纯血鸿蒙APP实战开发——Navigation实现多设备适配案例

介绍

在应用开发时,一个应用需要适配多终端的设备,使用Navigationmode属性来实现一套代码,多终端适配。

效果图预览

使用说明

  1. 将程序运行在折叠屏手机或者平板上观看适配效果。

实现思路

本例涉及的关键特性和实现方案如下:

1.分屏的使用

首先介绍的是本案例的关键特性Navigationmode属性,原先采用的是NavigationMode.Stack,导航栏与内容区独立显示,相当于两个页面。
现在采用当设备宽度>=600vp时,采用Split模式显示;设备宽度<600vp时,采用Stack模式显示。通过display.isFoldable()判断是否设备可折叠,如果可折叠
通过display.on(‘foldStatusChange’)来开启折叠设备折叠状态变化的监听,折叠时是Stack模式,半折叠和完全展开时采用Split模式。

源码参考EntryView.ets


if (display.isFoldable()) {
   this.regDisplayListener();
} else {
   if (this.screenW >= this.DEVICESIZE) {
     this.navigationMode = NavigationMode.Split;
   } else {
     this.navigationMode = NavigationMode.Stack;
   }
}

/**
* 注册屏幕状态监听
* @returns {void}
*/
regDisplayListener(): void {
   this.changeNavigationMode(display.getFoldStatus());
   display.on('foldStatusChange', async (curFoldStatus: display.FoldStatus) => {
      // 同一个状态重复触发不做处理
      if (this.curFoldStatus === curFoldStatus) {
         return;
      }
      // 缓存当前折叠状态
      this.curFoldStatus = curFoldStatus;
      this.changeNavigationMode(this.curFoldStatus);
   })
}

// 更改NavigationMode
changeNavigationMode(status: number): void {
   if (status === display.FoldStatus.FOLD_STATUS_FOLDED) {
      this.navigationMode = NavigationMode.Stack;
   } else {
      this.navigationMode = NavigationMode.Split;
   }
}
...
Navigation(this.pageStack) { ... }
   .backgroundColor($r('app.color.main_background_color'))
   .hideTitleBar(true)
   .navBarWidth($r('app.string.entry_half_size'))
   .hideNavBar(this.isFullScreen)
   .navDestination(this.pageMap)
   .mode(this.navigationMode)
2.模块全屏的使用以及Bug解决

EntryViewNavigation中设置hideNavBar,其值设置为由@Provide装饰器装饰过的变量,默认值为false,作用是为了适配需要全屏的模块。
在对应模块的实现文件声明由@Consume装饰器装饰过的变量,更改变量的值就可以实现与后代组件双向同步的通信,从而实时确定是否需要
hideNavBar
源码参考:

MusicPlayerInfoComp.ets
EntryView.ets

 // EntryView.ets
 ...
 @Provide('isFullScreen') isFullScreen: boolean = false;
 ...
 Navigation(this.pageStack) { ... }
   .backgroundColor($r('app.color.main_background_color'))
   .hideTitleBar(true)
   .navBarWidth($r('app.string.entry_half_size'))
   .hideNavBar(this.isFullScreen)
   .navDestination(this.pageMap)
   .mode(this.navigationMode)
 ...
 
 // FunctionalScenes.ets
  if (this.isNeedClear) {
     DynamicsRouter.clear();
  }
  if (this.listData !== undefined) {
     // 点击瀑布流Item时,根据点击的模块信息,将页面放入路由栈
     DynamicsRouter.push(this.listData.routerInfo, this.listData.param);
  }
 
 // MusicPlayerInfoComp.ets
 ...
 // 通知Navigation组件隐藏导航栏
 @Consume('isFullScreen') isFullScreen: boolean;
 ...
 navigationAnimation(isFullScreen: boolean): void {
    animateTo({
       duration: 200,
       curve: Curve.EaseInOut,
    }, () => {
       this.isFullScreen = isFullScreen;
    })
 }
3.主页Navigation弹出路由栈

手机的Navigation采用Stack模式,手势右滑退出会自动pop路由栈,但是采用分栏可以直接点击跳转到下一模块,那么就需要在点击瀑布流的FlowItem的时刻clear上一个路由栈。
源码参考FunctionalScenes.ets。

  @Builder
  methodPoints(listData: SceneModuleInfo) {
     ...
     .onClick(() => {
       // 平板采用点击切换案例,需要pop,手机则不需要,左滑时已pop。
       if (this.isNeedClear) {
          DynamicsRouter.clear();
       }
       if (this.listData !== undefined) {
          // 点击瀑布流Item时,根据点击的模块信息,将页面放入路由栈
          DynamicsRouter.push(this.listData.routerInfo, this.listData.param);
       }
     })
  }

FAQ

1.页面间共享组件实例模块的适配问题

页面间共享组件实例模块中也写了Navigation组件,想要展示的效果是Stack模式,但是半屏的平板的宽度也大于600,被系统自动认为采用Split模式。

页面间共享组件实例模块中还绑定了半模态,并未设置preferType(半模态页面的样式)。设备宽度小于600vp时,默认显示底部弹窗样式。
设备宽度在600-840vp间时,默认显示居中弹窗样式。设备宽度大于840vp时,默认显示跟手弹窗样式,跟手弹窗显示在bindSheet绑定的节点下方。平板宽度大于840vp,跟手弹窗显示在节点下方导致弹窗不可见。
所以通过设备宽度来设置preferType的样式。
源码参考:
ComponentSharedInPages.ets

TakeTaxiDetailPage.ets

  //ComponentSharedInPages.ets
  build() {
    Stack({alignContent: Alignment.Bottom}) {
      ...
      // 应用主页用NavDestination承载,Navigation为空页面直接跳转到MainPage主页面
      Navigation(this.pageStackForComponentSharedPages) {
      }
      ...
      .mode(NavigationMode.Stack)
    }
    ...
  }
  
  
  //TakeTaxiDetailPage.ets
  ...
  aboutToAppear() {
     if (display.isFoldable()) {
        this.regDisplayListener();
     } else {
        if (this.screenW >= this.DEVICESIZE) {
           this.isCenter = true;
        } else {
           this.isCenter = false;
        }
     }
  }
  ...
  build() {
    NavDestination() {
      ...
      // 绑定上半模态页面,用于显示内容
      .bindSheet($$this.isShow, this.taxiContentBuilder(),
        {
          detents: TakeTaxiPageCommonConstants.SHEET_DETENTS,
           preferType: this.isCenter ? SheetType.CENTER : SheetType.POPUP,
          ...
        }
      )
    }
    ...
  }
2.底部抽屉滑动效果模块的适配问题

底部抽屉滑动效果模块中写了一个Image组件,其资源是一个很大的地图图片,在分栏效果展示时Image图片资源会拦截Navigation导航栏的点击或者拖拽事件,可以采用Columnclip属性将超出Image的图片裁掉。

源码参考:Component.ets。

 build() {
   Column() {
     // 背景地图图片
     Image($r('app.media.map'))
       .id("bg_img")
       .height($r('app.integer.number_2000'))
       .width($r('app.integer.number_2000'))
       .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY })// 以组件左上角为坐标原点进行移动
       .draggable(false) // 单指操作拖动背景地图
    }.width('100%')
    .height('100%')
    .clip(true) // 地图图片超出页面区域时裁剪掉
    ...
 }
3.适配挖孔屏模块的适配问题

适配挖孔屏模块Image组件采用ImageFit.Cover填充图片,导致图片显示不完整,采用ImageFit.Fill,虽然图片变扁了,但是能完整显示,不影响具体功能。

源码参考:DiggingHoleScreen.ets。

Image($r('app.media.2048game'))
  .objectFit(ImageFit.Fill)
  .width('100%')
  .height('100%')
4.左右拖动切换图片模块的适配问题

左右拖动切换图片模块主要功能要实时记录手势拖动的距离,以此来进行计算,所以宽度和高度要写固定数值,不能使用百分比。但是折叠屏手机折叠后会出现超出屏幕的情况,可采用缩小组件宽度的方式适配。

源码参考:
DragToSwitchPicturesView.ets

Constants.ets

integer.json

// DragToSwitchPicturesView.ets
@State dragRefOffset: number = 0; // 用来记录每次图标拖动的距离
@State imageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动完成后左侧Image的width宽度
@State leftImageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动时左侧Image的实时width宽度
@State rightImageWidth: number = 160; // 用来记录每次图标拖动时右侧Image的实时width宽度
...
PanGesture({ fingers: CONFIGURATION.PANGESTURE_FINGERS, distance: CONFIGURATION.PANGESTURE_DISTANCE })
  .onActionStart(() => {
    this.dragRefOffset = CONFIGURATION.INIT_VALUE; // 每次拖动开始时将图标拖动的距离初始化。
  })
    // TODO: 性能知识点: 该函数是系统高频回调函数,避免在函数中进行冗余或耗时操作,例如应该减少或避免在函数打印日志,会有较大的性能损耗。
  .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
    // 通过监听GestureEvent事件,实时监听图标拖动距离
    this.dragRefOffset = event.offsetX;
    this.leftImageWidth = this.imageWidth + this.dragRefOffset;
    this.rightImageWidth = CONFIGURATION.IMAGE_FULL_SIZE - this.leftImageWidth;
    if (this.leftImageWidth >= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE) { // 当leftImageWidth大于等于310vp时,设置左右Image为固定值,实现停止滑动效果。
      this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE;
      this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE;
    } else if (this.leftImageWidth <= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE) { // 当leftImageWidth小于等于30vp时,设置左右Image为固定值,实现停止滑动效果。
      this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE;
      this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE;
    }
  })
  .onActionEnd((event: GestureEvent) => {
    if (this.leftImageWidth <= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE) {
      this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE;
      this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE;
      this.imageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_LEFT_LIMIT_SIZE;
    } else if (this.leftImageWidth >= CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE) {
      this.leftImageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE;
      this.rightImageWidth = CONFIGURATION.RIGHT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE;
      this.imageWidth = CONFIGURATION.LEFT_IMAGE_RIGHT_LIMIT_SIZE;
    } else {
      this.leftImageWidth = this.imageWidth + this.dragRefOffset; // 滑动结束时leftImageWidth等于左边原有Width+拖动距离。
      this.rightImageWidth = CONFIGURATION.IMAGE_FULL_SIZE - this.leftImageWidth; // 滑动结束时rightImageWidth等于340-leftImageWidth。
      this.imageWidth = this.leftImageWidth; // 滑动结束时ImageWidth等于leftImageWidth。
    }
  })
     
5.图片压缩模块的适配问题

图片压缩模块中Text组件的字号在折叠手机屏折叠状态下过大,文本会超出屏幕,可采取缩小字号适配。

源码参考:ImageCompression.ets

6.图片缩放模块的适配问题

图片缩放模块中Image组件的宽度和高度由窗口的宽度和高度决定。由于屏幕宽度大于600vp要分栏,会导致图片过大。所以要判断是否分栏,若分栏则windowWidth的宽度减半。

源码参考:ImageContentView.ets

   ...
   @State windowWidth: number = 0;
   @State windowHeight: number = 0;
   ...
   /**
   * 获取应用主窗口的宽高
   */
  aboutToAppear() {
    window.getLastWindow(getContext(this), (err: BusinessError, data: window.Window) => {
      let rect: window.Rect = data.getWindowProperties().windowRect;
      this.windowWidth = px2vp(rect.width);
      this.windowHeight = px2vp(rect.height);
      if (this.windowWidth > this.componentsWindowWidth) {
        this.windowWidth = this.windowWidth / 2;
      }
      data.on("windowSizeChange", (size: window.Size) => {
        this.windowWidth = px2vp(size.width);
        this.windowHeight = px2vp(size.height);
        if (this.windowWidth > this.componentsWindowWidth) {
          this.windowWidth = this.windowWidth / 2;
        }
      })
    })
  }
  ...
  Image(this.image)
    .width(this.windowWidth * this.imageScale.scaleValue)
    .height(this.windowHeight * this.imageScale.scaleValue)
    ...
    
7.元素超出List区域模块的适配问题

元素超出List区域模块中使用ListitemGroup组件实现卡片样式,在折叠屏中展开时并未布局满全屏,原因是设置ListItemGroupStyle.CARD时,必须配合ListItemListItemStyle.CARD使用。

源码参考:AboutMe.ets

ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) {
  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height"))
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_edit"))

  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height"))
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_edit"))
}
.divider({ strokeWidth: 1, color: $r('app.color.aboubtme_pageBcColor') })

ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) {
  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height"))
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_card"))
}
    ...

ListItemGroup({ style: ListItemGroupStyle.CARD }) {
  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_favorite"))

  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height"))
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_no_settings"))

  ListItem({ style: ListItemStyle.CARD }) {
    ...
  }.height($r("app.integer.itemoverflow_default_item_height"))
  .toastOnClick($r("app.string.listitem_overflow_toast_about"))
}
    ...
8.听歌识曲水波纹特效模块的适配问题

听歌识曲水波纹特效模块中使用Column容器搭配margin进行布局,但是在不同设备中就不适配了。可以使用justifyContent属性设置子组件在垂直方向上的对齐格式,再搭配margin就可适配多种终端。

源码参考:WaterRipples.ets

Column() {
  Text($r('app.string.sound_hound'))
    .fontColor(Color.White)
    .fontSize(18)
    .margin({ top: $r('app.integer.margin_large') })

  ButtonWithWaterRipples({ isListening: this.isListening })

  Text(this.isListening ? $r('app.string.is_listening') : $r('app.string.click_to_listen'))
    .fontColor(Color.White)
    .margin({ bottom: $r('app.integer.margin_large') })
}
.backgroundColor(Color.Black)
.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
.width("100%")
.height("100%")
9.模块资源命名重名

模块资源重复导致模块显示错误,修改资源命名,最好在新命名前面加上自己的模块名称。

{
  "name": "navigationparametertransferview_user_name",
  "value": "用户姓名:"
}

{
  "name": "aboubtme_pageBcColor",
  "value": "#fff1f3f5"
}

{
  "name": "customsafekeyboard_placeholder",
  "value": "请输入密码"
}

参考资料

Navigation

clip

@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步

半模态转场

Image

Column

ListItemGroup

鸿蒙全栈开发全新学习指南

也为了积极培养鸿蒙生态人才,让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:https://gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

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