栈和队列初级题目(包含四个题)

目录

一、原题链接:

二、有效的括号:

​编辑代码实现:

 三、用队列实现栈:

四、用栈实现队列:

五、设计循环队列:

六、读书分享:


一、原题链接:

20. 有效的括号

225. 用队列实现栈

232. 用栈实现队列

622. 设计循环队列

二、有效的括号:

这种题大家应该在上数据结构课时应该就听过吧(括号匹配)。对于这个题,我们可以使用栈实现。

当栈顶元素与将要入栈的元素形成一个完整的括号时,就让栈顶元素出栈。直到把所有括号遍历完,栈里没有剩余元素时,就是有效的括号。


代码实现:

//手动实现一个栈
typedef char StackDataType;
typedef struct Stack
{
	StackDataType* _a;
	int _top;
	int _capacity;
}Stack;
void StackInit(Stack* pst);
void StackDestory(Stack* pst);
void StackPush(Stack* pst, StackDataType x);
void StackPop(Stack* pst);
int StackSize(Stack* pst);
bool StackEmpty(Stack* pst);
StackDataType StackTop(Stack* pst);
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	pst->_a = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * 4);
	pst->_top = 0;
	pst->_capacity = 4;
}
void StackDestory(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->_a);
	pst->_a = NULL;
	pst->_top = 0;
	pst->_capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* pst, StackDataType x)
{
	assert(pst);
	if (pst->_top == pst->_capacity)
	{
		pst->_capacity *= 2;
		StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(pst->_a, sizeof(StackDataType) * pst->_capacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("内存不足\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			pst->_a = tmp;
		}
	}
	pst->_a[pst->_top] = x;
	pst->_top++;
}
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	--pst->_top;
}
int StackSize(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->_top;
}
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->_top == 0 ? 1 : 0;
}
StackDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	return pst->_a[pst->_top - 1];
}


//有效的括号
bool isValid(char* s) {
    Stack st;
    StackInit(&st);
    bool ret=false;//用于返回最终结果
    while(*s!='\0')
    {
        if(*s=='('||*s=='['||*s=='{')//前括号入栈
        {
            StackPush(&st,*s);
            ++s;
        }
        if(*s==')'||*s==']'||*s=='}')//后括号出栈
        {
            if(StackEmpty(&st))//当栈为空,入栈的是后括号,无法匹配
                break;        //使用break不使用return是为了防止内存泄漏,因为中途返回不会调用销毁栈的函数

            StackDataType Top=StackTop(&st);//取栈顶元素出来匹配

            //匹配不成功
            if(Top=='('&&*s!=')')
                break;
            if(Top=='['&&*s!=']')
                break;
            if(Top=='{'&&*s!='}')
                break;

            //匹配成功
            StackPop(&st);
            ++s;
        }
    }

    if(*s=='\0')//字符串遍历完
    {
        ret=StackEmpty(&st);//查看栈内是否还存在元素
    }
    StackDestory(&st);
    return ret;
}

 三、用队列实现栈:

要用队列实现栈,我们要用两个队列来实现。

入栈时,把元素放入非空队列(最开始都为空时,随便放一个);

出栈时,把除队尾的所有元素都放入另一个队列里,然后让队尾元素出栈。

每次保证一个队列有数据,一个队列为空。

//手动实现一个队列
typedef int QueueDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* _next;
	QueueDataType _data;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
	QueueNode* _head;
	QueueNode* _tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestory(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq,QueueDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QueueDataType QueueFront(Queue* pq);
QueueDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->_head = NULL;
	pq->_tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueDataType* tmp = NULL;
	while (pq->_head != NULL)
	{
		tmp = pq->_head;
		pq->_head = pq->_head->_next;
		free(tmp);
	}
	pq->_tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QueueDataType x)
{
	assert(pq);
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("内存不足\n");
		exit(-1);
	}
	newNode->_data = x;
	newNode->_next = NULL;
	if (pq->_head == NULL)
    {
		pq->_head = pq->_tail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->_tail->_next = newNode;
		pq->_tail = newNode;
	}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->_head);
	QueueNode* next = pq->_head->_next;
	free(pq->_head);
	pq->_head = next;
	if (pq->_head == NULL)
	{
		pq->_tail = NULL;
	}
}
QueueDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->_head);
	return pq->_head->_data;
}
QueueDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->_tail);
	return pq->_tail->_data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->_head == NULL ? 1 : 0;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->_head;
	int size = 0;
	while (cur != NULL)
	{
		size++;
		cur = cur->_next;
	}
	return size;
}



//用两个队列实现栈
typedef struct {
    Queue _q1;
    Queue _q2;
} MyStack;

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* st=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//为结构体分配内存
    QueueInit(&st->_q1);
    QueueInit(&st->_q2);
    return st;//后续可以通过st对栈进行操作
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    
    //将数据放入非空队列,适用于两个队列都没有数据时
    if(!QueueEmpty(&obj->_q1))
    {
        QueuePush(&obj->_q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->_q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    //保证一个队列为空,将除最后一个数据外的其它数据都移到空队列里
    Queue* empty=&obj->_q1;
    Queue* nonEmpty=&obj->_q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->_q1))
    {
        empty=&obj->_q2;
        nonEmpty=&obj->_q1;
    }
    int ret=QueueBack(nonEmpty);//获取非空队列的队尾作为栈顶元素

    while(QueueSize(nonEmpty)>1)//将非栈顶元素放入空队列,将非空队列的元素依次出栈,除栈顶元素
    {    
        QueuePush(empty,QueueFront(nonEmpty));
        QueuePop(nonEmpty);
    }
    QueuePop(nonEmpty);//栈顶元素出栈
    return ret;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    //非空队列的最后一个元素就是栈顶元素
    //题目说了:每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空
    if(!QueueEmpty(&obj->_q1))
    {
        return QueueBack(&obj->_q1);
    }
    else //if(!QueueEmpty(obj->_q2))
    {
        return QueueBack(&obj->_q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    if(QueueEmpty(&obj->_q1)&&QueueEmpty(&obj->_q2))
    {
        return true;
    }
    return false;
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestory(&obj->_q1);
    QueueDestory(&obj->_q1);
    free(obj);
}

 栈的相关函数的外部调用:

int main()
{
	MyStack* obj = myStackCreate();
	myStackPush(obj, 1);
	myStackPush(obj, 2);
	return 0;
}

四、用栈实现队列:

类比于用队列实现栈,这个题也可以用两个栈实现队列。

我们创建一个插入栈(_pushSt),一个删除栈(_PopSt),入队列就将元素放入_pushSt,出队列就将 _pushSt 里的所有元素都放入 _popSt 后再出栈。

//手动实现一个栈
typedef int StackDataType;
typedef struct Stack
{
	StackDataType* _a;
	int _top;
	int _capacity;
}Stack;
void StackInit(Stack* pst);
void StackDestory(Stack* pst);
void StackPush(Stack* pst, StackDataType x);
void StackPop(Stack* pst);
int StackSize(Stack* pst);
bool StackEmpty(Stack* pst);
StackDataType StackTop(Stack* pst);

void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	pst->_a = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType) * 4);
	pst->_top = 0;
	pst->_capacity = 4;
}
void StackDestory(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->_a);
	pst->_a = NULL;
	pst->_top = 0;
	pst->_capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* pst, StackDataType x)
{
	assert(pst);
	if (pst->_top == pst->_capacity)
	{
		pst->_capacity *= 2;
		StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(pst->_a, sizeof(StackDataType) * pst->_capacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("内存不足\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			pst->_a = tmp;
		}
	}
	pst->_a[pst->_top] = x;
	pst->_top++;
}
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	--pst->_top;
}
int StackSize(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->_top;
}
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->_top == 0 ? 1 : 0;
}
StackDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	return pst->_a[pst->_top - 1];
}



//用两个栈实现队列
typedef struct {
    Stack _pushSt;
    Stack _popSt;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));//为队列分配空间
    StackInit(&q->_pushSt);
    StackInit(&q->_popSt);
    return q;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&obj->_pushSt,x);//直接将元素压入_pshSt
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int ret=myQueuePeek(obj);//由于该操作和获取队头元素操作类似,所以直接调用获取队头元素
    StackPop(&obj->_popSt);
    return ret;
}
//获取队头元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    //直接在_popSt里面拿
    if(StackEmpty(&obj->_popSt))//当_popSt里面没有元素
    {
        while(!StackEmpty(&obj->_pushSt))//当_pushSt里面有元素
        {
            StackPush(&obj->_popSt,StackTop(&obj->_pushSt));
            StackPop(&obj->_pushSt);
        }
    }
    return StackTop(&obj->_popSt);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->_pushSt) && StackEmpty(&obj->_popSt);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestory(&obj->_pushSt);
    StackDestory(&obj->_popSt);
    free(obj);
}

五、设计循环队列:

对于静态循环链表的设计,由于会存在队空与队满情况的冲突(队空与队满时,头指针与尾指针都指向一个位置)

如果没有多余空间:

当多余一个空间: 

队满情况: 

执行出队操作时的特殊情况:

 

返回队尾元素,且_rear指向数组头时的情况 :

//静态循环队列
typedef struct {
    int* _a;
    int _front;
    int _rear;
    int _k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* q=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    q->_a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多分配一个空间,方便区别空与满
    q->_front=0;
    q->_rear=0;
    q->_k=k;//记录循环链表的容量
    return q;
}
//先声明,方便函数调用
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->_a[obj->_rear]=value; 
        if(obj->_rear==obj->_k)
        {
            obj->_rear%=obj->_k;//_rear在最后一个位置需要向后移动时,回到数组头部
        }   
        else
        {
           obj->_rear++; 
        }
    }
    return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->_front++;
        if(obj->_front==obj->_k+1)//如果_front走到了数组最后一个位置的下一个位置时,回到数组头部
        {
            obj->_front%=obj->_k+1;
        }
    }
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

    return obj->_a[obj->_front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//队列内没有元素
        return -1;

    if(obj->_rear==0)//队尾指针指向在数组的第0号位置,队尾元素应该在数组的最后
        return obj->_a[obj->_k];
 
    return obj->_a[obj->_rear-1];   
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->_front==obj->_rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->_rear+1)%(obj->_k+1) == obj->_front;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->_a);
    free(obj);
}

六、读书分享:

道德经·第五十章》:

出生入死。生之徒,十有三;死之徒”,十有三;人之生,动之于死地”,亦十有三。夫何故?以其生生之厚。
盖闻善摄生者", 陆行不遇兕虎,人军不被甲兵"。兕无所投其角”,虎无所用其爪”,兵无所容其刃。夫何故?以其无死地。

解释:

人出世为生,入地为死。属于长寿的,占十分之三;属于短命的,占十分之三;人的过分地奉养生命,妄为而走向死路的,也占了十分之三。为什么呢?因为奉养太过度了。
听说善于养护生命的人,在陆地上行走不会遇到犀牛和老虎,在战争中不会受到杀伤。犀牛用不上它的角,老虎用不上它的爪,兵器用不上它的刃。为什么呢?因为他没有进入死亡的范围。
 

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