图论-二分图

一、二分图判定

1.1 二分图概念及应用

1.概念

二分图的顶点集可分割为两个互不相交的子集,图中每条边依附的两个顶点都分属于这两个子集,且两个子集内的顶点不相邻。

给你一幅「图」,请你用两种颜色将图中的所有顶点着色,且使得任意一条边的两个端点的颜色都不相同,你能做到吗

这就是图的「双色问题」,其实这个问题就等同于二分图的判定问题,如果你能够成功地将图染色,那么这幅图就是一幅二分图,反之则不是:

能够染色的充要条件:

二分图当且仅当图中不含有奇数环

2.为什么使用二分图,有何优势?

从简单实用的角度来看,二分图结构在某些场景可以更高效地存储数据。

比如说我们需要一种数据结构来储存电影和演员之间的关系:某一部电影肯定是由多位演员出演的,且某一位演员可能会出演多部电影。你使用什么数据结构来存储这种关系呢?

既然是存储映射关系,最简单的不就是使用哈希表嘛,我们可以使用一个 HashMap<String, List<String>> 来存储电影到演员列表的映射,如果给一部电影的名字,就能快速得到出演该电影的演员。

但是如果给出一个演员的名字,我们想快速得到该演员演出的所有电影,怎么办呢?这就需要「反向索引」,对之前的哈希表进行一些操作,新建另一个哈希表,把演员作为键,把电影列表作为值。

显然,二分图相较于哈希表的优势:

如果用哈希表存储,需要两个哈希表分别存储「每个演员到电影列表」的映射和「每部电影到演员列表」的映射。但如果用「图」结构存储,将电影和参演的演员连接,很自然地就成为了一幅二分图

1.2  染色法-二分图判定 

1.二分判定基础题 

说白了就是遍历一遍图,一边遍历一边染色,看看能不能用两种颜色给所有节点染色,且相邻节点的颜色都不相同

既然说到遍历图,也不涉及最短路径之类的,当然是 DFS 算法和 BFS 皆可了,DFS 算法相对更常用些,所以我们先来看看如何用 DFS 算法判定双色图。

我们借由图遍历框架,能够写出给二分图作色的代码:

    void dfs(vector<vector<int>>& graph,int now){
        visited[now] = true;
        for(int s : graph[now]){
            if(!visited[s]){
                color[s] =!color[now];
                dfs(graph,s);
            }
    }

 同时如果再遍历一次判断color[s]==color[now](不需要进行去重,只要有邻居和now不匹配就是非二分)
为了代码的简洁性,将二者写在一起,有如下代码:

class Solution {
public:
    bool jud =false; 
    vector<bool> color;
    vector<bool> visited;
    void dfs(vector<vector<int>>& graph,int now){
        visited[now] = true;
        for(int s : graph[now]){
            if(!visited[s]){
                color[s] =!color[now];
                dfs(graph,s);
            }
            else{
                if(color[s]==color[now]){
                    jud = true;
                    return;
                }
            }
        }
    }
    bool isBipartite(vector<vector<int>>& graph) {
        int num = graph.size();
        visited = vector<bool>(num,false);
        color = vector<bool>(num,false);
        for(int i =0;i < num;i++)
            dfs(graph,i);
        return !jud;
    }
};

2.可能的二分-延申

此题也是一个二分图问题,n个人分为两组就是将n个点染色为两种,然后dislikes数组表示不能同色的人,其实在二分图中就是相连接的节点就是数组中的组合,因为相邻节点和dislike中组合都不能同色。

1:无向图的构建

2:使用引用传值会比直接值传递快很多(不用&传递会超时)

3:最后for循环时用visited可以排除已经染色的点,提升一点效率

那么,根据二分图判定,有以下代码:

class Solution {
public:
    vector<bool> visited;
    vector<bool> color;
    bool jud = true;
    vector<vector<int>> buildgraph(int n,vector<vector<int>>& dislikes){
        vector<vector<int>> graph(n+1);
        for(auto s : dislikes){
            int one = s[0],two = s[1];
            graph[one].push_back(two);
            graph[two].push_back(one);
        }
        return graph;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& graph,int now){
        if (!jud) return;
        visited[now] = true;
        for(auto s : graph[now]){
            if(!visited[s]){
                color[s] = !color[now];
                dfs(graph,s);
            }else{
                if(color[now]==color[s]){
                    jud = false;
                    return;
                }
            }

        }
    }
    bool possibleBipartition(int n, vector<vector<int>>& dislikes) {
        visited = vector<bool>(n+1,false);
        color = vector<bool>(n+1,false);
        // color.resize(n + 1);
        // visited.resize(n + 1);
        vector<vector<int>> graph = buildgraph(n,dislikes);
        for(int i = 1;i <= n;i++)
            if (!visited[i]){
                dfs(graph,i);
            }
        return jud; 
    }
};

1.3 匈牙利算法

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/500548.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux多进程开发1 - 进程概述

一、并行和并发 并行 & 并发&#xff1a;有一个例子可以清晰地解释这二位的区别。如果将处理器(CPU)比作咖啡机&#xff0c;指令比作排队买咖啡的客人&#xff0c;则&#xff1a; 并发是两个队列交替使用同一台咖啡机&#xff1b;并行是两个队列同时使用两台咖啡机 二、进…

vue 窗口内容滚动到底部

onMounted(() > {scrollToBottom() }) // 滚动到底部方法 const scrollToBottom () > {// 获取聊天窗口容器let chatRoom: any document.querySelector(".chat-content");// 滚动到容器底部chatRoom.scrollTop chatRoom.scrollHeight; } 效果 聊天窗口代码…

深入理解数据结构第一弹——二叉树(1)——堆

前言&#xff1a; 在前面我们已经学习了数据结构的基础操作&#xff1a;顺序表和链表及其相关内容&#xff0c;今天我们来学一点有些难度的知识——数据结构中的二叉树&#xff0c;今天我们先来学习二叉树中堆的知识&#xff0c;这部分内容还是非常有意思的&#xff0c;下面我们…

常见的Nginx+Redis+MQ+DB架构设计

三高&#xff0c;复杂的架构 SQRS CAP 缓存&#xff0c;限流 【Redis&#xff0c;缓存】 cache-aside 缓存cache&#xff1a;数据源的副本 store 1. Read/Write Through Pattern 读写穿透模式 redis&#xff1a;放当前在线用户&#xff0c;热点数据

Codeforces Round 937 (Div. 4)(A,B,C,D,E,F,G)

比赛链接 这场简单&#xff08;话说div4好少啊&#xff0c;打了二十多把了就两把div4&#xff09;。D直接暴力就可以&#xff0c;E是暴力&#xff0c;F考察了树的性质&#xff0c;根据性质算数就行了&#xff0c;G是个状压。 A. Stair, Peak, or Neither? 题意&#xff1a; …

Github 2024-03-29 Java开源项目日报 Top9

根据Github Trendings的统计,今日(2024-03-29统计)共有9个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Java项目9JavaGuide - Java 程序员学习和面试指南 创建周期:2118 天开发语言:Java协议类型:Apache License 2.0Star数量:140773 个Fork数量:…

HarmonyOS 应用开发之线程模型

Stage模型下的线程主要有如下三类&#xff1a; 主线程 执行UI绘制。管理主线程的ArkTS引擎实例&#xff0c;使多个UIAbility组件能够运行在其之上。管理其他线程的ArkTS引擎实例&#xff0c;例如使用TaskPool&#xff08;任务池&#xff09;创建任务或取消任务、启动和终止Wor…

【Django学习笔记(二)】CSS语言介绍

CSS语言介绍 前言正文1、CSS 快速了解2、CSS 应用方式2.1 在标签上应用2.2 在head标签中写style标签2.3 写到文件中 3、问题探讨&#xff1a;用Flask框架开发不方便4、选择器4.1 ID选择器4.2 类选择器4.3 标签选择器4.4 属性选择器4.5 后代选择器4.6 注意事项 5、样式5.1 高度和…

Spring Transaction 指定事务管理器问题

一&#xff0c;单个数据源&#xff0c;单个事务管理器与Transactional默认事务管理器名称不一致问题 在平时代码中使用声明性事务时&#xff0c;直接在方法上面加注解即可&#xff0c;如下 Transactional(rollbackFor Exception.class) 并没有指定事务管理器&#xff0c;为…

Flink学习(一)-flink 本地部署

1&#xff0c;安装 jdk 官网推荐 jdk11 版本。我用 17也可以跑起来 2&#xff0c;下载 flink-1.19 的版本并解压 下载 release 1.19.0 并解压。 tar -xzf flink-1.19.0-bin-scala_2.12.tgz cd flink-1.19.0 3&#xff0c;启动 ./bin/start-cluster.sh 4&#xff0c;访问…

主干网络篇 | YOLOv8更换主干网络之EfficientNet

前言:Hello大家好,我是小哥谈。EfficientNet是一种高效的卷积神经网络架构,由Mingxing Tan和Quoc V. Le在2019年提出,其设计思想是在不增加计算复杂度的情况下提高模型的准确性。它引入了一个称为"复合系数"的概念,该系数用于同时缩放网络的深度、宽度和分辨率。…

Web开发-Django学习笔记

客户端如何获取服务端的数据信息&#xff1f; 通常 是 HTTP网络协议&#xff0c;通过网络传输数据信息。 客户端通过HTTP协议发送请求信息给服务端&#xff0c;并从服务端接收响应信息。 Web 前端开发&#xff1a; &#xff08;HTML、CSS、JS&#xff09;文件部署在后端服务…

mysql5.7 源码分析--初始化

集中在sql\mysqld.cc文件的mysqld_main函数中&#xff08;&#xff09;&#xff1a; 主程序入口 在sql\main.cc文件中&#xff1a; int main(int argc, char **argv) {return mysqld_main(arg, argv); } 一、mysql为了跨平台&#xff0c;对win32系统做了单独的初始化&#x…

常见手撕项目C++

常见手撕项目C 设计模式单例模式饿汉模式懒汉模式 策略模式策略接口实现具体的策略&#xff08;虚函数重写&#xff09;定义上下文用户调用 设计模式 单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式&#xff0c;其目的是确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供一个全局访问点来…

Modbus转Profinet网关快速解决PLC插槽数量不够用的烦恼

通过Modbus转Profinet&#xff08;XD-MDPN100&#xff09;网关的应用&#xff0c;不仅可以实现Modbus设备与Profinet网络的平滑对接&#xff0c;还能有效解决PLC插槽限制和Modbus指令轮询等问题&#xff0c;Modbus转Profinet网关&#xff08;XD-MDPN100&#xff09;在解决PLC插…

Linux多进程开发2 - 孤儿、僵尸进程

参考学习&#xff1a;彻底搞懂孤儿/僵尸/守护进程 一、孤儿进程(Orphan Process) 父进程运行结束&#xff0c;但子进程还在运行&#xff0c;这样的子进程就称为孤儿进程每当出现一个孤儿进程的时候&#xff0c;内核就把孤儿进程的父进程设置为 init (即养父)Init 会等待被收养…

阿里云实时计算Flink的产品化思考与实践【下】

摘要&#xff1a;本文整理自阿里云高级产品专家黄鹏程和阿里云技术专家陈婧敏在 FFA 2023 平台建设专场中的分享。内容主要为以下五部分&#xff1a; 阿里云实时计算 Flink 产品化思考 产品化实践 SQL 产品化思考及实践 展望 接上篇&#xff1a;阿里云实时计算Flink的产品…

Centos服务器Open Gauss 部署

近期很多的项目由于信创要求使用一些国产的数据库&#xff0c;比如OpenGauss。OpenGuass是华为高斯DB的开源版&#xff0c;内核还是PostgreSQL&#xff0c;商业版是收费的。这里记录一下是如何安装部署 的。 官方中文文档 官方下载地址 部署要求 操作系统要求 ARM&#xff…

《数据结构学习笔记---第六篇》---栈和队列的实现

目录 1.栈 1.1栈的概念及结构 1.2栈的实现 2.队列 2.1队列的概念及结构 ​2.2队列的实现 3.顺序栈的具体实现 3.1建头文Stack.h” 3.2创建具体接口实现文件Stack.c 3.2.1初始化 3.2.2入栈出栈 3.2.4判空 3.2.5栈的大小 3.2.6销毁栈 3.3主函数的实现 4.链队的具体实现…

iOS UIFont-真香警告之字体管理类

UIFont 系列传送门 第一弹加载本地字体:iOS UIFont-新增第三方字体 第二弹加载线上字体:iOS UIFont-实现三方字体的下载和使用 第三弹搭建字体管理类:iOS UIFont-真香警告之字体管理类 前言 不知道友们是否有过这种经历,项目已经迭代了很多版本,项目中的文件已经上千个了…