C++——优先级队列

前言:这篇文章我们继续来分享一个c++的容器——优先级队列。


一.理解优先级

何为优先级一说?实际上就是有顺序的意思。

优先级队列,即有顺序的队列,是一个无需我们自己进行排序操作,在数据传入时就会由容器自己排好序的队列

先来看实例:

使用该队列,同样需要包含头文件#include<queue>

在默认情况下,优先级队列是按照从大到小排序的,而在数据结构中,也有一个能够自主排序,没错,就是从大到小的顺序,也就是大堆

那么如果想要实现小堆,又该怎么办呢?只需要增加一下模版参数

至于为什么这样写就是小堆,我们再接下来的模拟实现中进行解答。


二.基本框架

堆可以通过父节点或字节点的下标来互相找到对方的下标,所以一般情况都以数组为模板。 

	template <class T,class Container = vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		//向上调整
		void adjust_up(size_t child)
		{
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[child] > _con[parent])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					int parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		//向下调整
		void adjust_down(size_t parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
				{
					++child;
				}
				if (_con[child] > _con[parent])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		//插入
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		//删除
		void pop()
		{
			swap(_con[_con.size() - 1], _con[0]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}
		//队头元素
		T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		//数据个数
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
		//判空
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};

这里我们直接给出优先级队列的基本常规操作,本质就是堆的各种操作,不再一一分享。

而我们要重点分享的,就是如何切换升降序


 三.仿函数

从名字就能看出,这是一个可以冒充函数的家伙,先来看例子:

template <class T>
class less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

这段代码不难理解,在一个类中声明了一个运算符重载函数,这个函数能够进行大小比较。 

再来看这段代码,能够发现我们能够直接通过一个对象来进行两个数据之间的比较。 

这就是所谓的仿函数。 

上述仿函数是进行“小于”比较,同样我们也可以在创造一个仿函数来进行“大于”比较。

如此一来,我们便可以通过类模板将这两个仿函数用于排序比较


四.实现可选优先级

直接看代码:

	//小于比较
	template <class T>
	class less
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};
	//大于比较
	template <class T>
	class greater
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};
	template <class T,class Container = vector<T>,class compare = less<T>>//注意
	class priority_queue
	{
		//大堆
	public:
		//向上调整
		void adjust_up(size_t child)
		{
			compare com;//注意
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))//注意
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					int parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		//向下调整
		void adjust_down(size_t parent)
		{
			compare com;//注意
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))//注意
				{
					++child;
				}
				if (com(_con[parent], _con[child]))//注意
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

其中less为小于比较的类,而greater为大于比较的类

而后我们通过使用类模板参数compare将两者整合在一起因为库里的优先级队列默认即为大堆,所以我们使用缺省参数默认为less

前边已经提到,使用仿函数,就是使用对应类的对象,所以我们需要创建compare类的对象com,并传入比较内容进行比较

这里要注意两个比较数据的先后位置,要按照到底是谁大于谁而传入正确的先后顺序。

 

随后就可以按照排序要求对类型进行更改,按照我们的代码方式,less为降序,greater为升序。 


总结

优先级队列的分享到这里就结束啦。

目前为止不难看出C++的这些容器的底层数据结构都是我们所学习过的,所以对于掌握容器的使用并不困难。

喜欢本篇文章记得一键三连,我们下期再见~

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