C++取经之路(其三)——内联函数,auto关键字

目录

内联函数:

内联函数注意点:

auto:

atto注意点:


内联函数:

概念:

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数提程序运行的效率。所谓展开就是在调用处copy了一下内联函数里的内容。

所谓内联函数有点像宏那种东西,不能通过调用去看它代码过程,也就不方便调试了。

内联函数注意点:

1.内联函数没有地址,所以他不能声明和定义分开,需要一起实现,由于没有了地址,所以它也不能写递归函数了(这样做要报链接错误)。

2.如果内敛函数写太长的话,编译器也不会将它视为内联函数,忽略内联函数的特性,内联函数只是用户的建议具体实现不实现要看编译器。

3.内联函数是一种空间换时间的做法。

auto:

基本概念:

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto
的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编
译期会将auto替换为变量实际的类型。

简单来说就是识别数数据类型

看代码

inline int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}


int main()
{
	auto a = 10;
	auto b = 'a';
	auto c = "ac";
	auto d = add;
	cout << typeid(a).name()<< endl;     //打印各自对应的数据类型名
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	return 0;
}

atto注意点:

1.它不能用来推导数组。

oid TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
}

2.一行只能推导相同的数据类型:

void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2;
    auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

3.auto在声明指针时加不加*号都无所谓,但声明引用必须加&。

nt main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
    c = 40;
    return 0;
}

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