LeetCode刷题总结 - 面试经典 150 题 - 持续更新
- 其他系列
- 数组 / 字符串
- 88. 合并两个有序数组
- 27. 移除元素
- 26. 删除有序数组中的重复项
- 80. 删除有序数组中的重复项 II
- 169. 多数元素
- 189. 轮转数组
- 121. 买卖股票的最佳时机
- 122. 买卖股票的最佳时机 II
- 55. 跳跃游戏
- 274. H 指数
- 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
- 238. 除自身以外数组的乘积
- 739. 每日温度
- 42. 接雨水
- 链表
- 141. 环形链表(基础模板题)
- 2. 两数相加
- 21. 合并两个有序链表(模板题)
- 138. 复制带随机指针的链表
- 92. 反转链表 II
- 25. K 个一组翻转链表
- 双指针
- 125. 验证回文串
- 392. 判断子序列
- 167. 两数之和 II - 输入有序数组
- 11. 盛最多水的容器
- 15. 三数之和(已总结)
- 区间
- 228. 汇总区间
- 252. 会议室
- 56. 合并区间
- 57. 插入区间
- 二叉树
- 104. 二叉树的最大深度
- 100. 相同的树
- 101. 对称二叉树
- 根相同的两棵树root1,root2,判断root2是否是root1的子树?
- 剑指 Offer 26. 树的子结构
- 226. 翻转二叉树
- 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
- 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树
- 117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II
- 114. 二叉树展开为链表
- 112. 路径总和
- 129. 求根节点到叶节点数字之和
- 222. 完全二叉树的节点个数
- 236. 二叉树的最近公共祖先
- 二叉树层次遍历
- 199. 二叉树的右视图
- 637. 二叉树的层平均值
- 102. 二叉树的层序遍历
- 103. 二叉树的锯齿形层序遍历
- 数学
- 9. 回文数
- 66. 加一
- 172. 阶乘后的零
- 69. x 的平方根
- 50. Pow(x, n)
- 二分查找
- 35. 搜索插入位置
- 69. x 的平方根
- 74. 搜索二维矩阵
- 162. 寻找峰值
- JZ11 旋转数组的最小数字(存在重复值)
- 153. 寻找旋转排序数组中的最小值(不包含重复值)
- 33. 搜索旋转排序数组
- 一维动态规划
- 70. 爬楼梯
- 198. 打家劫舍
- 139. 单词拆分
- 322. 零钱兑换
- 300. 最长递增子序列
- 多维动态规划
- JZ47 礼物的最大价值
- 120. 三角形最小路径和
- 64. 最小路径和
- 63. 不同路径 II
- 5. 最长回文子串
- 解法一:暴力 - 遍历所有字串
- 解法二:中心扩展法
- 买卖股票系列
- 121. 买卖股票的最佳时机
- 122. 买卖股票的最佳时机 II
- 123. 买卖股票的最佳时机 III
- 188. 买卖股票的最佳时机 IV
- 回溯
- 17. 电话号码的字母组合
- 77. 组合
- 39. 组合总和
- 剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径
- 46. 全排列
- 51. N 皇后
- 22. 括号生成
- 分治
- 108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 148. 排序链表
- 23. 合并 K 个升序链表
- 正序
- 1. 两数之和(难度:简单)
- 2. 两数相加(难度:中等)
- 3. 无重复字符的最长子串(难度:中等)
- 4. 寻找两个正序数组的中位数(难度:困难)- 先不做
- 5. 最长回文子串(难度:中等)
- 解法一:暴力 - 遍历所有字串
- 解法二:中心扩展法
- 7. 整数反转(难度:中等-简单)
- 9. 回文数(难度:简单)
其他系列
这篇文章原本和【LeetCode刷题总结 - 剑指offer系列 - 持续更新】是一篇文章,但由于篇幅过大没法更新,所以就拆成了两篇。
若题中分析出现“上面有总结过…”等字样,且发现本篇文章没有总结,则可以到【LeetCode刷题总结 - 剑指offer系列 - 持续更新】中去寻找
【LeetCode刷题总结 - 剑指offer系列 - 持续更新】
数组 / 字符串
88. 合并两个有序数组
【88. 合并两个有序数组】
分析:
类似于归并排序的merge部分,可以看一下这篇文章【归并排序】
代码:
class Solution {
public void merge(int[] nums1, int m, int[] nums2, int n) {
// 辅助数组,复制nums1的前m个数据
int[] copyFromNums1 = new int[m];
for(int i=0; i<m; i++) {
copyFromNums1[i] = nums1[i];
}
// 指针指向 copyFromNums1
int i=0;
// 指针指向 num2
int j=0;
// 指针指向 nums1
int index = 0;
// 比较 copyFromNums1 和 nums2,更小的放到nums1中
while(i < m && j < n) {
if(copyFromNums1[i] <= nums2[j]) {
nums1[index++] = copyFromNums1[i++];
} else {
nums1[index++] = nums2[j++];
}
}
// 执行到这里,要么 i==m 要么 j==n
// 将剩余的放进nums1(可能已经空了)
while(i < m) {
nums1[index++] = copyFromNums1[i++];
}
// 将剩余的放进nums1(可能已经空了)
while(j < n) {
nums1[index++] = nums2[j++];
}
}
}
27. 移除元素
【27. 移除元素】
分析:
- 新增一个指针
left
,[0,left)
之间的元素就是!=val
的 - 遍历数组,判断每个元素是否等于
val
,!= val
则添加到nums[left]
,left++
参考动画:https://leetcode.cn/problems/remove-element/solution/xue-sheng-wu-de-nu-peng-you-du-neng-kan-nk7yy/
代码:
class Solution {
public int removeElement(int[] nums, int val) {
int left = 0;
// 遍历数组,判断每个元素
for(int right=0; right<nums.length; right++) {
if(nums[right] != val) {
nums[left] = nums[right];
left++;
}
}
return left;
}
}
26. 删除有序数组中的重复项
【26. 删除有序数组中的重复项】
分析:
跟上一题思路一样,不同点在于比较的对象变成了“最后不重复的元素”
代码:
class Solution {
public int removeDuplicates(int[] nums) {
if(nums.length == 1) {
return 1;
}
/**
* left、right
* left:指向最后不重复的元素
* right:指向当前遍历的元素
*/
int left = 0;
for(int right=1; right<nums.length; right++) {
if(nums[right] != nums[left]) {
nums[left+1] = nums[right];
left++;
}
}
return left+1;
}
}
80. 删除有序数组中的重复项 II
【80. 删除有序数组中的重复项 II】
分析:
跟上一题思路一样,不同点在于比较的对象变成了“新数组中的倒数第k个元素”(此题中 k=2
)
其实该题就是上一题的升华版,将上一题总结的更通用,上一题可理解为 k=1
代码:
class Solution {
public int removeDuplicates(int[] nums) {
if(nums.length == 1 || nums.length == 2) {
return nums.length;
}
return removeK(nums, 2);
}
public int removeK(int[] nums, int k) {
int left = k - 1;
for(int right=k; right<nums.length; right++) {
if(nums[right] != nums[left-k+1]) {
nums[left+1] = nums[right];
left++;
}
}
return left+1;
}
}
169. 多数元素
【169. 多数元素】
分析:
某个值在该数组中的个数超过一半,该值即叫做多数元素,这样的元素在这个数组中肯定只有一个
摩尔投票算法
可以使空间复杂度O(1)
,时间复杂度为O(n)
.
B站上上视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1Ey4y1n7hb
代码:
public class Solution {
/* 摩尔投票 */
public int MoreThanHalfNum_Solution(int [] arr) {
// 票数
int rating = 0;
// m假设是个数超过一半的那个数
int m = arr[0];
for(int i=0; i<arr.length; i++) {
// 当票数为0时, 将当前数当做m,并且票数设为1
if(rating == 0){
m = arr[i];
rating = 1;
} else {
if(arr[i] == m) // 若与m相同 票数就++
rating++;
else // 不同则--
rating--;
}
}
return m;
}
}
189. 轮转数组
【189. 轮转数组】
分析:
- 步骤一:整体翻转,
[1,2,3,4,5,6,7]
->[7,6,5,4,3,2,1]
- 步骤二:数组截断,分成两段,若k=3,则
[7,6,5,4,3,2,1]
->[7,6,5]
、[4,3,2,1]
- 步骤三:分别对两段数组进行翻转,
[7,6,5]
、[4,3,2,1]
->[5,6,7]
、[1,2,3,4]
- 步骤四:拼接两段,
[5,6,7]
、[1,2,3,4]
->[5,6,7,1,2,3,4]
代码:
class Solution {
/**
* 因为我们实际上并没有,分割数组(所有操作都是在原数组上),因此【步骤二】 和 【步骤四】是可以省略的
*/
public void rotate(int[] nums, int k) {
// 注意,该题的k有可能大于数组的长度,因此我们要提前取余
k = k % nums.length;
// 步骤一:整体翻转,[1,2,3,4,5,6,7] -> [7,6,5,4,3,2,1]
reverse(nums, 0, nums.length-1);
// 步骤二:数组截断,分成两段,若k=3,则[7,6,5,4,3,2,1] -> [7,6,5]、[4,3,2,1]
// 步骤三:分别对两段数组进行翻转,[7,6,5]、[4,3,2,1] -> [5,6,7]、[1,2,3,4]
reverse(nums, 0, k-1);
reverse(nums, k, nums.length-1);
// 步骤四:拼接两段,[5,6,7]、[1,2,3,4] -> [5,6,7,1,2,3,4]
}
/**
* 翻转数组中元素 [a,b,c,d] -> [d,c,b,a]
*/
public void reverse(int[] nums, int left, int right) {
while(left < right) {
swap(nums, left, right);
left++;
right--;
}
}
/**
* 交换数组中 index1 和index2 的位置
*/
public void swap(int[] nums, int index1, int index2) {
int temp = nums[index1];
nums[index1] = nums[index2];
nums[index2] = temp;
}
}
121. 买卖股票的最佳时机
【121. 买卖股票的最佳时机】
分析:
- 需要两个全局变量,
minLowVal
:表示历史最低点;maxProfit
:历史最大的模拟收益 - 遍历每天的股票,更新
minLowVal
,模拟 若当前价格大于历史最低点
则卖掉股票
,同时更新maxProfit
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
// 历史最低点
int minLowVal = Integer.MAX_VALUE;
// 历史最大的模拟收益
int maxProfit = 0;
for(int i=0; i<prices.length; i++) {
int curPrice = prices[i];
// 更新minLowVal
minLowVal = Math.min(minLowVal, curPrice);
// 若当天价格 高于 前面最低的价格,则模拟卖出股票
if(curPrice > minLowVal) {
int profit = curPrice - minLowVal;
// 更新maxProfit
maxProfit = Math.max(maxProfit, profit);
}
}
return maxProfit;
}
}
122. 买卖股票的最佳时机 II
【122. 买卖股票的最佳时机 II】
分析:
这题比上题还简单,(#^.^#)
不同点:
- 上题只能买卖一次,因此需要找到
前面的最低点
和后面的最高点
- 这题可以无限买卖,只要
当天价格
>昨天价格
,我们就可以卖股票(就有收益),然后收益累加
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
// 若只有一天的,则收益为0
if(prices.length == 1) {
return 0;
}
// 收益是累加的,初始值为0
int maxProfit = 0;
// 从第2天开始遍历
for(int i=1; i<prices.length; i++) {
// 若 当天价格 > 前一天价格,则模拟卖出股票,并且收益累加
if(prices[i] > prices[i-1]) {
int newProfit = prices[i] - prices[i-1];
maxProfit += newProfit;
}
}
return maxProfit;
}
}
55. 跳跃游戏
【55. 跳跃游戏】
分析:
参考视频:【LeetCode_55_跳跃游戏】
代码:
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
/**
* maxLen:表示历史情况下能够达到的最远下标的位置
* 当到达0时,maxLen指 【0所能到达最远位置】
* 当到达1时,maxLen指 【0所能到达最远位置】 和 【1所能到达最远位置】 的最大值
* 当到达i时,maxLen指 【0所能到达最远位置】 和 【1所能到达最远位置】 ... 【i所能到达最远位置】 的最大值
*/
int maxLen = 0;
for(int i=0; i<nums.length; i++) {
// 如果 maxLen 小于 i,则说明无论怎么跳都不能到达i的,直接返回false
if(i > maxLen) {
return false;
}
// 更新maxLen
maxLen = Math.max(maxLen, i + nums[i]);
}
return true;
}
}
274. H 指数
【274. H 指数】
分析:
- 先排序
- 引用值从大到小进行遍历
- 满足条件就
count++
,直到不满足为止
代码:
class Solution {
public int hIndex(int[] citations) {
// 先对数组进行排序,默认是递增
Arrays.sort(citations);
// 记录满足条件的文章数,初始值为0
int count = 0;
// 以 引用值从高到低 进行遍历
for(int i = citations.length-1; i>=0; i--) {
// 在比较的时候,要把当前文章也加上,因此这里是count+1
if(citations[i] >= count+1) {
count++;
} else {
break;
}
}
return count;
}
}
380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
【380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素】
分析:
- 获取随机值,并且时间复杂度为
O(1)
,我们很容易想到使用数组来存储数据 - 而
insert
和remove
的时间复杂度也为O(1)
,我们又可以使用map
,key
存储对应的值,value
存储该元素在数组中的下标
复杂的是remove函数,细细咀嚼吧
代码:
class RandomizedSet {
// 用于存储添加的val
List<Integer> list = new ArrayList();
// key:具体插入的值 value:表示该值在list中的下标
Map<Integer, Integer> map = new HashMap();
// 随机数生成器对象
Random random = new Random();
public RandomizedSet() {
}
public boolean insert(int val) {
if(map.containsKey(val)) {
return false;
}
list.add(val);
map.put(val, list.size()-1);
return true;
}
public boolean remove(int val) {
if(!map.containsKey(val)) {
return false;
}
// 1、获取待删除值的下标
int idx = map.get(val);
// 2、取list中最后一个值:last
int last = list.get(list.size()-1);
// 3、用last覆盖,要删除的值的位置
list.set(idx, last);
map.put(last, idx);
// 4、删除最后一个位置,以及对应值
map.remove(val);
list.remove(list.size()-1);
return true;
}
public int getRandom() {
return list.get(random.nextInt(list.size()));
}
}
238. 除自身以外数组的乘积
【238. 除自身以外数组的乘积】
分析:
解题思路:
B站上视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1xV411f773
- 利用类似于动态规划的思想,构建
[0,i]
的乘积数组,即i及i之前的所有数的乘积 - 利用类似于动态规划的思想,构建
[i,n-1]
的乘积数组,即i及i之后的所有数的乘积 - 最终根据题意
res[i] = cj1[i-1] * cj2[i+1]
,求最终结果集
代码:
public class Solution {
public int[] multiply(int[] A) {
int n = A.length;
// 用于存放 i及i之前的所有乘积(包含i:[0,i])
int[] cj1 = new int[n];
// 用于存放 i及i之后的所有乘积(包含i:[i,n-1])
int[] cj2 = new int[n];
// 用于存放那结果集
int[] res = new int[n];
// 类似于动态规划的求法,求cj1。[0,i]
for(int i=0; i<n; i++) {
// 若i为0,则区A[0] 边界条件
if(i == 0)
cj1[i] = A[0];
else // 动态规划
cj1[i] = cj1[i-1] * A[i];
}
// 类似于动态规划的求法,求cj2。[i,n-1]。 同上
for(int i=n-1; i>=0; i--) {
if(i == n-1)
cj2[i] = A[n-1];
else
cj2[i] = cj2[i+1] * A[i];
}
// 最后根据题意,求结果集
for(int i=0; i<n; i++) {
if(i == 0)
res[i] = cj2[i+1];
else if(i == n-1)
res[i] = cj1[i-1];
else
res[i] = cj1[i-1] * cj2[i+1];
}
return res;
}
}
739. 每日温度
【739. 每日温度】
分析:
单调栈
维护 还未找到后面更高温度的日期
参考视频:【单调栈,你该了解的,这里都讲了!LeetCode:739.每日温度】
代码:
class Solution {
public int[] dailyTemperatures(int[] temperatures) {
// 单调递增栈,存放还未找到最近最高温度的日期,存放的是下标
Stack<Integer> stack = new Stack();
// 存放待返回的结果
int[] ret = new int[temperatures.length];
stack.push(0);
// 遍历温度表
for(int i=1; i<temperatures.length; i++) {
int cur = temperatures[i];
// 若栈顶温度 小于 当天温度,则说明当天温度 相对于 栈顶元素来说,就是最近的更高温度
while(!stack.isEmpty() && temperatures[stack.peek()] < cur) {
// 已经为栈顶元素找到了 最近的最高温度,则没必要放到栈中了
int popedIdx = stack.pop();
// 记录天数差
ret[popedIdx] = i - popedIdx;
}
stack.push(i);
}
// 最后stack不为空,则说明stack中的元素 后面找不到更高温度的日期
while(!stack.isEmpty()) {
int popedIdx = stack.pop();
ret[popedIdx] = 0;
}
return ret;
}
}
42. 接雨水
【42. 接雨水】
分析:
参考视频:【单调栈,经典来袭!LeetCode:42.接雨水】
建议先做上一题
- 找到
较低点
的前一个较大值
和后一个较大值
,则可以算较低点
相对于前、后两个较大点
所接的雨水(横向求解,水平求解) - 维护一个
单调栈
(存储下标),若当前值
大于栈顶元素
,则栈顶元素
就是较低点
,栈顶第二个元素
就是较低点
的前一个较大点
,当前值
就是较低点
的下一个较大点
代码:
class Solution {
public int trap(int[] height) {
// stack维护一个单调栈(非递减),存储下标
Stack<Integer> stack = new Stack();
// 记录接雨水的总数
int sum = 0;
for(int i=0; i<height.length; i++) {
int cur = height[i];
// 若栈顶元素 小于 当前值则弹出(表示当前值是栈顶元素的后续第一个较大者)
while(!stack.isEmpty() && height[stack.peek()] < cur) {
// nextHeight:下个较大值(下标)
int nextHeight = i;
// mid:就是中间点(下标)
int mid = stack.pop();
if(stack.isEmpty()) { // 若为空 则直接跳过,不处理
break;
}
// preHeight:前一个较大值(下标)
int preHeight = stack.peek();
// 高度差
int diffY = Math.min(height[preHeight], height[nextHeight]) - height[mid];
// 宽度差
int diffX = nextHeight - preHeight - 1;
// 面积累计
sum += diffX * diffY;
}
stack.push(i);
}
return sum;
}
}
链表
141. 环形链表(基础模板题)
【141. 环形链表】
分析:
可以参考我之前总结的这篇文章,很详细【判断单链表是否有环?以及入环节点】
代码:
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head == null) {
return false;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head.next;
while(fast != null && fast.next != null) {
if(slow == fast) {
return true;
}
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return false;
}
}
2. 两数相加
【2. 两数相加】
分析:
说白了就是模拟数字的加法运算
注意:
勿忘判断 最后一个进位是否为1,若为1就补上
代码:
class Solution {
public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
ListNode head1 = l1; // 移动指针1,指向链表1
ListNode head2 = l2; // 移动指针2,指向链表2
// 构建结果链表
ListNode resHead = new ListNode();
ListNode temp = resHead;// 移动指针3,指向链表3
// 进位值, 默认是0 (作用域一定要是外面)
int carry = 0;
while(null != head1 || null != head2) {
// 为空取0, 否则取val(核心思想)
int num1 = null==head1 ? 0 : head1.val;
int num2 = null==head2 ? 0 : head2.val;
int sum = num1 + num2 + carry;
// 求模取余 获取当前节点值
int curVal = sum % 10;
// 整除获取进位值
carry = sum / 10;
// 构建当前节点
ListNode curNode = new ListNode(curVal);
// 尾插法
temp.next = curNode; temp = curNode;
// 节点后移,只需要考虑不为null的链表即可,因为为null的话我们默认取0, 不会有影响
if(null != head1)
head1 = head1.next;
if(null != head2)
head2 = head2.next;
}
// 最后节点遍历完后,判断最后一步运算是否进位了,进位则补1,否则不处理
if(carry == 1) {
ListNode lastNode = new ListNode(1);
temp.next = lastNode;
}
return resHead.next;
}
}
21. 合并两个有序链表(模板题)
【21. 合并两个有序链表】
分析:
- 双指针分别指向 list1 和 list2
- 比较list1 和 list2 的指针指向的节点大小,更小者最拼接到新链表末尾,并且指针后移
- 若某一个链表已经遍历完,那么直接将另一个未遍历完的链表连接到新链表的尾部
直接看代码,代码更清晰
代码:
class Solution {
public ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {
// 新链表的虚拟头结点
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode cur = head;
// 从list1 和 list2 中取更小者拼接到新链表尾部
while(list1 != null && list2 != null) {
if(list1.val <= list2.val) {
cur.next = list1;
list1 = list1.next;
} else {
cur.next = list2;
list2 = list2.next;
}
cur = cur.next;
}
// 能走到这里,只有有两种情况:1、list1合并完了、list2没合并完 2、list1没合并完、list2合并完了
// 合并list1剩余的元素
if(list1 != null) {
cur.next = list1;
}
// 合并list2剩余的元素
if(list2 != null) {
cur.next = list2;
}
return head.next;
}
}
138. 复制带随机指针的链表
【138. 复制带随机指针的链表】
分析:
- 第一次遍历原链表:简单复制新的节点(此时新老节点 仅仅是val相同),遍历的过程中将新、老节点的映射关系存储在
map
中 - 第二次遍历原链表:复制链表中 next 、 random的指向关系(依赖map中的映射关系)
代码:
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null) {
return null;
}
Map<Node, Node> map = new HashMap();
Node cur = head;
// 1、 第一次遍历原链表: 创建对应的新节点 并且对应关系存入到map集合中
while(cur != null) {
// 1.1 创建新节点
Node newNode = new Node(cur.val);
// 2.2 并将 以oldNode为key,newNode为value的方式存入到map中 oldNode:newNode
map.put(cur, newNode);
cur = cur.next;
}
// 2、第一次遍历原链表:进行深拷贝
cur = head;
while(cur != null) {
// 2.1 复制对应next节点
map.get(cur).next = map.get(cur.next);
// 2.2 复制对应random节点
map.get(cur).random = map.get(cur.random);
cur = cur.next;
}
return map.get(head);
}
}
92. 反转链表 II
【92. 反转链表 II】
分析:
之前想着将链表先切为三段,然后翻转第二段,然后重新拼接呢。但最后发现处理起来太麻烦了,太多边界情况,最终舍弃了这个思路
这里看到了一个很优秀的题解,分享一下:【ava-双指针-头插法】
代码:
class Solution {
public ListNode reverseBetween(ListNode head, int left, int right) {
// 虚拟头结点
ListNode dummyHead = new ListNode();
dummyHead.next = head;
ListNode guard = dummyHead;
ListNode cur = head;
// 将cur移动到left位置
for(int i=0; i<left-1; i++) {
cur = cur.next;
guard = guard.next;
}
// 将cur的下一元素 以头插法的方式插入到guard后面,循环right-left次
for(int i=0; i<right-left; i++) {
// 1、先拿到cur的下一个元素
ListNode removed = cur.next;
// 2、删除下个元素
cur.next = cur.next.next;
///3、头插法插到guard后面
removed.next = guard.next;
guard.next = removed;
}
return dummyHead.next;
}
}
25. K 个一组翻转链表
【25. K 个一组翻转链表】
分析:
参考讲解视频:【【LeetCode 25. K 个一组翻转链表】 每天一题刷起来!C++ 年薪冲冲冲!】
- 先将前 k 个节点组成的链表进行翻转
- 递归处理剩余的链表
代码:
class Solution {
public ListNode reverseKGroup(ListNode head, int k) {
// 特殊情况一:【链表为null 或者 k==1, 没必要反转】
if(head == null || k == 1) {
return head;
}
// end 指向当前节点
ListNode end = head;
// 下面这一段代码主要用来判断, 链表长度是否小于k
for(int i=1; i<k && end != null; i++) {
end = end.next;
}
if(end == null) { // 若end为null说明 剩下节点不足k个了,不需要翻转
return head;
}
// 走到此处 [head,end] 其实就是当前需要翻转的k个节点
// 排除完特殊情况 下面就是正常情况了。 此时cur已经指向第k个节点了
// 先保存下一节点(k+1)地址 , 因为接下来要断开 cur与k+1 节点的连接
ListNode nextListHead = end.next;
// 断开k节点 与 k+1节点的连接 因为接下来要单独反转当前组单链表了
end.next = null;
// 反转当前组 单项链表
ListNode newHead = reverse(head); // 翻转之后,之前的head其实就跑到尾部了
// 递归处理剩余剩下的链表,并拼接在之前的head后面(此时的head指针指向的是尾部)
head.next = reverseKGroup(nextListHead, k);
// 返回反转后的新头节点
return newHead;
}
/**
* 翻转单链表
*/
private ListNode reverse(ListNode head) {
ListNode cur = head;
ListNode prev = null;
while(cur != null) {
ListNode nextNode = cur.next;
cur.next = prev;
prev = cur;
cur = nextNode;
}
return prev;
}
}
双指针
125. 验证回文串
【125. 验证回文串】
分析:
- 双指针:左右指针同步往内移动,若字符(排除掉特殊字符)不同则为
false
Character.isLetterOrDigit()
:判断是否是数字或者字母字符Character.toLowerCase()
:字母转成小写
代码:
class Solution {
public boolean isPalindrome(String s) {
s = s.trim();
if(s.length() == 0) {
return true;
}
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while(left < right) {
// 左侧:left指针,跳过非数字或者字母的字符
while(left < right && !Character.isLetterOrDigit(s.charAt(left))) {
left++;
}
// 右侧:right指针,跳过非数字或者字母的字符
while(left < right && !Character.isLetterOrDigit(s.charAt(right))) {
right--;
}
// 字符都归一化成小写
char leftChar = Character.toLowerCase(s.charAt(left));
char rightChar = Character.toLowerCase(s.charAt(right));
// 若不同 返回false
if(leftChar != rightChar) {
return false;
}
// 同步向内移动
left++;
right--;
}
return true;
}
}
392. 判断子序列
【392. 判断子序列】
分析:
- 双指针,
p1
指向字符串s
,p2
指向字符串t
- 字符遍历,一直遍历,直到
s
结束 或者t
结束 p2
指针每次后后移一步,p1
指针只有 两个字符相同时 才会后移
代码:
class Solution {
public boolean isSubsequence(String s, String t) {
if(s.length() == 0) {
return true;
}
if(t.length() == 0) {
return false;
}
int p1 = 0;
int p2 = 0;
// 一直遍历,直到s结束 或者 t结束
while(p1 < s.length() && p2 < t.length()) {
if(s.charAt(p1) == t.charAt(p2)) {
// 若相同,则s的指针-p1也会后移
p1++;
}
// t的指针-p2总会后移一步
p2++;
}
// p1 == s.length() 时,表明s已经遍历完了
return p1 == s.length();
}
}
167. 两数之和 II - 输入有序数组
【167. 两数之和 II - 输入有序数组】
分析:
B站上视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1J741157eS
- 左右双指针。左指针-
l
初始为0位置,右指针-r
初始为length-1
。 while(l<r)
循环。 若和大于sum
则右指针左移;若和小于sum
则左指针右移。
代码:
class Solution {
public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
int left = 0;
int right = numbers.length - 1;
while(left < right) {
int sum = numbers[left] + numbers[right];
if(sum == target) {
int[] res = new int[2];
res[0] = left+1;
res[1] = right+1;
return res;
}
if(sum < target) {
left++;
} else {
right--;
}
}
return new int[]{-1, -1};
}
}
11. 盛最多水的容器
【11. 盛最多水的容器】
分析:
借鉴题解:https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/solution/container-with-most-water-shuang-zhi-zhen-fa-yi-do/
结论:左右指针,谁的高度越低,谁就往中间移动
- 若向内移动短板,水槽的短板
min(h[i], h[j])
可能变大,因此下个水槽面积可能增大 - 若向内移动长板,水槽的短板
min(h[i], h[j])
不变或变小,因此下个水槽面积一定变小
流程:
- 初始化:双指针
left
,right
分列水槽的两端 - 循环收窄:直到双指针相遇则跳出
- 更新面积最大值
max
- 选定两板高度中的短板,向中间收窄一格
- 更新面积最大值
- 返回值:返回面积最大值即可
代码:
class Solution {
public int maxArea(int[] height) {
int max = Integer.MIN_VALUE;
int left = 0;
int right = height.length-1;
while(left < right) {
int area = (right - left) * Math.min(height[left], height[right]);
max = Math.max(max, area);
// 谁低谁往中间移动
if(height[left] < height[right]) {
left++;
} else {
right--;
}
}
return max;
}
}
15. 三数之和(已总结)
【15. 三数之和】
分析:
- 先排序
- 通过枚举
i
确定第一个数,另外两个指针left
,right
分别从左边i + 1
和右边length - 1
往中间移动,找到满足nums[left] + nums[right] == -nums[i]
的所有组合 - 去重:因为是有序序列,因此我们可以用如下方式去重(重点,看代码细细品味)
代码:
class Solution {
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList();
// 先排序
Arrays.sort(nums);
int n = nums.length;
// 遍历每个元素,当做三元组的首个元素
for(int i=0; i<n; i++) {
// 对第一个元素去重
if(i != 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
continue;
}
int target = -nums[i];
int left = i+1;
int right = n-1;
while(left < right) {
int sum = nums[left] + nums[right];
if(sum < target) {
left++;
} else if (sum > target) {
right--;
} else {
if(sum == target) {
res.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
// 因为我们要找到所有 三元组,因此需要继续找
// 找下一个跟 当前tempL不同的值作为新的left(因为数组是有序的,因此这样可以保证去重)
int tempL = nums[left++];
while(left < right && nums[left] == tempL) {
left++;
}
// 找下一个跟 当前tempR不同的值作为新的right(同理)
int tempR = nums[right--];
while(left < right && nums[right] == tempR) {
right--;
}
}
}
}
}
return res;
}
}
区间
228. 汇总区间
【228. 汇总区间】
分析:
- 双指针
low
、high
,[low, high]
用于维护递增1的有序序列 high
每次累加1
low
每次更新到high
代码:
class Solution {
public List<String> summaryRanges(int[] nums) {
List<String> res = new ArrayList();
if(nums.length == 0) {
return new ArrayList();
}
int len = nums.length;
int low = 0;
// [low, high] 用于维护递增1的有序序列
while(low < len) {
int high = low + 1;
// 若 nums[high-1] + 1 == nums[high] 则high后移,直到不满足条件为止
while(high < len && nums[high-1] + 1 == nums[high]) {
high++;
}
// 此时 nums[high-1] + 1 != nums[high], 则[low, high-1] 就是递增1的有序序列
String s = "";
if(nums[low] == nums[high-1]) {
s = String.valueOf(nums[low]);
} else {
s = nums[low] + "->" + nums[high-1];
}
res.add(s);
// low重置,指向high位置
low = high;
}
return res;
}
}
252. 会议室
分析:
参考文章:【秒懂力扣区间题目:重叠区间、合并区间、插入区间】
因为一个人在同一时刻只能参加一个会议,因此题目实质是判断是否存在重叠区间?,这个简单,将区间按照会议开始时间进行排序,然后遍历一遍判断即可。
代码:
class Solution {
public boolean canAttendMeetings(int[][] intervals) {
// 将区间按照会议开始实现升序排序
Arrays.sort(intervals, (v1, v2) -> v1[0] - v2[0]);
// 遍历会议,如果下一个会议在前一个会议结束之前就开始了,返回 false。
for (int i = 1; i < intervals.length; i++) {
if (intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]) {
return false;
}
}
return true;
}
}
56. 合并区间
【56. 合并区间】
分析:
参考文章:【秒懂力扣区间题目:重叠区间、合并区间、插入区间】
- 遍历
intervals
- 若
interval
与res
的最后一个元素区间重合,则合并最后一个区间 - 否则 则直接加入到
res
中
代码:
class Solution {
public int[][] merge(int[][] intervals) {
List<int[]> res = new ArrayList();
// 升序排列
Arrays.sort(intervals, (v1,v2) -> v1[0] - v2[0]);
// 遍历intervals,更新res
for(int[] interval: intervals) {
if(!res.isEmpty() && interval[0] <= res.get(res.size()-1)[1]) { // 重叠了,则更新res的最后一个元素
// 拿到 res的最后一个元素
int[] last = res.get(res.size()-1);
// 更新last[1]
last[1] = Math.max(last[1], interval[1]);
} else { // 不重叠则直接更新
res.add(interval);
}
}
int[][] res1 = new int[res.size()][2];
for(int i=0; i<res.size(); i++) {
for(int j=0; j<2; j++) {
res1[i][j] = res.get(i)[j];
}
}
return res1;
}
}
57. 插入区间
【57. 插入区间】
分析:
用指针去扫 intervals
,最多可能有三个阶段:
- 不重叠的前半部分
- 重叠的部分
- 不重叠的后半部分
参考解题思路:【「手画图解」57. 插入区间 | 分成 3 个阶段考察】
代码:
class Solution {
public int[][] insert(int[][] intervals, int[] newInterval) {
List<int[]> res = new ArrayList();
int i=0;
int len = intervals.length;
// 处理第一部分:不重叠的前半部区间
while(i < len && intervals[i][1] < newInterval[0]) {
res.add(intervals[i]);
i++;
}
// 处理第二部分:重叠的区间
while(i < len && intervals[i][0] <= newInterval[1]) {
// 左边界,则取最小值
newInterval[0] = Math.min(intervals[i][0], newInterval[0]);
// 右边界,则取最大值
newInterval[1] = Math.max(intervals[i][1], newInterval[1]);
i++;
}
res.add(newInterval);
// 处理第三部分:不重叠的后半部区间
while(i < len) {
res.add(intervals[i]);
i++;
}
int[][] res1 = new int[res.size()][2];
for(i=0; i<res.size(); i++) {
for(int j=0; j<2; j++) {
res1[i][j] = res.get(i)[j];
}
}
return res1;
}
}
二叉树
104. 二叉树的最大深度
【104. 二叉树的最大深度】
分析:
计算公式:以root为根树的高度 = max(root左子树的高度, root右子树的高度) + 1
很明显想算出以root为根树的高度,就要先算出子树的高度,因此我们很容想到的就是后序遍历
后序遍历特点:先算出左、右子节点结果,再通过回溯的特点往上推,实际上就是自底向上的计算方式
代码:
class Solution {
public int maxDepth(TreeNode root) {
return depth(root);
}
public int depth(TreeNode root) {
if(root == null) {
return 0;
}
// 左子树高度
int leftDepth = depth(root.left);
// 右子树高度
int rightDepth = depth(root.right);
// 代入公式算出 以root为根的树的高度
int depth = Math.max(leftDepth, rightDepth) + 1;
return depth;
}
}
100. 相同的树
【100. 相同的树】
分析:
- 深度优先,后序遍历
- 先判断边界条件
p == null && q == null
:都为null
,则说明遍历到叶子节点了p == null || q == null
:到这里,其实p
、q
一个为null
、另一个不为null
,因此一定不相同p.val != q.val
:值不相同,一定不相同
- 判断左、右子树结果
- 汇总
代码:
class Solution {
public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {
return isSame(p, q);
}
public boolean isSame(TreeNode p, TreeNode q) {
// 都为null,则说明遍历到叶子节点了
if(p == null && q == null) {
return true;
}
// 到这里,其实 p、q一个为null、另一个不为null,因此一定不相同
if(p == null || q == null) {
return false;
}
// 值不相同,一定不相同
if(p.val != q.val) {
return false;
}
boolean leftIsSame = isSame(p.left, q.left);
boolean rightIsSame = isSame(p.right, q.right);
// 只有左右子树都为相同,才相同
return leftIsSame && rightIsSame;
}
}
101. 对称二叉树
【101. 对称二叉树】
分析:
大体框架与上题一样:
- 这里是把根节点的左右子树当做两棵树
- 然后比较这两棵树是否对称
比较两棵树是否相同的主要代码:
boolean leftIsSame = isSame(root1.left, root2.left);
boolean rightIsSame = isSame(root1.right, root2.right);
比较两棵树是否对称的主要代码:
// 判断对称的外侧,即 左树的左孩子 与 右树的右孩子
boolean outFlag = symmetric(root1.left, root2.right);
// 判断对称的内侧,即 左树的右孩子 与 右树的左孩子
boolean inFlag = symmetric(root1.right, root2.left);
代码:
class Solution {
public boolean isSymmetric(TreeNode root) {
return symmetric(root.left, root.right);
}
public boolean symmetric(TreeNode root1, TreeNode root2) {
if(root1 == null && root2 == null) {
return true;
}
if(root1 == null || root2 == null) {
return false;
}
if(root1.val != root2.val) {
return false;
}
// 判断对称的外侧,即 左树的左孩子 与 右树的右孩子
boolean outFlag = symmetric(root1.left, root2.right);
// 判断对称的内侧,即 左树的右孩子 与 右树的左孩子
boolean inFlag = symmetric(root1.right, root2.left);
return outFlag && inFlag;
}
}
根相同的两棵树root1,root2,判断root2是否是root1的子树?
该题前提:
- root1.val == root2.val
- 是否为子树?我们可理解为 “root1(大树)是否包含root2(小树)?”
分析:
大体框架和【100. 相同的树】类似,只是处理边界逻辑发生改变
// 如果匹配的树为null 则说明匹配到叶子节点了 已经匹配完了
if(subtree == null) {
return true;
}
// 如果root为null 则说明大树匹配到叶子节点了 还没匹配完子树
if(root == null) {
return false;
}
代码:
/**
* 判断subTree是否为root的子树?
*/
public boolean judge(TreeNode root, TreeNode subtree ) {
// 如果匹配的树为null 则说明匹配到叶子节点了 已经匹配完了
if(subtree == null) {
return true;
}
// 如果root为null 则说明大树匹配到叶子节点了 还没匹配完子树
if(root == null) {
return false;
}
// 节点值不同,则直接返回false
if(root.val != subtree.val) {
return false;
}
boolean leftJudge = judge(root.left, subtree.left);
boolean rightJudge = judge(root.right, subtree.right);
return leftJudge && rightJudge;
}
剑指 Offer 26. 树的子结构
【剑指 Offer 26. 树的子结构】
分析:
解题步骤:
- 遍历大树
- 若以任意节点为根的树 包含 目标子树,则返回true
注意点:在遍历大树时,别调错递归方法了,调的是isSubStructure,而不是judge
代码:
class Solution {
public boolean isSubStructure(TreeNode root1,TreeNode root2) {
if(root1==null || root2==null) return false;
// 若以当前节点为根的树 包含目标子树,则直接返回true
if(judge(root1, root2)) {
return true;
}
// 下面调isSubStructure是起遍历的作用,别调错成judge了
boolean leftFlag = isSubStructure(root1.left, root2);
boolean rightFlag = isSubStructure(root1.right, root2);
// 存在左右子树任意匹配即可
return leftFlag || rightFlag;
}
/**
* 判断subTree是否为root的子树?
*/
public boolean judge(TreeNode root, TreeNode subtree ) {
// 如果匹配的树为null 则说明匹配到叶子节点了 已经匹配完了
if(subtree == null) {
return true;
}
// 如果root为null 则说明大树匹配到叶子节点了 还没匹配完子树
if(root == null) {
return false;
}
// 节点值不同,则直接返回false
if(root.val != subtree.val) {
return false;
}
boolean leftJudge = judge(root.left, subtree.left);
boolean rightJudge = judge(root.right, subtree.right);
return leftJudge && rightJudge;
}
}
226. 翻转二叉树
【226. 翻转二叉树】
分析:
- 遍历大树,并且交换左、右孩子
代码:
class Solution {
public TreeNode invertTree(TreeNode root) {
dfs(root);
return root;
}
/**
* 遍历大树,且交换左、右孩子
*/
public void dfs(TreeNode root) {
if(root == null) {
return;
}
swap(root);
dfs(root.left);
dfs(root.right);
}
/**
* 交换root 的 左子树 和 右子树
*/
public void swap(TreeNode root) {
if(root == null) {
return;
}
TreeNode temp = root.left;
root.left = root.right;
root.right = temp;
}
}
105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
【105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树】
分析:
上面【分治算法-系列】的【剑指 Offer 07. 重建二叉树】
代码:
class Solution {
int[] preorder;
int[] inorder;
// 存储中序遍历 对应值的下标
private HashMap<Integer, Integer> inorderMap = new HashMap();
public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
this.preorder = preorder;
this.inorder = inorder;
for(int i=0; i<inorder.length; i++) {
inorderMap.put(inorder[i], i);
}
return build(0, preorder.length-1, 0, inorder.length-1);
}
public TreeNode build(int left1, int right1, int left2, int right2) {
if(left1>right1 || left2>right2) {
return null;
}
int rootVal = preorder[left1];
TreeNode root = new TreeNode(rootVal);
int idx = inorderMap.get(rootVal);
int leftTreeSize = idx - left2; // 左子树大小
int rightTreeSize = right2 - idx; // 右子树大小
// 构建左孩子
root.left = build(left1+1, left1+leftTreeSize, left2, left2+leftTreeSize-1);
// 构建右孩子
root.right = build(left1+leftTreeSize+1, right1, idx+1, right2);
return root;
}
}
106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树
【106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树】
分析:
和上题类思路一致
代码:
class Solution {
int[] postorder;
int[] inorder;
// 存储中序遍历 对应值的下标
private HashMap<Integer, Integer> inorderMap = new HashMap();
public TreeNode buildTree(int[] inorder, int[] postorder) {
this.postorder = postorder;
this.inorder = inorder;
for(int i=0; i<inorder.length; i++) {
inorderMap.put(inorder[i], i);
}
return build(0, postorder.length-1, 0, inorder.length-1);
}
public TreeNode build(int left1, int right1, int left2, int right2) {
if(left1>right1 || left2>right2) {
return null;
}
int rootVal = postorder[right1];
TreeNode root = new TreeNode(rootVal);
int idx = inorderMap.get(rootVal);
int leftTreeSize = idx - left2; // 左子树大小
int rightTreeSize = right2 - idx; // 右子树大小
// 构建左孩子
root.left = build(left1, left1+leftTreeSize-1, left2, left2+leftTreeSize-1);
// 构建右孩子
root.right = build(left1+leftTreeSize, right1-1, idx+1, right2);
return root;
}
}
117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II
【117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II】
分析:
使用宽度优先遍历
代码:
class Solution {
public Node connect(Node root) {
if(root == null) {
return null;
}
Queue<Node> queue = new LinkedList();
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int len = queue.size();
for(int i=0; i<len; i++) {
Node node = queue.poll();
if(node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if(node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
// next指向下一个节点,但是要判断queue不为空
if(!queue.isEmpty()) {
node.next = queue.peek();
}
// 最后一个要指向null
if(i == len-1) {
node.next = null;
}
}
}
return root;
}
}
114. 二叉树展开为链表
【114. 二叉树展开为链表】
分析:
该方法不是时间复杂度最低的
- 前序遍历将节点放入到
list
- 遍历
list
,更新左、右子节点的指向关系
代码:
class Solution {
List<TreeNode> list = new ArrayList();
public void flatten(TreeNode root) {
preorderDfs(root);
for(int i=0; i<list.size(); i++) {
TreeNode cur = list.get(i);
cur.left = null;
if(i == list.size()-1) {
cur.right = null;
} else {
cur.right = list.get(i+1);
}
}
}
// 前序遍历
public void preorderDfs(TreeNode root) {
if(root == null) {
return;
}
list.add(root);
preorderDfs(root.left);
preorderDfs(root.right);
}
}
112. 路径总和
【112. 路径总和】
分析:
前面已经总结过了【JZ82 二叉树中和为某一值的路径(一)】
代码:
class Solution {
public boolean hasPathSum(TreeNode root, int targetSum) {
if(root == null) {
return false;
}
return dfs(root, targetSum);
}
public boolean dfs(TreeNode root, int target) {
if(root == null) {
return false;
}
target -= root.val;
// 叶子节点:root.left == null && root.right == null
if(root.left == null && root.right == null && target == 0) {
return true;
}
return dfs(root.left, target) || dfs(root.right, target);
}
}
129. 求根节点到叶节点数字之和
【129. 求根节点到叶节点数字之和】
分析:
该题上面已总结过:【剑指 Offer II 049. 从根节点到叶节点的路径数字之和】
代码:
class Solution {
int sum = 0;
int pro = 0;
public int sumNumbers(TreeNode root) {
dfs(root);
return sum;
}
public void dfs(TreeNode root) {
if(root == null) {
return;
}
int curVal = root.val;
pro = pro * 10 + curVal;
if(root.left == null && root.right == null) {
sum += pro;
}
dfs(root.left);
dfs(root.right);
pro /= 10;
}
}
222. 完全二叉树的节点个数
【222. 完全二叉树的节点个数】
分析:
参考视频:【leetcode-树篇 222题 完全二叉树的节点个数】
求完全二叉树深度:
/**
* 完全二叉树深度
*/
public int getDepth(TreeNode root) {
int level = 0;
while(root != null) {
level++;
root = root.left;
}
return level;
}
代码:
其中 1 << leftDepth
: 【当前节点数:1】
+ 【左子树节点个数】
= 1
+ 2^n -1
= 2^n
class Solution {
public int countNodes(TreeNode root) {
if(root == null) {
return 0;
}
// 求左子树的高度
int leftDepth = getDepth(root.left);
// 求右子树的高度
int rightDepth = getDepth(root.right);
if(leftDepth == rightDepth) { // 此时左子树肯定是完全二叉树
// 1(根节点) + n^2-1(左完全二叉树节点数)+ 右子树节点数量
return (1 << leftDepth) + countNodes(root.right);
} else { // 此时右子树肯定是完全二叉树
// 1(根节点) + n^2-1(右完全二叉树节点数)+ 右子树节点数量
return (1 << rightDepth) + countNodes(root.left);
}
}
/**
* 完全二叉树深度
*/
public int getDepth(TreeNode root) {
int level = 0;
while(root != null) {
level++;
root = root.left;
}
return level;
}
}
236. 二叉树的最近公共祖先
【236. 二叉树的最近公共祖先】
分析:
上面已经总结过该题:【剑指 Offer 68 - II. 二叉树的最近公共祖先】
代码:
class Solution {
public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
if(root == null) {
return null;
}
return dfs(root, p, q);
}
// 【后续遍历】的特点:可以把最终返回的节点 通过递归一直往上推
public TreeNode dfs(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
// 当前节点为null,则肯定找不到,直接返回null
if(root == null) {
return null;
}
// 找到了p 或者 q,则向上返回
if(root == p || root == q) {
return root;
}
// 【左】
TreeNode left = dfs(root.left, p, q);
// 【右】
TreeNode right = dfs(root.right, p, q);
// 【中】
if(left != null && right != null) {
// 若左、右子树都找到了,则当前节点就是最近公共节点
return root;
} else if (left != null && right == null) {
// 左树找到了,但右树没找到,则返回left结果
return left;
} else if(right != null && left == null) {
// 右树找到了,但左树没找到,则返回right结果
return right;
} else {
// 都没找到,则向上返回null
return null;
}
}
}
二叉树层次遍历
199. 二叉树的右视图
【199. 二叉树的右视图】
分析:
上面已经总结过了
代码:
class Solution {
public List<Integer> rightSideView(TreeNode root) {
if(root == null) {
return new ArrayList();
}
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList();
queue.offer(root);
List<Integer> res = new ArrayList();
while(!queue.isEmpty()) {
int length = queue.size();
for(int i=0; i<length; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if(node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
if(i == length-1) {
res.add(node.val);
}
}
}
return res;
}
}
637. 二叉树的层平均值
【637. 二叉树的层平均值】
分析:
- 分层遍历(广度优先)
- 每层计算平均值
代码:
class Solution {
public List<Double> averageOfLevels(TreeNode root) {
List<Double> res = new ArrayList();
if(root == null) {
return new ArrayList();
}
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList();
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int len = queue.size();
double sum = 0;
for(int i=0; i<len; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if(node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
sum += node.val;
}
res.add(sum/len);
}
return res;
}
}
102. 二叉树的层序遍历
【102. 二叉树的层序遍历】
分析:
一样的模板套路
代码:
class Solution {
public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
if(root == null) {
return new ArrayList();
}
List<List<Integer>> res = new ArrayList();
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList();
queue.offer(root);
while(!queue.isEmpty()) {
int len = queue.size();
List<Integer> list = new ArrayList();
for(int i=0; i<len; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
list.add(node.val);
if(node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if(node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
}
res.add(list);
}
return res;
}
}
103. 二叉树的锯齿形层序遍历
【103. 二叉树的锯齿形层序遍历】
分析:
- 和上面一样的套路,不同点是插入list的方式。该题 尾插 和 头插 每一行交替操作
list
的头插法:list.add(0, node.val)
代码:
class Solution {
public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
if(root == null) {
return new ArrayList();
}
List<List<Integer>> res = new ArrayList();
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList();
queue.offer(root);
boolean flag = true;
while(!queue.isEmpty()) {
int len = queue.size();
List<Integer> list = new ArrayList();
for(int i=0; i<len; i++) {
TreeNode node = queue.poll();
if(flag) {
list.add(node.val);
} else {
list.add(0, node.val);
}
if(node.left != null) {
queue.offer(node.left);
}
if(node.right != null) {
queue.offer(node.right);
}
}
res.add(list);
flag = !flag;
}
return res;
}
}
数学
9. 回文数
分析:
- 数字转成字符串
- 判断字符串是否是回文串
- 双指针法
代码:
class Solution {
public boolean isPalindrome(int x) {
String s = String.valueOf(x);
if(s.length() == 0 || s.length() == 1) {
return true;
}
char[] chars = s.toCharArray();
int left = 0;
int right = chars.length - 1;
while(left <= right) {
if(chars[left] != chars[right]) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
}
66. 加一
【66. 加一】
分析:
- 从尾到头遍历,模拟
+1
- 遍历
carry
来记录上一轮是否进位,因为该题需要+1
,因此carry
默认值为true
- 直到
+1
后当前元素 < 10
,这可直接返回当前数组 - 若远数组为
[9,9,9,9,9]
这种情况,则最终会是[0,0,0,0,0]
,需要新创建一个数组,新增一位,第一位设置1即可,最终是[1,0,0,0,0,0]
代码:
class Solution {
public int[] plusOne(int[] digits) {
// carry标记上一轮计算是否进位?因为该题需要我们+1,所以这里默认值我们设为true
boolean carry = true;
for(int i=digits.length-1; i>=0; i--) {
int curVal = digits[i];
if(carry) {
curVal++;
}
if(curVal < 10) { // 不存在进位,则直接返回结果
digits[i] = curVal;
return digits;
} else { // 因为是加一,所有进位之后肯定是10,因此当前位为0
carry = true;
digits[i] = 0;
}
}
if(digits[0] == 0) { // 这种情况肯定是 原数组都是9,例如:99999,加一后100000,但数组中只存储00000
int[] newDigits = new int[digits.length+1];
newDigits[0] = 1; // 此时newDigits -> 100000
return newDigits;
}
return digits;
}
}
172. 阶乘后的零
【172. 阶乘后的零】
分析:
参考视频:【【LeetCode 每日一题】172. 阶乘后的零 | 手写图解版思路 + 代码讲解】
该题其实就是求 [1-n]个数,一共存在多少“因子5”?
- 每
5^1
出现1
个5
,每5^2
出现2
个5
,每5^3
出现3
个5
,以此类推 - 则
count = n/5 + n/5^2 + n/5^3 + ....
代码:
class Solution {
public int trailingZeroes(int n) {
int count = 0;
while(n > 0) {
count += n/5;
n /= 5;
}
return count;
}
}
其中n /= 5
:分子除以5,等价于分母乘以5
69. x 的平方根
【69. x 的平方根 】
分析:
首先 x^0.5 <= x
(肯定的)
所以该题可以看做 从[0,1,2,3...x]
中,找到 n*n <= x
的最大值
[0,1,2,3...x]
是个有序序列,因此我们可以使用二分法求解
在判断mid*mid
是否是 小于 x
的最大值时,我们可以这样写:
if(mid < x/mid) { // 等价于 mid*mid < x
// 【关键判断】:若 mid+1 > x/(mid+1),则mid*mid 肯定是小于 x 的最大值
if(mid+1 > x/(mid+1)) { // 等价于 (mid+1)*(mid+1) > x
return mid;
}
left = mid + 1;
}
注意点:
x的范围 0 <= x <= 2^31 - 1
错误写法:n*n <= x
(肯定会超出int
或者long
的范围)
正确写法:n <= x/n
(分子、分母同时除以n,n*n <= x
等价于 n <= x/n
)
代码:
class Solution {
public int mySqrt(int x) {
if(x == 0) {
return 0;
}
if(x == 1) {
return 1;
}
return binarySearch(x);
}
/**
* 目标: n*n <= x 的 最大值
*/
public int binarySearch(int x) {
// 可以看做从[0,1,2,3...x] 这些元素中查找目标元素
int left = 0;
int right = x;
while(left <= right) {
int mid = (left + right) / 2;
if(mid == x/mid) { // 等价于 mid*mid == x
return mid;
}
if(mid < x/mid) { // 等价于 mid*mid < x
// 【关键判断】:若 mid+1 > x/(mid+1),则mid*mid 肯定是小于 x 的最大值
if(mid+1 > x/(mid+1)) { // 等价于 (mid+1)*(mid+1) > x
return mid;
}
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return -1;
}
}
50. Pow(x, n)
【50. Pow(x, n)】
分析:
上面已经总结过了 【剑指 Offer 16. 数值的整数次方】
错误写法:(这种会超时)
if(n % 2 == 0) {
return myPow(x, n/2) * myPow(x, n/2);
} else {
return myPow(x, n-1) * x;
}
正确写法:(不会超时,但和上面写法是一个思路)
if(n % 2 == 0) {
return myPow(x * x, n/2);
} else {
return myPow(x, n-1) * x;
}
代码:
class Solution {
public double myPow(double x, int n) {
if(n == 0) {
return 1;
}
if(n == 1) {
return x;
}
if(n == -1) {
return 1 / x;
}
if(n % 2 == 0) {
return myPow(x * x, n/2);
} else {
return myPow(x, n-1) * x;
}
}
}
二分查找
总结注意点
【注意点一】:若[left,right]
对应 [0,length-1]
,当代码中需要mid与相邻元素比较时,要和nums[mid+1]
比较,如果和num[mid-1]
比较,则nums[mid-1]
可能会下标越界
- 若数组只有一个元素,其实
nums[mid+1]
也会越界。因此只有一个元素时要单独当做边界条件处理 - 若数组只有两个元素,则
mid = (0+1)/2 = 0
,那么nums[mid-1]
就会越界,nums[mid+1]
则不会越界
35. 搜索插入位置
【35. 搜索插入位置】
分析:
该题是个模板题
/**
* 二分查找
*/
public int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left <= right) {
int mid = (left + right) >> 1; // 等价于 (left + right) / 2
if(nums[mid] == target) {
return mid;
}
if(nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return left;
}
代码:
class Solution {
public int searchInsert(int[] nums, int target) {
return binarySearch(nums, target);
}
/**
* 二分查找
*/
public int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left <= right) {
int mid = (left + right) >> 1; // 等价于 (left + right) / 2
if(nums[mid] == target) {
return mid;
}
if(nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return left;
}
}
69. x 的平方根
【69. x 的平方根 】
分析:
首先 x^0.5 <= x
(肯定的)
所以该题可以看做 从[0,1,2,3...x]
中,找到 n*n <= x
的最大值
[0,1,2,3...x]
是个有序序列,因此我们可以使用二分法求解
在判断mid*mid
是否是 小于 x
的最大值时,我们可以这样写:
if(mid < x/mid) { // 等价于 mid*mid < x
// 【关键判断】:若 mid+1 > x/(mid+1),则mid*mid 肯定是小于 x 的最大值
if(mid+1 > x/(mid+1)) { // 等价于 (mid+1)*(mid+1) > x
return mid;
}
left = mid + 1;
}
注意点:
x的范围 0 <= x <= 2^31 - 1
错误写法:n*n <= x
(肯定会超出int
或者long
的范围)
正确写法:n <= x/n
(分子、分母同时除以n,n*n <= x
等价于 n <= x/n
)
代码:
class Solution {
public int mySqrt(int x) {
if(x == 0) {
return 0;
}
if(x == 1) {
return 1;
}
return binarySearch(x);
}
/**
* 目标: n*n <= x 的 最大值
*/
public int binarySearch(int x) {
// 可以看做从[0,1,2,3...x] 这些元素中查找目标元素
int left = 0;
int right = x;
while(left <= right) {
int mid = (left + right) / 2;
if(mid == x/mid) { // 等价于 mid*mid == x
return mid;
}
if(mid < x/mid) { // 等价于 mid*mid < x
// 【关键判断】:若 mid+1 > x/(mid+1),则mid*mid 肯定是小于 x 的最大值
if(mid+1 > x/(mid+1)) { // 等价于 (mid+1)*(mid+1) > x
return mid;
}
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return -1;
}
}
74. 搜索二维矩阵
【74. 搜索二维矩阵】
分析:
首先题中说明:
每一行都按照从左到右递增的顺序排序
每一列都按照从上到下递增的顺序排序。
那么一看数据是有序的, 那么我们肯定第一时间想到二分查找法。但在着整个二维数组中好像没法直接使用二分查找,但是我们可以使用二分查找的思想。
二分查找思想: 每一轮比较首先获取一个特殊值
,然后让目标值与该值进行比较,每次比较都能排除一些数据进而缩小搜索的范围。
解决该题我们用的方法和二叉查找法类似,也是每次都取一个特殊值与目标值比较,每轮都排除一部分数据进而缩小数据的查找范围
B站上讲解视频:
https://www.bilibili.com/video/BV12J411i7A6
https://www.bilibili.com/video/BV1Tt411F7YD?spm_id_from=333.999.0.0
代码:
class Solution {
public boolean searchMatrix(int[][] array, int target) {
// 套路模板 先判空
if(array.length == 0) return false;
// row表示有几行,col表示有几列。
int row = array.length;
int col = array[0].length;
// 我们取右上角的值
int x = 0; int y = col - 1;
// 不断排除一列或者一行,不断缩小范围
while(x <= row-1 && y >= 0) {
if(target > array[x][y]) {
// 排除头一行的数据
x++;
}else if (target < array[x][y]) {
// 排除后一列的数据
y--;
}else {
return true;
}
}
// 若判处完所有数据仍没有找目标值 该值不存在
return false;
}
}
162. 寻找峰值
【162. 寻找峰值】
分析:
参考视频:【【LeetCode 每日一题】162. 寻找峰值 | 手写图解版思路 + 代码讲解】
- 较大的值则有可能是峰值,因此保留,并缩小区间
- 较小的值则不可能为峰值,因此舍弃,并缩小区间
代码:
class Solution {
public int findPeakElement(int[] nums) {
if(nums.length == 1) {
return 0;
}
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left < right) {
int mid = (left + right) >> 1;
if(nums[mid] > nums[mid+1]) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left;
}
}
JZ11 旋转数组的最小数字(存在重复值)
【JZ11 旋转数组的最小数字】
分析:
参考视频:【剑指Offer.6.旋转数组的最小数字】
序列可被分为两部分递增序列, 第一部分的最小值
>= 第二部分的最最大值
我们每次都取中间下标的值与左右侧的值进行比较
若 min下标的值
> 最右侧的值
,则说明 min下标处于第一部分,而最小值在第二部分的范围内,因此我们就可以排除 min及左侧的所有数据了,最小值在 [min+1,right]
的范围内
若 min下标的值
< 最右侧的值
, 则说明min下标所处第二部分,那么最小值在 [left,min]
的范围内
若min下标的值
== 最右侧的值
,而对于这种情况,又一种特殊情况,如下图:
直接说结论,若 min下标的值
== 最右侧的值
, 则直接 right--
即可,右指针后移
while循环的条件是 left < right,当left == right时,其实就只有一个数据了,该数据就是最小,最终直接返回array[left] 或者 array[right]
代码:
import java.util.ArrayList;
public class Solution {
public int minNumberInRotateArray(int [] array) {
// 套路模板,先判空
if(array.length == 0) return -1;
return erfen(array, 0, array.length-1);
}
public int erfen(int[] array, int left, int right) {
int min = 0;
while(left < right) { // 因为当left==right时,其实就是我们要找的目标值,因此这里条件是left<right
min = (left + right) >> 1; // 等同于(left+right)/2
// 因为没有目标值,因此每次都是 中间下标值 与 最右侧的值进行比较
if(array[min] > array[right]) { // 此情况说明min处于 第一部分的范围
left = min + 1;
}else if(array[min] < array[right]) { // 此情况说明min处于 第二部分范围 因为可能是最小值 因此right不再是min+1
right = min;
}else { // 若min 等于 最右侧的值, 直接right往左移一步即可,right--
right--;
}
}
// 最后 left=right 就是我们要找的最小值
return array[left];
}
}
153. 寻找旋转排序数组中的最小值(不包含重复值)
【153. 寻找旋转排序数组中的最小值】
分析:
与上题不同,该题数组元素是不重复的,因此判断逻辑中不需要判断 nums[mid] == nums[right]
这种情况
代码:
class Solution {
public int findMin(int[] nums) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left < right) {
int mid = (left + right) >> 1;
if(nums[mid] > nums[right]) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
return nums[left];
}
}
33. 搜索旋转排序数组
【33. 搜索旋转排序数组】
分析:
* 假设turningPointIdx为转折点下标:此时我们知道这两段递增序列范围(若数组本身就没有翻转,则还是一个段[0, nums.length-1]),分别是:
* 第一段:[0,turningPointIdx-1]
* 第二段:[turningPointIdx, nums.length-1]
* "第一段元素" > "第二段元素"
一共分三步:
- 找到转折点下标
- 判断
target
所在的标有序区间turningPointIdx == 0
,说明nums
本身就是有序的,并没有翻转。则target
还在[0, nums.length-1]
内target >= nums[0]
,说明target
在[0,turningPointIdx-1]
target < nums[0]
,说明target
在[turningPointIdx, nums.length-1]
- 在有序区间内进行二分查找
代码:
class Solution {
/**
* 假设turningPointIdx为转折点下标:此时我们知道这两段递增序列范围(若数组本身就没有翻转,则还是一个段[0, nums.length-1]),分别是:
* 第一段:[0,turningPointIdx-1]
* 第二段:[turningPointIdx, nums.length-1]
* "第一段元素" > "第二段元素"
*/
public int search(int[] nums, int target) {
// 【一、找到转折点下标】
int turningPointIdx = getTurningPoint(nums);
// 【二、target与nums[0]比较,判断target在 第一段 还是 第二段?】
// turningPointIdx == 0,说明nums本身就是有序的,并没有翻转
int left, right;
if(turningPointIdx == 0) {
left = 0;
right = nums.length - 1;
} else if (target >= nums[0]) {
// target在第一段
left = 0;
right = turningPointIdx - 1;
} else {
// target在第二段
left = turningPointIdx;
right = nums.length - 1;
}
// 【三、在有序范围内进行二分查找】
return binarySearch(nums, left, right, target);
}
/**
* 寻找旋转点的下标(就是找到转折数组的最小值)
* 若没有旋转(本身是有序的),则最终返回的下标肯定是0
*/
public int getTurningPoint(int[] nums) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left < right) {
int mid = (left + right) >> 1;
if(nums[mid] > nums[right]) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
return left;
}
/**
* 在有序数组中进行二分查找
*/
public int binarySearch(int[] nums, int left, int right, int target) {
while(left <= right) {
int mid = (left + right) >> 1;
if(nums[mid] == target) {
return mid;
}
if(nums[mid] > target) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return -1;
}
}
一维动态规划
70. 爬楼梯
【70. 爬楼梯】
分析:
想要跳到第n
阶台阶,只有两种情况:(因为每次你只能爬 1 或 2 个台阶)
- 从第
n-1
阶跳 - 从第
n-2
阶跳
因此 跳到第n阶方法 = 跳到n-1阶方法 + 跳到n-2阶方法
代码:
class Solution {
public int climbStairs(int n) {
if(n == 1) {
return 1;
}
if(n == 2) {
return 2;
}
int[] dp = new int[n];
dp[0] = 1;
dp[1] = 2;
for(int i=2; i<n; i++) {
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2];
}
return dp[n-1];
}
}
198. 打家劫舍
【198. 打家劫舍】
分析:
参考视频:【动态规划,偷不偷这个房间呢?| LeetCode:198.打家劫舍】
dp[n]定义为:考虑第n
间房,所能偷的最大值 【但不一定要偷第n
间,只是考虑到第n
间】(n从0开始)
- 对于第i间来说,有两种选择:1.偷第i间、2.不偷第i间
- 1、偷第
i
间房:则不能偷第i-1
间房屋,也就不能考虑第n-1
间房。则此时value = nums[i] + dp[i-2]
- 2、不偷第
i
间房:则可以考虑偷第i-1
间。则此时value = dp[i-1]
- 1、偷第
- 最终取两种情况的最大值,因此
dp[i] = Math.max(nums[i] + dp[i-2], dp[i-1])
初始化dp:
若只有一间房子肯定要偷第一间,因此dp[0] = nums[0]
有两个房间,不能两个都偷,因此偷最大值,因此 dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1])
代码:
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int len = nums.length;
// 只有一个,则肯定偷这一个
if(len == 1) {
return nums[0];
}
// 有两个,则偷最大值
if(len == 2) {
return Math.max(nums[0], nums[1]);
}
// dp[n]定义为:考虑第n间房,所能偷的最大值 【但不一定要偷第n间,只是考虑到第n间】(n从0开始)
int[] dp = new int[len];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
for(int i=2; i<len; i++) {
/**
* 有两种选择:1.偷第i间、2.不偷第i间
* 1、偷第i间房:则不能偷第i-1间房屋,也就不能考虑第n-1间房。则此时 value = nums[i] + dp[i-2]
* 2、不偷第i间房:则可以考虑偷第i-1间。则此时 value = dp[i-1]
* 最终取两种情况的最大值,因此 dp[i] = Math.max(nums[i] + dp[i-2], dp[i-1])
*/
dp[i] = Math.max(nums[i]+dp[i-2], dp[i-1]);
}
return dp[len-1];
}
}
139. 单词拆分
【139. 单词拆分】
分析:
参考视频:【动态规划之完全背包,你的背包如何装满?| LeetCode:139.单词拆分】
代码:
class Solution {
public boolean wordBreak(String s, List<String> wordDict) {
int len = s.length();
// dp[n]定义为:前n个字符组成的字符串是否能被wordDict拼接成功(从1开始)
boolean[] dp = new boolean[len + 1];
// dp[0]初始为true(没什么特殊含义)
dp[0] = true;
for(int i=1; i<=len; i++) {
for(int j=0; j<i; j++) {
// 这个wordDict.contains(s.substring(j, i)) 恰好是第j个字符到i组成的字符串
if(dp[j] && wordDict.contains(s.substring(j, i))) {
dp[i] = true;
}
}
}
return dp[len];
}
}
322. 零钱兑换
【322. 零钱兑换】
分析:
参考视频:【腾讯二面笔试题~零钱兑换】
若【爬楼梯】的题改成:
每次可爬coins[0]、coins[1] … coins[length-1]个台阶,问最少跳多少次能跳到amount?
其实就和这题一样了
若这题改成:
求兑换零钱的方法总数
其实就变成了【爬楼梯】的进阶版了
定义dp[n]
为:兑换n
元钱,最少需要的硬币数
dp[n]
的状态 来源于 dp[n-coins[i]]
,因此
dp[n] = min {
dp[n] = dp[n - coins[0]] + 1
dp[n] = dp[n - coins[1]] + 1
dp[n] = dp[n - coins[2]] + 1
...
dp[n] = dp[n - coins[length-1]] + 1
}
有点类似于【剑指 Offer 60. n个骰子的点数】这题
代码:
class Solution {
public int coinChange(int[] coins, int amount) {
if(amount == 0) {
return 0;
}
/**
* 零钱最小值是1,因此amount最多换amount个硬币。
* 为了考虑换不到零钱的情况,我们这里初始值设置为amount+1。最后dp[n] 和 amount+1比较,若仍等于amount+1,则说明n换不到零钱,最终返回-1
*/
// dp[n]定义:兑换amount最少的兑换次数
int[] dp = new int[amount + 1];
Arrays.fill(dp, amount + 1);
// 当amount为0时,则兑换方法为0
dp[0] = 0;
for(int i=1; i<=amount; i++) {
for(int j=0; j<coins.length; j++) {
if(coins[j] == i) {
dp[i] = Math.min(1, dp[i]);
}
// 若零钱 大于 总钱数, 否则不能兑换。例如总钱数是1,而只有2元、5元的零钱,那么肯定没法兑换
if(coins[j] > i) {
continue;
}
int remainingVal = i - coins[j];
dp[i] = Math.min(dp[remainingVal] + 1, dp[i]);
}
}
return dp[amount] == amount + 1 ? -1 : dp[amount];
}
}
300. 最长递增子序列
【300. 最长递增子序列】
分析:
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV19b4y1R7K3?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click
代码:
class Solution {
public int lengthOfLIS(int[] nums) {
if(nums == null || nums.length == 0) return 0;
// 用于记录返回值
int res = 1;
// dp数组的含义: 以nums[i]结尾的最长递增子序列的长度(必须包含nums[i])
int[] dp = new int[nums.length];
// 为dp数组填充1
Arrays.fill(dp, 1);
for(int i=0; i<nums.length; i++) { // 外层循环填dp[i]的值
for(int j=0; j<i; j++) { // 内层循环 遍历nums[i]前面的元素
// 如果前面的值小于当前值 才能满足升序
if(nums[j] < nums[i]) {
dp[i] = Math.max(dp[i], dp[j]+1);
}
}
// 去dp中的最大值最为res结果
res = Math.max(dp[i], res);
}
return res;
}
}
多维动态规划
JZ47 礼物的最大价值
【JZ47 礼物的最大价值】
代码:
import java.util.*;
public class Solution {
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param grid int整型二维数组
* @return int整型
*/
public int maxValue (int[][] grid) {
int m = grid.length;
int n = grid[0].length;
int[][] dp = new int[m][n];
// 初始化dp[0][0] 为 grid[0][0]
dp[0][0] = grid[0][0];
// 初始化第一行
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[0][i] = dp[0][i-1] + grid[0][i];
}
// 初始化第一列
for (int i = 1; i < m; i++) {
dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0];
}
for(int i=1; i<m; i++) {
for(int j=1; j<n; j++) {
dp[i][j] = Math.max(dp[i][j-1], dp[i-1][j]) + grid[i][j];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
120. 三角形最小路径和
【120. 三角形最小路径和】
分析:
这种题需要找一个终点
,一般都是将终点当最终的结果。因为是三角形状,我们最好想的就是,自底向上
把顶点
当做终点
与 【剑指 Offer 47. 礼物的最大价值】非常类似,只不过这里求得是最小值,而且走的方式不太一样
代码:
class Solution {
public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
int row = triangle.size();
// 该图形是三角形,不是方形,因此这里高度别初始化错了,错误写法:col = triangle.get(0).size() 正确写法:col = row
int col = row;
int[][] dp = new int[row][col];
// 初始化最底部
for(int i=0; i<col; i++) {
dp[row-1][i] = triangle.get(row-1).get(i);
}
// 自顶向上,终点是triangle[0][0]
for(int i=row-2; i>=0; i--) {
for(int j=0; j<=i; j++) {
dp[i][j] = Math.min(dp[i+1][j], dp[i+1][j+1]) + triangle.get(i).get(j);
}
}
return dp[0][0];
}
}
64. 最小路径和
【64. 最小路径和】
分析:
和上一题一模一样,只不过这题要求的是最小值
代码:
class Solution {
public int minPathSum(int[][] grid) {
int m = grid.length;
int n = grid[0].length;
int[][] dp = new int[m][n];
// 起点初始化为 grid[0][0]
dp[0][0] = grid[0][0];
// 初始化第一行
for(int i=1; i<n; i++) {
dp[0][i] = dp[0][i-1] + grid[0][i];
}
// 初始化第一列
for(int i=1; i<m; i++) {
dp[i][0] = dp[i-1][0] + grid[i][0];
}
for(int i=1; i<m; i++) {
for(int j=1; j<n; j++) {
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j-1], dp[i-1][j]) + grid[i][j];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
63. 不同路径 II
【63. 不同路径 II】
分析:
有点像【爬台阶】,到达某点的路径
= 到达上面的路径
+ 到达左边的路径
不同点:
- 该题是二维的
- 存在障碍物,若某点是障碍物则到达该点的路径为0
- 初始化边界时要注意,若中间遇到障碍物,则后序的点不可能再被到达,因此dp为0
代码:
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
int m = obstacleGrid.length;
int n = obstacleGrid[0].length;
int[][] dp = new int[m][n];
/**
* 初始化第一行。
* 只能 → 从左到右,因此如果中遇见障碍物,后面就走不到了,因此obstacleGrid[0][i]==0写在for循环的条件中,若不满足则终止for循环
* 那么后面的则不能被设置为1,最终就是0,表示到达该点的路径为0
*/
for(int i=0; i<n && obstacleGrid[0][i]==0; i++) {
// 等于0,则说明不是障碍物,可以走
dp[0][i] = 1;
}
// 初始化第一列。只能↓ 从上到下,同上
for(int i=0; i<m && obstacleGrid[i][0]==0; i++) {
// 等于0,则说明不是障碍物,可以走
dp[i][0] = 1;
}
for(int i=1; i<m; i++) {
for(int j=1; j<n; j++) {
// 只有不是障碍物才能到达该点
if(obstacleGrid[i][j] == 0) {
dp[i][j] = dp[i][j-1] + dp[i-1][j];
}
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
初始化边界时的错误写法
:
// 初始化第一行
for(int i=0; i<n; i++) {
// 等于0,则说明不是障碍物,可以走
if(obstacleGrid[0][i] == 0) {
dp[0][i] = 1;
}
}
// 初始化第一列
for(int i=0; i<n; i++) {
// 等于0,则说明不是障碍物,可以走
if(obstacleGrid[i][0] == 0) {
dp[i][0] = 1;
}
}
5. 最长回文子串
【最长回文子串】
解法一:暴力 - 遍历所有字串
建议先做第9题【9. 回文数】
代码:
class Solution {
public String longestPalindrome(String s) {
String longestPalindrome = "";
// 遍历所有的子串,若长度比longestPalindrome长 且 是回文串,则更新longestPalindrome
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
for(int j=i; j<s.length(); j++) {
if(j - i + 1 > longestPalindrome.length()) {
if(isPalindrome(s.substring(i, j+1))) {
longestPalindrome = s.substring(i, j+1);
}
}
}
}
return longestPalindrome;
}
// 判断是否是回文字符串
public Boolean isPalindrome(String s) {
// 双指针
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left <= right) {
if(s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left ++;
right --;
}
return true;
}
}
总结注意点:
- 第一步:先写出 判断是否回文 的方法
isPalindrome
。 (利用双指针的思想) - 第二步:暴力遍历每个子字符串,判断是否回文,更长的则更新
时间复杂度: n^3
解法二:中心扩展法
参考讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1dN4y1g7p9/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=bf2066b8675548fac384ffe3bc83793e
代码:
class Solution {
// 维护最长回文字符串
public String res;
public String longestPalindrome(String s) {
// 判空处理
if(null == s && s.length() == 0) {
return "";
}
// 初始化res
res = s.substring(0,1);
// 遍历s字符串
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
// 考虑 bab 的格式
extendFromCenter(s, i, i);
// 考虑 baab 的格式
extendFromCenter(s, i, i+1);
}
return res;
}
// 中心扩散
public void extendFromCenter(String s, int left, int right) {
// 当 left、right 在区间返回内,且 s[left] == s[right] 才会向外扩散
while(left>=0 && right<s.length() && s.charAt(left)==s.charAt(right)) {
// 向外扩散
left--;
right++;
}
// 若当前回文串 比 res长 则更新res
if(right - left - 1 > res.length()) {
// 因为最后一次循环 left-- right++了,因此实际上回文字符串是[left+1, right-1],由于substring是左闭右开[),因此 res = s.substring(left+1, right)
res = s.substring(left+1, right);
}
}
}
总结注意点:
- 解法一:判断字串是否是回文串,思想是
自外向内
的,left ++; right --;
- 解法二:寻找属于回文串的字串,且思想是
自内向外扩散
的,left--; right++;
- 要考虑
bab
、baab
两种回文串的格式, 因此在遍历到某个字符时,extendFromCenter(s, i, i);extendFromCenter(s, i, i+1);
要调两次extendFromCenter
时间复杂度:n^2
买卖股票系列
参考【代码随想录】系列课程:
【动态规划之 LeetCode:121.买卖股票的最佳时机1】
【动态规划,股票问题第二弹 | LeetCode:122.买卖股票的最佳时机II】
【动态规划,股票至多买卖两次,怎么求? | LeetCode:123.买卖股票最佳时机III】
【动态规划来决定最佳时机,至多可以买卖K次!| LeetCode:188.买卖股票最佳时】
参考题解:【一套模板,几行代码,闭着眼睛轻松默写所有彩票题】
121. 买卖股票的最佳时机
【121. 买卖股票的最佳时机】
分析:
前面总结过这题,之前的做法是用两个变量,分别维护 股票最低点 以及 最大价值
今天我们用动态规划的方法来解这道题:
定义dp方程:
dp
的值表示,当前口袋里有多少钱,默认是没钱的,为0
dp[i][0]
:第i
天,持有一个股票
dp[i][1]
= 第i
天,不持有股票
dp[i][0]
可以从下面两个状态转移过来:
- 可能是前一天就持有,因此是
dp[i-1][0]
- 前天不持有,然后今天才买的,因此是
0 - prices[i]
- 二者求最大值,因此
dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], 0 - prices[i])
dp[i][1]
可以从下面两个状态转移过来:
- 可能是前一天就不持有,因此是
dp[i-1][1]
- 也有可能前天持有,然后今天才太卖了,因此是
dp[i][0] + prices[i]
- 二者求最大值,因此
dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][1], dp[i][0] + prices[i])
初始化:
dp[0][0] = -prices[0]
:(第一天就持有,说明第一天就买了,因此是 0 -prices[0] = -prices[0])dp[0][1] = 0
:(第一天不持有,说明第一天没买,因此兜里钱还是0)
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
/**
* dp 的值表示,收益多少钱?(原始是0)
* dp[i][0] = 持有一个股票
* 1.1、 可能是前一天就持有
* 1.2、 前天不持有,然后今天才买的
* dp[i][1] = 不持有股票
* 2.2、可能是前一天就不持有
* 2.2、也有可能前天持有,然后今天才太卖了)
*/
int len = prices.length;
int[][] dp = new int[len][2];
// 初始化dp
dp[0][0] = -prices[0]; // 因为要买股票,所以要花钱,0 - prices[0] = -prices[0]
dp[0][1] = 0; // 不持有说明今天没买,因此没花钱
for(int i=1; i<prices.length; i++) {
// 1.1. 从 “前一天就持有” 的状态推过来的
// 1.2. 从当天才买股票推出来的,因为只能买一次,这次买口袋肯定是0元,因此是0-prices[i](因为是花钱所以是 -prices[i])
dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], 0 - prices[i]);
// 2.1. 从 “前一天就不持有” 的状态推出来的
// 2.2. 从 “前天持有,今天才卖了” 的状态推出来的
dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][1], dp[i][0] + prices[i]);
}
// 最后一天股票肯定是不持有状态(已经被卖过了),这样才会有收益,否则就亏钱了
return dp[len-1][1];
}
}
122. 买卖股票的最佳时机 II
【122. 买卖股票的最佳时机 II】
分析:
与上一题唯一的不同在于 dp[i][0]
的状态转移:
上一题:dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], 0 - prices[i])
这一题:dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1] - prices[i])
上一题:因为只能买一次,所以dp[i-1][1] - prices[i]
-> 其中的dp[i-1][1]
(不持有状态)肯定为0,因此就是0 - prices[i]
这一题:因为可以买卖多次,所以dp[i-1][1] - prices[i]
-> 其中的dp[i-1][1]
可能之前就已经有收益了,因此就是dp[i-1][1] - prices[i]
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
int len = prices.length;
int[][] dp = new int[len][2];
dp[0][0] = -prices[0];
dp[0][1] = 0;
for(int i=1; i<len; i++) {
dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1] - prices[i]);
dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][1], dp[i-1][0] + prices[i]);
}
return dp[len-1][1];
}
}
123. 买卖股票的最佳时机 III
【123. 买卖股票的最佳时机 III】
分析:
这次定义四个状态:
- dp[i][0]:第i天,持有第1只股票
- dp[i][1]:第i天,不持有第1只股票
- dp[i][2]: 第i天,持有第2只股票
- dp[i][3]: 第i天,不持有第2只股票
dp[i][0]
可有dp[i-1][0]
和0 - prices[i]
推出来,最后求最大值Math.max(dp[i-1][0], 0 - prices[i])
dp[i][1]
可有dp[i-1][1]
和dp[i-1][0] + prices[i]
推出来,最后求最大值Math.max(dp[i-1][1], dp[i-1][0] + prices[i])
dp[i][2]
可有dp[i-1][2]
和dp[i-1][1] - prices[i]
推出来,最后求最大值Math.max(dp[i-1][2], dp[i-1][1] - prices[i])
dp[i][3]
可有dp[i-1][3]
和dp[i-1][2] + prices[i]
推出来,最后求最大值Math.max(dp[i-1][3], dp[i-1][2] + prices[i])
状态转移方程的推导其实和前两题的推导都是一个方法,细细品味吧(#^.^#)
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int[] prices) {
int len = prices.length;
int[][] dp = new int[len][4];
/**
* dp[i][0]:第i天,持有第1只股票
* dp[i][1]:第i天,不持有第1只股票
* dp[i][2]: 第i天,持有第2只股票
* dp[i][3]: 第i天,不持有第2只股票
*/
dp[0][0] = -prices[0];
dp[0][1] = 0;
dp[0][2] = -prices[0];
dp[0][3] = 0;
for(int i=1; i<len; i++) {
dp[i][0] = Math.max(dp[i-1][0], 0 - prices[i]);
dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][1], dp[i-1][0] + prices[i]);
dp[i][2] = Math.max(dp[i-1][2], dp[i-1][1] - prices[i]);
dp[i][3] = Math.max(dp[i-1][3], dp[i-1][2] + prices[i]);
}
return dp[len-1][3];
}
}
188. 买卖股票的最佳时机 IV
【188. 买卖股票的最佳时机 IV】
分析:
其实这题是对上一题的一个通用性的总结(升华版)
看代码你就就知道了
代码:
class Solution {
public int maxProfit(int k, int[] prices) {
int len = prices.length;
int[][] dp = new int[len][2*k];
// 初始化dp
for(int i=0; i<2*k; i++) {
dp[0][i] = (i % 2 == 0 ? -prices[0] : 0);
}
for(int i=1; i<len; i++) {
for(int j=0; j<k; j++) {
dp[i][j*2] = Math.max(dp[i-1][j*2], (j == 0 ? 0 : dp[i-1][j*2-1]) - prices[i]);
dp[i][j*2+1] = Math.max(dp[i-1][j*2+1], dp[i-1][j*2] + prices[i]);
}
}
return dp[len-1][2*k-1];
}
}
回溯
回溯模板
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
常规回溯题 与 二叉树回溯题的差别
二叉树的回溯整体上确实是回溯的思想,大体思路也差不多。但在处理细节上还是有些不同的,例如【剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径】与【39. 组合总和】相比:
- 二叉树要从根节点处理(每次递归中处理的是当前节点);而常规回溯题一般不处理根节点(每次递归中处理的都是孩子节点,而且是多孩子);因此在处理细节上是有差异的
- 二叉树递归代码:
public void backtracking(TreeNode root, int target, List<Integer> path) {
if(root == null) {
return;
}
// 处理当前节点
target -= root.val;
path.add(root.val);
if(target == 0 && root.left == null && root.right == null) {
res.add(new ArrayList(path));
}
// 处理左右孩子节点
backtracking(root.left, target, path);
backtracking(root.right, target, path);
// 状态重置
target += root.val;
path.remove(path.size() - 1);
}
- 常规回溯递归代码:
public void backtracking(List<Integer> path, int startIndex, int[] candidates, int target) {
// 终止条件
if(target == 0) {
res.add(new ArrayList(path));
return;
}
// for循环处理孩子节点
for(int i=startIndex; i<candidates.length; i++) {
// 剪枝:因为我们事先已经为数组排好序了,越往后数字越大,如果当前数字都已经减到负数了,那后面的就没必要在判断了
if(target - candidates[i] < 0) {
break;
}
target -= candidates[i];
path.add(candidates[i]);
backtracking(path, i, candidates, target);
// 状态重置
target += candidates[i];
path.remove(path.size() - 1);
}
}
17. 电话号码的字母组合
【17. 电话号码的字母组合】
分析:
套用上面的模板即可,不细讲了
// 删除最后一个字符
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1)
代码:
class Solution {
private List<String> res = new ArrayList();
private String[] letters = {" ","*","abc","def","ghi","jkl","mno","pqrs","tuv","wxyz"};
public List<String> letterCombinations(String digits) {
if (digits.length() == 0) {
return new ArrayList();
}
StringBuilder path = new StringBuilder();
backtracking(path, 0, digits);
return res;
}
public void backtracking(StringBuilder path, int level, String digits) {
// 不合法(终止条件)
if(path.length() == digits.length()) { // 此处也可以写成 level == digits.length() 来做为终止条件
res.add(path.toString()); // 添加到结果集
return;
}
int index = digits.charAt(level) - '0';
char[] chars = letters[index].toCharArray();
// 因为每层的可选集都是独立的,因此for循环都可以从0开始(不会重复)
for(int i=0; i<chars.length; i++) {
path.append(chars[i]);
backtracking(path, level + 1, digits);
path.deleteCharAt(path.length() - 1); // 状态重置
}
}
}
77. 组合
【77. 组合】
分析:
参考视频:【带你学透回溯算法-组合问题(对应力扣题目:77.组合)| 回溯法精讲!】
可以将这题与上题对比来看
相同点:
- 都是组合问题,路径组合不能重复(例如:234 和 324就是重复的)
不同点:
- 上一题,每层的可选集都不一样。例如,输入“23”,第一层的可选集是“a、b、c”,第二层的可选集是“d、e、f”,因此我们在遍历每层的可选集时,都可以从下标0开始遍历(因为是独立的数据集,所以不会重复)
- 而该题,每层的可选集都是一样(都是[1,n]),但是我们要保证路径元素不能重复,所以在处理for循环时就要注意。下面是模拟回溯的多叉树状态,从左往右、从上到下 可选集的返回都会缩小1。这时我们使用
startIndex
来记录下一层搜索的起始位置(for循环的初始下标)
核心代码如下:
for(int i=startIndex; i<=n; i++)
:从startIndex
开始遍历,保证路径组合不会重复
backtracking(temp, i + 1, n, k)
:使用i+1
,保证组合中的元素不会重复
// 从左往右看 因为i本身会自增,且递归函数为backtracking(temp, i + 1, n, k),参数2就是startIndex,因此越往右可选范围越小
// 越往下也是一样,调用backtracking(temp, i + 1, n, k),越往下可选集范围越小
for(int i=startIndex; i<=n; i++) {
temp.add(i);
backtracking(temp, i + 1, n, k); // 核心
temp.remove(temp.size() - 1);
}
回溯的过程的多叉树:
代码:
class Solution {
// 结果集
private List<List<Integer>> res = new ArrayList();
public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
List<Integer> path = new ArrayList();
backtracking(path, 1, n, k);
return res;
}
public void backtracking(List<Integer> temp, int startIndex, int n, int k) {
// 终止条件
if(temp.size() == k) {
res.add(new ArrayList(temp));
return;
}
// 遍历 [startIndex, n]
for(int i=startIndex; i<=n; i++) {
temp.add(i); // 操作当前节点
backtracking(temp, i + 1, n, k); // 这里是i+1,不要错写成startIndex+1了
temp.remove(temp.size() - 1); // 状态重置
}
}
}
39. 组合总和
【39. 组合总和】
分析:
组合问题,因此我们也需要一个 startIndex
变量作为遍历的起始位置。这样做是为了避免出现重复的组合(例如:234 和 324就是重复的)
但与上题不同在于,该题可以允许组合中的元素重复,因此在调用递归方法时,startIndex
就没必要+1了
剪枝:为了提高效率,我们事先对数组进行排序,越往后数字越大,如果加到某个节点已经超过了目标值,那后面的就没必要在判断了,因为加起来和会更大
代码:
class Solution {
private List<List<Integer>> res = new ArrayList();
public List<List<Integer>> combinationSum(int[] candidates, int target) {
// 排序 后后序剪枝做准备
Arrays.sort(candidates);
List<Integer> path = new ArrayList();
backtracking(path, 0, candidates, target);
return res;
}
public void backtracking(List<Integer> path, int startIndex, int[] candidates, int target) {
// 终止条件
if(target == 0) {
res.add(new ArrayList(path));
return;
}
for(int i=startIndex; i<candidates.length; i++) {
// 剪枝:因为我们事先已经为数组排好序了,越往后数字越大,如果当前数字都已经减到负数了,那后面的就没必要在判断了
if(target - candidates[i] < 0) {
break;
}
target -= candidates[i];
path.add(candidates[i]);
backtracking(path, i, candidates, target);
// 状态重置
target += candidates[i];
path.remove(path.size() - 1);
}
}
}
剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径
【剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径】
分析:
二叉树的回溯整体上确实是回溯的思想,大体思路也差不多。但在处理细节上还是有些不同的,例如和前面组合问题相比:
- 二叉树要从根节点处理(每次递归中处理的是当前节点);而常规回溯题一般不处理根节点(每次递归中处理的都是孩子节点,而且是多孩子);因此在处理细节上是有差异的
- 二叉树代码 :
public void backtracking(TreeNode root, int target, List<Integer> path) {
if(root == null) {
return;
}
// 处理当前节点
target -= root.val;
path.add(root.val);
if(target == 0 && root.left == null && root.right == null) {
res.add(new ArrayList(path));
}
// 处理左右孩子节点
backtracking(root.left, target, path);
backtracking(root.right, target, path);
// 状态重置
target += root.val;
path.remove(path.size() - 1);
}
- 常规回溯代码:
public void backtracking(List<Integer> path, int startIndex, int[] candidates, int target) {
// 终止条件
if(target == 0) {
res.add(new ArrayList(path));
return;
}
// for循环处理孩子节点
for(int i=startIndex; i<candidates.length; i++) {
// 剪枝:因为我们事先已经为数组排好序了,越往后数字越大,如果当前数字都已经减到负数了,那后面的就没必要在判断了
if(target - candidates[i] < 0) {
break;
}
target -= candidates[i];
path.add(candidates[i]);
backtracking(path, i, candidates, target);
// 状态重置
target += candidates[i];
path.remove(path.size() - 1);
}
}
代码:
class Solution {
private List<List<Integer>> res = new ArrayList();
public List<List<Integer>> pathSum(TreeNode root, int target) {
List<Integer> path = new ArrayList();
backtracking(root, target, path);
return res;
}
public void backtracking(TreeNode root, int target, List<Integer> path) {
if(root == null) {
return;
}
// 处理当前节点
target -= root.val;
path.add(root.val);
if(target == 0 && root.left == null && root.right == null) {
res.add(new ArrayList(path));
}
// 递归调用左右子节点
backtracking(root.left, target, path);
backtracking(root.right, target, path);
// 状态重置
target += root.val;
path.remove(path.size() - 1);
}
}
46. 全排列
【46. 全排列】
分析:
因为不是组合问题,所以我们每层遍历时都不用缩小可选的范围,只需要判断当前路径中是否存在该元素即可
代码:
class Solution {
private List<List<Integer>> res = new ArrayList();
public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
List<Integer> path = new ArrayList();
backtracking(path, nums);
return res;
}
public void backtracking(List<Integer> path, int[] nums) {
if(path.size() == nums.length) {
res.add(new ArrayList(path));
return;
}
for(int i=0; i<nums.length; i++) {
// 若存在重复元素则不添加
if(path.contains(nums[i])) {
continue;
}
path.add(nums[i]);
backtracking(path, nums);
path.remove(path.size() -1);
}
}
}
51. N 皇后
【51. N 皇后】
分析:
参考视频:【这就是传说中的N皇后? 回溯算法安排!| LeetCode:51.N皇后】
参考题解:51. N-Queens:【回溯法经典问题】详解
- 用一个二维数组
chessBoard
来记录棋盘的状态 - 每往下深入一行,然后遍历各个列,判断 当前点
chessBoard[row][col]
是否有效? - 是否有效判断逻辑:判断当前点
左上方
、正上方
、右上方
是否有皇后,若存在则说明不符合规则 是无效的,就返回false
代码:
class Solution {
List<List<String>> res = new ArrayList();
public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
char[][] chessBoard = new char[n][n];
// 初始化棋盘,默认都是'.'
for(char[] chars: chessBoard) {
Arrays.fill(chars, '.');
}
backtracking(chessBoard, n, 0);
return res;
}
public void backtracking(char[][] chessBoard, int n, int row) {
if(row == n) {
res.add(arrayToList(chessBoard));
return;
}
for(int col=0; col<n; col++) {
if(isValid(chessBoard, n, row, col)) {
chessBoard[row][col] = 'Q';
backtracking(chessBoard, n, row + 1);
chessBoard[row][col] = '.';
}
}
}
/**
* 检查 chessBoard[row][col] 的 “正上方”、“左上方”、“右上方” 是否有皇后?
* 存在皇后,说明chessBoard[row][col]是无效的返回false,不存在说明chessBoard[row][col]是有效的,返回true
*/
public boolean isValid(char[][] chessBoard, int n, int row, int col) {
// 检查上方 是否有皇后
for(int i=0; i<row; i++) {
if(chessBoard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查左上方 是否有皇后
for(int i=row-1, j=col-1; i>=0 && j>=0; i--, j--) { // 往左上角移动
if(chessBoard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查右上方 是否有皇后
for(int i=row-1, j=col+1; i>=0 && j<n; i--, j++) { // 往右上角移动
if(chessBoard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 二维字符数组 -> 字符串集合
*/
public List arrayToList(char[][] chessBoard) {
List<String> list = new ArrayList();
for(char[] chars: chessBoard) {
list.add(new String(chars));
}
return list;
}
}
22. 括号生成
【22. 括号生成】
分析:
参考题解:【虽然不是最秀的,但至少能让你看得懂!】
还是常规的回溯法,一样的配方
- 该题 可以看做 从 数组
[ '(' , ')' ]
中进行2*n
次排列(该数组仅有左括号
和有括号
2个元素)
在此树的基础上我们要删除掉不符合的路径,进行剪枝
- 需要满足一定条件才能拼接到
path
路径中(剪枝
)- 充要条件:
左括号数量
<=n
并且右括号数量
<=左括号数量
- 代码:
left <= n && right <= left
- 充要条件:
代码:
class Solution {
List<String> res = new ArrayList();
public List<String> generateParenthesis(int n) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
backtracking(sb, 0, 0, n);
return res;
}
/**
* left、right 分别指左右括号的数量
*/
public void backtracking(StringBuilder path, int left, int right, int n) {
// 终止条件
if(path.length() == n * 2) {
res.add(path.toString());
return;
}
// 递归处理子孩子(因为只有左、右两种括号,因此就只有两个孩子)
if(isValid(left+1, right, n)) { // 追加一个“左括号”
path.append('(');
backtracking(path, left + 1, right, n);
path.deleteCharAt(path.length() - 1);
}
if(isValid(left, right+1, n)) { // 追加一个“右括号”
path.append(')');
backtracking(path, left, right + 1, n);
path.deleteCharAt(path.length() - 1);
}
}
/**
* 判断括号有效的条件
* 若left > n 或者 right > left 那就是无效的
*/
public boolean isValid(int left, int right, int n) {
if(left <= n && right <= left) {
return true;
}
return false;
}
}
分治
108. 将有序数组转换为二叉搜索树
【108. 将有序数组转换为二叉搜索树】
分析:
当看到有序数组,第一印象想到二分
当看到二叉树,第一印象想到中序遍历,但是这题是构造二叉树,因此用不到中序遍历
- 每次都取数组中心元素作为根节点,那么左、右子树的节点个数绝对值相差一定<=1
- 左、右子树其实是规模更小的相同问题,顺其自然想到递归分治的思想
- 分别处理左、右子数组,直到
left > right
为止
代码:
class Solution {
public TreeNode sortedArrayToBST(int[] nums) {
return dfs(nums, 0, nums.length - 1);
}
public TreeNode dfs(int[] nums, int left, int right) {
if(left > right) {
return null;
}
int mid = (left + right) >> 1;
TreeNode root = new TreeNode(nums[mid]);
root.left = dfs(nums, left, mid - 1);
root.right = dfs(nums, mid + 1, right);
return root;
}
}
148. 排序链表
【148. 排序链表】
分析:
最简单的做法就是将所有节点放到集合中,然后对集合进行排序(任意排序算法都可以),这里可参考【八大排序算法】
了解排序算法的,会发现归并排序处理链表是非常舒服的,尤其是合并阶段
该题我使用的就是链表版的归并排序,数组版的归并排序可以参考:【归并排序】
归并排序主要分两个阶段:
- 分治:将待排序列二分,一直向下划分,直到只有一个元素为止(只有一个元素相当于已排序)
- 合并:将已排序的两个子序列合并为一个新的有序序列(主要逻辑)
动画排序过程:
该题我拆分了三个小方法:
【获取链表中心元素】
在【LeetCode刷题总结 - 剑指offer系列 - 持续更新】这篇文章中有总结过,当存在偶数个节点时,怎么获取中心左侧的元素?怎么获取中心右侧的元素?
该题中我们要获取的是中心左侧的元素,因为后面我们要断开链表就需要靠左的元素执行 node.next = null
/**
* 返回中心节点
* 若节点个数为偶数,则返回中心左边的节点,例如[1,2,3,4],最终返回2
*/
public ListNode getMiddle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while(fast.next != null && fast.next.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return slow;
}
【合并两个有序的链表】
/**
* 归并:将两个有序的链表 合并为一个链表
*/
public ListNode merge(ListNode left, ListNode right) {
// 虚拟头节点
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode cur = head;
// 合并(左链表、右链表都存在未合并的元素)
while(left != null && right != null) {
if(left.val <= right.val) {
cur.next = left;
left = left.next;
} else {
cur.next = right;
right = right.next;
}
cur = cur.next;
}
// 能走到这里,只有有两种情况:1、左边合并完了、右边没合并完 2、左边没合并完、右边合并完了
// 合并左链表剩余的元素
if(left != null) {
cur.next = left;
}
// 合并右链表剩余的元素
if(right != null) {
cur.next = right;
}
return head.next;
}
【归并排序整体框架】
public ListNode sort(ListNode head) {
// 终止条件,只有一个元素就不必再排序了
if(head != null && head.next == null) {
return head;
}
// 获取中心节点
ListNode middle = getMiddle(head);
// 从中心断开,left为做链表,right为右链表
ListNode right = middle.next;
middle.next = null;
ListNode left = head;
// 递归划分处理左半段
ListNode sortedLeft = sort(left);
// 递归划分处理右半段
ListNode sortedRight = sort(right);
// 将划分后的排序合并(排序的主要逻辑在这个方法里)
return merge(sortedLeft, sortedRight);
}
代码:
class Solution {
public ListNode sortList(ListNode head) {
if(head == null) {
return null;
}
return sort(head);
}
public ListNode sort(ListNode head) {
// 终止条件,只有一个元素就不必再排序了
if(head != null && head.next == null) {
return head;
}
// 获取中心节点
ListNode middle = getMiddle(head);
// 从中心断开,left为做链表,right为右链表
ListNode right = middle.next;
middle.next = null;
ListNode left = head;
// 递归划分处理左半段
ListNode sortedLeft = sort(left);
// 递归划分处理右半段
ListNode sortedRight = sort(right);
// 将划分后的排序合并(排序的主要逻辑在这个方法里)
return merge(sortedLeft, sortedRight);
}
/**
* 归并:将两个有序的链表 合并为一个链表
*/
public ListNode merge(ListNode left, ListNode right) {
// 虚拟头节点
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode cur = head;
// 合并(左链表、右链表都存在未合并的元素)
while(left != null && right != null) {
if(left.val <= right.val) {
cur.next = left;
left = left.next;
} else {
cur.next = right;
right = right.next;
}
cur = cur.next;
}
// 能走到这里,只有有两种情况:1、左边合并完了、右边没合并完 2、左边没合并完、右边合并完了
// 合并左链表剩余的元素
if(left != null) {
cur.next = left;
}
// 合并右链表剩余的元素
if(right != null) {
cur.next = right;
}
return head.next;
}
/**
* 返回中心节点
* 若节点个数为偶数,则返回中心左边的节点,例如[1,2,3,4],最终返回2
*/
public ListNode getMiddle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while(fast.next != null && fast.next.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return slow;
}
}
23. 合并 K 个升序链表
【23. 合并 K 个升序链表】
分析:
还是归并排序
的思路。
其实归并排序的本质就是,将两个有序的序列合并为一个有序的序列。归并排序是先将长序列 分成无数个小的子序列,其实就是为了得到有序的序列,因为当子序列长度为1时,就可以看做有序的序列了,紧接着在二二合并
该题其实就是给了我们已经排序好的子序列,然后让我们二二合并,而为了提高效率,我们可以参考归并排序使用分治的思想,时间复杂度(nlogk
)
代码:
class Solution {
public ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
if(lists == null || lists.length==0) {
return null;
}
return partition(lists, 0, lists.length-1);
}
/**
* 本质上还是归并排序的框架
*/
public ListNode partition(ListNode[] lists, int left, int right) {
// 终止条件,只有一个链表就没必要再合并了
if(left == right) {
return lists[left];
}
int mid = (left + right) >> 1;
// 递归处理左边
ListNode sortedLeft = partition(lists, left, mid);
// 递归处理右边
ListNode sortedRight = partition(lists, mid+1, right);
// 归并
return merge(sortedLeft, sortedRight);
}
/**
* 归并:将两个有序的链表 合并为一个链表
*/
public ListNode merge(ListNode left, ListNode right) {
// 虚拟头节点
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode cur = head;
// 合并(左链表、右链表都存在未合并的元素)
while(left != null && right != null) {
if(left.val <= right.val) {
cur.next = left;
left = left.next;
} else {
cur.next = right;
right = right.next;
}
cur = cur.next;
}
// 能走到这里,只有有两种情况:1、左边合并完了、右边没合并完 2、左边没合并完、右边合并完了
// 合并左链表剩余的元素
if(left != null) {
cur.next = left;
}
// 合并右链表剩余的元素
if(right != null) {
cur.next = right;
}
return head.next;
}
}
正序
1. 两数之和(难度:简单)
【两数之和】
代码:
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
// 初始化map: 【值:下标】
HashMap<Integer, Integer> tempMap = new HashMap();
int[] res = new int[2];
for(int i=0; i<nums.length; i++) {
Integer another = target - nums[i];
// 如果目标值 存在tempMap中,则说明找到了结果
if(tempMap.containsKey(another)) {
res[0] = i;
res[1] = tempMap.get(another);
return res;
}
// 将【值:下标】 存储在map中 (常规套路,在写代码时进入for后 就可以先写这一步)
tempMap.put(nums[i], i);
}
return res;
}
}
总结注意点:
- 空间换时间的思想,将当前值 以及对应下标信息 存储在map中
核心代码:
// 初始化:存储 某个值 以及 在nums中的位置信息
HashMap<Integer, Integer> tempMap = new HashMap();
// 如果目标值 存在tempMap中,则说明找到了结果
if(tempMap.containsKey(another)) {
res[0] = i;
res[1] = tempMap.get(another);
return res;
}
// 主流程:把当前值 及 对应位置信息存入到map中
tempMap.put(nums[i], i);
2. 两数相加(难度:中等)
【两数相加】
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
ListNode head1 = l1; // 移动指针1,指向链表1
ListNode head2 = l2; // 移动指针2,指向链表2
// 构建结果链表
ListNode resHead = new ListNode();
ListNode temp = resHead;// 移动指针3,指向链表3
// 进位值, 默认是0 (作用域一定要是外面)
int carry = 0;
while(null != head1 || null != head2) {
// 为空取0, 否则取val(核心思想)
int num1 = null==head1 ? 0 : head1.val;
int num2 = null==head2 ? 0 : head2.val;
int sum = num1 + num2 + carry;
// 求模取余 获取当前节点值
int curVal = sum % 10;
// 整除获取进位值
carry = sum / 10;
// 构建当前节点
ListNode curNode = new ListNode(curVal);
// 尾插法
temp.next = curNode; temp = curNode;
// 节点后移,只需要考虑不为null的链表即可,因为为null的话我们默认取0, 不会有影响
if(null != head1)
head1 = head1.next;
if(null != head2)
head2 = head2.next;
}
// 最后节点遍历完后,判断最后一步运算是否进位了,进位则补1,否则不处理
if(carry == 1) {
ListNode lastNode = new ListNode(1);
temp.next = lastNode;
}
return resHead.next;
}
}
总结注意点:
- 常规链表的移动指针,三个移动指针对应三个链表
while(null != head1 || null != head2)
循环条件是 || 不是&&(任意一个链表没走完就执行的逻辑)int num1 = null==head1 ? 0 : head1.val
当前节点 为null取0,否则取val- 构建进位变量
carry
,作用域一定要放到外面;放里面就没法用了 - 考虑最后一步:最后节点遍历完后,判断最后一步运算是否进位了,进位则补1,否则不处理
3. 无重复字符的最长子串(难度:中等)
【无重复字符的最长子串】
代码:
class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
// 判空处理
if(null == s || s.length() == 0) {
return 0;
}
// 初始化map: 【值:下标】
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap();
// 定义滑动窗口最左侧指针
int l = 0;
// 最大长度
int maxLength = 0;
// r可以理解为 滑动窗口最右侧指针
for(int r = 0; r < s.length(); r++) {
char curChar = s.charAt(r);
// 若map中之前存过这个值的下标,则让left指针右移
if(map.containsKey(curChar)) {
// 目的:更新l 为 l、map(curChar)最右侧的下标
// Math.max的好处:我们不需要考虑这个值是否在滑动窗口内
l = Math.max(l, map.get(curChar) + 1);
}
// 更新最大长度
maxLength = Math.max(maxLength, r - l + 1);
// 将【值:下标】 存储在map中 (常规套路,在写代码时进入for后 就可以先写这一步)
map.put(curChar, r);
}
return maxLength;
}
}
解题思路:
该题是一道滑动窗口的问题。
滑动窗口的一般套路:左区间手动改变,有区间for循环累加
B站上视频链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1BV411i77g
https://www.bilibili.com/video/BV1w5411E7EP
总结注意点:
- 和第一道题【1. 两数之和】类似点在于,都可以使用 一个map 来记录【值:下标】
- 使用
双指针
构建滑动窗口
的 经典问题。(套路:左边界手动改变 右边界自动累加) l
和r
滑动窗口的区间[l,r]
表示的就是当前所维护的不重复的字串l = Math.max(l, map.get(curChar) + 1)
,这里取得是map.get(curChar) + 1
,别忘了+1了。如果不+1的话,那么字串可能是abca这种,即第一个字符与后面那个字符重复
4. 寻找两个正序数组的中位数(难度:困难)- 先不做
5. 最长回文子串(难度:中等)
【最长回文子串】
解法一:暴力 - 遍历所有字串
建议先做第9题【9. 回文数】
代码:
class Solution {
public String longestPalindrome(String s) {
String longestPalindrome = "";
// 遍历所有的子串,若长度比longestPalindrome长 且 是回文串,则更新longestPalindrome
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
for(int j=i; j<s.length(); j++) {
if(j - i + 1 > longestPalindrome.length()) {
if(isPalindrome(s.substring(i, j+1))) {
longestPalindrome = s.substring(i, j+1);
}
}
}
}
return longestPalindrome;
}
// 判断是否是回文字符串
public Boolean isPalindrome(String s) {
// 双指针
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left <= right) {
if(s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left ++;
right --;
}
return true;
}
}
总结注意点:
- 第一步:先写出 判断是否回文 的方法
isPalindrome
。 (利用双指针的思想) - 第二步:暴力遍历每个子字符串,判断是否回文,更长的则更新
时间复杂度: n^3
解法二:中心扩展法
参考讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1dN4y1g7p9/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=bf2066b8675548fac384ffe3bc83793e
代码:
class Solution {
// 维护最长回文字符串
public String res;
public String longestPalindrome(String s) {
// 判空处理
if(null == s && s.length() == 0) {
return "";
}
// 初始化res
res = s.substring(0,1);
// 遍历s字符串
for(int i=0; i<s.length(); i++) {
// 考虑 bab 的格式
extendFromCenter(s, i, i);
// 考虑 baab 的格式
extendFromCenter(s, i, i+1);
}
return res;
}
// 中心扩散
public void extendFromCenter(String s, int left, int right) {
// 当 left、right 在区间返回内,且 s[left] == s[right] 才会向外扩散
while(left>=0 && right<s.length() && s.charAt(left)==s.charAt(right)) {
// 向外扩散
left--;
right++;
}
// 若当前回文串 比 res长 则更新res
if(right - left - 1 > res.length()) {
// 因为最后一次循环 left-- right++了,因此实际上回文字符串是[left+1, right-1],由于substring是左闭右开[),因此 res = s.substring(left+1, right)
res = s.substring(left+1, right);
}
}
}
总结注意点:
- 解法一:判断字串是否是回文串,思想是
自外向内
的,left ++; right --;
- 解法二:寻找属于回文串的字串,且思想是
自内向外扩散
的,left--; right++;
- 要考虑
bab
、baab
两种回文串的格式, 因此在遍历到某个字符时,extendFromCenter(s, i, i);extendFromCenter(s, i, i+1);
要调两次extendFromCenter
时间复杂度:n^2
7. 整数反转(难度:中等-简单)
【整数反转】
代码:
class Solution {
public int reverse(int x) {
// 注意: Math.abs(-2147483648) -> -2147483648 Math.abs(-2147483648L) -> 2147483648
// 因此这里我先把x 转出一个Long 再调用Math.abs
long longNum = Long.parseLong(String.valueOf(x));
Long abs = Math.abs(longNum);
// 取巧调用StringBuilder的reverse方法
StringBuilder reverse = new StringBuilder(Long.toString(abs)).reverse();
Long num = Long.parseLong(reverse.toString());
// 负数 最小是 -2147483648
if (x < 0 && num > 2147483648L) {
return 0;
}
// 正数 最大是 2147483647
if (x > 0 && num > 2147483647L) {
return 0;
}
String strNum = x < 0 ? "-"+num : ""+num;
return Integer.parseInt(strNum);
}
}
总结注意点:
- int类型的范围
-2147483648 <= n <= 2147483647
Math.abs(-2147483648)
的结果为: -2147483648Math.abs(-2147483648L)
的结果为: 2147483648
9. 回文数(难度:简单)
【回文数】
判断字符串是否为回文字符串?
代码:
class Solution {
public boolean isPalindrome(int x) {
String s = x + "";
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while(left < right) {
if(s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
}
- 先转成字符串,再判断是否为回文字符串