b.first-b.second;
});
for(int i=2;i<=n;i++)
maxx=max(maxx,calc(a[i-1],a[i]));
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(12)<<maxx<<endl;
}
return 0;
}
Problem F. 优秀字符串
题意:
小 A A A 认为,一个字符串 S S S 是优秀字符串,当且仅当:
- S S S 的长度 ∣ S ∣ |S| ∣S∣ 恰好为 5 5 5;
- S S S 的第三个字符与第五个字符相同;
- S S S 的前四个字符互不相同。
例如 henan
是优秀字符串,但 query
、problem
、queue
不是,因为:
query
的第三个字符为 e e e,而第五个字符为 y y y;problem
的长度不为 5 5 5;queue
的前四个字符中 u u u 出现了两次。
现在,小 A A A 有 n n n 个仅包含英文字母与数字的字符串 S 1 , S 2 , . . . , S n S_1, S_2, . . . , S_n S1,S2,...,Sn,请你帮小 A A A 求出这些字符串中优秀字符串的数量。
思路:
签到
code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n;
cin >> n;
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
string s;
cin >> s;
if (s.size() == 5 && (s[2] == s[4])) {
set<char> ss;
for (int i = 0; i < s.size() - 1; i++) {
ss.insert(s[i]);
}
ans += (ss.size() == 4);
}
}
cout << ans;
return 0;
}
Problem G. 扫雷 2
题意:
T0xel 喜欢玩扫雷,但是他不喜欢数字 2 2 2。
他想构造一个
n
×
n
n × n
n×n 的扫雷的地图,其中有
m
m
m 个雷,并且没有一个空地周围恰有
2
2
2 个雷。
也就是说,他想构造一个
01
01
01 方阵,使得不存在一个
0
0
0 周围
8
8
8 格中恰有
2
2
2 个
1
1
1。特别地,边上的
0
0
0 周围
5
5
5 个格不能恰有
2
2
2 个
1
1
1,角落上的
0
0
0 周围
3
3
3 个格不能恰有
2
2
2 个
1
1
1。
思路:
还好赛时我放弃写这个题了,不然怕是罚时吃饱然后 G G GG GG 了。这个题看着人畜无害,实际上特殊情况超级多,需要善于调试,写代码把所有情况枚举一遍然后找错,再考虑加特判。
大概思路如下,假设左上角格子的坐标为
(
1
,
1
)
(1,1)
(1,1)。左上黄色蛇形部分包含了两个相邻紫色对角线上的所有格子,假设外侧对角线第一行的格子的坐标为
(
1
,
i
)
(1,i)
(1,i),那么这个蛇形部分就占据了
2
i
−
1
2i-1
2i−1 个格子。右下蓝色填充部分包含了后
x
x
x 行和列的所有格子和额外的两个格子,其中第
i
i
i 行和第
i
i
i 列包含
2
i
−
1
2i-1
2i−1 个格子。绿色格子可填可不填。
如果我们最多可以填完后
x
+
1
x+1
x+1 行和列,第
x
x
x 行和列没有足够的格子填充,那么我们就剩下少于
2
x
−
1
2x-1
2x−1 个格子,我们先给出那两个额外的蓝色格子,因为蛇形只能凑
2
i
−
1
2i-1
2i−1 个格子,所以如果剩余了偶数个格子,我们就再拿出一个填充到绿色位置。
因为剩余的格子少于 2 x − 1 2x-1 2x−1,我们还拿出了至少 2 2 2 个格子,因此剩余的格子少于 2 x − 3 2x-3 2x−3,蛇形需要 2 i − 1 2i-1 2i−1 个格子,就可以保证 i < x − 1 i<x-1 i<x−1,这样黄色和蓝色区域正好不会冲突。
不过剩余的格子如果少于
2
2
2 个,我们甚至根本拿不出两个额外的蓝色格子,因此我们退一行列,剩余的格子个数就增加
2
x
+
1
2x+1
2x+1,再减去两个额外的蓝色格子,剩余的格子
<
2
x
+
1
<2x+1
<2x+1,正好可以保证
i
<
x
+
1
i<x+1
i<x+1(因为蓝色退了一行列,所以额外蓝色格子填在点
(
1
,
x
+
1
)
,
(
x
+
1
,
1
)
(1,x+1),(x+1,1)
(1,x+1),(x+1,1) 上),正好也不冲突。这时形状大概如下:
这时我们大概的逻辑就出来了,然后就是无数的特殊情况:
一:
当黄色蛇形部分和蓝色额外块之间隔一个块的时候,就会出现
b
u
g
bug
bug。
解决方法:删掉两个蓝色额外块,蛇形部分向外移动一格。
二:
当空间逐渐变小,两个蓝色额外块,黄色块,绿色块会靠的越来越近。当
(
2
,
2
)
(2,2)
(2,2) 被黄色覆盖,
(
4
,
4
)
(4,4)
(4,4) 被绿色覆盖,黄色和绿色会靠的足够近,就会出现一个特色
b
u
g
bug
bug。
解决方法:当
(
2
,
2
)
,
(
4
,
4
)
(2,2),(4,4)
(2,2),(4,4) 同时被填充,将
(
4
,
4
)
(4,4)
(4,4) 换到
(
1
,
1
)
(1,1)
(1,1) 去。
三:
当 m = n 2 − 7 m=n^2-7 m=n2−7 时,两个蓝色额外块会靠的足够近,导致 b u g bug bug。
解决方法:从 ( n , n ) (n,n) (n,n) 移植一个格子到 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)。
四:
m ≥ n 2 − 4 m\ge n^2-4 m≥n2−4 的时候,特判吧。
五:
n = 5 , m = 10 n=5,m=10 n=5,m=10 的时候。不需要垫脚就会出现类似特判二的情况。
解决方法:反正就这一个,随便构造。
讨论结束后就可以 A C AC AC 力!其实 m = 0 m=0 m=0 也要特判,不过题目保证 m > 0 m>0 m>0,所以无所谓了。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=1005;
int T,n,m;
bool mp[maxn][maxn];
void print(){
for(int i=1;i<=n;i++,puts(""))
for(int j=1;j<=n;j++)
cout<<(mp[i][j]?"1":"0");
}
int main(){
// cout<<1000<<endl;
// for(int i=0;i<=25;i++)cout<<5<<" "<<i<<endl;
cin>>T;
while(T--){
cin>>n>>m;
puts("Yes");
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=false;
if(n==5){
if(m==10){
cout<<"11110\n11100\n11000\n10000\n00000\n";
continue;
}
}
if(m==n*n-7){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
mp[n][n]=mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=mp[2][2]=mp[2][3]=mp[3][2]=false;
print();
continue;
}
if(m==n*n-4){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=mp[n][n]=false;
print();
continue;
}
if(m==n*n-3){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
mp[1][1]=mp[1][2]=mp[2][1]=false;
print();
continue;
}
if(m==n*n-2){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
mp[1][1]=mp[n][n]=false;
print();
continue;
}
if(m==n*n-1){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
mp[1][1]=false;
print();
continue;
}
if(m==n*n){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=true;
print();
continue;
}
int i1=n,i2;
while(m>=2*i1-1){
m-=2*i1-1;
i1--;
}
if(i1<n && m<2){
i1++;
m+=2*i1-1;
}
for(int i=i1+1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
mp[i][j]=mp[j][i]=true;
if(m==2){//m>=2
mp[i1][1]=mp[1][i1]=true;
print();
continue;
}
if(~m&1){//m>2
mp[i1][i1]=true;
m--;
}
//m为奇数
if(2*(i1-1)-1==m){
i2=(m+1)/2;
for(int i=1;i<=i2;i++)
mp[i][i2-i+1]=true;
for(int i=1;i<i2;i++)
mp[i][i2-i]=true;
}
else {
if(i1<n){
mp[i1][1]=mp[1][i1]=true;
m-=2;
}
i2=(m+1)/2;
for(int i=1;i<=i2;i++)
mp[i][i2-i+1]=true;
for(int i=1;i<i2;i++)
mp[i][i2-i]=true;
}
if(mp[2][2]==true && mp[4][4]==true){
mp[1][1]=true;
mp[4][4]=false;
}
print();
}
return 0;
}
Problem H. 随机栈
题意:
Toxel 获得了一个随机的 “栈”。这个栈可被视为一个多重集 S S S,从一个非空的随机栈 S S S 中取出一个元素时,有可能从中取出任何一个元素,其中每个元素被取出的概率是相等的。取出该元素后,该元素会从集合中删除。以 { 1 , 2 , 2 } \{1, 2, 2\} {1,2,2} 为例,有 1 3 \frac13 31 的概率取出 1 1 1,使得集合变为 { 2 , 2 } \{2, 2\} {2,2},有 2 3 \frac23 32 的概率取出 2 2 2,使得集合变为 { 1 , 2 } \{1, 2\} {1,2}。每次取出元素的事件相互独立。
Toxel 正在对这个集合做一些操作。集合初始时为空,它总共进行了 2 n 2n 2n 次操作,其中 n n n 次操作为插入, n n n 次操作为取出。现在,Toxel 告诉了你它操作的顺序以及每次插入的数,且保证每次取出时,集合非空。Toxel 想知道,如果把每次取出的数排成一个序列,那么这个序列递增的概率是多少?这里,递增的严格定义是:取出数列的每一项(除最后一项)小于等于它的后一项。
由于答案可能不是整数,为了方便计算,你只需要求出这个值对 998 244 353 998\ 244\ 353 998 244 353 取模的结果。
思路:
这个题虽然看起来像概率论,但是实际上就是个算数,很签到。
因为我们得到的序列是单调不降的,所以我们每次从多重集中选出来的数一定是最小的数。我们模拟一下这个多重集加数和取数的过程,每次取数的时候累乘一下 最小数的个数和多重集的个数的比值,最后得到的就是答案。
不过我们有可能加数取数的过程本身就会造成无解的情况,也就是在给定的操作序列里,我们一定会取出一个较大数,然后才加入一个较小数,这样是一定无解的。所以我们记录一下前面取出的最小数,如果一次加数比前面最小数还小,就无解。
code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int mod = 998244353;
int qpow(int x,int n){
int ans = 1;
while(n){
if(n & 1) ans = ans * x % mod;
x = x * x % mod ;
n >>= 1;
}
return ans;
}
int inv(int x){
return qpow(x,mod -2);
}
int ope[400005];
signed main(){
int n;
cin>>n;
int sz = 0;
map<int,int> mp;
int mx = -1;
int ans = 1;
for(int i = 1;i<=2*n;i++)cin>>ope[i];
for(int i = 1;i<=2*n;i++){
int num = ope[i];
if(num != -1){
if(mx > num){
cout<<0<<'\n';return 0;}
mp[num]++;sz ++ ;
}else{
ans = ans * (*mp.begin()).second %mod;
ans = ans * inv(sz) % mod;
sz --;
mx = max(mx,(*mp.begin()).first);
(*mp.begin()).second--;
if((*mp.begin()).second == 0) mp.erase(mp.begin());
}
}
cout<<ans<<'\n';
return 0;
}
Problem J. 排列与合数
题意:
小 A A A 在 2023 2023 2023 年河南省 C C P C CCPC CCPC 大学生程序设计竞赛的赛场上遇到了一道名为 “排列与质数” 的题目。与大多数选手一样,小 A A A 并没能在赛场上解决这个棘手的题目。比赛结束后,小 A A A 想到了一个与之相关的题目:排列与合数,可是小 A A A 仍然没有能力解决。这个名为 “排列与合数” 的题目是这样的:
给定一个有且仅有 5 5 5 位,且各个数位互不相同的十进制正整数 n n n。你可以重新排列 n n n 的各个数位,但需要保证重新排列得到的整数 n ′ n' n′ 没有前导零。请问重新排列数位得到的 n ′ n' n′ 能否为合数?若能为合数,请求出一个满足条件的 n ′ n' n′。
例如,当 n = 12345 n = 12345 n=12345 时,任意排列得到的 n ′ n' n′ 均是合数,因此可以任意取 n ′ n' n′。当 n = 13579 n = 13579 n=13579 时,可以重新排列数位得到合数 n ′ = 97531 = 7 × 13933 n' = 97531 = 7 × 13933 n′=97531=7×13933。
一个正整数是合数,当且仅当它可以分解为两个不小于 2 2 2 的整数的乘积。
现在,小 A A A 带着他的题目来到赛场上求助。你能帮助小 A A A 解决这个题目吗?
思路:
签到,如果五个数位上有一个偶数,那么把它放在最低位上,这样就是一个非 2 2 2 偶数,一定是合数。如果全是奇数,因为各个数位的数各不相同,因此这五个奇数一定是 1 , 3 , 5 , 7 , 9 1,3,5,7,9 1,3,5,7,9,直接输出 97531 97531 97531 即可。
注意如果有零的情况,不能出现前导零。
code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
int n;
cin>>n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
string s;
cin >> s;
int p = -1;
for (int j = 0; j < 5; j++) {
if ((s[j] - '0') % 2 == 0) {
p = j;
}
}
if (p == -1) {
cout << "97531\n";
continue;
}
else {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
if (p == j) continue;
cout << s[j];
}
cout << s[p];
}
cout << "\n";
}
return 0;
}
Problem K. 树上问题
题意:
378QAQ 有一棵由 n n n 个节点组成的无根树,节点编号从 1 1 1 到 n n n,每个节点有一个正整数点权。
378QAQ 认为一个节点是美丽节点,当且仅当该节点作为根时,对于除根节点以外的所有节点,其
点权都不小于其父亲节点的点权的
1
2
\frac12
21。
请你计算出有多少个节点是美丽节点。
思路1(换根DP):
相当于 儿子节点值的二倍大于等于父节点的值。当我们认定了一个根节点后,其下的所有边都会满足这样一种情况。
一个边的这个满足关系只和它两端的点有关系,而且是有向的(即远离根的一端的点的值的二倍大于等于靠近根的一端的点的值)。所以当我们的根向旁边一个点移动的时候,除了这两个点之间的边有可能会发生转变(也就是原先有贡献,结果变成没有贡献,或者反过来),其他的边则不会受到影响。
因此考虑换根DP。不妨设 1 1 1 号点是根节点,设 c n t [ i ] cnt[i] cnt[i] 为以点 i i i 为根节点的子树的不合法边的个数,我们去计算以每个点为整个树的根节点时不合法边的个数,统计一下有几个点的答案为 0 0 0 即可。显然 1 1 1 号点我们已经计算好了,我们计算好点 u u u 的答案,需要去计算儿子节点 v v v 的答案。
可以发现分别以
u
,
v
u,v
u,v 为根时,红色区域和蓝色区域的边的方向都没变,所以它们对答案的贡献是相同的,只有
u
,
v
u,v
u,v 这条边发生了改变,因此我们给
a
n
s
u
ans_u
ansu 减去
v
→
u
v\rightarrow u
v→u 的贡献,再加上
u
→
v
u\rightarrow v
u→v 的贡献就得到了
a
n
s
v
ans_v
ansv。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int T,n,a[maxn];
int head[maxn],ent;
struct edge{
int v,nxt;
}e[maxn<<1];
void add(int u,int v){
e[++ent]={v,head[u]};
head[u]=ent;
}
int cnt[maxn];//以u为根的子树不合法边的个数
void dfs1(int u,int fa){
// cout<<"^^^"<<u<<" "<<fa<<endl;
int ans=0;
for(int i=head[u],v;i;i=e[i].nxt){
v=e[i].v;
if(v==fa)continue;
dfs1(v,u);
ans+=cnt[v]+(a[v]*2<a[u]);
}
cnt[u]=ans;
return;
}
int ans[maxn];
void dfs2(int u,int fa){
// cout<<u<<" "<<val<<endl;
for(int i=head[u],v;i;i=e[i].nxt){
v=e[i].v;
if(v==fa)continue;
ans[v]=ans[u]-(a[v]*2<a[u])+(a[u]*2<a[v]);
dfs2(v,u);
}
return;
}
int main(){
cin>>T;
while(T--){
cin>>n;
ent=0;
for(int i=1;i<=n;i++)head[i]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];
for(int i=1,u,v;i<n;i++){
cin>>u>>v;
add(u,v);
add(v,u);
}
dfs1(1,-1);
// for(int i=1;i<=n;i++)cout<<cnt[i]<<" \n"[i==n];
ans[1]=cnt[1];
dfs2(1,-1);
int t=0;
for(int i=1;i<=n;i++)t+=(ans[i]==0);
cout<<t<<endl;
}
return 0;
}
思路2(并查集缩点):
我们队赛时的想法。
可以发现这个 儿子节点值的二倍大于等于父节点的值 的关系是“有向”的,如果一条边的两个端点分别是 u , v u,v u,v,由于这个图是个树,因此整个图会被这条边分成两个连通块(点 u u u 一侧和点 v v v 一侧)。
如果存在 2 a u ≥ a v , 2 a v < a u 2a_u\ge a_v,2a_v\lt a_u 2au≥av,2av<au 的关系的话,那么当点选在点 v v v 一侧的时候,是永远不可能成立的,我们不妨把这条边改成 u → v u\rightarrow v u→v 的一条有向边,来表示这种有向关系。当然,当 2 a u ≥ a v , 2 a v ≥ a u 2a_u\ge a_v,2a_v\ge a_u 2au≥av,2av≥au 同时满足的话,则没有限制,连成普通的双向边即可。这时,当我们从新图的一个点出发,如果可以到达其他所有点的时候,就说明这个点是可行的一个根节点。
因为一部分树边被改成了有向边,因此修改后的图就含有若干个强连通块,强连通块内的所有点可以互相到达,因此我们把图中所有极大强连通块缩成一个点,这样整个图就变成了一个有向无环图。我们在这个图上找有没有一个点可以到达其他所有点。
因为原图就是一个树,因此缩点后的图仍然是一个树,因此满足条件的点就是树根,它有且只有一个,并且只有它入度为 0 0 0。
我们可以用并查集将一个强连通块缩成一个点,还能同时记录一下块内有几个点,然后我们再通过有向边记录一下每个块的入度,最后检查一下是否存在只有一个块入度为 0 0 0 即可。
code2:
队友赛时代码,当时是 A C AC AC 了,但是在 C F CF CF 上重交就过不了了。局部变量开太多导致 M L E MLE MLE,视评测机优化还会变 R E RE RE 或者 W A WA WA。把一些局部变量改成全局变量就行了。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int find(int x,vector<int> & fa){
if(fa[x] == x) return x;
int fx = find(fa[x],fa);
fa[x] = fx;
return fx;
}
void merge(int x,int y,vector<int> & fa,vector<int> & cnt){
int fx = find(x,fa);
int fy = find(y,fa);
if(fx == fy) return ;
fa[fx] = fy;
cnt[fy] += cnt[fx];
return ;
}
void solve(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);cout.tie(0);
int n;cin>>n;
vector<int> a(n+5);
vector<int> fa(n+5);
vector<int> cnt(n+5);
for(int i = 1;i<=n;i++) {
cin>>a[i];
fa[i] = i; cnt[i] = 1;
}
vector<int> edge[n+5];
for(int i = 1;i<n;i++){
int u,v;cin>>u>>v;
if(a[u]*2>=a[v] && a[v]*2 >= a[u]){
merge(u,v,fa,cnt);
}else if(a[u]*2>=a[v]){
edge[v].push_back(u);
}else if(a[v]*2>=a[u]){
edge[u].push_back(v);
}
}
set<pair<int,int> > st;
for(int i= 1;i<=n;i++){
for(auto j : edge[i]){
int u = i,v = j;
int fu = find(u,fa);int fv = find(v,fa);
if(fu == fv) continue;
// if(fu > fv) swap(fu, fv);
st.insert({fu,fv});
}
}
vector<int> chu(n+5),ru(n+5);
for(auto pii : st){
chu[pii.first]++;ru[pii.second]++;
}
int sz = 0;
int ans = 0;
for(int i = 1;i<=n;i++){
int fi = find(i,fa);
if(i != fi) continue;
if(ru[i] == 0){
sz ++;
ans = cnt[i];
}
}
if(sz > 1)
cout<<0<<'\n';
else cout<<ans<<'\n';
}
int main(){
int T;
cin>>T;
while(T--){
solve();
}
return 0;
}
Problem L. Toxel 与 PCPC II
题意:
Toxel 正在参加 PCPC(Pokémon Center Programming Contest)比赛。它写的一段代码中有不少
b
u
g
bug
bug,正在调试。这份代码总共有
n
n
n 行,而且经验丰富的 Toxel 已经知道了其中
m
m
m 行代码有
b
u
g
bug
bug,并锁定了这
m
m
m 行的具体位置。但是 Toxel 还需要进行一些调试以了解错误的具体细节并修复它们。
Toxel 会进行多次调试。每次调试时,Toxel 可以任选一个 i i i,使得程序从第 1 1 1 行开始,顺序运行完第 i i i 行后退出。Toxel 可以通过这 i i i 行代码运行的一些输出结果来进行 d e b u g debug debug。运行这 i i i 行代码总共需要 i i i 秒。接下来,Toxel 会一次性地 d e b u g debug debug 这 i i i 行代码,并修复所有这 i i i 行中的所有 b u g bug bug。 b u g bug bug 数量越多,修复所需的时间也越多。设这 i i i 行代码中现存的 b u g bug bug 数量为 x x x,那么 Toxel 需要 x 4 x^4 x4 秒来 d e b u g debug debug 并完成修复。修复后,这 i i i 行代码中将不再存在任何 b u g bug bug。
PCPC 的赛场争分夺秒。请你帮 Toxel 计算一下,它最短需要多少秒才能完成 d e b u g debug debug,修复整个代码中的所有漏洞?
思路:
很明显的 d p dp dp,朴素想法是设 d p [ i ] dp[i] dp[i] 表示 d e b u g debug debug 前 i i i 行代码所需的最少时间,设 s j ∼ i s_{j\sim i} sj∼i 表示第 j j j 行到第 i i i 行的 b u g bug bug 数量, d p [ 0 ] = 0 dp[0]=0 dp[0]=0,那么状态转移方程为 d p [ i ] = min { d p [ j ] + i + s j + 1 ∼ i 4 } ( 0 ≤ j < i ) dp[i]=\min\{dp[j]+i+s_{j+1\sim i}^4\} \quad(0\le j\lt i) dp[i]=min{dp[j]+i+sj+1∼i4}(0≤j<i)
不过这是个 n 2 n^2 n2 递推,会 T T T。
优化1:
因为运行一行代码也需要时间,我们要尽可能少地选取代码,因此我们每次选择的时候,选择的这一行一定有 b u g bug bug。不然如果这一行没 b u g bug bug 的话,我们不如选上一行,同理向上走,直到我们选中有 b u g bug bug 的一行。
因此我们枚举的时候只对 b u g bug bug 行枚举,时间优化为 O ( m 2 ) O(m^2) O(m2)。
优化2:
因为 d e b u g debug debug 所需时间是 b u g bug bug 数量的四次方,非常夸张的增长速度,因此我们猜测其实每次 d e b u g debug debug 只会选取少量 b u g bug bug。
考虑到我们多运行一次代码,花费也不会超过 2 ∗ 1 0 5 2*10^5 2∗105。而 3 8 4 − 3 7 4 = 210975 38^4-37^4=210975 384−374=210975,已经超过 2 ∗ 1 0 5 2*10^5 2∗105 了,这意味着如果我们一次性选取了 38 38 38 个 b u g bug bug,那么我们不如先选一个 b u g bug bug,然后再选后面的 37 37 37 个 b u g bug bug,就算多运行一次也肯定划得来。
因此我们枚举 j j j 的时候,不必枚举所有的 b u g bug bug 行,我们只需要向上枚举四五十行就行了。如果枚举 50 50 50 行,时间复杂度就会优化为 O ( 50 m ) O(50m) O(50m)。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;
typedef long long ll;
int n,m;
ll a[maxn],dp[maxn];
int main(){
cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)cin>>a[i];
for(int i=1;i<=m;i++)dp[i]=1e18;
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=i-1;j>=max(0,i-50);j--){
dp[i]=min(dp[i],dp[j]+a[i]+1ll*(i-j)*(i-j)*(i-j)*(i-j));
}
}
cout<<dp[m];
return 0;
}
Problem M. 有效算法
题意:
给出长度为 n n n 的正整数序列 { a n } \{a_n\} {an} 和 { b n } \{b_n\} {bn}。对于每个 a i ( 1 ≤ i ≤ n ) a_i(1 ≤ i ≤ n) ai(1≤i≤n),进行恰好一次以下操作:
- 将 a i a_i ai 变成满足 ∣ a i − x ∣ ≤ k × b i |a_i − x| ≤ k × b_i ∣ai−x∣≤k×bi 的任意整数 x x x。
请你求出最小的非负整数 k k k,使得存在至少一种方法使得操作后序列 { a n } \{a_n\} {an} 所有数都相等。
思路:
满足 ∣ a i − x ∣ ≤ k × b i |a_i − x| ≤ k × b_i ∣ai−x∣≤k×bi,则 x ∈ [ k b i − a i , k b i + a i ] x\in [kb_i-a_i,kb_i+a_i] x∈[kbi−ai,kbi+ai]。当 k k k 增大的时候,这个区间会变得越来越大,就越有可能出现合法的 x x x。也就是说答案具有单调性。
因此考虑二分答案,对一个答案进行 O ( n ) O(n) O(n) 验证。验证可以求出 n n n 个取值区间,我们只要保证它们的交集不为空即可(我们可以取所有区间左端点的最大值和右端点的最小值,如果最大值小于最小值就说明交集不为空)。
code:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=3e5+5;
typedef long long ll;
int T,n;
ll a[maxn],b[maxn];
bool check(ll k){
ll lmx=-1e18,rmi=1e18;
for(int i=1;i<=n;i++){
lmx=max(lmx,a[i]-k*b[i]);
rmi=min(rmi,a[i]+k*b[i]);
}
return lmx<=rmi;
}
int main(){
cin.tie(0)->sync_with_stdio(false);
cin>>T;
while(T--){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>b[i];
ll l=0,r=1e9,mid;
while(l<r){
mid=(l+r)>>1;
if(check(mid))r=mid;
else l=mid+1;
}
cout<<l<<"\n";
}
return 0;
}
END
本人的碎碎念,顺便记录一下2024年5月的这场ccpc。
作为本地土著还是庆幸是我轻来办比赛,而不是郑大,郑大不重视计院,尤其不重视acm。本来想锐评一下郑大,算了,郑大作为河南唯一一所211,面子工程做的那是相当到位,听不得一点杂音呢。陈述一下事实,郑大去年校赛浪潮杯不仅没给奖品,连出题人的出题费都不给,我算是开了眼了。比赛费用也不报销,与之相对的其他比赛都报销ppt大赛有啥含金量啊 ,来郑大打acm就好比去西伯利亚挖土豆。
郑轻办的这场感觉经验不足,正式赛当天日程就出了点问题,本来是八点四十开幕式,九点半比赛,结果晚点不仅禁止入会场,领导们叨叨到九点十分多还没结束。因为体育馆(音乐厅)位置不够所以有的队要去机房考(不过有补偿),过去要走一两里地,时间来不及,所以我们队直接半途直接润去机房了,之后也是临时调整时间。比赛结束后滚榜也不会滚,人都上去领奖了还在滚榜,领奖的人拿完牌子赶紧退场,之后发河南省奖的时候连榜也不滚了,直接念名字上去领奖。估计应该会被挂贴吧(好像并没)。
第二天郑轻老师居然亲自致歉
不过也能看出来我轻是努力想办好的。虽然出了一些岔子,但是并没有引起什么舆论风波,也侧面说明了大部分人对这场的体验还是不错的。参赛服发的是一件速干T恤,腋下到侧腹有散热设计,纯白,少乱七八糟的
l
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logo
logo,质感摸起来非常棒。设计用心了,是一件非常适合日常穿的衣服。训练赛当天发了午餐券和晚餐券,一张在食堂可以抵扣十五元,非常推荐卤肉饭金灿灿的麻布洗(就算不抵扣,直接买也很便宜,一碗卤肉饭半碗全是肉,才十二块,这才应该是大学的食堂) 。赛时午饭给的一整包火腿,酸奶和一个大奶油面包,是马斯卡彭,说是面包,其实是蛋糕胚+奶油,爽吃。在糖的加持下,我们队封榜时直接连出两题,这两天我吃的很开心,下次还想来。
我们河南
A
C
M
e
r
ACMer
ACMer 腰杆子直起来了!