哈喽,你好,我是雷工!
所有的面向对象的编程语言,都是把我们要处理的“数据”和“行为”封装到类中。
以下为OOP的学习笔记。
01 什么是面向对象编程(OOP)?
设计类:就是根据需求设计各种类,为每个类设计对应的“数据存储”和“操作内容”。
关联类:我们所设计的对象,它们之间是有一定关系的,正是按照这种关系,完成对象的交互。
使用类:根据我们的需要,使用我们所设计的类,使用的时候是通过对象方式调用。
02 类的基本组成
2.1、类名定义:名词,要求首字母大写,避免单词缩写
2.2、字段和属性:用来描述这个对象的静态信息(数据存储等);
2.3、方法和接口:用来说明这个对象的行为特征(方法操作)
2.4、类的结构:
访问修饰符 class 类名
{
//定义字段部分
字段1的类型 字段1;
字段2的类型 字段2;
……
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
……
//定义方法部分
方法1;
方法2;
……
}
2.5、访问修饰符
OOP编程中,需要特别注意访问修饰符的使用!
类的访问修饰符:
作用:限制这个类可以被应用的范围。
类型:只有两个( public和internal )
类成员访问修饰符:
作用:限制类的字段,属性,方法的可访问范围;
类型:
private(私有的,仅供类的内部使用);
public(公有的,可以通过对象从外面使用);
提醒:方法内部的变量,我们称之为“局部变量”是没有访问修饰符的。
2.5、类的总结
一个类其实就是相关数据和特定方法“结构的封装”;
03 对象概述
对象是按照类创建的一个具有“特定数据的实例”,
通过对象调用类所封装的数据和方法。
对象结构:
类 对象名 = new 类();
04 后记
持续学习,每日进步一点点。