【C++】深入剖析C++11中右值引用和左值引用

目录

一、左值引用 && 右值引用

二、左值引用于右值引用的比较

三、 右值引用使用场景和意义

 1、函数返回值

①移动赋值

②移动构造

2、STL容器插入接口

​3、完美转发


一、左值引用 && 右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以从现在开始我们 之前学习的引用就叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名

什么是左值?什么是左值引用?

左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋 值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左 值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名

什么是右值?什么是右值引用?

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引 用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能 取地址右值引用就是对右值的引用,给右值取别名

⭕【注意】

需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可 以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地 址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用

二、左值引用于右值引用的比较

左值引用总结:

🟢左值引用只能引用左值,不能引用右值。

🟢const左值引用既可引用左值,也可引用右值。 

右值引用总结:

🟢右值引用只能右值,不能引用左值。

🟢右值引用可以move以后的左值。 (move可以将左值转换位右值,也就是使用move后它会传回一个右值。)

三、 右值引用使用场景和意义

前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引 用呢?是不是化蛇添足呢?下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的!

左值引用的核心价值就是减少拷贝,提高效率。但也有局限场景:
①当作为函数参数时,用左值引用非常好,可以减少拷贝。
②当作为函数返回值时,这里的前提就是变量要么是静态变量要么是全局变量,反正在函数结束后,该引用变量仍然存在,这个场景下才可以使用左值引用,减少拷贝。
③当变量是局部变量时,就无法使用左值引用作为函数返回值了,必须使用传值返回!但在传值返回时,函数结束后变量就销毁了,所以需要拷贝一个临时变量存储返回值。这里就存在拷贝。当返回值是内置类型,拷贝代价低,当返回值是自定义类型,那么拷贝的代价就很大了。因为拷贝都是深拷贝,需要开空间。

右值引用都应用在哪呢?
右值引用的核心也是为了减少拷贝,并且是进一步减少拷贝,弥补左值引用中没有解决的场景:比如上面所说的函数传值返回需要拷贝。那么右值引用是如何解决的呢?转移资源!直接将资源转移

 1、函数返回值

就是对于那些自定义类型中需要深拷贝的类,并且需要传值返回的类。对象如果是内置类型那么拷贝的代价很低,所以主要考虑的是自定义类型。而如果在自定义类型中不存在深拷贝的操作,那么也不需要考虑,这些操作的消耗不是很大。但是如果是自定义类型中深拷贝的话,那么这个消耗就巨大了,不仅需要开跟对象一样大的空间,将数据拷贝过来,最后还要释放空间。

接下来用自己手搓的 string 来演示【手把手教你手搓string类】

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include<assert.h>
#include<string>
 
namespace zhou
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
 
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str+_size;
		}
 
		iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}
 
		//无参的构造函数
		/*string()
			:_str(new char[1])
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{ 
			_str[0] = '\0';
		}*/
 
		//带参的构造函数
		//str是被const修饰的,是库里面决定的,不能改变
		//string(const char* str=nullptr) 不可以,strlen遇到'\0'才停止,遇到空指针会崩溃	
		//string(const char* str = '\0')  不可以,类型不匹配,左边是char类型的
		//string(const char* str = "\0")  //可以,是常量字符串,strlen是0,可以正常运算。
		string(const char* str = "")  //可以,不写默认是'\0'
			:_size(strlen(str))
		{
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
 
		//返回c形式的字符串
		const char* c_str()
		{
			return _str;
		}
 
		string(const string& s)
			:_size(s._size)
			, _capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[s._capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}
 
		//无 const 修饰
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
 
		//有 const 修饰
		const char& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
 
		size_t size()
		{
			return _size;
		}
 
		//赋值
		string& operator=(const string s)
		{
			if (this != &s)
			{
				char* tmp = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(tmp, s._str);
				delete[]_str;
				_str = tmp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
			return *this;
		}
 
        //不修改成员变量数据的函数,最好都加上const
		bool operator>(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) > 0;
		}
 
		bool operator==(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) == 0;
		}
 
		bool operator>=(const string& s) const
		{
			//return *this > s || *this == s;
			return *this > s || s == *this;
		}
 
		bool operator<(const string& s) const
		{
			return !(*this >= s);
		}
 
		bool operator<=(const string& s) const
		{
			return !(*this > s);
		}
 
		bool operator!=(const string& s) const
		{
			return !(*this == s);
		}
 
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
 
		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n <= _size)
			{
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else 
			{
				if (n > _capacity)
				{
					reserve(n);
				}
 
				size_t i = _size;
				while (i < n)
				{
					_str[i] = ch;
					i++;
				}
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			//要判断内存
			if (_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(2 * _capacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			_size++;
			//不要忘'\0'
			_str[_size] = '\0';
		}
 
		void append(const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			strcpy(_str + _size, str);
			_size += len;
		}
 
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}
 
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <=_size);
			if (_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(2 * _capacity);
			}
			//问题代码,会发现头插时会崩溃
			/*size_t end = _size;
			while (end >=pos)
			{
				_str[end + 1] = _str[end];
				end--;
			}*/
			size_t end = _size + 1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end-1];
				end--;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;
			return *this;
		}
		
		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			assert(pos <= _size);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			size_t end = _size + len;
			while (end > pos + len-1)
			{
				_str[end] = _str[end-len];
				end--;
			}
			strncpy(_str + pos, str,len);
			_size += len;
			return *this;
		}
		string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);
 
			if (len == npos || pos + len >= _size)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
 
			return *this;
		}
 
		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
			std::swap(_size, s._size);
		}
 
		size_t find(char ch, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
 
			for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}
 
			return  npos;
		}
 
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
			char* p = strstr(_str + pos, str);
			if (p == nullptr)
			{
				return  npos;
			}
			else
			{
				return p - _str;
			}
		}
 
		void clear()
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}
 
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_capacity =_size= 0;
		}
 
	private:
	    char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
 
		static const size_t npos;
    };
 
	const size_t string::npos = -1;
 
	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
	{
		for (auto ch : s)
		{
			out << ch;
		}
		return out;
	}
 
	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
 
		char ch = in.get();
		char buff[128];
		size_t i = 0;
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[127] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;
			}
 
			ch = in.get();
		}
 
		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;
		}
 
		return in;
	}
 
	void test_string1()
	{
		string s1;
		string s2("hello world");
		cout << s1.c_str() << endl;
		cout << s2.c_str() << endl;
 
	}
 
	void test_string2()
	{
		string s("hello world");
		//下标遍历
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			cout<<s[i];
		}
		cout << endl;
 
		//iterator遍历
		string::iterator it = s.begin();
		while (it < s.end())
		{
			cout << *it;
			it++;
		}
		cout << endl;
 
		//范围for 
		for (auto ch : s)
		{
			cout << ch;
		}
	}
 
 
}

①移动赋值

这里我们再对右值进一步分类,右值也称为将亡值。为什么叫将亡值呢?一般有的右值的生命周期只有一行,下一行,这个右值就销毁了,所以称为将亡值,就比如函数的返回值就是将亡值。对于内置类型呢,右值称呼为纯右值,对于自定义类型,称为将亡值。

这样必须调用两次深拷贝,代价太大了。我们注意到 to_string 函数的地址是无法获取到的,也就是说 to_string 函数的返回值是右值,而 to_string 函数的返回值又是自定义类型,所以这个右值是个将亡值,生命周期就在这一行,我们可以利用这个将要销毁的将亡值的特性,将这个将亡值的资源全部吸走,再将自己的不要的给它,这样不需要开辟空间,也不需要深度拷贝,ret 这个变量就获取到了想要的资源。

⭕【总结】当要赋值的对象是右值时,就调用移动赋值,当拷贝的对象是左值时,就调用普通重载赋值 。因为左值不会立即销毁,如果将左值的资源全部抢走明显是不合理的。所以当拷贝左值时,该深拷贝就深拷贝。

②移动构造

我们不仅可以重载赋值运算符的移动赋值,还可以重载拷贝构造的移动拷贝,因为重载后,对整体来说是没有问题的,当拷贝的对象是左值那么就调用拷贝构造,当拷贝的对象是右值那么就调用移动拷贝。

 to_string 的返回值是一个右值,用右值构造s,如果没有移动构造,调用就会匹配调用拷贝构造,因为 const 左值引用是可以引用右值的,这里就是一个深拷贝。

移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不 用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己

1.连续的构造/拷贝构造,会合二为一。
2.编译器会将 ret 识别成右值,即将亡值。
【问题①】如何合二为一的?
在函数结束之前,就让 ret 作为拷贝对象,s 调用拷贝构造。而不是在函数结束之后再赋值,因为函数结束后,ret 就销毁了,所以需要在函数结束之前拷贝,也就是在函数结束之前将 ret 返回,再将 ret 看成将亡值,这一步是编译器做的,我们看不到。
【问题②】为什么将 ret 识别成将亡值?
因为 ret 识别成将亡值更符合概念,编译器不优化的话, to_string 函数的返回值也是将亡值,编译器优化后, to_string 返回值是 ret ,那这样一对, ret 理论上就应该被识别成将亡值,并且将 ret 看成将亡值并没有什么问题,反正 ret 也快销毁了。

这样的话最后的过程就只调用了移动构造。由原来的会调用拷贝构造进行深拷贝变成了现在的只调用移动拷贝.这里移动拷贝直接就将 ret 的资源转载到了 s,中间没有开辟空间.to_string 的返回值是一个右值,用这个右值构造s,如果既有拷贝构造柱又有移动构造,调用就会匹配调用移动构造,因为编译器会选择最匹配的参数调用。

2、STL容器插入接口

按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?因为:有些场景下,可能 真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move 数将左值转化为右值。C++11中,std::move()函数位于头文件中,该函数名字具有迷惑性, 它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。

 我们接下来用 list 来实现:

❓【问题】为什么只有一个移动拷贝呢?按我们上面方法to_string 应该是移动拷贝才对啊。

✅【解答】因为右值被右值引用以后得属性是左值。to_string 返回的是右值,但右值经过函数引用之后又变成了左值,左值拷贝就变成了深拷贝

❓【问题】那为什么要这么设计呢?

✅【解答】因为右值不能直接修改,但是右值被右值引用之后,需要被修改,否则无法实现移动赋值和移动构造。

为了解决上面的问题我们可以通过 move 函数将左值修改为右值

 3、完美转发

定义一个模板,既可以接收左值,又可以接受右值。

【模板验证】

 ❓【问题】为什么全是左值引用呢?

✅【解答】因为左值引用返回左值引用,右值被引用之后的属性也是左值。

❓【问题】怎么保持值的原有属性呢?保持T属性

✅【解答】使用 forward<T>,当实参是左值时,它就是左值引用,当实参是右值时,它就是右值引用。

所以我们也可以将 forward<T> 来取代 move() 函数在list之间的应用。

 【list 完整代码】

#pragma once

#include<set>

namespace zhou
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		T _data;
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;

		list_node(const T& x = T())
			:_data(x)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}

		list_node(T&& x)
			:_data(move(x))
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}

		template <class... Args>
		list_node(Args&&... args)
			: _data(args...)
			, _next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
		{}
	};

	// T T& T*
	// T cosnt T& const T*
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		Node* _node;

		__list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			//return iterator(_head->_next);
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		// lt3 = lt1
		list<int>& operator=(list<int> lt)
		{
			swap(lt);

			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();

			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_back(T&& x)
		{
			insert(end(), forward<T>(x));
		}

		template <class... Args>
		void emplace_back(Args&&... args)
		{
			Node* newnode = new Node(args...);
			// 链接节点
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);

			Node* prev = cur->_prev;

			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;

			return iterator(newnode);
		}

		iterator insert(iterator pos, T&& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(forward<T>(x));

			Node* prev = cur->_prev;

			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;

			return iterator(newnode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			delete cur;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			--_size;

			return iterator(next);
		}

		size_t size()
		{
			return _size;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

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C语言实现左旋字符串、左旋字符串找子串、杨氏矩阵找数字、 判断有序数列等介绍

文章目录 前言一、左旋字符串1. 左旋字符串12. 左旋字符串2 二、杨氏矩阵1. 结构体返回数字在杨氏矩阵中的位置2. 行列数字的地址返回数字在杨氏矩阵中的位置 三、一个字符串左旋能否得到另一个字符串1. 一个一个左旋并判断2. 使用库函数 四、判断有序数列总结 前言 C语言实现…

ubuntu修改/etc/resolve.conf总是被重置

ubuntu修改/etc/resolve.conf总是被重置 其实处理来很简单&#xff0c;根据英文提示删除/etc/resolve.conf,那是一个软链接&#xff0c;重新创建/etc/resolve.conf rm /etc/resolve.conf vi /etc/resolve.conf 添加nameserver 223.5.5.5

抖音TikTok34.5.3最新解锁全球绿色版

软件名称】TikTok 【软件版本】v34.4.5 【软件大小】173m 【适用平台】安卓 【软件简介】 TikTok是一款玩转音乐创意的短影音应用&#xff0c;更是年轻人的交友社群。在这里每个人都可以拍出 属于自己的创意影片&#xff0c;跟着音乐的节奏&#xff0c;你可以尽情拍 摄多种…

计算机毕业设计PHP+vue体检预约管理系统d1yu38

防止在使用不同数据库时&#xff0c;由于底层数据库技术不同造成接口程序紊乱的问题。通过本次系统设计可以提高自己的编程能力&#xff0c;强化对所学知识的理解和运用 本系统是一个服务于医院先关内容的网站&#xff0c;在用户打开网站的第一眼就要明白网站开发的目的&#x…

深度学习500问——Chapter08:目标检测(6)

文章目录 8.3.7 RetinaNet 8.3.7 RetinaNet 研究背景 Two-Stage 检测器&#xff08;如Faster R-CNN、FPN&#xff09;效果好&#xff0c;但速度相对慢。One-Stage 检测器&#xff08;如YOLO、SSD&#xff09;速度快&#xff0c;但效果一般。 作者对one-stage检测器准确率不高…

链表经典面试题下

目录 如有帮助&#xff0c;还望三连支持&#xff0c;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff01; 题目一&#xff1a;141. 环形链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目二&#xff1a;142. 环形链表 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目三&#xff1a;…

为什么选择OpenNJet?OpenNJet下一代云原生应用引擎!OpenNJet开发实战!

前言导读 在当今这个数字化转型加速的时代&#xff0c;云原生技术已成为企业和开发者构建现代应用的首选路径。OpenNJet作为新一代云原生应用引擎&#xff0c;在国内外技术社区受到了广泛关注。 本文将深入探讨OpenNJet的特点、优势以及在开发实践中的应用&#xff0c;带您全…

Java 笔记 13:Java 数组内容,数组的声明、创建、初始化、赋值等,以及内存分析

一、前言 记录时间 [2024-05-03] 系列文章简摘&#xff1a; Java 笔记 01&#xff1a;Java 概述&#xff0c;MarkDown 常用语法整理 Java 笔记 02&#xff1a;Java 开发环境的搭建&#xff0c;IDEA / Notepad / JDK 安装及环境配置&#xff0c;编写第一个 Java 程序 Java 笔记 …