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01.节点
02.迭代器
迭代器运算符重载
03.list类
(1)构造与析构
(2)迭代器相关
(3)容量相关
(4)访问操作
(5)插入删除
我们在学习数据结构的时候,学过一个非常好用的结构,叫做带头双向循环链表,它不仅遍历非常地灵活方便,而且插入和删除操作的效率很高,弥补了单链表相较于数组的缺点。我们今天要讲的list模版底层就是带头双向循环链表。
01.节点
既然是链表,链表是由一个个节点组成的,每一个节点都需要独立开辟空间,节点之间通过指针进行连接,而双向循环链表的节点内部包含两个指针,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
: _prev(nullptr)
, _next(bullptr)
, _val(val)
{}
ListNode<T>* _prev;
ListNode<T>* _next;
T _val;
};
这里用struct定义类是因为,struct定义的类内部成员默认为公有,而class定义的类内部成员默认私有,节点的参数需要支持外部访问,所以这里用struct定义。
02.迭代器
在vector中,迭代器通常是一个原生指针,因为vector内部是使用连续的内存块来存储数据的,所以可以直接用指针来表示迭代器。
但是list使用双向链表存储数据,其迭代器就不能只是指针了,而需要存储更多的数据,并且迭代器的加减等运算操作也需要重载。
迭代器运算符重载
1.*解引用:
使用 *iter
访问迭代器时,operator*()
返回的是 _node->_val
的引用,可以直接对返回值进行操作,就好像它是一个对象一样。
2.->成员访问:
使用迭代器的 ->
操作符时,实际上是先调用 operator->()
返回 _node->_val
的地址,然后对返回的地址进行成员访问。
3.迭代器++、--:
分为前置++与后置++:
前置++:
- 调用前置++时,先将
_node
指向下一个节点。 - 返回的是递增后的对象的引用。
- 返回的引用允许对递增后的对象进行连续操作。
后置++:
- 调用后置++时,先创建一个当前对象的副本
temp
。 - 将
_node
指向下一个节点。 - 返回的是之前的对象的副本
temp
。 - 返回的副本
temp
保留了递增前的状态,允许在返回后继续使用递增前的对象。
--与++同理,只不过--是指向前一个节点,将“ _node = _node->_next”改成“ _node = _node->_prev”即可。
4.==运算符:
判断两个迭代器是否相等就是判断他们的节点是否相等。
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(Node* node = nullptr)
: _node(node)
{}
ListIterator(const Self& l)
: *this(l)
{}
T& operator*()
{
return _node->_val;
}
T* operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _node != l._node;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _node == l._node;
}
private:
Node* _node;
};
03.list类
(1)构造与析构
在创建一个list实例时,首先需要创建一个头节点,不存储任何有效数据。用于简化链表的操作,以及提供一种统一的操作方式。
private:
void CreateHead()
{
_head = new node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
Node* _head;
};
list的构造分为无参构造、实例化构造、迭代器构造、拷贝构造等等。
无参构造:
只需要创建一个头节点,CreateHead()已经完成了初始化,就不需要默认构造了
list()
{
CreateHead();
}
实例化构造:
实例化n个value元素,在head节点后面插入n个value元素。
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
push_back(value);
}
}
迭代器构造:
利用迭代器对拷贝源进行遍历,在head节点后面不断插入数据。
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last) {
push_back(*first);
++first;
}
}
拷贝构造:
复制一个拷贝源副本,然后赋值给目标容器。
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
//_head = l->_head;//浅拷贝
list temp<T>(l.begin(), l.end());
this->swap(temp);
}
重载=:
创建赋值源的副本并作为返回值返回。
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
list temp<T>(l.begin(), l.end());
return *temp;
}
析构:
由于list内部数据存储地址是分散的,析构时要对每一个节点单独进行空间释放,这里我们可以用头删的方法,头节点保留,依次删除头节点指向的首元素节点,并改变指向,这样就可以遍历容器达到析构效果。
void clear()
{
Node cur = _head;
while (cur != _head)
{
_head->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = _head->_next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
(2)迭代器相关
我们需要定义定义 begin()
和 end()
函数,用于返回指向链表开头和结尾的迭代器。
begin()
函数返回的迭代器指向链表的第一个有效节点,即头节点 _head
的下一个节点 _head->_next
。因为头节点 _head
不存储有效数据,而是作为链表的辅助节点。
end()
函数返回的迭代器指向链表的结尾,即头节点 _head
。因为在list中,尾节点指向的下一个节点就是头节点 _head。
// List 迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
(3)容量相关
size()函数:
要想知道list容器中的数据个数,就需要遍历全部节点,因为是循环链表,遍历到_head头节点时即表示遍历完毕。
size_t size()const
{
size_t count = 0;
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
++count;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
empty()函数:
容器为空的判定条件是:头结点的两个指针都指向自己,即为初始化状态。
bool empty()const
{
return _head->_next == _head;
}
(4)访问操作
front()
和 back()
函数,分别用于获取链表的第一个元素和最后一个元素。这是直接获取元素的值,而 begin()
和 end()
函数是获取地址。
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
注意:想要对const类型进行函数重载,函数后面必须加上const关键字,才能构成重载。
(5)插入删除
插入和删除分为头插、头删;尾插、尾删;在pos位置前插入和删除。
由于前两种可以看做是第三种的特殊情况,所以只需要具体实现第三种即可。
在pos位置前插入:
首先需要创建一个新节点newNode,newNode 的 _prev 指向 rightNode 的 _prev ,newNode 的 _next 指向 leftNode 的 _next
再将 rightNode 的 _prev 、leftNode 的 _next 都指向 newNode ,就完成了插入操作,插入完成后需要返回插入位置的迭代器。
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T & val)
{
Node* _pnewnode = new Node;
Node* cur = pos._node;
_pnewnode->_val = val;
_pnewnode->_next = cur;
_pnewnode->_prev = cur->_prev;
cur->_prev = _pnewnode;
return iterator(_pnewnode);
}
删除pos位置的节点:
首先将leftNode 的 _next 指向 rightNode ,rightNode 的 _prev 指向 leftNode。
然后对pos位置节点进行空间释放。
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
Node* pDel = pos._node;
Node* pRet = pos._node->_next;
pDel->_prev->_next = pDel->_next;
pRet->_prev = pDel->_prev;
delete pDel;
return iterator(pRet);
}
头插头删就是在首元素节点前插入节点;尾插尾删就是删除头结点_prev指向的节点,是上述插入删除操作的实例:
// List 插入和删除
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
最后附上完整代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace My
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
: _prev(nullptr)
, _next(bullptr)
, _val(val)
{}
ListNode<T>* _prev;
ListNode<T>* _next;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(Node* node = nullptr)
: _node(node)
{}
ListIterator(const Self& l)
: *this(l)
{}
T& operator*()
{
return _node->_val;
}
T* operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _node != l._node;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _node == l._node;
}
private:
Node* _node;
};
//list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
public:
///
// List的构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
push_back(value);
}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last) {
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
//_head = l->_head;//浅拷贝
list temp<T>(l.begin(), l.end());
this->swap(temp);
}
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
list temp<T>(l.begin(), l.end());
return *temp;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
///
// List 迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
///
// List 容量相关
size_t size()const
{
size_t count = 0;
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
++count;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()const
{
return _head->_next == _head;
}
// List 元素访问操作
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
// List 插入和删除
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T & val)
{
Node* _pnewnode = new Node;
Node* cur = pos._node;
_pnewnode->_val = val;
_pnewnode->_next = cur;
_pnewnode->_prev = cur->_prev;
cur->_prev = _pnewnode;
return iterator(_pnewnode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
Node* pDel = pos._node;
Node* pRet = pos._node->_next;
pDel->_prev->_next = pDel->_next;
pRet->_prev = pDel->_prev;
delete pDel;
return iterator(pRet);
}
void clear()
{
Node cur = _head;
while (cur != _head)
{
_head->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = _head->_next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
private:
void CreateHead()
{
_head = new node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
Node* _head;
};
};
那么以上就是list的模拟实现了,欢迎在评论区留言,觉得这篇博客对你有帮助的可以点赞关注收藏支持一波喔~😉