【Linux下6818开发板(ARM)】在液晶屏上显示RGB颜色和BMP图片

  • (꒪ꇴ꒪ ),hello我是祐言
  • 博客主页:C语言基础,Linux基础,软件配置领域博主🌍
  • 快上🚘,一起学习!
  • 送给读者的一句鸡汤🤔:
  • 集中起来的意志可以击穿顽石!
  • 作者水平很有限,如果发现错误,可在评论区指正,感谢🙏

        在嵌入式系统的开发中,我们经常需要在液晶屏上显示一些信息,如文本、图片等。在本篇文章中,我将解析两个C语言的例程,这些例程分别用于在液晶屏上显示不同的RGB颜色和显示BMP图片。

一、在液晶屏上显示RGB颜色

        RGB颜色想必大家都懂吧,简单介绍一下:

        RGB是一种用于表示颜色的色彩模型,它是英文单词"Red(红色)"、"Green(绿色)"和"Blue(蓝色)"的缩写。在RGB色彩模型中,每种颜色由红色、绿色和蓝色三个分量的不同强度组成,通过调整这三个分量的数值,可以得到各种不同的颜色。

        在RGB色彩模型中,每个颜色分量的取值范围通常是0到255。数值为0表示没有该颜色分量,而数值为255表示该颜色分量的最大强度。因此,RGB颜色可以用一个三元组(R, G, B)来表示,其中R表示红色分量的强度,G表示绿色分量的强度,B表示蓝色分量的强度。

        例如,纯红色的RGB颜色表示为(255, 0, 0),即红色分量为最大强度,而绿色和蓝色分量均为0。类似地,纯绿色的RGB颜色表示为(0, 255, 0)纯蓝色的RGB颜色表示为(0, 0, 255),我们通常在编程中用0x00ff0000的十六进制表示红色

        通过调整RGB颜色的三个分量的数值,可以得到各种不同的颜色,包括所有可见的颜色。由于RGB色彩模型在计算机图形和显示技术中得到广泛应用,所以它是最常用的色彩模型之一。

        下面来看一下综合例程:

//在屏幕上交替的显示红绿蓝三色
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>		
#include <time.h>		
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>		//帧缓冲设备的结构体定义在这个里面

#define LCDDEV		"/dev/fb0"			
#define LCDSIZE  800*480*4

struct color {
    unsigned int red;
    unsigned int green;
    unsigned int blue;
};
	
void input_color(int *lcd_buf, int color)
{
	int x, y;
	for ( y=0; y<480; y++)
	{
		for(x=0; x<800; x++)
		{
			lcd_buf[y*800 + x] = color;	
		}
	}
}

void output_color(int color)
{
	// 1. 打开液晶屏设备
	int lcd_fd = open(LCDDEV, O_RDWR);
	if(lcd_fd == -1)
	{
		perror("open lcd fail");
		exit(errno);
	}
	
	// 给液晶屏文件映射一块内存
	// void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags,int fildes, off_t off); 
	int *fb = mmap(NULL, LCDSIZE, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
	if(fb == MAP_FAILED)
	{
		perror("mmap fail");
		exit(errno);
	}
	
	int lcd_buf[800*480] ={0}; 
	
	input_color(lcd_buf,color);
	
	memcpy(fb,lcd_buf,LCDSIZE);
	
	
	// 3. 关闭液晶屏
	munmap(fb, LCDSIZE);
	close(lcd_fd);

}				
int main(int argc, char *argv[])
{

    // 2. 初始化颜色值
    struct color rgb = { .red = 0x00ff0000, .green = 0x0000ff00, .blue = 0x000000ff };
	
	
	while(1)
	{
		output_color(rgb.red);
		sleep(1);
		output_color(rgb.green);
		sleep(1);
		output_color(rgb.blue);
		sleep(1);
		
	}
	
	return 0;
}

        这个代码的主要思路是,首先定义一个颜色结构体,然后创建一个颜色缓冲区,将颜色数据填充到缓冲区中,最后将缓冲区的内容写入到液晶屏设备中。

        在代码中,我们首先定义了一个颜色结构体struct color,它包含了3个成员:红色、绿色和蓝色。然后,我们定义了一个input_color函数,该函数的主要作用是将颜色数据填充到颜色缓冲区中。output_color函数则负责将颜色缓冲区的内容写入到液晶屏设备中。

        在main函数中,我们首先初始化了颜色的值,然后在一个无限循环中,不断的将红色、绿色和蓝色的颜色信息写入到液晶屏设备中,每次写入后暂停1秒。

二、在液晶屏上显示BMP图片

        这个操作就像把大象放进冰箱需要几步这个问题一样,第一步打开液晶屏,第二步导入bmp格式的图片,第三步关闭液晶屏,顺着这个思路我们很快就能写出如下程序,当然细节处怎么做到还需自己研究一下哦,其实很简单,主要用到了像素转换的思想

        像素转换代码:color = bmp_buf[k] | bmp_buf[k+1]<<8 | bmp_buf[k+2]<<16;

  • 在这个循环中,我们使用ij变量遍历每个像素点的行和列,同时使用k变量来遍历bmp_buf缓冲区,处理每个像素的BGR颜色数据。
  • 由于BMP图像是BGR顺序存储的,我们通过位运算将3个字节的颜色数据合成为一个32位的像素颜色值。
  • 位运算操作的目的是将BGR颜色数据拼接成一个32位整数的颜色值,其中高8位为0(alpha通道,不透明度),接下来8位为红色值,再接下来8位为绿色值,最低8位为蓝色值。

        另外还需搞清楚,BMP图片的像素数据是从左到右,从下到上存储的,而液晶屏的读取是从左往右,从上往下,刚好是上下颠倒。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>		
#include <time.h>		
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>		//帧缓冲设备的结构体定义在这个里面

#define LCDDEV		"/dev/fb0"			
	
void show_bmp(char *name)
{
	// 1. 打开液晶屏设备
	int lcd_fd = open(LCDDEV, O_RDWR);
	if(lcd_fd == -1)
	{
		perror("open lcd fail");
		exit(errno);
	}

	int bmp_fd = open(name, O_RDONLY);
	if(bmp_fd == -1)
	{
		perror("open bmp fail");
		exit(errno);
	}
	
	// 给液晶屏文件映射一块内存
	// void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags,int fildes, off_t off);
           // 
	int *fb = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
	if(fb == MAP_FAILED)
	{
		perror("mmap fail");
		exit(errno);
	}

	// 先跳过54字节的文件头和信息头
	lseek(bmp_fd, 54, SEEK_SET);
	
	// 读取位图数据(图像的BGR颜色数据))
	char bmp_buf[800*480*3] = {0};
	read(bmp_fd, bmp_buf, 800*480*3);
	
	int i, j, k = 0;
	int color = 0;
	
	//液晶屏的扫描方式是:从上到下,从左到右
	//而bmp图像数据的存储方式是:从左到右,从下到上
	//所以要反着写入,就能解决翻转问题
	for (i = 479; i >= 0; i--) {
		for (j = 0; j < 800; j++) {
			color = bmp_buf[k] | bmp_buf[k + 1] << 8 | bmp_buf[k + 2] << 16;// 像素转换
			k += 3;
			fb[i * 800 + j] = color;// 写入液晶屏
		}
	}

	
	munmap(fb, 800*480*4);
	close(bmp_fd);
	// 3. 关闭液晶屏
	close(lcd_fd);
	
}

	
		
int main(int argc, char *argv[])
{
		
	if (argc != 2) {
        printf("Usage: %s <picture> \n", argv[0]);
        return 1;
    }

	show_bmp(argv[1]);
	return 0;
}

        例程的主要思路是,首先打开BMP图片文件和液晶屏设备,然后读取BMP图片的像素数据,将这些像素数据写入到液晶屏的缓冲区中,最后将缓冲区的内容写入到液晶屏设备中。

        在代码中,我们首先打开了液晶屏设备和BMP图片文件,然后创建了一个映射,这个映射将液晶屏设备的内存映射到了进程的地址空间。接着,我们从BMP图片文件中读取像素数据,将这些数据写入到液晶屏的缓冲区中。最后,我们将缓冲区的内容写入到液晶屏设备中。

三、运行

        有了代码那怎么运行呢,其实之前的博客里也教过,但是还是凑点字数,多说说,只要需要用 rz -y命令把可执行文件传给开发板就行。

         什么?又不会编译了,看这里:

        

        传统就是arm-linux-gcc ,那么快捷方法就是用alias命令把它变成一个快捷指令ag。 

四、总结

        通过这两个例程,我们可以看到在C语言中如何操作液晶屏设备,如何将颜色和图片显示到液晶屏上。这些例程提供了一个很好的起点,让我们能够理解如何在嵌入式系统中进行液晶屏的编程。希望这个文章能对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎在评论区留言。

        更多C语言Linux系统相关文章,关注专栏:

   手撕C语言

            玩转linux

📢写在最后

  • 今天的分享就到这啦~
  • 觉得博主写的还不错的烦劳 一键三连喔~
  • 🎉感谢关注🎉

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/53567.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用 CSS 自定义属性

我们常见的网站日夜间模式的变化&#xff0c;其实用到了 css 自定义属性。 CSS 自定义属性&#xff08;也称为 CSS 变量&#xff09;是一种在 CSS 中预定义和使用的变量。它们提供了一种简洁和灵活的方式来通过多个 CSS 规则共享相同的值&#xff0c;使得样式更易于维护和修改。…

PS - Photoshop 抠图与剪贴蒙版功能与 Stable Diffusion 重绘

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/article/details/131978632 Photoshop 的剪贴蒙版是一种将上层图层的内容限制在下层图层的形状范围内的方法&#xff0c;也就是说&#xff0c;上层图层只能在下层图…

数据结构:谈快速排序的多种优化和非递归展开,以及排序思想归纳

文章目录 写在前面快速排序的基本体系快速排序的优化快速排序的非递归实现排序分类总结插入排序选择排序交换排序归并排序 写在前面 快速排序作为效率相当高的排序算法&#xff0c;除了对于特殊数据有其一定的局限性&#xff0c;在大多数应用场景中都有它特有的优势和应用&…

类加载机制与类加载器

点击下方关注我&#xff0c;然后右上角点击...“设为星标”&#xff0c;就能第一时间收到更新推送啦~~~ Java 源码是如何形成类文件的&#xff0c;类文件又是如何加载到虚拟机的&#xff0c;类加载有哪些机制和原则呢&#xff1f;本文将为大家一一介绍。 1 Java 源码形成类文件…

1.Flink概述

1.1 技术架构 应用框架层: 在API层之上构建的满足特定应用场景的计算框架&#xff0c;总体上分为流计算和批处理两类应用框架。API 层&#xff1a; Flink对外提供能力的接口 &#xff0c;实现了面向流计算的DataStream API和面向批处理的DataSet API。运行时层&#xff1a;Flin…

No Spring环境Mybatis-Plus批量插入并返回主键的两种方式

批量插入,可以把Mybatis-Plus看作是Mybatis加强版;故Mybatis中的相关操作都可以在Mybatis-Plus中使用;在mysql数据库中支持批量插入&#xff0c;所以只要配置useGeneratedKeys和keyProperty就可以批量插入并返回主键了。 下面是批量插入的Dao层接口 一注解方式: 直接撸代码:…

SpringBoot —程序包org.springframework.boot.test.context不存在

一. 遇到问题 &#xff1a;程序包org.springframework.boot.test.context不存在 发生错误的原因是项目中缺少spring-boot-starter-test依赖导致的&#xff0c;解决方案如下: 在项目根目录的pom.xm文件中的<dependencies>节点下增加以下依赖即可&#xff1a; <depen…

网上办理的三网低月租大流量,到底能不能选归属地?

网上办理的三网低月租大流量&#xff0c;到底能不能选归属地&#xff1f; 首先&#xff0c;小编就明确地告诉大家&#xff0c;如果默认的是归属地随机&#xff0c;那么是不可以选择归属地的。 看到这里&#xff0c;可能有人会有疑问&#xff0c;网上的流量卡也是运营商推出的…

编程小白的自学笔记十二(python爬虫入门四Selenium的使用实例二)

系列文章目录 编程小白的自学笔记十一&#xff08;python爬虫入门三Selenium的使用实例详解&#xff09; 编程小白的自学笔记十&#xff08;python爬虫入门二实例代码详解&#xff09; 编程小白的自学笔记九&#xff08;python爬虫入门代码详解&#xff09; 目录 系列文章…

【Python】Web学习笔记_flask(1)——getpost

flask提供的request请求对象可以实现获取url或表单中的字段值 GET请求 从URL中获取name、age两个参数 from flask import Flask,url_for,redirect,requestappFlask(__name__)app.route(/) def index():namerequest.args.get(name)agerequest.args.get(age)messagef姓名:{nam…

Electron逆向调试

复杂程序处理方式&#xff1a; 复杂方式通过 调用窗口 添加命令行参数 启动允许调用&#xff0c;就可以实现调试发布环境的electron程序。 断点调试分析程序的走向&#xff0c;程序基本上会有混淆代码处理&#xff0c; 需要调整代码格式&#xff0c;处理程序。

32.选择器

选择器 html部分 <div class"toggle-container"><input type"checkbox" id"good" class"toggle"><label for"good" class"label"><div class"ball"></div></label&…

Spring学习笔记之spring概述

文章目录 Spring介绍Spring8大模块Spring特点 Spring介绍 Spring是一个轻量级的控制反转和面向切面的容器框架 Spring最初的出现是为了解决EJB臃肿的设计&#xff0c;以及难以测试等问题。 Spring为了简化开发而生&#xff0c;让程序员只需关注核心业务的实现&#xff0c;尽…

flutter 导出iOS问题2

问题1:The Swift pod FirebaseCoreInternal depends upon GoogleUtilities, which does not define modules. To opt into those targets generating module maps (which is necessary to import them from Swift when building as static libraries) 参考 正如上图报错第三方…

Mybatis中where 1=1 浅析

在一些集成mybatis的工程中经常看到where11 的代码&#xff0c;也有同事问我&#xff0c;这样写有什么用&#xff0c;下面对其进行简单的分析记录一下。 1、场景 看下面这样一段xml中的代码 <select id"queryBook" parameterType"com.platform.entity.Book…

k8s webhook实例,java springboot程序实现 对Pod创建请求添加边车容器 ,模拟istio实现日志文件清理

k8s webhook实例&#xff0c;java springboot程序实现 对Pod创建请求添加边车容器 &#xff0c;模拟istio实现日志文件清理 大纲 背景与原理实现流程开发部署my-docker-demo-sp-user服务模拟业务项目开发部署my-sidecar服务模拟边车程序开发部署服务my-docker-demo-k8s-opera…

Django快速上手

Django简介 Django 框架最初的诞生&#xff0c;主要是用来开发和管理 Lawrence Publishing Group&#xff08;劳伦斯出版集团&#xff09;旗下新闻网站的一款软件&#xff0c;是一款属于 CMS&#xff08;Content Management System&#xff0c;内容管理系统&#xff09;类的软…

面试典中典之线程池的七大参数

文章目录 一、七大元素解释1.corePoolSize&#xff08;核心线程数&#xff09;&#xff1a;2.maximumPoolSize&#xff08;最大线程数&#xff09;&#xff1a;3.keepAliveTime&#xff08;线程空闲时间&#xff09;&#xff1a;4.unit&#xff08;时间单位&#xff09;&#x…

Python 进阶(六):文件读写(I/O)

❤️ 博客主页&#xff1a;水滴技术 &#x1f338; 订阅专栏&#xff1a;Python 入门核心技术 &#x1f680; 支持水滴&#xff1a;点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4ac; 文章目录 1. 打开文件2. 读取文件2.1 逐行读取文件2.2 读取所有行 3. 写入文件3.1 向文件中写入…

开放麒麟1.0发布一个月后,到底怎么样?另一款操作系统引发热议

具有里程碑意义 7月5日&#xff0c;国产首个开源桌面操作系统“开放麒麟1.0”正式发布。 标志着我国拥有了操作系统组件自主选型、操作系统独立构建的能力&#xff0c;填补了我国在这一领域的空白。 举国欢庆&#xff0c;算的上是里程碑意义了&#xff01; 发布后用着如何&a…