unity——Button组件单击双击长按功能

1.实现单击、双击、长按功能

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ButtonControl_Click_Press_Double : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler
{
    public float pressDurationTime = 1;
    public bool responseOnceByPress = false;
    public float doubleClickIntervalTime = 0.5f;

    public UnityEvent onDoubleClick;
    public UnityEvent onPress;
    public UnityEvent onClick;

    private bool isDown = false;
    private bool isPress = false;
    private float downTime = 0;

    private float clickIntervalTime = 0;
    private int clickTimes = 0;

    void Update()
    {
        if (isDown)
        {
            if (responseOnceByPress && isPress)
            {
                return;
            }
            downTime += Time.deltaTime;
            if (downTime > pressDurationTime)
            {
                isPress = true;
                onPress.Invoke();
            }
        }
        if (clickTimes >= 1)
        {
            clickIntervalTime += Time.deltaTime;
            if (clickIntervalTime >= doubleClickIntervalTime)
            {
                if (clickTimes >= 2)
                {
                    onDoubleClick.Invoke();
                }
                else
                {
                    onClick.Invoke();
                }
                clickTimes = 0;
                clickIntervalTime = 0;
            }
        }
    }

    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        isDown = true;
        downTime = 0;
    }

    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        isDown = false;
    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        isDown = false;
        isPress = false;
    }

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        if (!isPress)
        {
            //onClick.Invoke();
            clickTimes += 1;
        }
        else
            isPress = false;
    }
}

2.使用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ButtonsControl_1 : MonoBehaviour
{
    ButtonControl_Click_Press_Double btn;

    void Start()
    {
        btn = GetComponent<ButtonControl_Click_Press_Double>();
        btn.onClick.AddListener(Click);
        btn.onPress.AddListener(Press);
        btn.onDoubleClick.AddListener(DoubleClick);
    }

    void Click()
    {
        Debug.Log("click");
    }

    void Press()
    {
        Debug.Log("press");
    }

    void DoubleClick()
    {
        Debug.Log("double click");
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/536065.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

debian安装和基本使用

debian安装和基本使用 文章目录 debian安装和基本使用1. 为什么选择debian2. 如何下载Debian2.1 小型安装镜像2.2 完整安装镜像 3. Debian操作系统安装3.1 创建Debian虚拟机3.2 安装操作系统 4. Debian系统的初始设置4.1 桌面环境的配置4.2 配置网络4.3 生效网络配置4.4 配置de…

第24次修改了可删除可持久保存的前端html备忘录:文本编辑框不再隐藏,又增加了哔哩哔哩搜索和必应搜索

第24次修改了可删除可持久保存的前端html备忘录:文本编辑框不再隐藏&#xff0c;又增加了哔哩哔哩搜索和必应搜索. <!DOCTYPE html> <html lang"zh"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"…

Python学习之-matplotlib详解

前言&#xff1a; Matplotlib 是一个 Python 的图表绘制库&#xff0c;广泛用于生成各种静态、动态和交互式的图表。它能够创建线图、散点图、条形图、饼图、直方图、误差线图、箱型图、热图、子图网络、散点矩阵等图表。 安装 Matplotlib&#xff1a; pip install matplotli…

RocketMQ的docker安装和SpringBoot的集成

1.Docker安装 1.1创建docker-compose.yml文件 version: 3.5 services:rmqnamesrv:image: foxiswho/rocketmq:servercontainer_name: rmqnamesrvports:- 9876:9876networks:rmq:aliases:- rmqnamesrvrmqbroker:image: foxiswho/rocketmq:brokercontainer_name: rmqbrokerports…

docker完美安装分布式任务调度平台XXL-JOB

分布式任务调度平台XXL-JOB 1、官方文档 自己看 https://www.xuxueli.com/xxl-job/#1.1%20%E6%A6%82%E8%BF%B0 2、使用docker部署 本人使用的腾讯云&#xff0c;安装docker暴露一下端口&#xff0c;就很舒服的安装这个服务了。 docker pull xuxueli/xxl-job-admin:2.4.03…

ELFK的部署

目录 一、ELFK&#xff08;FilebeatELK&#xff09; 1. Filebeat的作用 2. ELFK工作流程 3. ELFK的部署 3.1 服务器配置 3.2 服务器环境 3.3 安装filebeat 3.4 修改filebeat主配置文件 3.5 在logstash组件所在节点&#xff08;apache节点&#xff09;上新建一个logstas…

关闭笔记本自带的键盘

目录 一、问题 二、方法 【方法一】 【方法二】 一、问题 笔记本自带的键盘上的个别按键又坏了&#xff0c;可能是因为使用电脑时&#xff0c;最先坏的几个按键那里温度比较高&#xff0c;久而久之就烧坏了吧。距离上次更换新键盘才差不多一年&#xff0c;所以不打算再买新…

librosa.beat.beat_track()报错解决记录

在使用librosa.beat.beat_track(yy, srsr)时报错&#xff1a;AttributeError: module scipy.signal has no attribute hann&#xff0c;很奇怪的问题&#xff0c;大家好像都没有遇到这个错误&#xff1a; 很奇怪&#xff0c;这个hann明明是scipy.signal.windows里面的。。虚拟环…

开发日志2024-04-11

开发日志2024/04/11 1、会员/普通用户预约完成后&#xff0c;技师对应的积分添加预约完成的项目价格添加到统计表的业绩字段中&#xff0c;同时对应的服务次数字段1 实现代码&#xff1a; 前端 shHandler(){this.$confirm(确定操作?, "提示", {confirmButtonText…

数据仓库的ELT/ETL

ETL 和 ELT 有很多共同点&#xff0c;从本质上讲&#xff0c;每种集成方法都可以将数据从源端抽取到数据仓库中&#xff0c;两者的区别在于数据在哪里进行转换。 01 ETL ETL – 抽取、转换、加载 从不同的数据源抽取信息&#xff0c;将其转换为根据业务定义的格式&#xff0…

如何实现word一键注音?给一篇word文章快速注音的方法

在日常生活和工作中&#xff0c;我们经常需要处理各种文档&#xff0c;其中不乏包含大量生僻字或需要标注拼音的文本。手动为每一个字添加拼音不仅效率低下&#xff0c;而且容易出错。那么&#xff0c;有没有一种方法可以实现Word文档的一键注音呢&#xff1f;本文将为大家详细…

Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之九 简单视频卡通画效果

Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之九 简单视频卡通画效果 目录 Python 基于 OpenCV 视觉图像处理实战 之 OpenCV 简单视频处理实战案例 之九 简单视频卡通画效果 一、简单介绍 二、简单视频卡通画效果实现原理 三、简单视频卡通画效果…

Python处理PDF:在PDF文档中插入页眉和页脚

在处理篇幅较长、结构复杂的PDF文档时&#xff0c;页眉和页脚的设计与插入就显得尤为重要。它们不仅扮演着美化文档、提升专业度的角色&#xff0c;更承担了导航指引、信息标注的重要功能。 页眉通常用于展示文档的标题或章节名称&#xff0c;有助于读者在翻阅过程中迅速定位所…

构建强大的物联网平台系统架构:关键步骤与最佳实践

随着物联网&#xff08;IoT&#xff09;技术的快速发展和广泛应用&#xff0c;越来越多的企业开始意识到搭建一个强大而可靠的物联网平台系统架构的重要性。一个完善的物联网平台可以帮助企业高效地管理和监控各种连接设备&#xff0c;并实现数据的收集、处理和分析。在本文中&…

【python】图像边缘检测

一、代码 import pyautogui import cv2 import numpy as np import time import os # 获取屏幕尺寸 screen_width, screen_height pyautogui.size() screen_size (1920, 1080) # cv2.namedWindow("Screen Capture", cv2.WINDOW_NORMAL) # cv2.resizeWindow("…

jetbrains全家桶历史版本下载(IDEA/PyCharm...)

IDEA&#xff1a; 其他版本 - IntelliJ IDEA (jetbrains.com)https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/other.html PyCharm: 其他版本 - PyCharm (jetbrains.com)https://www.jetbrains.com/zh-cn/pycharm/download/other.html Goland: 其他版本 - GoLand (jetbrain…

OpenHarmony4.0源码解析之媒体框架

媒体框架简介 媒体框架 multimedia_player_framework 主要提供音视频的录制与播放功能。 框架简介 从框架图中可以看出&#xff0c;媒体框架的主要工作模式为通过 Gstreamer 的插件自动化注册及插件组合功能&#xff0c;将其余媒体播放相关的框架功能插件化&#xff0c;配合 …

MAC M1版IDEA热部署JRebel

1、在idea里面安装jrebel插件 2、下载激活工具&#xff1a;ReverseProxy_darwin_amd64 下载地址&#xff08;Mac早期用户使用Safari下载&#xff0c;不要用Chrome&#xff0c;否则下载之后会把.dms后缀名去掉&#xff09; 特别注意&#xff1a;M1用户请使用下面的下载&#xff…

基于Vue的宠物领养系统的设计与实现(论文+源码)_kaic

目 录 摘 要 ABSTRACT 1 引言 1.1 课题背景 1.2 设计原则 1.3 论文组织结构 2 系统关键技术 2.1 JSP技术 2.2 JAVA技术 2.3 B/S结构 2.4 MYSQL数据库 3 系统分析 3.1 可行性分析 3.1.1 操作可行性 3.1.2 经济可行性 3.1.3 技术可行性 3.1.4 法律可行性 3.2 系统功能分析 3.3…

RabbitMQ消息模型之Simple消息模型

simple消息模型 生产者 package com.example.demo02.mq.simple;import com.example.demo02.mq.util.ConnectionUtils; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.Connection;import java.io.IOException;/*** author Allen* 4/10/2024 8:07 PM* versi…