6.C++模板(超全)

目录

1. 泛型编程

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

2.1 函数模板格式

2.2 函数模板的原理

2.3 函数模板的实例化

2.4 模板参数的匹配原则

3. 类模板


1. 泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
//不同类型就需要重新进行重载
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件 (即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.1 函数模板格式

template <typename T1,typename T2...>

返回值类型 函数名(参数列表) {}

template<typename T>
void Sawp( T& left,T& right)
{
    T temp = left;
    left = right;
    right= temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

2.2 函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。看一下下面这个函数模板

template<typename T>  //模板定义的是类型
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}  

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

写的是T类型,编译器会自动识别传入数据的类型

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

后面我们学到会发现swap有函数库,都不用自己定义了,直接使用库调用即可

2.3 函数模板的实例化

函数模板根据调用,自己推导模板参数的类型,实例化出对应的函数

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

   1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);

	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	Add(a1, d1);
	*/

	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a, (int)d);//隐式转换的实现
	return 0;
}

   2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;

	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);//在前面用尖括号声明,统一转化类型
	return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错,但编译器的转化是不确定的,所以不要把未知交给编译器

注意:隐式变量的转化具有常性,传参要加const (const T& data)

2.4 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>(然后由编译器实现),然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而显式实例化的结果才是真正的类

T类统一的int/double等,多种种类可以设T1,T2等

以stack和vector来定义讲解   // stack和vector都是C++标准模板库(STL)中的容器。

1. stack(栈)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。stack提供了push(入栈)、pop(出栈)、top(获取栈顶元素)等操作。利用类模板实现各种类型,如下:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>//模板的作用就是编译器可以识别类型,进行转化
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = new T[capacity];//可以识别类型,也不用malloc啦~
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
};
//惠普实验室  STL--标准模板库,常见的数据结构和算法的库
//要学习了解栈和队列
int main()
{
	//显式实例化
	Stack<int> s1;
	Stack<double> s2;
	Stack<char> s3;
	return 0;
}

2. vector(向量)是一种动态数组,可以根据需要动态调整大小。vector提供了随机访问、在末尾插入元素、在指定位置插入元素、删除元素等操作。vector的元素是连续存储的,支持通过下标快速访问元素。利用类模板实现各种类型,如下:

template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity=10)
		:_pDate(new T[capacity])
		,_size(0)
		,_capacity(capacity)
	{}
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data);
		void PopBack();
		// ...

		size_t Size() { return _size; }

	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}//相当于把类元素打包看成一个整体,实现之前对数组的一些简单功能
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

普通类,类名和类型是一样的

类模板,类名和类型不一样

类名:Stack

类型:Stack<T>

【思考】:类和声明分离了怎么办

每个都要加 template<class T>  + Stack<T>::  来实现调用

挺重要的,有四个注意点如下: 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/587152.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【大模型学习】Transformer(学习笔记)

Transformer介绍 word2vec Word2Vec是一种用于将词语映射到连续向量空间的技术&#xff0c;它是由Google的Tomas Mikolov等人开发的。Word2Vec模型通过学习大量文本数据中的词语上下文信息&#xff0c;将每个词语表示为高维空间中的向量。在这个向量空间中&#xff0c;具有相似…

关于用户体验和设计思维

介绍 要开发有效的原型并为用户提供出色的体验&#xff0c;了解用户体验 (UX) 和设计思维的原则至关重要。 用户体验是用户与产品、服务或系统交互并获得相应体验的过程。 设计思维是一种解决问题的方法&#xff0c;侧重于创新和创造。 在启动期实现用户体验和设计思维时&#…

Chinese-CLIP使用教程

目录 一&#xff1a;运行环境 二&#xff1a;代码架构 三&#xff1a;数据集准备 1. 文本数据处理 训练集文本处理 测试集文本处理 2. 图像数据处理 3. 生成LMDB数据库 四、模型微调 五&#xff1a;模型验证与测试 1. 提取图文特征 2. 图文检索 3. 计算召回率 六…

23 JavaScript学习:验证API

JavaScript验证API 举例&#xff1a; <input id"id1" type"number" min"100" max"300" required> <button onclick"myFunction()">验证</button><p id"demo"></p><script>f…

pinctrl和gpio子系统

文章目录 一、pinctrl 子系统简介二、pinctrl子系统的配置形式分析1.主要功能2.配置格式3.pinctrl驱动匹配 三、gpio子系统1.gpio系统使用流程 四、程序举例-led五、总结 一、pinctrl 子系统简介 在led操作设备树的实验中&#xff0c;对于gpio的初始化是直接操作的寄存器&…

idea No versioned directories to update were found

idea如何配置svn以及svn安装时需要注意什么 下载地址&#xff1a;https://112-28-188-82.pd1.123pan.cn:30443/download-cdn.123pan.cn/batch-download/123-820/3ec9445a/1626635-0/3ec9445a25ba365a23fc433ce0c16f34?v5&t1714358478&s171435847804276f7d9249382ba512…

使用Mybatis映射时间 DateTime ==> LocalDateTime

首先查看&#xff0c;数据库字段&#xff1a; 书写映射实体类对象VO&#xff1a; Data public class OrderListVO implements Serializable {private Integer orderId;private String memberName;private String orderNumber;private BigDecimal orderPrice;private String l…

【数据结构与算法】力扣 239. 滑动窗口最大值

题干描述 给你一个整数数组 nums&#xff0c;有一个大小为 k **的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回 滑动窗口中的最大值 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a; nums [1,3,-1,-3,5,3…

C/C++实现高性能并行计算——1.pthreads并行编程(中)

系列文章目录 pthreads并行编程(上)pthreads并行编程(中)pthreads并行编程(下)使用OpenMP进行共享内存编程 文章目录 系列文章目录前言一、临界区1.1 pi值估计的例子1.2 找到问题竞争条件临界区 二、忙等待三、互斥量3.1 定义和初始化互斥锁3.2 销毁。3.3 获得临界区的访问权&…

安卓中对象序列化面试问题及回答

1. 什么是对象的序列化&#xff1f; 答&#xff1a; 序列化是将对象转换为字节流的过程&#xff0c;以便将其存储在文件、数据库或通过网络传输。反序列化则是将字节流重新转换为对象的过程。 2. 为什么在 Android 开发中需要对象的序列化&#xff1f; 答&#xff1a; 在 An…

ctfshow——JWT

文章目录 web 345web 346——算法改为Noneweb 347-348——爆破密匙web 349——非对称加密算法RS256私钥泄漏web 350——泄漏公钥、非对称密码算法改为对称密码算法 web 345 抓个包&#xff0c;可以看到cookie部分使用JWT&#xff08;Json Web Token&#xff09;。 JWT实际上是…

Django后台项目开发实战一

开发环境使用 Anaconda, IDE 使用 pycharm 第一阶段 创建 Django 项目 在 Anaconda Prompt 中逐步输入下面的命令&#xff08;之后的所有命令都在这个&#xff09; 首先创建一个虚拟环境&#xff0c;名称自拟&#xff0c;python 版本我这里使用 3.9.18 关于 python 版本和…

STM32中断之TIM定时器详解

系列文章目录 STM32单片机系列专栏 C语言术语和结构总结专栏 文章目录 1. TIM简述 2. 定时器类型 2.1 基本定时器 2.2 通用定时器 2.3 高级定时器 3. 定时中断 4. 代码示例1 5. 代码示例2 1. TIM简述 定时器的基本功能&#xff1a;定时器可以在预定的时间间隔内产生周…

经典机器学习法---感知模型机

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 1、模型形式 感知机模型主要用于解决二分类问题&#xff0c;即响应变量Y是个二分类变量&#xff08;如性别&#xff09;。其基本思想是拟找出一个超平面S&#xff0c;将样本空间中的训练集分为两个部分&#xff0c;使得位于超平面S合一侧的点具…

启发式搜索算法4 -遗传算法实战:吊死鬼游戏

相关文章: 启发式搜索算法1 – 最佳优先搜索算法 启发式搜索算法2 – A*算法 启发式搜索算法2 – 遗传算法 有一个小游戏叫吊死鬼游戏&#xff08;hangman&#xff09;&#xff0c;在学习英语的时候&#xff0c;大家有可能在课堂上玩过。老师给定一个英文单词&#xff0c;同学们…

2024深圳杯数学建模竞赛A题(东三省数学建模竞赛A题):建立火箭残骸音爆多源定位模型

更新完整代码和成品完整论文 《2024深圳杯&东三省数学建模思路代码成品论文》↓↓↓&#xff08;浏览器打开&#xff09; https://www.yuque.com/u42168770/qv6z0d/zx70edxvbv7rheu7?singleDoc# 2024深圳杯数学建模竞赛A题&#xff08;东三省数学建模竞赛A题&#xff0…

前端性能优化知识梳理

1.重要性 当我们面试的时候&#xff0c;前端性能优化方面算是必考的知识点&#xff0c;但是工作中我们又很少会重点的对项目进行前端优化&#xff0c;它真的不重要吗&#xff1f; 如果我们可以将后端响应时间缩短一半&#xff0c;整体响应时间只能减少5%~10%。而如果关注前端…

手把手实现一个简约酷美美的版权声明模块

1. 导语 版权声明在很多网站都有用到&#xff0c;出场率还是很高的。所以今天就实现一个属于自己分风格的版权声明模块&#xff0c;技术上采用原生的前端三剑客: HTMLCSSJavaScript(可能会用到) 比如CSDN的版权声明是这样的 2. 需求分析 先看看成品吧&#xff0c;这篇文字结…

翻译: 什么是ChatGPT 通过图形化的方式来理解 Transformer 架构 深度学习一

合集 ChatGPT 通过图形化的方式来理解 Transformer 架构 翻译: 什么是ChatGPT 通过图形化的方式来理解 Transformer 架构 深度学习一翻译: 什么是ChatGPT 通过图形化的方式来理解 Transformer 架构 深度学习二翻译: 什么是ChatGPT 通过图形化的方式来理解 Transformer 架构 深…

强网杯 2019]随便注解题方式

先来看题 这里只有一个提交&#xff0c;那我们就先提交看看情况找找思路 这里提交以后发现也没有什么有用的信息 这样我们只能根据我们的经验先试试 输入1发现有报错 有报错信息就可以试试报错注入了&#xff0c;但是这种ctf题通常会有限制字符所以我使用 1 select 1,2# 来…