【优选算法】——Leetcode——202—— 快乐数

 

目录

1.题目 

2. 题⽬分析:

3.简单证明:

4. 解法(快慢指针):

算法思路:

补充知识:如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和。

 总结概括

 5.代码实现

1.C语言

2.C++


1.题目 

202. 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

2. 题⽬分析:


为了⽅便叙述,将「对于⼀个正整数,每⼀次将该数替换为它每个位置上的数字的平⽅和」这⼀个操作记为 x 操作;
题⽬告诉我们,当我们不断重复 x 操作的时候,计算⼀定会「死循环」,死的⽅式有两种:
▪ 情况⼀:⼀直在 1 中死循环,即 1 -> 1 -> 1 -> 1...... 
▪ 情况⼆:在历史的数据中死循环,但始终变不到 1 
由于上述两种情况只会出现⼀种,因此,只要我们能确定循环是在「情况⼀」中进⾏,还是在「情
况⼆」中进⾏,就能得到结果。 

3.简单证明:


a. 经过⼀次变化之后的最⼤值 9^2 * 10 = 810 ( 2^31-1=2147483647 。选⼀个更⼤的最
⼤ 9999999999 ),也就是变化的区间在[1, 810] 之间;
b. 根据「鸽巢原理」,⼀个数变化 811 次之后,必然会形成⼀个循环;
c. 因此,变化的过程最终会⾛到⼀个圈⾥⾯,因此可以⽤「快慢指针」来解决。


4. 解法(快慢指针):


算法思路:

根据上述的题⽬分析,我们可以知道,当重复执⾏ x 的时候,数据会陷⼊到⼀个「循环」之中。⽽「快慢指针」有⼀个特性,就是在⼀个圆圈中,快指针总是会追上慢指针的,也就是说他们总会相遇在⼀个位置上。如果相遇位置的值是 1 ,那么这个数⼀定是快乐数;如果相遇位置不是 1 的话,那么就不是快乐数。 

补充知识:如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和。

a. 把数n 每⼀位的数提取出来:
循环迭代下⾯步骤:
i. int t = n % 10 ?提取个位;
ii. n /= 10 ⼲掉个位;
直到 n 的值变为 0 ;
b. 提取每⼀位的时候,⽤⼀个变量 tmp 记录这⼀位的平⽅与之前提取位数的平⽅和
▪ tmp = tmp + t * t

 总结概括

1.定义快慢指针
2.慢指针每次向后移动一步快指针每次向后移动两步
3.判断相遇时候的值即可

 5.代码实现

1.C语言

 int bitSum(int n)
    {// 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和{
    int sum = 0;
    while (n)
    {
        int t = n % 10;
        sum += t * t;
        n /= 10;
    }
    return sum;
} 
bool isHappy(int n) {
    int slow = n, fast = bitSum(n);
    while (slow != fast) {
        slow = bitSum(slow);
        fast = bitSum(bitSum(fast));
    }
    return slow == 1;
}

2.C++

class Solution 
{
public:
    int bitSum(int n)
    {// 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和{
    int sum = 0;
    while (n)
    {
        int t = n % 10;
        sum += t * t;
        n /= 10;
    }
    return sum;
} 
bool isHappy(int n) {
    int slow = n, fast = bitSum(n);
    while (slow != fast) {
        slow = bitSum(slow);
        fast = bitSum(bitSum(fast));
    }
    return slow == 1;
}
}
;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/621953.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Scala、Spark SQL 常用方法

目录 数组常用方法 列表操作常用方法 Scala中常用的查看列表元素的方法有head、init、last、tail和take()。 合并两个列表还可以使用concat()方法。 集合操作常用方法 map()方法 foreach()方法 filter()方法 flatten()方法 groupBy()方法 ​编辑 从内存中读取数据创建…

【Python技术】使用akshare、pandas高效复盘每日涨停板行业分析

作为一个程序员宝爸&#xff0c;每天的时间很宝贵&#xff0c;工作之余除了辅导孩子作业&#xff0c;就是补充睡眠。 怎么快速高效的进行当天A股涨停板的复盘&#xff0c;便于第二天的跟踪。这里简单写个示例&#xff0c; 获取当天连涨数排序&#xff0c;以及所属行业排序。 …

详解依赖注入的三种方法以及遇到问题的解决

各位大佬光临寒舍&#xff0c;希望各位能赏脸给个三连&#xff0c;谢谢各位大佬了&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 1.三种依赖注入的方法 1.属性注入 优点 缺点 2.构造方法注入 优点 缺点 3.Setter注入 优点 缺点 4.小结 2.依赖注入常见问题的解决 1…

人工智能中的概率魔法:解锁不确定性的智慧之钥

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;的广阔天地中&#xff0c;概率论以其独特的魅力&#xff0c;成为了连接现实世界与智能决策的桥梁。从语音识别到图像识别&#xff0c;从自然语言处理到机器翻译&#xff0c;从智能推荐到自动驾驶&#xff0c;概率论知识在这些领域中发挥着…

ONVIF系列三:ONVIF客户端实现

ONVIF系列&#xff1a; ONVIF系列一&#xff1a;ONVIF介绍 ONVIF系列二&#xff1a;Ubuntu安装gSOAP、生成ONVIF代码框架 ONVIF系列三&#xff1a;ONVIF客户端实现 在系列二中完成了在Ubuntu上安装gSOAP并生成ONVIF代码框架&#xff0c;接下来我们利用生成的框架实现ONVIF客户端…

Spring框架核心:揭秘Java厨房的智能烹饪艺术

前情回顾&#xff1a;Spring框架深度解析&#xff1a;打造你的Java应用梦工厂 六. 实现控制反转 6.1 描述如何在Spring中实现IoC 在Spring Town的厨房里&#xff0c;实现控制反转就像是将食材的采购和准备过程外包给了一个智能系统。这个系统知道每种食材的特性&#xff0c;也…

质量保障之精准测试!

一、背景与概念 随着软件测试行业的长足发展&#xff0c;测试理念、技术都在发生着日新月异的变化。因此一套完整的自动化测试用例对于每个软件公司都是不可或缺的&#xff0c;然而虽然有如此规模宏大的自动化案例集资源投入&#xff0c;同时也有大量人力的投入&#xff0c;但…

深入理解Python的类,实例和type函数

问题起源&#xff1a; class t():pass s1 t() s2 type("Student2",(),{}) isinstance(s1, type), isinstance(s2, type)为什么第一个是false&#xff0c;第二个是true呢 根因定位&#xff1a; 在Python中&#xff0c;一切皆对象&#xff0c;类是对象&#xff0c…

AI+新能源充电桩数据集

需要的同学私信联系&#xff0c;推荐关注上面图片右下角的订阅号平台 自取下载。 随着我国新能源汽车市场的蓬勃发展&#xff0c;充电桩的需求量日益增加&#xff0c;充电桩的智能化程度不仅影响充电站运营商的经营效益&#xff0c;也大大影响着用户的充电体验。AI技术可以涵盖…

STK12 RPO模块学习 (1)

一、背景介绍 在STK12中&#xff0c;在Astrogator的模块上开发了新的模块&#xff08;Rendezvous and proximity operations)。轨道交会接近通常来说是一个很复杂的过程。RPO实现需要对轨道动力学有一个清晰的理解&#xff0c;并且对于Astrogator模块具备很强的背景和经验&…

AI翻唱+视频剪辑全流程实战

目录 一、AI翻唱之模型训练 &#xff08;1&#xff09;模型部署 &#xff08;2&#xff09;数据集制作——搜集素材 &#xff08;3&#xff09;数据集制作——提升音频质量 方法一&#xff1a;使用RVC提供的音频处理功能。 方法二&#xff1a;可以使用音频剪辑工具Ad…

【软设】常见易错题汇总

目录 计算机系统基础 程序语言基础 数据结构 算法设计与分析 计算机网络与信息安全 软件工程基础 开发方法&#xff08;结构化与面向对象&#xff09; 数据库 操作系统 知识产权相关的法律法规 &#x1f92f;&#x1f92f;&#x1f92f;&#x1f92f;&#x1f92f;&#x1f9…

基于Springboot的实习生管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的实习生管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&a…

APP反抓包 - 客户端证书验证进阶(代码混淆)

1.关于混淆 在安卓开发中,对于第三方的包是可以进行混淆的,例如:OKHttp3.Http.Cert.check 被混淆后可以是a.f.c.b 形式。在安卓开发中,系统包是无法混淆的,例如:java.security.KeyStore不会被混淆。由于这种的情况的存在,再次审示我们之前的通用脚本,就会发现他是不通用…

基于GD32的简易数字示波器(5)- 软件_控制LED

这期记录的是项目实战&#xff0c;做一个简易的数字示波器。 教程来源于嘉立创&#xff0c;帖子主要做学习记录&#xff0c;方便以后查看。 本期主要介绍GPIO口的输入输出模式&#xff0c;使用其中的输出模式驱动LED。详细教程可观看下方链接。 2.2 LED控制实验 语雀 1、LE…

synchronized 使用及实现原理

synchronized 关键字 如何使用 synchronized 关键字的使用方式主要有下面 3 种&#xff1a; 修饰实例方法 修饰静态方法 修饰代码块 1、修饰实例方法 &#xff08;锁当前对象实例&#xff09; 给当前对象实例加锁&#xff0c;进入同步代码前要获得 当前对象实例的锁 。 …

ViewModel 完全指南:实践与背后原理全解

一、引言 在现代Android应用开发中&#xff0c;处理UI数据的有效管理和状态保持是开发者面临的重要挑战之一。Google推出的Jetpack组件库中的ViewModel已成为解决这些问题的关键工具。ViewModel旨在以生命周期意识的方式存储和管理界面相关的数据&#xff0c;从而使数据在配置…

暴力法解决最近对问题和凸包问题-实现可视化

目录 最近对问题 凸包问题 最近对问题 顾名思义就是采用蛮力法求出所有点之间的距离&#xff0c;然后进行比较找出第一个最近对&#xff0c;一个一个进行比较。 大概思路就是如图&#xff08;每个圈代表一个数对&#xff09; 第一个和其他四个比较 第二个和其他三个比较 …

C++类和对象下——实现日期类

前言 在学习了类和对象的六大成员函数后&#xff0c;为了巩固我们学习的知识可以手写一个日期类来帮助我们理解类和对象&#xff0c;加深对于其的了解。 默认函数 构造函数 既然是写类和对象&#xff0c;我们首先就要定义一个类&#xff0c;然后根据实际需要来加入类的数据与函…

计算机Java项目|Springboot房产销售系统

作者主页&#xff1a;编程指南针 作者简介&#xff1a;Java领域优质创作者、CSDN博客专家 、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师 主要内容&#xff1a;Java项目、Python项目、前端项目、人工智能与大数据、简…