使用ROCm的HIP API向量加法程序

一、向量加法程序

Radeon Open Compute (ROCm) 是一个开源平台,用于加速高性能计算 (HPC) 和机器学习应用程序。它支持包括GPUs在内的多种硬件,并提供HIP (Heterogeneous-compute Interface for Portability) 作为CUDA代码的便捷转换工具。为了提供一个使用ROCm的实例,假设已经在符合要求的硬件上安装了ROCm环境。下面的例子是一个简单的向量加法程序,使用了ROCm的HIP API。

首先,需要编写 HIP 源代码,该代码之后可以被编译运行在 AMD GPU 上。可以创建一个名为 vector_add.cpp 的文件:

#include <hip/hip_runtime.h>
#include <iostream>

#define N 50000

__global__ void vector_add(float *out, float *a, float *b, int n) {
    int index = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    if (index < n) {
        out[index] = a[index] + b[index];
    }
}

int main() {
    float *a, *b, *out;
    float *d_a, *d_b, *d_out;

    // 分配host内存
    a = (float*)malloc(sizeof(float) * N);
    b = (float*)malloc(sizeof(float) * N);
    out = (float*)malloc(sizeof(float) * N);

    // 初始化数据
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        a[i] = float(i);
        b[i] = float(i);
    }

    // 分配device(GPU)内存
    hipError_t err;  
    err = hipMalloc((void**)&d_a, sizeof(float) * N);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMalloc failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }
        
    err = hipMalloc((void**)&d_b, sizeof(float) * N);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMalloc failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    err = hipMalloc((void**)&d_out, sizeof(float) * N);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMalloc failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    // 将host数据复制到device(GPU)上
    err = hipMemcpy(d_a, a, sizeof(float) * N, hipMemcpyHostToDevice);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMemcpy failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    err = hipMemcpy(d_b, b, sizeof(float) * N, hipMemcpyHostToDevice);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMemcpy failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    // 执行kernel
    int blockSize = 256;
    int gridSize = (int)ceil((float)N/blockSize);
    hipLaunchKernelGGL(vector_add, dim3(gridSize), dim3(blockSize), 0, 0, d_out, d_a, d_b, N);

    // 将计算结果复制回host内存
    err = hipMemcpy(out, d_out, sizeof(float) * N, hipMemcpyDeviceToHost);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipMemcpy failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    // 验证结果
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        if (out[i] != a[i] + b[i]) {
            std::cerr << "结果验证失败,索引 " << i << ", " << out[i] << " != " << a[i] + b[i] << std::endl;
            break;
        }
    }

    // 释放内存
    err = hipFree(d_a); 
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipFree failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    err = hipFree(d_b); 
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipFree failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    err = hipFree(d_out);
    if (err != hipSuccess) {
        // 处理错误,比如打印错误信息并退出程序  
        fprintf(stderr, "hipFree failed: %s\n", hipGetErrorString(err));  
        exit(EXIT_FAILURE);  
    }

    free(a); free(b); free(out);

    return 0;
}

接下来可以使用 hipcc 编译器来编译上述程序。hipcc 是一个包装好的编译器,用于将HIP源码编译为可以在准备好的AMD平台上运行的代码:

hipcc vector_add.cpp -o vector_add

编译成功后,可以运行生成的应用程序:

./vector_add

以上代码演示了如何使用HIP编写一个简单的GPU内核,其计算两个向量的逐元素加法。请确保在运行任何这些步骤之前,检查环境是否配置正确,ROCm是否与AMD GPU兼容,并且已正确安装。如果对ROCm更复杂的使用场景感兴趣,可以查看ROCm提供的示例和使用指南。

二、通义灵码

ROCm(Radeon Open Compute Platform)提供了HIP(Heterogeneous-Compute Interface for Portability)API,允许开发者编写高度可移植的代码,能够在AMD GPU和其他异构平台上运行。以下是一个使用HIP API编写的简单向量加法程序示例:

#include <hip/hip_runtime.h>
#include <iostream>

#define VECTOR_SIZE 1024  // 向量长度

// 定义向量加法的内核函数
__global__ void vectorAdd(float* A, float* B, float* C) {
    int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    if (idx < VECTOR_SIZE) {
        C[idx] = A[idx] + B[idx];
    }
}

int main() {
    float* h_A;  // 主机侧向量A
    float* h_B;  // 主机侧向量B
    float* h_C;  // 主机侧结果向量C(用于验证)

    float* d_A;  // 设备侧向量A
    float* d_B;  // 设备侧向量B
    float* d_C;  // 设备侧结果向量C

    size_t size = VECTOR_SIZE * sizeof(float);

    // 分配主机内存并初始化向量
    h_A = new float[VECTOR_SIZE];
    h_B = new float[VECTOR_SIZE];
    h_C = new float[VECTOR_SIZE];

    for (size_t i = 0; i < VECTOR_SIZE; ++i) {
        h_A[i] = static_cast<float>(i);
        h_B[i] = static_cast<float>(i * 2);
    }

    // 分配设备内存
    hipMalloc(&d_A, size);
    hipMalloc(&d_B, size);
    hipMalloc(&d_C, size);

    // 将主机内存数据复制到设备
    hipMemcpy(d_A, h_A, size, hipMemcpyHostToDevice);
    hipMemcpy(d_B, h_B, size, hipMemcpyHostToDevice);

    // 定义并启动内核
    dim3 blockSize(256);  // 每块256个线程
    dim3 gridSize((VECTOR_SIZE + blockSize.x - 1) / blockSize.x);  // 计算所需网格数
    vectorAdd<<<gridSize, blockSize>>>(d_A, d_B, d_C);

    // 将设备计算结果复制回主机
    hipMemcpy(h_C, d_C, size, hipMemcpyDeviceToHost);

    // 验证结果
    bool resultCorrect = true;
    for (size_t i = 0; i < VECTOR_SIZE; ++i) {
        if (h_C[i] != h_A[i] + h_B[i]) {
            resultCorrect = false;
            break;
        }
    }

    std::cout << "Vector addition test " << (resultCorrect ? "PASSED" : "FAILED") << std::endl;

    // 释放资源
    hipFree(d_A);
    hipFree(d_B);
    hipFree(d_C);
    delete[] h_A;
    delete[] h_B;
    delete[] h_C;

    return 0;
}

三、文心一言

HIP (Heterogeneous-compute Interface for Portability) 是一个用于简化在AMD GPU上编程的接口,它提供了类似于CUDA的编程模型,使得开发者可以更容易地将CUDA代码迁移到HIP上,以在AMD GPU上运行。

下面是一个简单的HIP程序示例,用于执行向量加法。请注意,这个示例假设你已经安装并配置了ROCm和HIP环境。

首先,你需要创建一个HIP源文件(例如,vector_add.hip),并写入以下代码:

#include <hip/hip_runtime.h>  
#include <hip/hip_vector_types.h>  
  
__global__ void vector_add(float* A, float* B, float* C, int N) {  
    int i = hipBlockIdx_x * hipBlockDim_x + hipThreadIdx_x;  
    if (i < N) {  
        C[i] = A[i] + B[i];  
    }  
}  
  
int main(void) {  
    const int N = 1 << 20; // 1M elements  
    const size_t size = N * sizeof(float);  
  
    // Allocate Unified Memory – accessible from CPU or GPU  
    float *A, *B, *C;  
    hipMallocManaged(&A, size);  
    hipMallocManaged(&B, size);  
    hipMallocManaged(&C, size);  
  
    // Initialize data on the host  
    for (int i = 0; i < N; i++) {  
        A[i] = 1.0f;  
        B[i] = 2.0f;  
    }  
  
    // Run kernel on 1M elements on the GPU  
    hipLaunchKernelGGL((vector_add), dim3(N/256, 1, 1), dim3(256, 1, 1), 0, 0, A, B, C, N);  
  
    // Wait for GPU to finish before accessing on host  
    hipDeviceSynchronize();  
  
    // Verify results  
    for (int i = 0; i < N; i++) {  
        if (C[i] != 3.0f) {  
            printf("Error at element %d: %f != 3.0f\n", i, C[i]);  
            return -1;  
        }  
    }  
  
    printf("Test PASSED\n");  
  
    // Free memory  
    hipFree(A);  
    hipFree(B);  
    hipFree(C);  
  
    return 0;  
}

在这个示例中,vector_add 是一个GPU内核函数,用于执行向量加法。main 函数中首先分配了统一内存(Unified Memory),这是一种HIP和ROCm支持的特性,允许CPU和GPU无缝地访问同一块内存区域。然后,初始化数据并调用HIP内核。最后,验证结果并释放内存。

编译这个程序,你需要使用hipcc编译器,它是专门为HIP设计的。编译命令可能类似于:

hipcc -o vector_add vector_add.hip

确保你的环境变量和路径已经配置好,以便hipcc可以找到ROCm和HIP相关的库和头文件。

运行编译后的程序:

./vector_add

如果一切正常,你应该会看到“Test PASSED”的输出,表示向量加法已经成功执行。

请注意,HIP和ROCm的API和功能可能会随着版本的更新而发生变化,因此请确保查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。

四、讯飞星火

以下是一个使用ROCm的HIP API进行向量加法的程序示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <hip/hip_runtime.h>

__global__ void vectorAdd(const float* A, const float* B, float* C, int numElements) {
    int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
    if (i < numElements) {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
}

int main() {
    int numElements = 50000;
    size_t size = numElements * sizeof(float);

    float* h_A = new float[numElements];
    float* h_B = new float[numElements];
    float* h_C = new float[numElements];

    for (int i = 0; i < numElements; ++i) {
        h_A[i] = static_cast<float>(i);
        h_B[i] = static_cast<float>(i * 2);
    }

    float* d_A = nullptr;
    float* d_B = nullptr;
    float* d_C = nullptr;

    hipMalloc((void**)&d_A, size);
    hipMalloc((void**)&d_B, size);
    hipMalloc((void**)&d_C, size);

    hipMemcpy(d_A, h_A, size, hipMemcpyHostToDevice);
    hipMemcpy(d_B, h_B, size, hipMemcpyHostToDevice);

    dim3 dimBlock(256);
    dim3 dimGrid((numElements + dimBlock.x - 1) / dimBlock.x);

    hipLaunchKernelGGL(vectorAdd, dimGrid, dimBlock, 0, 0, d_A, d_B, d_C, numElements);

    hipMemcpy(h_C, d_C, size, hipMemcpyDeviceToHost);

    for (int i = 0; i < numElements; ++i) {
        if (fabs(h_A[i] + h_B[i] - h_C[i]) > 1e-5) {
            std::cout << "Result verification failed at element " << i << std::endl;
            break;
        }
    }

    delete[] h_A;
    delete[] h_B;
    delete[] h_C;

    hipFree(d_A);
    hipFree(d_B);
    hipFree(d_C);

    return 0;
}

这个程序首先创建了三个大小为`numElements`的浮点数数组`h_A`、`h_B`和`h_C`,并将`h_A`和`h_B`的元素分别设置为连续的整数。然后,它使用HIP API分配设备内存并将主机数据复制到设备上。接下来,它定义了一个名为`vectorAdd`的CUDA内核函数,该函数将两个输入向量相加并将结果存储在输出向量中。最后,它将计算结果从设备复制回主机,并验证结果的正确性。如果结果验证失败,则输出错误信息。最后,它释放了所有分配的内存。

五、Kimi

ROCm(Radeon Open Compute)是一个开源的计算平台,旨在为AMD GPU提供高性能的计算能力。HIP(Heterogeneous-compute Interface for Portability)是ROCm的一个C/C++运行时API,它允许开发者编写可在多种计算设备上运行的代码,包括CPU和GPU。
下面是一个使用ROCm的HIP API实现的简单向量加法程序示例。这个程序将创建两个向量,将它们相加,并输出结果。

#include <hip/hip_runtime.h>
#include <iostream>

__global__ void vectorAdd(const float *A, const float *B, float *C, int N) {
    int i = hipBlockIdx.x * hipBlockDim.x + hipThreadIdx.x;
    if (i < N) {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
}

int main() {
    int N = 1 << 10; // 向量大小
    size_t size = N * sizeof(float);

    float *h_A, *h_B, *h_C;
    float *d_A, *d_B, *d_C;

    // 分配主机内存
    h_A = new float[N];
    h_B = new float[N];
    h_C = new float[N];

    // 初始化主机向量
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        h_A[i] = i;
        h_B[i] = i * 2;
    }

    // 分配设备内存
    hipMalloc((void **)&d_A, size);
    hipMalloc((void **)&d_B, size);
    hipMalloc((void **)&d_C, size);

    // 将主机向量复制到设备
    hipMemcpy(d_A, h_A, size, hipMemcpyHostToDevice);
    hipMemcpy(d_B, h_B, size, hipMemcpyHostToDevice);

    // 启动核函数
    hipLaunchKernelGGL(vectorAdd, dim3((N + 255) / 256), dim3(256), 0, 0, d_A, d_B, d_C, N);

    // 将结果从设备复制回主机
    hipMemcpy(h_C, d_C, size, hipMemcpyDeviceToHost);

    // 验证结果
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        if (h_C[i] != (h_A[i] + h_B[i])) {
            std::cout << "Error: C[" << i << "] != A[" << i << "] + B[" << i << "]" << std::endl;
            break;
        }
    }

    // 释放设备内存
    hipFree(d_A);
    hipFree(d_B);
    hipFree(d_C);

    // 释放主机内存
    delete[] h_A;
    delete[] h_B;
    delete[] h_C;

    return 0;
}

在这个程序中,我们首先定义了一个名为`vectorAdd`的核函数,它将在GPU上执行。然后在`main`函数中,我们分配了主机和设备的内存,初始化了两个向量,并将它们复制到设备内存中。
接下来,我们调用`hipLaunchKernelGGL`函数来启动核函数。核函数执行后,我们将结果从设备内存复制回主机内存,并验证结果是否正确。
最后,我们释放了所有分配的内存资源。

要编译和运行这个程序,你需要安装ROCm软件平台,并使用`hipcc`编译器。例如,你可以使用以下命令来编译这个程序:

hipcc -o vector_add vector_add.cu
./vector_add

请注意,这个程序是一个基本的示例,实际使用时可能需要根据具体情况进行调整。此外,为了提高性能,你可能需要调整线程块大小和网格大小等参数。

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