深度|庖丁解InnoDB之Buffer Pool

以下文章来源于MySQL内核剖析 ,作者王康

前言     

Buffer Pool是InnoDB中非常重要的组成部分,也是数据库用户最关心的组件之一。Buffer Pool的基本功能并不复杂,设计实现也比较清晰,但作为一个有几十年历史的工业级数据库产品,不可避免的在代码上融合了越来越多的功能,以及很多细节的优化,从而显得有些臃肿和晦涩。

本文希望聚焦在Buffer Pool的本职功能上,从其提供的接口、内存组织方式、Page获取、刷脏等方面进行介绍,其中会穿插一些重要的优化手段,之后用单独的一节介绍其中稍显复杂的并发控制,也就是各种mutex的设计及实现

而除此之外,像Change Buffer、压缩Page、Double Write Buffer等功能虽然大量的穿插在Buffer Pool的实现之中,但其本身并不属于Buffer Pool的核心逻辑,本文并不会包括这部分内容,本文代码相关内容基于MySQL 8.0。

01. 背景

传统数据库中的数据是完整的保存在磁盘上的,但计算却只能发生在内存中,因此需要有良好的机制来协调内存及磁盘的数据交互,这就是Buffer Pool存在的意义。也因此Buffer Pool通常按固定长度的Page来管理内存,从而方便的进行跟磁盘的数据换入换出。

除此之外,磁盘和内存在访问性能上有着巨大的差距,如何最小化磁盘的IO就成了Buffer Pool的设计核心目标。《数据库故障恢复的前世今生》一文中介绍过,主流的数据库会采用REDO LOG加UNDO LOG,而不是限制刷脏顺序的方式,来保证数据库ACID特性。这种做法也保证了Buffer Pool可以更专注地实现高效的Cache策略。

Buffer Pool作为一个整体,其对外部使用者提供的其实是非常简单的接口,我们称之为FIX-UNFIX接口,之所以需要FIX和UNFIX,是因为对Buffer Pool来说,上层对Page的使用时长是未知的,这个过程中需要保证Page被正确的维护在Buffer Pool中:

  • 上层调用者先通过索引获得要访问的Page Number;
  • 之后用这个Page Number调用Buffer Pool的FIX接口,获得Page并对其进行访问或修改,被FIX的Page不会被换出Buffer Pool;
  • 之后调用者通过UNFIX释放Page的锁定状态。

不同事务、不同线程并发的调用Buffer Pool的FIX-UNFIX接口的序列,我们称为Page 访问序列(Page Reference String),这个序列本身是Buffer Pool无关的,只取决于数据库上面的负载类型、负载并发度、上层的索引实现以及数据模型。而通用数据库的Buffer Pool设计就是希望能在大多数的Page 访问序列下,尽可能的实现最小化磁盘IO以及高效访问的目标。

为了实现这个目标,Buffer Pool内部做了大量的工作,而替换算法是其中最至关重要的部分,由于内存容量通常是远小于磁盘容量的,替换算法需要在内存容量达到上限时,选择将现有的内存Page踢出,替换成新的被访问的Page,好的替换算法可以在给定的Buffer Size下尽量少的出现Buffer Miss。理想的情况下, 我们每次替换未来的访问序列中最远的那个Page,这也是OPT算法的思路,但显然获得未来的Page序列是不切实际的,因此OPT算法只是一个理想模型,作为评判替换算法的一个最优边界。与之相反的是作为最劣边界的Random算法,其思路是完全随机的替换。

大多数的情况下, Page的访问其实是有热度区分的,这也就给替换算法一个通过历史序列判断未来序列的可能,参考的指标通常有两个:

  1. 访问距离(Age):在Page访问序列上,某个Page上一次访问到现在的距离;
  2. 引用次数(References):某个Page历史上或者一段时间的历史上被访问的次数。

只考虑访问距离的FIFO(First In First Out)算法和只考虑引用次数的LFU(Least Frequently Used)算法都被证明在特定序列下会有巨大的缺陷。而好的实用的替换算法会同时考虑这两个因素,其中有我们熟悉的LRU(Least Recently Used)算法以及Clocks算法。本文接下来会详细的介绍InnoDB中的LRU替换算法的实现,除此之外,还会包括如何实现高效的Page查找、内存管理、刷脏策略以及Page的并发访问。

02. 使用方式

首先,我们来看在InnoDB中,Buffer Pool的功能是如何被使用的。

《B+树数据库加锁历史》以及《B+树数据库故障恢复概述》两篇文章中,指出B+树数据库为了获得更高的事务并发度,在并发控制和故障恢复中都区分逻辑内容和物理内容。其中物理内容指的就是就是对Page的访问,一个逻辑事务可以在不同时刻发起并提交多个System Transaction,System Transaction会在很短的时间内就提交,并且不需要回滚;通常只会涉及几个Page,比如发生分裂或合并的父子节点,数据节点和Undo节点;System Transaction通过Redo + No Steal的方式保证多个Page的Crash Safe;不同System Transaction之间会通过比Lock更轻量的Latch来保证安全的并发访问。

简而言之,System Transaction需要依次获取几个不同的Page,对获取的Page加Latch,使用或修改Page,并写Redo Log,来保证多个Page访问的原子。在InnoDB中这个System Transaction就是MTR(Mini-Transaction)。而Buffer Pool提供的就是通过Page No获取对应Page的接口。因此可以说,在InnoDB中MTR(Min-Transaction)就是Buffer Pool的主要使用方式

1. 上层用调用buf_page_get_gen获取需要的Page

如下是上层通过Buffer Pool获取一个需要的Page的代码,buf_page_get_gen接口对应上面提到的FIX接口:

buf_block_t* block = buf_page_get_gen(page_id, page_size, rw_latch, guess, buf_mode, mtr);

其中buf_block_t是Page对应的内存管理结构,通过block->frame指针可以访问完整的Page内容;第一个参数page_id指定需要获取的Page号,这个page_id通常是通过上层的BTree搜索得到;第三个参数rw_latch指定需要对Page加的读写Latch模式;最后一个mtr参数就是上面提到的Mini-Transaction,同一个mtr访问多个page时,会将这个mtr结构在每次调用buf_page_get_gen的时候传递下去。

2. buf_page_get_gen内部获取Page并标记FIX及加锁

在buf_page_get_gen内部首先需要获取需要的Page,这个过程会在后面详细介绍,在此之后会做两件事清,标记page的FIX状态(page->buf_fix_count),阻止Page的换出,以及对Page加对应的rw_latch模式的的锁(block->lock)。

./* 1.标记page的FIX状态,阻止其被换出,这里是一个page结构上的计数器buf_fix_count */buf_block_fix(fix_block);

.../* 2. 对Page加对应的rw_latch模式的的Latch,也就是block结构上的lock */mtr_memo_type_t fix_type;switch (rw_latch) {
...  case RW_S_LATCH:
    rw_lock_s_lock_inline(&fix_block->lock, 0, file, line);
    fix_type = MTR_MEMO_PAGE_S_FIX;    break;
...
}/* 最后这个block的指针以及加锁的模式还会一起记录在mtr的结构中,方便mtr commit时的释放 */mtr_memo_push(mtr, fix_block, fix_type);
...

3. MTR Commit的时候释放Lock

MTR结构中会包含一个或多个已经持有锁的Page,最后mtr提交的时候,一起做UNFIX并放锁:

static void memo_slot_release(mtr_memo_slot_t *slot) {  switch (slot->type) {
    buf_block_t *block;    case MTR_MEMO_BUF_FIX:    case MTR_MEMO_PAGE_S_FIX:    case MTR_MEMO_PAGE_SX_FIX:    case MTR_MEMO_PAGE_X_FIX:
      block = reinterpret_cast<buf_block_t *>(slot->object);      /* 1. 对Page UNFIX,即buf_fix_count-- */
      buf_block_unfix(block);      /* 2. 释放Page的锁,block->lock */
      buf_page_release_latch(block, slot->type);      break;
      ...
  }
  ...
}

通过本节的介绍,我们已经了解了InnoDB是中是如何使用Buffer Pool提供的接口访问Page的了,在具体介绍如何维护Page支持高效的查找和刷脏之前,我们先从整体上了解一下Buffer Pool的组织结构。

03. 组织结构

为了减少并发访问的冲突,InnoDB将Buffer Pool划分为innodb_buffer_pool_instances个Buffer Pool Instances,Instance之间没有锁冲突,每个Page固定属于其中一个Instance。从结构上看每个Instance都是对等的,因此本文接下来的内容都以一个Instance来进行介绍的。

▶︎ Block、Page和Chunk

Buffer Pool将分配的内存大小划分为相等的Block,同时为每一个Block分配了一个内存管理结构buf_block_t,用来维护Block相关的状态信息、加锁信息、内存数据结构指针等。Block是Page在内存中的载体,很多场景下他就是Page。代码上看buf_block_t的开头就是维护Page信息的buf_page_t(其中包括page_id,发生修改的lsn信息oldest_modification, newest_modification等),从而他们之间可以直接做类型强制转换:

struct buf_block_t {
  buf_page_t page; /*!< page information; this must
                   be the first field, so that
                   buf_pool->page_hash can point
                   to buf_page_t or buf_block_t */
  ...
}

单个buf_block_t需要几百个字节存储,以100G的Buffer Pool,16KB的Page Size为例,将会有6M个Block,这么多的buf_block_t的内存占用也是非常可观的。为了方便这部分内存的分配和管理,InnoDB将其直接拼接到Block数组之前,这也是为什么Buffer Pool的实际内存占用会看到略大于配置的innodb_buffer_pool_size。后来为了方便在线调整大小,从5.7开始Buffer Pool又将内存划分为默认128MB的Chunk,每个Chunk内部都是如下的内存结构:

640-1.png

在启动时,buf_chunk_init函数中通过mmap分配Buffer Pool需要的所有内存,因此InnoDB在启动时并不会真正占用这么大的物理内存,而是随着Page的分配不断上涨的。另外,由于每个Block的内存地址要求按照Page Size对齐,而buf_block_t并不是一定存在Page Size的约数关系,在Page数组的之前还可能有部分不会使用的内存碎片。

▶︎ Hash Map、LRU List、Free List、Flush List

从使用的角度出发, 用指定的page_id调用接口buf_page_get_gen是一个统一且非常频繁的操作,InnoDB用一个从page_id到Block的Hash Map来支持高效的查询,所有在Buffer Pool中的Page都可以在Hash Map中找到。这个Hash Map采用链式冲突的方式实现,通过buf_pool_t中的page_hash指针访问。

除此之外,Buffer Pool在内存中还维护了很多的链表来管理Block,其中LRU List承担的就是LRU替换算法中的栈的功能,Block被访问到时会被移动到LRU List的Header上,而长期未被访问的Page会逐步的被推到LRU List的Tail位置,直至被换出。

Free List中维护的是尚未被使用到的Block,每一个Block,在同一时刻一定存在于LRU List或者Free List上。被修改的Page在InnoDB中被称为脏页,脏页需要在合适的时候进行刷盘。为了获取可以Checkpoint的位置,推进尚未刷脏的最小脏页位置是必要的,因此需要一个按oldest_modification有序的脏页序列,这就是Flush List的意义,脏页一定是在使用中的Block,因此一定同时也在LRU List上。整个内存结构如下图所示:

640-2.png

04. 获取Page

作为Buffer Pool统一的对外接口,buf_page_get_gen会首先用给定的Page ID从Hash Map中查找对应的Page,最简单的,该Page已经在Buffer Pool,可以直接标记FIX加Lock后返回。对良好配置的Buffer Pool,绝大多数的Page需求都是可以在这里就满足的。show engine innodb status命令结果的Buffer Pool Section中有专门的hit rate的统计。如果Page还不在Buffer Pool就需要找到一块空闲的内存Block,初始化内存结构,然后将磁盘对应的Page加载进来。

▶︎ 获取Free Block

获取空闲Block的逻辑在函数buf_LRU_get_free_block中实现。

Free List中维护了所有的空闲Block,可以通过buf_LRU_get_free_only直接摘取一个下来使用。但更常见的情况是,Free List根本没有Block,所有的Block已经都在LRU List上。这个时候就需要LRU替换算法来踢出一个已有的Page,将其Block分配给新的Page使用。buf_LRU_scan_and_free_block会从LRU的尾部向前遍历innodb_lru_scan_depth个Page,被选择的Page必须要满足三个条件:不是脏页、没有被上层FIX以及没有在IO过程中。如果没有找到满足条件的Page,第二轮的遍历就会覆盖整LRU。

极端条件下,到这里仍然没能获得一个可以逐出的Page,可能是因为脏页太多导致,这个时候就需要通过buf_flush_single_page_from_LRU来直接Flush一个没有被FIX,且没有IO的Page,之后将其变成一个上面讲到的可以逐出的Page。被选择可以逐出的Page会通过buf_LRU_free_page从LRU List及Page Hash中删除,之后加入到Free List中,供本次访问的Page使用。

▶︎ 填充新的Page内容

获取到的Free Block会先通过buf_page_init进行初始化,其中会对buf_block_t,包括buf_page_t的字段进行初始化和填充,之后加入到Hash Map中,并通过buf_LRU_add_block加入到LRU List。最后在通过磁盘IO将Page数据填充到buf_block_t的frame字段中。在IO读取的过程中会对Page标记IO FIX状态来阻止其他线程buf_page_get_gen时的换出,并且持有buf_block_t的lock来阻止其他线程对Page内容的访问。

为了更好的利用磁盘的顺序读性能,InnoDB还支持两种预读方式,每当读一个Page成功后都会判断是否要将周围Page一起加载进Buffer Pool,随机预读会参考同一个Extend中最近是不是有大量Page被访问,可以通过innodb_random_read_ahead配置,而顺序预读参考的是是否有大量的Page正在顺序被访问到,可以通过innodb_read_ahead_threshold配置。

05. LRU实现

严格的LRU替换算法,会在每次被访问的时候,将对应的Page移动到LRU List的Header,也就是提升近期刚访问Page的热度,使之更不容易被换出。但这样的实现会存在一个问题,通常数据库的一个Scan操作可能会访问到大量的,甚至超过内存容量的Page数,但这些Page在Scan结束后可能并不会继续被使用,在这个过程中,LRU List被整个替换一遍,导致Scan操作结束后的一段时间内,Buffer Pool的命中率变的很低。这当然是我们不愿意看到的。

InnoDB应对这个问题的方式,是将LRU List分成两段,如下图所示是LRU实现的示意图,通过一个Midpoint将整个List分为New Sublist和Old Sublist,每次需要Page换出的时候会从List的尾部选择:

640-3.png

当LRU List的长度超过BUF_LRU_OLD_MIN_LEN(512)时,新的插入会开始维护出Midpoint位置,实现里是一个叫做LRU_old的指针,该指针指向LRU List距离Tail大约3/8的位置。之后新的buf_LRU_add_block都会将Page插入到LRU_old的位置,而不是LRU List的Header。每次Page插入或者删除时,都需要通过buf_LRU_old_adjust_len来尝试调整LRU_old位置,尽量将LRU_old指针保持在3/8的位置,之所以说尽量,是因为InnoDB中为了避免频繁的调整LRU_old,设置了BUF_LRU_OLD_TOLERANCE(20)的容忍区间。

那么,什么时候会插入到Header呢?每次通过buf_page_get_gen获取一个Page以后,无论是直接命中还是从磁盘换入,都会通过buf_page_make_young_if_needed判断是否移动这个Page到LRU List的Header位置,选择移动的有两种情况:

  1. 如果这个Page是在LRU_old之后的位置,那么必须满足距离首次访问超过innodb_old_blocks_time参数配置的时间,如此一来,无论多大的Scan操作最多只会污染大约3/8的LRU List,避免了前面所说的Buffer Pool效率降低问题。

  1. 如果这个Page在LRU_old之前的位置,那么需要距离LRU List的Header超过大约1/6的位置,这个做法是为了避免太热的Page频繁的反复向LRU Header插入。

06. Flush

Buffer Pool中发生修改的Page被称为脏页,脏页最终是需要写回到磁盘中的,这个就是Buffer Pool的Flush过程。脏页除了在LRU List上之外,还会被插入到Flush List,Flush List上的Page大体是按照oldest_modification有序排列的,但实现上因为并发的原因,其实是接受了在一个小范围(log_sys->recent_closed的容量大小)内存在乱序的,当然这一点需要在确认checkpoint位置的时候做处理。

▶︎ 脏页的产生

首先,先来看脏页产生的过程。当DB需要修改的Page的时候会在buf_page_get_gen获取的Page的时候指定RW_X_LATCH的latch模式,来对获得到的Page加X Lock;之后修改Page内容的同时,将对应的Redo Log写入到独占的Min-transaction buffer中;Min-transaction commit的时候将log拷贝到全局的Log Buffer中,并通过buf_flush_note_modification函数将该Page加入到Buffer Pool的Flush List上面,并用mtr的start_lsn及end_lsn更新Page的oldest_modification及newest_modification。

▶︎ 刷脏时机

脏页最终是需要写回到磁盘中的,而这个写回时机,其实是数据库的故障恢复策略决定的,InnoDB采用了《数据库故障恢复机制的前世今生》中介绍的Redo + Undo的策略,将Page的刷脏跟事务的提交时间完全剥离开来,使得Buffer Pool的刷脏策略可以更灵活。理论上讲,假设Buffer Pool足够大,那么将Page一直缓存在Buffer Pool中,等所有的修改完成再写Page一定是最高效的,因为这样最小化了相对于内存访问很慢的磁盘IO。但显然,这是不现实的,主要影响因素有两个,这两个因素也决定了InnoDB Buffer Pool的刷脏时机:

1.脏页总量:

由于通常Buffer Pool的容量都是远小于磁盘数据总量的,当内存不足时需要通过LRU换出老Page,前面也提到了脏页是不能直接被换出的。

脏页总量的因素倾向于优先Flush LRU Tail附近Page。

2.Active Redo总量:

也就是Checkpoint LSN之后的Redo总量,《庖丁解InnoDB之REDO LOG》[8]]中介绍过,InnoDB的Redo是在innodb_log_files_in_group配置的redo数量中循环使用的,落后Checkpoint会导Active Redo总量过高,致使剩余可用的Redo空间不足,而最老脏页的位置是限制Checkpoint推进的最直接原因。

Active Redo总量因素倾向于优先将oldest_modification最小的Page,也就是Flush List的Tail位置进行刷脏。

依据这两个因素,InnoDB的Buffer Pool提供了三种模式的Flush,其中Single Flush应对的是脏页总量过高的极端情况,由用户线程在完全找不到可以换出的Clean Page时触发,每次同步刷一个Page;而Sync Flush可以认为是应对Active Redo总量过高的极端情况,在可用的Redo空间严重不足或需要强制推进Checkpoint时触发,Sync Flush会尽可能的将oldest_modification小于制定LSN的Page全部刷脏,因此可能会涉及大量Page,从而严重影响用户请求。因此,理想情况下,这两种刷脏模式都是应该尽量避免的。而更多的时候应该依靠的是后台一直在运行的Batch Flush

▶︎ Batch Flush

Batch Flush由一个Page Coordinator线程和一组Page Cleaner线程负责,具体的个数跟Buffer Pool的Instance数绑定,所有的线程共用一个page_cleaner_t结构体来做一些统计和状态管理。

通常情况下Page Coordinator会周期性被唤醒,通过page_cleaner_flush_pages_recommendation计算每一轮需要刷脏的Page数,然后将这个需求下发给所有的Page Cleaner线程,并等待所有的Page Cleaner刷脏完毕,Page Coordinator自己也会承担一份刷脏任务。而page_cleaner_flush_pages_recommendation判断刷脏量的时候,会综合考虑当前的脏页总量,Active Redo总量,以及磁盘IO的承载能,其中磁盘能力这个可以通过参数innodb_io_capacity以及innodb_io_capacity_max指定,下面是整理过的计算公式:

n_pages = (innodb_io_capacity * (ut_max(pct_for_dirty, pct_for_lsn)) / 100
              + avg_page_rate
              + pages_for_lsn
             ) / 3;  /* 上限被参数innodb_io_capacity_max 限制 */
  if (n_pages > srv_max_io_capacity) {
    n_pages = srv_max_io_capacity;
  }

1.静态脏页总量(pct_for_dirty):

根据当前已有的脏页总量计算的一个刷脏比例。

脏页量低于innodb_max_dirty_pages_pct_lwm不刷脏,高于innodb_max_dirty_pages_pct_lwm,则按脏页量占innodb_max_dirty_pages_pct的百分比刷脏,也就说大于innodb_max_dirty_pages_pctpct_for_diry就会成为百分百。

也就是说,pct_for_dirty是一个在pct_lwm到pct之间,从0到100按脏页率线性增长的值。

2.静态Active Redo(pct_for_lsn):

根据当前的Active Redo计算的刷脏比例。

如果Active Redo的量超过了一个接近Redo空间满的值log_sys->max_modified_age_async,或者用户配置了innodb_adaptive_flushing,这里就用当前的Active Redo水位计算一个pct_for_lsn,这里实现上不是一个纯线性的关系,而是随着Active Redo的增加pct_for_lsn增长速度也在加快。

3.动态脏页量变化(avg_page_rate):

由于n_pages的判断过程是一个周期的打点行为,只考虑静态的水位显然是不够的,这里还会将这个周期内的脏页增长速率作为一个因素计算进来。

4.动态Active Redo变化(pages_for_lsn):

类似的这里也会考虑周期内的Redo增长速率,这里的计算方式是将单位时间内Redo的增长之后的LSN,投影到BP中Page的oldest_modification上,所覆盖的Page数就是pages_for_lsn的值。

通过上面过程计算出的n_pages数,会平分给多个Page Cleaner,然后将他们唤醒。每个Page Cleaner会负责自己独立的Buffer Pool Instance,因此之间没有冲突,每个Page Cleaner被唤醒后,会先后从LRU List及Flush List上进行刷脏,一轮刷脏结束后才会发起下一轮的刷脏。

之所以要从LRU List做刷脏还是为了保持足够用的Free Page,因此只有当Free List上的Page小于innodb_lru_scan_depth的时候才会发起。如果不是脏页可以直接用buf_LRU_free_page从LRU上删除,否则还需要调用buf_flush_page_and_try_neighbors先进行刷脏,从函数名字也可以看出,刷每一个Page的时候都会尝试对其周围的其他脏页也进行Flush,这个主要还是为了利用磁盘的顺序写性能,可以通过innodb_flush_neighbors配置开关。如果从LRU List上没有Flush足够量的Page就需要遍历Flush List,同样调用buf_flush_page_and_try_neighbors进行刷脏。

无论哪种方式的刷脏,最终都会进入buf_flush_write_block_low写盘,除了Single Flush以外,所有的Flush操作都是异步进行的,IO结束后会在IO线程中回调buf_page_io_complete做收尾工作,包括清空IO FIX状态,释放Page Lock,以及从Flush List和LRU List上删除。

07. 并发控制

InnoDB中可能存在大量的线程同时竞争访问Buffer Pool,包括所有通过buf_page_get_gen获取Page的用户线程和后台线程;上面提到的Flush线程;以及IO线程。

作为整个数据库的数据中枢,Buffer Pool对并发访问的支持能力直接影响数据库的性能,从代码中也可以看出其中有大量锁相关的逻辑,作为一个工业级的数据库实现,这些逻辑都经过了大量细节上的优化,一定程度上增加了代码的复杂性。而锁的优化思路,无外乎降低锁粒度,减少锁时间,消除锁请求等,本节就沿着这样的思路介绍Buffer Pool中锁的设计与实现。

Buffer Pool中涉及到的锁,按照锁保护对象的层次,依次分为:保护Hash表的Hash Map Lock、保护List结构的List Mutex、保护buf_block_t中结构的Block Mutex、保护真正的Page内容的Page Frame Lock。

▶︎ Hash Map Lock

所有的buf_page_get_gen请求的第一步就是通过Hash Map判断Block是否存在于Buffer Pool中,可想而知这里的竞争是极其强烈的,InnoDB中采用了分区锁的办法,分区的数量可以通过innodb_page_hash_locks(16)来配置,每个分区会维护一个独立的读写锁。每次请求会先通过page_id映射到一个分区上,然后请求这个分区的读写锁。如此一来只有映射到同一个分区的请求才会产生所冲突。

▶︎ List Mutex

上面讲过Buffer Pool中的Block是按照List维护的,最基础的包括维护全量使用Block的LRU List,空闲页的Free List,以及脏页的Flush List。这些List都有自己独立的互斥锁Mutex,对List的读取或修改都需要持有List本身的Mutex。这些锁的目的是保护对应的List本身的数据结构,因此会最小化到对List本身数据结构访问和修改的范围内。

▶︎ Block Mutex

每个Page的控制结构体buf_block_t上都有一个block->mutex用来保护这个block的一些诸如io_fix,buf_fix_count、访问时间等状态信息。相对于外层无论是Hash Map还是List Mutex,Block Mutex的锁粒度都小的很多,通过Block Mutex来避免更长时间的持有上层容器的锁显然是划算的。

而io_fix,buf_fix_count这些信息也能显著的减少对Page Lock的争抢, 比如当Buffer Pool需要从LRU上踢出一个老Page时,需要确定这个Page没有正在被使用,以及没有在做IO操作,这个是个非常常见的行为,但他本身其实并不关心Page的内容。这时,短暂的持有Block Mutex并判断io_fix状态和buf_fix_count计数,显然会比争抢Page Frame  Lock更轻量。

▶︎ Page Frame Lock

除了Block Mutex,buf_block_t上还有一个读写锁结构block->lock,这个读写锁保护的是真正的page内容,也就是block->frame。这个锁就是《B+树数据库加锁历史》一文中讲到的保护Page的Latch,在对B+Tree的遍历和修改中都可能需要获取这把锁,除此之外,涉及到Page的IO的过程中也需要持有这把锁,Page读IO由于需要直接修改内存frame内容,需要持有X lock,而写IO的过程持有的是SX Lock,来避免有其他写IO操作同时发生。

▶︎ 死锁避免

当上面这些锁中的多个需要同时获取时,为了避免不同线程间发生死锁,InnoDB规定了严格的加锁顺序,也就是Latch Order,如下所示,所有对锁的获取必须要按照这个顺序从下往上进行。这个顺序跟大多数场景的使用是一致的,但也是有例外的,比如从Flush List上选择Page进行刷脏的时候,由于Flush List Mutex的级别比较低,可以看到放掉Flush List Mutex再去获取Block Mutex的情况。

enum latch_level_t {
  ...
  SYNC_BUF_FLUSH_LIST,   /* Flush List Mutex */
  SYNC_BUF_FREE_LIST,    /* Free List Mutex */
  SYNC_BUF_BLOCK,         /* Block Mutex */
  SYNC_BUF_PAGE_HASH,    /* Hash Map Lock */
  SYNC_BUF_LRU_LIST,     /* LRU List Mutex */...
}

▶︎ 示例场景

为了更好的理解Buffer Pool的加锁过程,我们设想这样一种场景:一个用户读请求,需要通过buf_page_get_gen来获取Page a,首先查找Hash Map发现其不在内存,检查Free List发现也没有空页,只好从LRU的Tail先踢出一个老的Page,将其Block A加入Free List,之后再从磁盘将Page a读入Block A,最后获得这个Page a,并持有其Lock及FIX状态。得到一个如下表所示的加锁过程:

640-4.png

这张表中可以清楚的看到:

  1. 每种锁都限制在真正操作其保护的数据结构的较小范围内;
  2. 当需要同时持有多个锁时,严格遵守上面说的Latch Order,比如从LRU和Hash Map中加入或删除时,严格遵守LRU List Mutex -> Hash Map Mutex -> Block Mutex的顺序。
  3. 在IO过程中,除了Page Frame Lock外不持有任何锁,同时也通过设置io_fix,避免了诸如LRU算法检查是否可以换出时,对Page Frame Lock加锁。篇幅关系,这里只介绍了这一种场景的加锁顺序,更多的内容可以见链接:Flush List刷脏加锁,LRU List刷脏加锁。

08. 总结

本文聚焦于InnoDB中的Buffer Pool的核心功能,首先从宏观上介绍其背景,包括设计目标、接口、遇到的问题及替换算法的选择等;然后从使用者的角度介绍了Buffer Pool作为一个整体对外暴露的统一接口和调用方式;之后介绍了Buffer Pool内部获取Page的详细过程以及LRU替换算法的实现;再之后介绍了Page刷脏的触发因素及过程;最后梳理了Buffer Pool如何安全的实现高并发高性能。

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<template><div>{{form}}<el-form :model"form" ref"form"><el-form-item label"呃呃呃呃呃呃呃"><el-table :data"tableData" border><el-table-column prop"time" label"日期"…

cookie、localStorage、sessionStorage 详解

目录 cookie 是什么&#xff1f; cookie 不可以跨域请求 cookie 的属性 会话cookie & 永久性cookie cookie 禁用 cookie 的应用 sessionStorage 是什么&#xff1f; 失效时间 存储内容的类型 存储的大小 存储的位置 sessionStorage 的应用 localStorage 是什么…

Linux内核架构和基础概念

文章目录 前言 一、简述操作系统 二、宏内核和微内核 1.宏内核 2.微内核 3.Linux内核的特点 三&#xff0c;Linux内核架构 1.整体架构图 2.Linux子系统的划分 3.Linux子系统之间的关系 4.Linux内核目录介绍 总结 前言 随着Linux内核在全球市场份额的持续扩大&#xff0c;其影…

使用WebClient发起网络请求

目录 1、导入对应的pom 2、编写WebClientUtil请求工具类 3、使用WebClientUtil发起请求 使用WebClient的优点&#xff1a;支持lambdas 的函数&#xff1b;支持更高的并发性和更少的硬件资源&#xff1b;支持同步和异步&#xff1b;支持流式传输。具体的使用方式如下&#xff1a…

Redis 特性,为什么要用Redis,Redis到底是多线程还是单线程

一、Redis介绍 Redis&#xff08;Remote Dictionary Server )&#xff0c;即远程字典服务&#xff0c;是一个开源的&#xff0c;使用C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库&#xff0c;并提供多种语言的API。 二、特性(为什么要用Redis&#x…

51单片机入门:定时器与中断系统

定时器的介绍 定时器&#xff1a;51单片机的定时器属于单片机的内部资源&#xff0c;其电路的设计连接和运转均在单片机内部完成。根据单片机内部的时钟或者外部的脉冲信号对寄存器中的数据加1&#xff0c;定时器实质就是加1计数器。因为又可以定时又可以计数&#xff0c;又称…

数据结构——排序之冒泡排序

&#x1f49e;&#x1f49e; 前言 hello hello~ &#xff0c;这里是大耳朵土土垚~&#x1f496;&#x1f496; &#xff0c;欢迎大家点赞&#x1f973;&#x1f973;关注&#x1f4a5;&#x1f4a5;收藏&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; &#x1f4a5;个人主页&#x…

HarmonyOS入门笔记1配置环境

文章目录 下载安装DevEco Studio配置环境先认识DevEco Studio界面工程目录工程级目录模块级目录 app.json5module.json5main_pages.json通知栏预览区 运行模拟器 下载安装DevEco Studio 去官网下载DevEco Studio完了安装 配置环境 打开已安装的DevEco Studio快捷方式进入配置…

Python爬虫:爬虫基本概念、流程及https协议

本文目录&#xff1a; 一、爬虫的基本概念1.为什么要学习爬虫1.1 数据的来源1.2 爬取到的数据用途 2.什么是爬虫3. 爬虫的更多用途 二、爬虫的分类和爬虫的流程1.爬虫的分类2.爬虫的流程3.robots协议 三、爬虫http和https1.http和https的概念2.浏览器发送HTTP请求的过,2.1 http…

【数据结构刷题专题】—— 二分查找

二分查找 二分查找模板题&#xff1a;704. 二分查找 二分查找前提&#xff1a; 有序数组数组中无重复元素 左闭右闭&#xff1a; class Solution { public:int search(vector<int>& nums, int target) {int left 0;int right nums.size() - 1;while (left <…

An Experimental Study of State-of-the-Art Entity Alignment Approaches论文阅读

最先进的实体对齐方法的实验研究综述 Title: An Experimental Study of State-of-the-Art Entity Alignment Approaches 日期: 2022 发表单位: IEEE github: https://github.com/DexterZeng/EAE 原文地址: https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber9174835 概括…

启扬RK3568核心板助力智慧步道轻装健身,打造全民健康生活新方式

随着物联网、AI智能等新技术的快速发展&#xff0c;智慧步道成为全国各地公园建设和全民健身公共服务设施改造的新主题。智慧步道基于物联网、人脸识别、大数据分析等技术&#xff0c;对人们的运动进行监测和数据采集&#xff0c;显示运动数据&#xff0c;包括里程统计、热量消…

档案四性检测可复用组件接口说明

nhdeep提供在归档、移交与接收、长期保存等各环节根据需求进行自主配置和调用的可复用组件&#xff0c;支持客户端和接口调用两种功能使用模式。档案四性检测组件为自建档案管理系统和各种业务系统&#xff08;如OA&#xff09;&#xff0c;提供标准化的档案四性检测功能利用&a…