代码随想录算法训练营DAY7| C++哈希表Part.2|LeetCode:454.四数相加II、383.赎金信、15. 三数之和、18.四数之和

文章目录

  • 454.四数相加II
    • 思路
    • C++代码
  • 383.赎金信
    • C++ 代码
  • 15. 三数之和
    • 排序+哈希法
      • 思路
      • C++代码
    • 排序+双指针法
      • 思路
      • 去重
      • C++代码
  • 18.四数之和
    • 前言
    • 剪枝
    • C++代码

454.四数相加II

力扣题目链接

文章链接:454.四数相加II

视频链接:学透哈希表,map使用有技巧!LeetCode:454.四数相加II

状态:磕磕碰碰,本题的重点在于,如何构建哈希表,如何构建查询集

思路

画个图,分别四个整数数组,长度一致。我们先前做过关于两数之和的题目,很难不考虑一个类似的解法。本题的核心就是:分别从四个数组中抽四个元素,计算有多少个和为0的元组!

对于下面这个核心问题:

判断一个元素是否出现在集合中,这样的题目非常适合用哈希表。如果没有集合呢?那就构造一个集合,再进行比较

  • 集合的构造:构造一个存储a+bmap集合,其中key = a + bvalue = a + b出现的次数。这样后序查找的时候就能知道c+d对应的a+b有多少个了
  • 查询集元素:查询集就是b+c在对集合中元素查询的时候,我们应该用0 - (b + c)。并且需要注意的是,每一对b+c都可能有各自对应的a+b,所以记得设计一个统计次数的变量。
  • 伪代码:
for (int a : A)
{
  for (int b : B)
  {
    unordered_map[a + b]++; 
  }
}
count = 0//记录结果
for (int c : C)
{
  for (int d : D)
  {
    if (map.find(0 - (c + d)) != map.end())
      count += map(0 - (c + d))
	}
}
return count

C++代码

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for (int a : A) {
            for (int b : B) {
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        // 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
        for (int c : C) {
            for (int d : D) {
                if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

383.赎金信

力扣题目链接

文章链接:383.赎金信

视频链接:无

状态:较简单,很像242.有效的字母异位词

这道题目和242.有效的字母异位词 很像,242.有效的字母异位词 相当于求 字符串a 和 字符串b 是否可以相互组成 ,而这道题目是求 字符串a能否组成字符串b,而不用管字符串b 能不能组成字符串a。

本题判断第一个字符串ransom能不能由第二个字符串magazines里面的字符构成,但是这里需要注意两点。

  • 第一点“为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思” 这里说明杂志里面的字母不可重复使用。
  • 第二点 “你可以假设两个字符串均只含有小写字母。” 说明只有小写字母,这一点很重要

C++ 代码

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};
        //add
        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
            // 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine[i]-'a'] ++;
        }
        for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
            // 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
            record[ransomNote[j]-'a']--;
            // 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

15. 三数之和

力扣题目链接

文章链接:15. 三数之和

视频链接:梦破碎的地方!| LeetCode:15.三数之和

状态:对于不能重复的要求,去重逻辑相当重要,为了后续去重逻辑的方便,一定要记得排序!

排序+哈希法

思路

两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在哈希表里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。

把符合条件的三元组放进vector中,然后再去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。

并且,在哈希法中,处理重复元素相当复杂

C++代码

代码流程


⭐️注意:第一个for循环其实就是固定a,第二个for循环其实是在处理b和c所以b需要连续三个元素相同才会跳过unordered_set<int> set;一定记得写到循环体内,因为只有固定好了a才能设置,不然a的固定和去重就失去意义了!

  1. 排序:首先,数组被排序。这是为了便于后续的去重逻辑和判断。
  2. 外层循环遍历每个元素作为a:对于数组中的每个元素 nums[i],它被视为三元组的第一个元素 a
  3. 提前结束的条件:如果在排序后的数组中,当前的元素 a 已经大于0,那么不可能找到 a + b + c = 0 的组合了,因为数组是有序的,后面的元素都会大于等于 a
  4. 去重逻辑 for a:为了避免在结果集中出现重复的三元组,如果当前元素与前一个元素相同,就跳过这个元素,因为它作为 a 时对应的所有三元组已经在之前被找出。
  5. 内层循环寻找b和c:对于每个固定的 a,使用一个循环来遍历 a 之后的所有元素,视它们为三元组的第二个元素 b。同时,使用一个哈希集合(unordered_set)来帮助查找第三个元素 c
  6. 去重逻辑 for b在寻找 b 的过程中,如果当前元素与它前面的两个元素都相同,则跳过当前元素,这是为了防止 b 重复。注意,这里跳过的条件是当前元素和它前面的两个元素相同,这个逻辑保证了至少有两个相同的 b 值时才会跳过,避免了错误地跳过有效的三元组组合。

​ 为什么要求当前元素与它前面的两个元素都相同,才跳过当前元素。举个例子就懂了:[-2, 0, 1, 1, 2]。正确答案是[-2, 2, 0]和[-2, 1, 1]。如果只与前面一个元素相同,那么[2-, 1, 1]这个答案就会被漏掉。这是因为b,c完全是可以相等的。所以说如果连续两个元素紧挨在一起,必须要执行后续对于C的查询。

  1. 寻找c:通过计算 c = 0 - (a + b),并在哈希集合中查找是否存在这样的 c。如果存在,则将 (a, b, c) 作为一个结果三元组加入到结果列表中。
  2. 去重逻辑 for c:一旦找到有效的三元组并将其加入结果列表后,立即从哈希集合中删除 c,这样做是为了避免在相同的 ab 值下找到重复的 c
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
                continue;
            }
            unordered_set<int> set;
            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
                if (j > i + 2
                        && nums[j] == nums[j-1]
                       ) { // 三元组元素b去重
                    continue;
                }
                int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
                if (set.find(c) != set.end()) {
                    result.push_back({nums[i], nums[j], c});
                    set.erase(c);// 三元组元素c去重
                } else {
                    set.insert(nums[j]);
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

排序+双指针法

思路

还是必须得排序,不然去重逻辑根本写不出来。

双指针的思路就相当简单了。举例说明:

假设数组nums = [-2, -1, 0, 1, 2, 3]

  • 我们一个for循环控制i(index=0),从第一个元素开始往后遍历。a就是nums[i]b就是这个数组left指向的数值(index=1)c是数组right指向的数值(index=nums.size())

  • 如果num[i]+nums[left]+nums[right]>0.是不是说明三个数太大了,那么我们就要缩小这三个数,但是由于a已经是固定的了。我们如何让三个数减小呢?就让right往里移,所以我们一定要讲数组进行排序,这样right往里移一位才缩小了三数之和

  • 如果num[i]+nums[left]+nums[right]<0.是不是说明三个数太小了,我们要把这三个数和变大,所以我们就把left往后移动

如果num[i]+nums[left]+nums[right]=0。说明我们收获结果!结果就分别是nums[i]nums[left]nums[right]存放在二维数组result中。

去重

双指针法的去重逻辑非常简单。

  • 外循环的去重:与哈希法逻辑一样,不能连续两个相等
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
	continue;
}
  • 内循环的去重:bc的去重。如果数组是[-2, -1, -1, -1, 1, 1, 1]。那么我们只能等left取完-1并且right取完1之后进行去重,也就是nums[left++]!=nums[left]同时还要满足nums[right-- ]!= nums[left]
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

C++代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

18.四数之和

力扣题目链接

文章链接:第18题. 四数之和

视频链接:难在去重和剪枝!| LeetCode:18. 四数之和

状态:被三数之和难倒后,四数之和直接看答案了,不好的习惯。

前言

还记得四数相加II吗?建议去复习一下两个题目的不同点。想一想为什么四数之和要更难。

还记得三数之和吗?方法上面有一些什么区别?

其实和三数之和本质上是一样一样的。只不过我们在三数一和外面再套上一层循环罢了,这样可以想出代码逻辑。如下所述:[-2, 0, 1, 2, 3],定义:

kindex = 0开始;

iindex = 1开始;

那么leftindex = 2rightindex = nums.size()开始;如下图所示

在这里插入图片描述

方框中直接套三数之和的代码

但是这里有两个主要细节和难点。

剪枝

第一个循环是对k,那么如何对k进行剪枝呢?

  • if(nums[k] > target) break;这样剪枝是错误的,因为后面的**i、left、right**都可能是负数,那么nums[k]大于target不能进行剪枝;
  • if(nums[k] > target && nums[k] >= 0);这样的剪枝才是正确的

第二个循环是对n,也就是代码的二级剪枝:

if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
    break;
}

//或者
//只要 nums[k] + nums[i] > target,那么 nums[i] 后面的数都是正数的话,就一定 不符合条件了
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
    break;
}

C++代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            // 剪枝处理
            if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
            	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
            }
            // 对nums[k]去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 2级剪枝处理
                if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }

                // 对nums[i]去重
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                        right--;
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/492930.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

3D开发工具HOOPS更新:高效、轻量化模型处理再突破!

随着数字化转型的深入发展&#xff0c;高性能图形显示成为了软件开发领域的重要研究方向。在众多工具和库中&#xff0c;HOOPS因其强大的三维图形处理能力而受到广泛关注。 HOOPS也与时俱进&#xff0c;持续更进与创新&#xff0c;近期又推出了一系列新功能&#xff0c;这些功…

Qt篇——Qt无法翻译tr()里面的字符串

最近遇到使用Qt语言家翻译功能时&#xff0c;ui界面中的中文都能够翻译成英文&#xff0c;但是tr("测试")这种动态设置给控件的中文&#xff0c;无法翻译&#xff08;lang_English.ts文件中的翻译已经正确添加了tr()字符串的翻译&#xff09;。 上网搜了很多资料&am…

STM32学习笔记(7_1)- ADC模数转换器

无人问津也好&#xff0c;技不如人也罢&#xff0c;都应静下心来&#xff0c;去做该做的事。 最近在学STM32&#xff0c;所以也开贴记录一下主要内容&#xff0c;省的过目即忘。视频教程为江科大&#xff08;改名江协科技&#xff09;&#xff0c;网站jiangxiekeji.com 本期开…

23届嵌入式被裁,有什么好的就业建议?

最近看到了一个提问&#xff0c;原话如下&#xff1a; 本人23届毕业生&#xff0c;就业方向嵌入式软件&#xff0c;坐标深圳&#xff0c;工作3月公司裁员&#xff0c;目前接近12月开始找工作。 boss上投递简历&#xff0c;校招岗&#xff0c;比较有规模的好公司基本已读不回&am…

PCL拟合并绘制平面(二)

使用RANSAC拟合点云平面 1、C实现2、效果图 普通的点云平面拟合方式在一般情况下可以得到较好的平面拟合效果&#xff0c;但是容易出现平面拟合错误或是拟合的平面不是最优的情况。此时就需要根据自己的实际使用情况&#xff0c;调整平面拟合的迭代次数以及收敛条件。 使用RAN…

PHPCMS v9城市分站插件

PHPCMS自带的有多站点功能&#xff0c;但是用过的朋友都知道&#xff0c;自带的多站点功能有很多的不方便之处&#xff0c;例如站点栏目没法公用&#xff0c;每个站点都需要创建模型、每个站点都需要单独添加内容&#xff0c;还有站点必须静态化。如果你内容很多这些功能当然无…

智慧公厕,运用大数据提升公共厕所管理水平

在现代社会&#xff0c;科技的发展给我们带来了诸多便利&#xff0c;而智慧公厕就是其中之一。智慧公厕运用数据和技术&#xff0c;提升公共厕所的管理水平&#xff0c;为社会生活服务。本文将以智慧公厕源头实力厂家广州中期科技有限公司&#xff0c;遍布全国的众多标杆性案例…

数据结构-----栈、顺序栈、链栈

在软件应用中&#xff0c;栈这种后进先出数据结构的应用是非常普遍的。比如用浏览器上网时&#xff0c;不管什么浏览器都有一个“后退”键&#xff0c;你点击后可以按访问顺序的逆序加载浏览过的网页。即使从一个网页开始&#xff0c;连续点了几十个链接跳转&#xff0c;你点“…

Vtk裁剪功能之平面裁剪vtkClipClosedSurface(vtk小记)

1.原理分析 对你的三维图形&#xff0c;使用一个平面切下去&#xff0c;然后保留一半。 确定一个平面&#xff1a;使用法向量和一个三维坐标点可以确定一个平面 原始图像 切一刀 切两刀&#xff0c;又一半 切三刀&#xff0c;又一半 源代码 #include <vtkActor.h> #i…

医院同步时钟系统的耐用性与可靠性

医院同步时钟系统的耐用性与可靠性是医疗机构管理中至关重要的一环。随着医疗技术的不断发展和医院服务水平的提升&#xff0c;同步时钟系统在医院中的作用也变得愈发重要。在医院环境中&#xff0c;时间的准确性对于医疗过程中的各个环节都至关重要&#xff0c;从手术安排到用…

Python基础教程:轻松入门

基础 注释 #这是单行注释 这是多行注释&#xff0c;使用单引号。 这是多行注释&#xff0c;使用单引号。 这是多行注释&#xff0c;使用单引号。 """ 这是多行注释&#xff0c;使用双引号。 这是多行注释&#xff0c;使用双引号。 这是多行注释&#xff0c;使…

手把手教你 - JMeter压力测试

前言 压力测试是每一个Web应用程序上线之前都需要做的一个测试&#xff0c;他可以帮助我们发现系统中的瓶颈问题&#xff0c;减少发布到生产环境后出问题的几率&#xff1b;预估系统的承载能力&#xff0c;使我们能根据其做出一些应对措施。所以压力测试是一个非常重要的步骤&…

YOLOv9改进策略:注意力机制 | 动态稀疏注意力的双层路由方法BiLevelRoutingAttention | CVPR2023

&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本文改进内容&#xff1a; CVPR2023 动态稀疏注意力的双层路由方法BiLevelRoutingAttention&#xff0c;强烈推荐&#xff0c;涨点很不错&#xff0c;同时被各个领域的魔改次数甚多&#xff0c;侧面验证了性能。 &#x1f4a1;&#x1…

html2canvas 请求阿里云oss图片跨域问题解决

1. html2canvas设置 useCORS:true html2canvas(this.$refs.qrcode, {useCORS:true,}).then(canvas > {// 转成图片&#xff0c;生成图片地址let oImg new Image()oImg canvas.toDataURL(image/png) // 导出图片var oA document.createElement("a")oA.download…

大模型落地实战指南:从选择到训练,深度解析显卡选型、模型训练技、模型选择巧及AI未来展望—打造AI应用新篇章

0.前言大模型发展史 早期阶段&#xff08;1950s~1980s&#xff09; 在1950年代初期&#xff0c;人们开始尝试使用计算机处理自然语言文本。然而&#xff0c;由于当时的计算机处理能力非常有限&#xff0c;很难处理自然语言中的复杂语法和语义。随着技术的发展&#xff0c;自然…

Codeup_1132:问题 A: 最长公共子序列

目录 Problem DescriptionInputOutputSample InputSample Output原题链接解题思路代码实现&#xff08;C&#xff09; Problem Description 给你一个序列X和另一个序列Z&#xff0c;当Z中的所有元素都在X中存在&#xff0c;并且在X中的下标顺序是严格递增的&#xff0c;那么就…

2024游泳耳机哪个牌子好?分析测评四大热门游泳耳机

随着科技的不断发展&#xff0c;游泳耳机已经成为游泳爱好者们在水中畅游时的最佳伴侣。近年来游泳耳机市场涌现出了众多品牌和产品&#xff0c;让人眼花缭乱。为了帮助大家挑选到最适合自己的游泳耳机&#xff0c;我们特意对市面上四大热门游泳耳机进行了详细的分析测评&#…

Linux 系统Centos7.0记录安装Docker和安装jdk环境完整教程(建议收藏备用)

Linux 系统Centos7.0记录安装Docker和安装jdk环境完整教程&#xff08;建议收藏备用&#xff09; 一、安装前准备工作 1.1 查看服务器系统版本以及内核版本 cat /etc/redhat-release1.2 查看服务器内核版本 uname -r这里我们使用的是CentOS 7.9 系统&#xff0c;内核版本为…

短信系统开发注意事项|网页版短信后台

在开发短信系统时&#xff0c;有一些重要的注意事项需要考虑&#xff0c;以确保系统的稳定性、安全性和功能完整性。以下是一些开发短信系统时需要注意的事项&#xff1a; 合规性和法律要求&#xff1a;确保短信系统的开发符合当地法律法规和通信行业规定&#xff0c;包括用户隐…

【STM32嵌入式系统设计与开发】——12IWDG(独立看门狗应用)

这里写目录标题 一、任务描述二、任务实施1、ActiveBeep工程文件夹创建2、函数编辑&#xff08;1&#xff09;主函数编辑&#xff08;2&#xff09;USART1初始化函数(usart1_init())&#xff08;3&#xff09;USART数据发送函数&#xff08; USART1_Send_Data&#xff08;&…