图搜索的经典启发式算法A星(A*、A Star)算法详解

文章目录

  • 1. 引言
  • 2. 广度优先搜索
  • 3. Dijkstra 算法
  • 4. 启发式优先搜索(Heuristic)
    • 4.1 贪心最佳优先搜索
    • 4.2 A*搜索


1. 引言

在许多场景中,我们常会遇到一类问题,即“找到一个位置到另一个位置的距离最短(用时最少)的路径”,解决这类问题可以将实际问题映射到一张网络图上,并通过图搜索算法进行求解,这里所说的图搜索算法指的是一系列基于图的算法,而本文将介绍的 A* 算法是其中最为流行的启发式搜索算法,由于 A* 算法结合了其他的基础图搜索的特点,因此本文将从最简单的图搜索算法“广度优先搜索”开始介绍,逐步扩展至 A* 算法。

在这里插入图片描述

刚才提到,图搜索算法都需要基于一张图,即将实际的复杂的地图映射成具有固定节点( N o d e s Nodes Nodes)和边( E d g e s Edges Edges)的图( G r a p h Graph Graph),有些边是有方向限制的,为弧 A r c s Arcs Arcs。具体的映射方式很多,即同样一张地图,可以映射成具有 10 10 10 个节点的路线图,也可以映射成 100 100 100 个节点的网格图,在求解过程中,节点数越多的图的求解时间越长,尽管它在一定程度上更能近似于实际情况且更易处理。

2. 广度优先搜索

广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)原本是一种在树形数据结构中搜索满足给定属性的节点的算法,后在 1961 年由 CY Lee 等人开发成一种路径搜索算法。

在图搜索中,有一个称为待探索边界 f r o n t i e r frontier frontier 的概念,即图搜索算法基于起点,不断地推进待探索边界,直到该边界触碰到目标点时结束,而由于该算法的特点是在所有方向上平等地探索,因此这个推进待探索边界的过程也被称为“洪水填充 ( f l o o d   f i l l ) (flood\ fill) (flood fill)”,该算法由于简单易实现的特性,在许多寻路和图分析场景都有应用,具体如下图所示。

在这里插入图片描述

这里的 f r o n t i e r frontier frontier 在代码实现中,是一个待探索的节点队列。队列的初始元素为起始点,基于起始点向前一步探索(下一步可以走到哪些节点),将这些相邻节点扩展到 f r o n t i e r frontier frontier 队列当中,以此类推。每扩展一个节点,记录下该节点的父节点,方便在探索到目标节点后,返回出最优路线。该算法在路径搜索问题上的逻辑如下(伪代码):

frontier = Queue() 			# 生成一个队列
frontier.put(start)			# 以起点作为开始
came_from = dict() 			# path A->B 存储为 came_from[B] == A
came_from[start] = None		# 存储每个节点的上一个位置

while not frontier.empty(): # 只要边界队列不为空就循环下去
   current = frontier.get() # 从边界中取出一个点
   if current = goal:		# 算法终止机制,判断当前节点是否为目标点
      break					# 路径长度限制、遍历的点数、寻到的目标点数......都可以是终止约束
   for next in graph.neighbors(current): # 基于这个点向相邻的点进行扩展
      if next not in came_from: # 只要这个扩展的点不曾遍历到,就添加到边界中和已遍历节点集合中
         frontier.put(next)
         came_from[next] = current

# 获得最有路线
current = goal 
path = []
while current != start: 
   path.append(current) # 从目标点回溯到起点
   current = came_from[current]
path.append(start)
path.reverse() 			# optional 获得最优路线

3. Dijkstra 算法

前文的广度优先搜索算法,在待探索边界上,以同样的权重按顺序地推进待探索边界,即认为每个边的权重是一致的,但在实际的许多场景中,连接节点的边的权重往往并不相同,显然,在相同的探索深度下,累计代价最小的节点有更大的概率探索到总代价 g ( n ) g(n) g(n) 小的路线,因此基于广度优先搜索的思路,将待探索边界从普通队列变更为优先队列,评估优先顺序时考虑当前节点到起始点的距离(成本)。

常常用 g ( n ) g(n) g(n) 表示从起始节点到 n n n 节点的路径成本。

由于 Dijkstra 算法带有权重地进行探索,改变了 f r o n t i e r frontier frontier 的推进方向,因此有可能出现多次(不同路线)探索同一个节点的情况,对于已经探索过的节点,如果新路线的累积代价更小,则更新该节点的信息。基于 Dijkstra 算法的伪代码如下:

frontier = PriorityQueue()			# 生成优先队列
frontier.put(start, 0)				# 优先遍历队列中优先度更好(小)的节点
came_from = dict()
cost_so_far = dict()				# 存储节点和起点之间的距离
came_from[start] = None
cost_so_far[start] = 0

while not frontier.empty():
   current = frontier.get()
   if current == goal:
      break
   for next in graph.neighbors(current):
      new_cost = cost_so_far[current] + graph.cost(current, next)
      if next not in cost_so_far or new_cost < cost_so_far[next]:
         # 判断新的总移动成本,
         cost_so_far[next] = new_cost
         priority = new_cost
         frontier.put(next, priority)
         came_from[next] = current

与广度优先搜索算法一样,Dijkstra 算法能保证最终找到最优的路径,而 Dijkstra 算法相比广度优先搜索节省了大量的计算时间。

4. 启发式优先搜索(Heuristic)

前面提到的广度优先搜索和 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra 算法适合于找单个起点到多个节点的路径;而如果是找单个起点到具体某一个节点的路径,则由于我们的目标很明确,我们希望从目标节点中获取启发信息,例如在探索节点时,优先探索距离目标点更近的节点。当然,这里的“距离近”并不一定是真实距离,它为待探索边界的优先顺序提供了一定的启发信息。

例如:这里用当前点与目标点之间的曼哈顿距离作为启发信息:

def heuristic(a, b):
   # Manhattan distance on a square grid
   return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y) # 这里用的简答的曼哈顿距离

4.1 贪心最佳优先搜索

在启发式搜索方法中,最简单易实现的是贪心最佳优先搜索(Greedy Best First Search, GBFS),即优先探索距离目标最“近”的节点,在一些情况下,该算法的效率极高,但对于较为复杂(待障碍物等)的图搜索问题,该算法往往不能保证找到最优的路径

算法逻辑其实就是在广度优先搜索 B F S BFS BFS 算法上,增加启发信息 h e u r i s t i c heuristic heuristic,具体的伪代码如下:

frontier = PriorityQueue()
frontier.put(start, 0)
came_from = dict()
came_from[start] = None

while not frontier.empty():
   current = frontier.get()

   if current == goal:
      break
   
   for next in graph.neighbors(current):
      if next not in came_from:
         priority = heuristic(goal, next)
         frontier.put(next, priority)
         came_from[next] = current

对于节点到目标点的估计距离,常常用符号 h ( n ) h(n) h(n) 进行表示。

4.2 A*搜索

前面提到的三种图搜索算法都各有优势,而 A* 算法简单而言,就是既学 Dijkstra 算法参考已产生的累积代价,又学了贪心最佳优先搜索参考了与目标节点的启发信息。前者能保证找到最优路线,而后者能提高算法的求解效率。

对于图中的每条边 ( x , y ) (x,y) (x,y),用 d ( x , y ) d(x,y) d(x,y) 表示边的长度,用 h ( x ) h(x) h(x) 表示节点 x x x 到目标点的估计距离,如果恒满足 h ( x ) ≤ d ( x , y ) + h ( y ) h(x)\leq d(x,y)+h(y) h(x)d(x,y)+h(y),则可得 f ( x ) = h ( x ) + g ( x ) ≤ g ( x ) + d ( x , y ) + h ( y ) = f ( y ) f(x)=h(x)+g(x)\leq g(x)+d(x,y)+h(y)=f(y) f(x)=h(x)+g(x)g(x)+d(x,y)+h(y)=f(y),此时 h h h 满足三角不等式,可以称之具备一致性,通过一致性的 h h h 函数,能使 A* 算法一定找到最优路径。

具体 A* 算法的计算逻辑伪代码如下:

frontier = PriorityQueue()
frontier.put(start, 0)
came_from = dict()
cost_so_far = dict()
came_from[start] = None
cost_so_far[start] = 0			# 与起点的距离

while not frontier.empty():
   current = frontier.get()

   if current == goal:
      break
   
   for next in graph.neighbors(current):
      new_cost = cost_so_far[current] + graph.cost(current, next)
      if next not in cost_so_far or new_cost < cost_so_far[next]:
         cost_so_far[next] = new_cost
         priority = new_cost + heuristic(goal, next) # 与目标点的估计距离
         frontier.put(next, priority)
         came_from[next] = current

A* 算法综合考虑 g ( n ) g(n) g(n) h ( n ) h(n) h(n),如果 A* 算法中当前点到目标点的估计距离相对于与起点的实际距离很小,与起点的距离主导边界队列的搜索顺序,则 A* 算法表现出 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra 算法的性能;反之,则表现出类似 G B F S GBFS GBFS 的搜索性能。

总体而言, B F S BFS BFS 无差别地探索所有的路径,但是复杂度太高,但适用于目标节点未知(寻宝)的情况; D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra 算法能保证找到最短路径,但因为没有用到目标点的信息,在探索方向上会花费大量时间; G B F S GBFS GBFS 仅向着目标点优化,算法的效率很高,但是不能保证找到最优路径;而 A ∗ A^* A 算法既考虑了和起点的距离,也考虑了和目标点的距离(两者求和),在预估函数满足一定条件下,能保证找到最优解,效率比 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra 算法高一些,比 G B F S GBFS GBFS 算法低一些。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/571671.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ELK 日志分析系统(二)

一、ELK Kibana 部署 1.1 安装Kibana软件包 #上传软件包 kibana-5.5.1-x86_64.rpm 到/opt目录 cd /opt rpm -ivh kibana-5.5.1-x86_64.rpm 1.2 设置 Kibana 的主配置文件 vim /etc/kibana/kibana.yml --2--取消注释&#xff0c;Kiabana 服务的默认监听端口为5601 server.po…

ubuntu 24.04 beta server NAT模式上网设置

在Ubuntu 24.04 Beta上设置网络通常涉及使用命令行工具。以下是设置静态IP地址和动态IP地址的步骤&#xff1a; 动态IP设置&#xff1a; 查找你的网络接口名称&#xff1a; ip a ens37是我NAT模型的一张网卡&#xff0c;此时是没有ip的。 下面介绍如何NAT模式下添加DHCP动态…

Maven多模块快速升级超好用Idea插件-MPVP

功能&#xff1a;多模块maven项目快速升级指定版本插件&#xff0c;并提供预览和相关升级模块日志能力。 可快速进行版本升级&#xff0c;进行部署到Maven仓库。 安装&#xff1a; 可在idea插件中心进行安装 / 下载资源拖动安装 MPVP(Maven) - IntelliJ IDEs Plugin | Marke…

node.js 解析post请求 方法一

前提&#xff1a;依旧以前面发的node.js服务器动态资源处理代码 具体见 http://t.csdnimg.cn/TSNW9为模板&#xff0c;在这基础上进行修改。与动态资源处理代码不同的是&#xff0c;这次的用户信息我们借用表单来实现。post请求解析来获取和展示用户表单填写信息 1》代码难点&…

快速新建springboot项目

一、初始化 1.打开IDEA&#xff0c;在Spring initializer这里按照下图项目进行配置。注意&#xff1a;如果jdk是1.8建议将Server URL这里替换为图中的阿里云服务器&#xff0c;否则容易找不到对应的java8&#xff0c;然后点击next 2.在这里提前配置一些需要使用的依赖&#xf…

Linux上部署Jupyter notebook

安装jupyter notebook pip install notebook #或者 conda install notebook配置 jupyter notebook --generate-config## The IP address the notebook server will listen on. # Default: localhost # 设置可以访问的ip, 默认是localhost, 将其改为 * c.NotebookApp.ip *#…

CMakeLists.txt中如何添加编译选项?

1. 引子 编译器有多种可供选择&#xff0c;如g、c、clang等&#xff0c;如下以c作为示例。 2. 使用CMAKE_CXX_FLAGS添加编译选项 在Makefile中可能用类似如下的指令来添加编译选项&#xff1a; /usr/bin/c -Wall -Wextra -Wno-sign-compare -Wno-unused-variable -Wno-unuse…

LLM大语言模型(十三):ChatGLM3-6B兼容Langchain的Function Call的一步一步的详细转换过程记录

# LangChain&#xff1a;原始prompt System: Respond to the human as helpfully and accurately as possible. You have access to the following tools: Calculator: Useful for when you need to calculate math problems, args: {\calculation\: {\description\: \calcul…

云安全防御篇:如何识别并做好服务器DDoS防护?

伴随着全球互联网业务和云计算的快速发展&#xff0c;作为一种破坏力巨大的攻击方式&#xff0c;DDoS攻击正以超出服务器承受能力的流量淹没网站&#xff0c;导致服务器宕机、企业营业额下跌&#xff0c;甚至企业品牌形象受损。越是面对复杂的攻击&#xff0c;就需要性能更强的…

linux安装nacos(单机简易版本)

1. 查看Java版本&#xff0c;必须有jdk支持 2. 下载安装包&#xff0c;解压 下载地址&#xff1a; https://github.com/alibaba/Nacos/releases 2.1 上传到 /opt文件夹 2.2使用解压命令 tar -zxvf nacos-server-2.2.1.tar.gz 2.3 解压后产生文件夹 3. 配置 3.1 修改配置&…

牛客NC98 判断t1树中是否有与t2树完全相同的子树【simple 深度优先dfs C++/Java/Go/PHP】

题目 题目链接&#xff1a; https://www.nowcoder.com/practice/4eaccec5ee8f4fe8a4309463b807a542 思路 深度优先搜索暴力匹配 思路和算法这是一种最朴素的方法——深度优先搜索枚举 s 中的每一个节点&#xff0c;判断这个点的子树是否和 t 相等。如何判断一个节点的子树是否…

zabbix6.4告警配置(短信告警和邮件告警),脚本触发

目录 一、前提二、告警配置1.邮件告警脚本配置2.短信告警脚本配置3.zabbix添加报警媒介4.zabbix创建动作4.给用户添加报警媒介 一、前提 已经搭建好zabbix-server 在需要监控的mysql服务器上安装zabbix-agent2 上述安装步骤参考我的上篇文章&#xff1a;通过docker容器安装za…

WEP、WPA、WPA2 和 WPA3:区别和说明

无线网络安全是保持在线安全的一个重要因素。通过不安全的链路或网络连接到互联网是一种安全风险&#xff0c;可能会导致数据丢失、帐户凭据泄露&#xff0c;以及他人在您的网络上安装恶意软件。必须使用适当的 Wi-Fi 安全措施 - 但在这样做时&#xff0c;也必须了解不同的无线…

[Linux初阶]常见的指令

我们学Linux指令&#xff0c;其实就是和学windows一样&#xff0c;学习Linux的操作 一、Linux下基本指令 ls 指令 语法 &#xff1a; ls [ 选项 ] [ 目录或文件 ] 功能 &#xff1a;对于目录&#xff0c;该命令列出该目录下的所有子目录与文件。对于文件&#xff0c;将列出…

就业班 第三阶段(负载均衡) 2401--4.19 day3

二、企业 keepalived 高可用项目实战 1、Keepalived VRRP 介绍 keepalived是什么keepalived是集群管理中保证集群高可用的一个服务软件&#xff0c;用来防止单点故障。 ​ keepalived工作原理keepalived是以VRRP协议为实现基础的&#xff0c;VRRP全称Virtual Router Redundan…

装饰模式【结构型模式C++】

1.概述 装饰模式是一种结构型设计模式&#xff0c; 允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象绑定新的行为。 2.结构 抽象构件&#xff08;Component&#xff09;角色&#xff1a;定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。具体构件&#xff08;Concrete…

Adobe Illustrator 2024 v28.4.1 (macOS, Windows) - 矢量绘图

Adobe Illustrator 2024 v28.4.1 (macOS, Windows) - 矢量绘图 Acrobat、After Effects、Animate、Audition、Bridge、Character Animator、Dimension、Dreamweaver、Illustrator、InCopy、InDesign、Lightroom Classic、Media Encoder、Photoshop、Premiere Pro、Adobe XD 请…

穿越代码迷雾:解密Tracing技术的神奇力量

穿越代码迷雾&#xff1a;解密Tracing技术的神奇力量 在软件开发和性能优化领域&#xff0c;追踪&#xff08;Tracing&#xff09;技术是一种重要的工具&#xff0c;用于收集和分析程序的执行过程和性能数据。本文将深入讲解Tracing的原理、工作方式以及在不同领域的应用场景&a…

sql题目练习

cookie注入 解题思路和之前的整数型注入一样&#xff0c;只是比整数型注入多了一步&#xff0c;题目没有给输入框&#xff0c;提示“尝试找找cookie吧”cookie的中文翻译是曲奇&#xff0c;小甜饼的意思。cookie其实就是一些数据信息&#xff0c;类型为“小型文本文件”&#…

【笔试强训】day10

1.最长回文子串 思路&#xff1a; 常规思路就是dp。dp[i][j]表示字符串i-j是否是回文子串。 如果A[i]A[j]&#xff0c;考虑以下几种情况&#xff1a; 长度小于3&#xff0c;说明一定是回文。 要想让dp[i][j]为真&#xff0c;则dp[i1][j-1]必须也为真。否则就是false.即dp[i…