Java-I/O-编写程序实现从文件中读取数据

定义一个类FileUtil,在FileUtil中定义一个方法 String readFromFile(File file),该方法从指定的文件中读取数据,并将读取到的数据以字符串的格式返回。

FileUtil类的接口定义:

class FileUtil{ String readFromFile(File file){ //完善此方法 } }

File类型的参数file表示要读取的目标文件,在本例中,读取的目标文件就是你写的Main.java文件。

该方法的基本思路:

1、创建对应的文件输入流;

2、创建一个字节数组用来存放读取的数据;

3、从文件输入流中读取数据,再将读取到的数据写入byte数组,直到文件的最后;

4、用byte数组构建String对象并返回。

5、注意整个操作中的异常处理

具体操作去查看JDK API文档和教材。

裁判测试程序样例:

//这里给出了测评的Main类的部分代码:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String fileName = scanner.next();
        File file = new File(fileName);
        FileUtil fileUtil = new FileUtil();
        String answer = fileUtil.readFromFile(file);
        System.out.println(check(answer));
       
    }
/* 请在这里填写答案 */

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

/tmp/Main.java

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

true

闲话少叙,我们这一节采取发散性思维——完成对文件的学习。

需求

本题的需求:就是从指定的文件中读取数据,并将读取到的数据以字符串的格式返回。

Java为了读写数据,也和C一样,构建出一个流的概念。

为了使分析更加直观,我从网上找了这样一张图:

流。我们可以类比成车流,人流,水流。只不过这里流淌着的,是数据。

流的概念的构建:

我们可以参考C的流,为什么要构建这样一个概念:

我们程序的数据需要输出到各种设备(网络、硬盘),也需要从外部设备获取数据(这句就是把数据读到程序/内存里),不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种外部设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念。

和C一样,Java程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作实现的。

一般情况下,我们想要向流里面写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

流的分类:

刚刚借着这张图,我们可以大致看看流长什么样。现在,我们来看看流的分类。(对照图片理解,效果肯定是更好的)

可以见得:连接流的 ,左边是数据源(我们一般都叫硬盘、网络等一些存储数据的设备),右边就是程序(比如我们自己写的Java程序,往往是在内存中执行) 。

流的分类依据有两种:按照方向分,按照流里数据的最小单位分:

按照方向分:(没有参照点,何谈方向?)所以我们默认一般以内存(程序)为参照。

数据流向内存的,称为输入流

数据由内存流向硬盘、网络,称为输出流

按照流中数据的最小单位分:

以字节为单位的数据,称为字节流。

以字符为单位的数据,称为字符流。

按照排列组合,综合一下这两种分类,我们就产生了四种流:

字节输入流 - InputStream

字节输出流 - OutputStream

字符输入流 - Reader

字符输出流 - Writer

JAVA中的流:

Java,一门面向对象编程的语言。不难猜测,这上面的四大类都被设置成了

接着,我们一个自然地就来loulouAPI文档

 

看完了大概介绍,他们四个不仅是类,还是抽象类。我们要实现程序,肯定是依靠子类来实例化对象-肯定是越具体越好。

输入流InputStream:

本题,我们的需求也是围绕着输入流展开。不妨,我们学习InputStream(字节输入流);何故?因为所有文件的本质上都是字节,选择字节输入流实在合适不过。况且,流的学习——1.建立框架 2、剩下的三步走其实都是换汤不换药。且细细听我道来:

流的三步走:

  1. 创建流
  2. 读写数据(这里就是输入数据到内存,那就是读)
  3. 关闭流
创建流:

要求:清楚题目/需求的子类,相应地创建。(这里就导包就不再详述,因为4个都是io包下的,直接导)

先来看看字节输入流的子类:

本题是要求文件上读取数据,我们自然选择FileInputStream 

创建流:既然是通过流为渠道,为了不使读取数据发生混乱,我们构建的流肯定是只对着目标文件,这样其他流或者其他文件的数据就不会对这个流的数据产生干扰。

于是,Java创建流对象的构造器就有了参数——不难理解,精准接送数据,参数就是独属于每个文件的路径。

这里咱们推荐使用第二种,第一种瞧见没有,我们还有传个File类对象,至于File类对象的创建也是需要传个文件路径过去。相当于第一种是把文件路径打包了,再传给输入流。明显,第二种更加方便。

格式:
InputStream is = new FileInputStream(("JAVA_Second\\src\\InputStreamDemo\\text.txt"));//记得路径也要用(“”)括起来

为什么要单独加个括号,因为源代码——

在子类FileInputStream的构造器里,传个文件路径,实际上不为空,它就会被new File(name);其实也是第一种构造器的写法,不过中间步骤是由源代码自己帮我们完成。传个括号也就是把File的构造器带上了。

流的关闭:

为什么先跳过读数据?因为这一步,对于刚开始IO流的伙伴来说,是比较容易遗忘的一步。

为什么要关闭流:

因为使用流的使用,我们往往也会去调用系统资源-CPU.硬盘等等(这个具体怎么调用我们就不展开了),流使用完毕之后,我们应当关闭流,流也不会占用CPU资源,文件内存,这样文件的数据不会泄露,文件也可给他人使用。

怎么关流:

我们使用close()方法

is.close();//is是字节输入流的实例对象

读的方法-InputStream

 

 这里有三种,我会另开一篇把代码和分析放上去---这三种方法主要学的是一个代码思路,真正读数据的时候用越大的字节数组越好(在内存保证的情况下)

看着这个题,我想来说说我的理解:这读的方法为什么参数里面要传个字节数组。我们可以把这个字节数组想成一个水桶,传进去,相当于是把它扔进流里,通过read这个方式,把字节数据装进去。至于是字节水桶,因为流里面流淌着字节数据。//都是一种方法:read,不过有三种重载

所以上面的题我们不妨翻译一下:(仅作理解)

2.拿一个空的字节水桶去流里面装数据

3.从流里面通过read这个方式把数据装进去,直到文件里的数据被装完(文件一旦和流接通,文件的数据就散了,流淌在流里面)

4.把这个桶转换成一块大冰(字符串就是紧凑的字符数组嘛)

根据要求,我们不难想到 

创建一个与文件大小相同的字节数组,我们就通过一次read方式就把桶装满了。(注意:数据会装满数组,此时的数组就成了装了数据的数组)

       int size = (int)file.length();//2.通过length()方法,得到size,记得强转
        byte[] buff = new byte[size];//先创建一个数组,数组大小是什么?文件的总的字节数,看第二步

我们再读,这里返回的就是装了多少个字节数据进去,只读一次,所以返回值我们不接收——返回值为-1就意味着读到文件末尾,我们这只读一次,就不用在意这个结尾标志

  int size = (int)file.length();//2.通过length()方法,得到size,记得强转
  byte[] buff = new byte[size];//1.先创建一个数组,数组大小是什么?文件的总的字节数,再看第二步
  is.read(buff);

 转换为字符串:


        return new String(buff);//这句,我们new 一个字符串,把这个字节数组就传进去拿去改造成字符串。它要求我们返回一个字符串

 总的代码就是:

    int size = (int)file.length();
        byte[] buff = new byte[size];//创建数组
           
           is.read(buff);//读数据
           is.close(); //发现关闭流是先于Return语句的,也好理解,你先退出方法,流就无法关闭了。所以先关,再退
        
        return new String(buff);//这句,我们new 一个字符串,把这个字节数组就传进去拿去改造成字符串。它要求我们返回一个字符串

其实JAVA针对这种一次性读完数据放在数组里,推出了一个新的方法:

 

实在是简单明了,直接返回了一个现成的装满文件字节的数组。

 byte[] buff = is.readAllBytes();
 
 return new String(buff);//是不是一气呵成。中间省略关闭流,是为了突出这个方法的简洁

 三步走总结:

//1.创建与源文件相连通的流管道。
 InputStream is = new FileInputStream(("JAVA_FIRST\\JAVAJAVA\\JAVA_Second\\src\\InputStreamDemo\\text.txt"));
//2.读/写数据的方法

//3.关闭流
is.close();

以后写IO流,先敲一三步,最后整第二步 

但是,似乎并没有我们想象的那般顺利:在创建管道的时候编译器报错了。

报错原因:未处理的异常。

这里我们就回想起我们处理异常的两种方式——1.声明抛出,2.捕获。

这里我们就采用捕获,其实声明抛出也可以。主要是为了省事,main代码不想看了(狗头)

所以三步走里面要加个try-catch的外壳。 

try{
//1.创建与源文件相连通的流管道。
 InputStream is = new FileInputStream(("JAVA_FIRST\\JAVAJAVA\\JAVA_Second\\src\\InputStreamDemo\\text.txt"));
//2.读/写数据的方法

//3.关闭流
is.close();
}catch(IOException e)//捕获读写异常
{
   throw new RuntimeException;//这里也可以丢一个异常,我new一个

}

这才算完事。

可以说,这道题就写出来了。相信关于I流,咱们有着更加生动和深刻的理解。

import java.io.*;//记得导包
class FileUtil
{
    String readFromFile(File file)
    {
        
        try
        {
            InputStream is = new FileInputStream(file);
            byte[] byteArray = is.readAllBytes();
            is.close();
           return new String (byteArray);
        }
        catch(IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
            return " ";//try里面返回,catch里面也得返回,就返回一个空字符串吧
        }
    }

    }

Java的文件操作可谓和C有着异曲同工之妙:接着JAVA后,我们不妨再看看C的文件操作

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/591804.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

强大而简洁:初学Python必须掌握的14个单行代码

Python的魅力与单行代码的重要性 Python,作为一种高级编程语言,自诞生以来就以其简洁、易读、易学的特性而广受开发者喜爱。其魅力不仅在于其强大的功能和广泛的应用领域,更在于其能够用简洁的代码实现复杂的功能,这种能力在很大…

nodejs实战——搭建websocket服务器

本博客主要介绍websocket服务器库安装,并举了一个简单服务器例子。 服务器端使用websocket需要安装nodejs websocket。 cd 工程目录 # 此刻我们需要执行命令: sudo npm init上述命令创建package.json文件,系统会提示相关配置。 我们也可以使…

matlab绘制时间序列图,横坐标轴如何标注为月-日

Excel表格中有类似于如下 年月日对应的数据 导入 matlab中,为数值矩阵;了解该表格中的时间跨度为从2021年1月2日至2021年12月31日,中间没有缺失,绘图代码: % clear; timespan1[20210102 20211231]; datenn1datenum(da…

Visual studio调试技巧

Visual studio调试技巧 bug是什么?Debug和ReleaseDebugRelease 如何调试VS调试快捷键调试过程中查看程序信息查看临时变量的值查看内存信息查看调用堆栈查看汇编信息查看寄存器信息 编译常见错误编译型错误链接型错误运行时错误 bug是什么? bug的英文释…

用例设计规范示例

一个好的用例设计,可以让任何一个执行测试的测试人员都能够容易理解,好操作、易执行、无歧义。这就需要有一个用例设计规范。 下面是一组用例设计规范的示例。 用例编号命名规范化 用例具有规范的、统一的、唯一的标识,有助于实现对用例的…

VMware | 虚拟机开启摄像头

VMware | 虚拟机开启摄像头 打开主机摄像头功能 首先请确保主机摄像头打开。 若图像显示正常则可以。 确保主机虚拟机USB服务开启 进入系统服务界面,确保 VMware USB … 处于开启状态,如果没开启,将它打开。 开启虚拟机摄像头 在 V…

以信息挖掘为关键技术的智慧校园建设

随着信息技术的快速发展,数据信息资源以井喷的姿态涌现。数据信息的大量涌现给人们带来丰富的数据信息资源,但面对海量的信息资源时,加大了人们对有效信息资源获取的难度,数据挖掘技术正是这一背景下的产物,基于数据挖…

C语言/数据结构——每日一题(分割链表)

一.前言 今天在LeetCode觉得很不错,想和大家们一起分享这道链表题——分割链表:https://leetcode.cn/problems/partition-list-lcci废话不多说,让我们直接进入正题吧。 二.正文 1.1题目描述 1.2题目分析 大致思路:我们可以通过…

手撸Mybatis(二)—— 配置项的获取

本专栏的源码:https://gitee.com/dhi-chen-xiaoyang/yang-mybatis。 配置项解析 在mybatis中,一般我们会定义一个mapper-config.xml文件,来配置数据库连接的相关信息,以及我们的mapperxml文件存放目录。在本章,我们会…

【C++】---模板进阶

【C】---模板进阶 一、模版参数1、类型参数2、非类型参数 二、模板的特化1、函数模板的特化2、类模板特化(1)全特化(2)偏特化 三、模板分离编译1、模板支持分离编译吗?2、为什么模板不支持分离编译?3、如何…

《21天学通C++》(第十五章)标准模板库简介

本章简单介绍STL容器、迭代器和算法的基本概念,之后几章会分别详述 1.STL容器 STL容器是STL中用于存储集合数据的组件,它们可以被看作是模板类,允许开发者定义特定类型的容器发,这里按照C11标准分为四类:顺序容器、关…

Vmware虚拟机瘦身及Samba服务不可用问题解决

虚拟机磁盘空间膨胀是一个令人头疼的问题,特别是对许多搞开发的小伙伴。无论是做后台服务、嵌入式还是Android开发,都面临着这个难题。首先,操作系统本身就已占用不少空间,更新安装包,再下载一些开源软件,剩…

leetcode_47.全排列 II

47. 全排列 II 题目描述:给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。 示例 1: 输入:nums [1,1,2] 输出: [[1,1,2],[1,2,1],[2,1,1]]示例 2: 输入:nums [1,2,3] …

Server 2022 IIS10 PHP 7.2.33 升级至 PHP 8.3 (8.3.6)

下载最新版本 PHP 8.3 (8.3.6),因为是 FastCGI 执行方式,选择 Non Thread Safe(非线程安全)。 若有以下提示: The mysqli extension is missing. Please check your PHP configuration. 或者 PHP Fatal error: Uncaught Error: Class &qu…

41 POSIX信号量

POSIX信号量 POSIX信号量和System V信号量作用相同,都是用于同步操作,达到无冲突的访问共享资源目的,但POSIX可以用于线程同步 31节说了信号量,信号量的本质是一个计数器。将共享资源从一个整体划分为很多不部分,就和…

可视化大屏应用场景:智慧安防,保驾护航

hello,我是大千UI工场,本篇分享智慧安防的大屏设计,关注我们,学习N多UI干货,有设计需求,我们也可以接单。 实时监控与预警 可视化大屏可以将安防系统中的监控画面、报警信息、传感器数据等实时展示在大屏上…

【word技巧】Word目录如何设置为对齐?

Word文档的目录有些在修改之后无法对齐,大家是不是会自己手动删除省略号?今天分享一个方法,设置之后,tab一键对齐目录。 先选中目录,然后点击段落设置界面,选择左下角的【制表位】 然后将制表位置设置为【…

蓝桥杯练习系统(算法训练)ALGO-947 贫穷的城市

资源限制 内存限制:256.0MB C/C时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述 某城市有n个小镇,编号是1~n。由于贫穷和缺乏城市规划的人才,每个小镇有且仅有一段单向的公路通往别…

一机游领航旅游智慧化浪潮:借助前沿智能设备,革新旅游服务效率,构建高效便捷、生态友好的旅游服务新纪元,开启智慧旅游新时代

目录 一、引言 二、一机游的定义与特点 (一)一机游的定义 (二)一机游的特点 三、智能设备在旅游服务中的应用 (一)旅游前的信息查询与预订支付 (二)旅游中的导航导览与互动体…

SHOW ME THE CODE - 面向对象程序设计之 - 接口隔离原则(ISP)

SHOW ME THE CODE - 面向对象设计系列 1 SHOW ME THE CODE - 面向对象基本概念2 SHOW ME THE CODE - 面向对象程序设计之 - 单一职责原则(SRP)3 SHOW ME THE CODE - 面向对象程序设计之 - 开闭原则(OCP)4 SHOW ME THE CODE - 面向对象程序设计之 - 里氏…