C++STL(vector类)

文章目录

  • 1.vector类的介绍
  • 2.vector的基本用法
    • 2.1 遍历vector
    • 2.2 数据插入vector
    • 2.3 vector容量
    • 2.4 查找元素
    • 2.5 vector包含vector(二维数组)
    • 2.6 迭代器失效
    • 2.6 迭代器覆盖
  • 3.vector的底层(模拟实现)
    • 3.1 begin and end
    • 3.2 拷贝
    • 3.3 赋值
    • 3.4 size and capacity
    • 3.5 operator[]
    • 3.6 完整代码
    • 3.7 补充说明


1.vector类的介绍

首先vector是什么呢?vector就是顺序表

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。

2.vector的基本用法

2.1 遍历vector

在这里插入图片描述

2.2 数据插入vector

在这里插入图片描述
还有insert()
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.3 vector容量

在这里插入图片描述

2.4 查找元素

vector里面没有find,因此我们使用find需要取algorithm里面去调用
需要包含头文件:

#include<algorithm>

在这里插入图片描述

2.5 vector包含vector(二维数组)

在这里插入图片描述
vector的二维数组与指针的二维数组的区别!
在这里插入图片描述

2.6 迭代器失效

在这里插入图片描述

2.6 迭代器覆盖

在这里插入图片描述

3.vector的底层(模拟实现)

3.1 begin and end

iterator begin()
        {
            return _start;
        }
        iterator end()
        {
            return _finish;
        }
        const_iterator cbegin() const
        {
            return _start;
        }
        const_iterator cend() const
        {
            return _finish;
        }

3.2 拷贝

// v2(v1)
 vector1(const vector1<T>& v)
        {
            reserve(v.capacity());
            for (auto& e : v)
            {
                push_back(e);
            }
        }

3.3 赋值

//v1=v3
        vector1<T>& operator= (vector1<T> v)
        {
            swap(v);
            return *this;
        }

3.4 size and capacity

 size_t size() const
        {
            return _finish - _start;
        }
        size_t capacity() const
        {
            return _endOfStorage - _start;
        }

3.5 operator[]

T& operator[](size_t pos)
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
        }

        const T& operator[](size_t pos)const
        {
            assert(pos < size());

            return _start[pos];
        }

3.6 完整代码

myvector.h:

#pragma once
#include <iostream>
#include <cassert>

namespace myvector
{
    template<class T>
    class vector1
    {
    public:
        // Vector的迭代器是一个原生指针
        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;
        iterator begin()
        {
            return _start;
        }
        iterator end()
        {
            return _finish;
        }
        const_iterator cbegin() const
        {
            return _start;
        }
        const_iterator cend() const
        {
            return _finish;
        }

        // construct and destroy
        vector1() : _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr) {}

        vector1(int n, const T& value = T())
        {
            reserve(n);
            for (size_t i = 0; i < n; i++)
            {
                push_back(value);
            }
        }

        template<class InputIterator>
        vector1(InputIterator first, InputIterator last)
        {
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        // v2(v1)
        vector1(const vector1<T>& v)
        {
            reserve(v.capacity());
            for (auto& e : v)
            {
                push_back(e);
            }
        }

        //v1=v3
        vector1<T>& operator= (vector1<T> v)
        {
            swap(v);
            return *this;
        }

        ~vector1()
        {
            delete[] _start;
            _start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
        }

        // capacity
        size_t size() const
        {
            return _finish - _start;
        }
        size_t capacity() const
        {
            return _endOfStorage - _start;
        }
        void reserve(size_t n);
        void resize(size_t n, const T& value = T());

        ///access///
        T& operator[](size_t pos)
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
        }

        const T& operator[](size_t pos)const
        {
            assert(pos < size());

            return _start[pos];
        }

        ///modify/
        void push_back(const T& x);
        void pop_back();
        bool empty()
        {
            return _start == _finish;
        }
        void swap(vector1<T>& v);
        void insert(iterator pos, const T& x);
        void erase(iterator pos);
    private:
        iterator _start; // 指向数据块的开始
        iterator _finish; // 指向有效数据的尾
        iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
    };

    template<class T>
    void print_vector1(const vector1<T>& v)
    {
        for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
        {
            std::cout << v[i] << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::reserve(size_t n)
    {
        if (n > capacity())
        {
            T* tmp = new T[n];
            size_t old_size = size();
            for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
            {
                tmp[i] = _start[i];
            }
            delete[] _start;

            _start = tmp;
            _finish = tmp + old_size;
            _endOfStorage = tmp + n;
        }
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::resize(size_t n, const T& value)
    {
        if (n > size())
        {
            reserve(n);
            while (_finish < _start + n)
            {
                *_finish = value;
                ++_finish;
            }
        }
        else
        {
            _finish = _start + n;
        }
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::push_back(const T& value)
    {
        if (_finish == _endOfStorage)
            reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

        *_finish = value;
        ++_finish;
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::pop_back()
    {
        assert(!empty());
        --_finish;
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::swap(vector1<T>& v)
    {
        // 交换指针
        std::swap(_start, v._start);
        std::swap(_finish, v._finish);
        std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::insert(iterator pos, const T& x)
    {
        assert(pos >= _start);
        assert(pos <= _finish);

        if (_finish == _endOfStorage)
        {
            size_t len = pos - _start;
            reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
            // 如果扩容了要更新pos
            pos = _start + len;
        }

        iterator it = _finish - 1;
        while (it >= pos)
        {
            *(it + 1) = *it;
            --it;
        }
        *pos = x;
        ++_finish;
    }

    template<class T>
    void vector1<T>::erase(iterator pos)
    {
        assert(pos >= _start);
        assert(pos < _finish);

        iterator it = pos + 1;
        while (it < _finish)
        {
            *(it - 1) = *it;
            ++it;
        }
        --_finish;
    }


    void test_vector1()
    {
        vector1<int> v1;
        v1.push_back(1);
        v1.push_back(2);
        v1.push_back(3);
        v1.push_back(4);
        v1.push_back(4);
        v1.push_back(4);
        print_vector1(v1);

        vector1<double> v2;
        v2.push_back(1.1);
        v2.push_back(2.2);
        v2.push_back(3.1);
        print_vector1(v2);

        v2.insert(v2.begin(), 11.11);
        print_vector1(v2);

        v2.insert(v2.begin(), 11.11);
        print_vector1(v2);

        v2.insert(v2.begin(), 11.11);
        print_vector1(v2);

        v2.insert(v2.begin(), 11.11);
        print_vector1(v2);

        v2.insert(v2.begin(), 11.11);
        print_vector1(v2);

        v2.erase(v2.begin());
        print_vector1(v2);

        v2.erase(v2.begin() + 4);
        print_vector1(v2);
    }
}

main.cpp:

#include"myvector.h"
using namespace std;
using namespace myvector;

int main()
{
	test_vector1();

	return 0;
}

3.7 补充说明

为什么这里不像以前一样写三个文件:
myvector.h、myvector.cpp、main.cpp呢?
这是因为如果写三个文件的话会造成重定义的错误,如下:
一开始非常懊恼!
在这里插入图片描述
然后我也是查阅了一些相关资料,他们是这样说的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以以后在遇到模板类的时候,我们要把声明和定义都放在.h文件中!!!

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