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1.前言
本篇目的:Android14之模板类StaticString16解析
2.StaticString16模板类介绍
- Android 系统是一个基于 Linux 内核的开源操作系统,广泛应用于各种移动设备。在 Android 开发过程中,为了提高开发效率和可维护性,系统提供了一系列模板类,以简化特定类型的编程任务。StaticString16 是 Android 系统中一个用于处理 16 位字符串常量的模板类。
- StaticString16 模板类的作用类似于 C++ 中的字符串常量,但它仅支持 16 位字符。在 Android 开发中,我们经常需要处理多种语言的字符串,而不同语言的字符集可能不同。StaticString16 正是为了解决这个问题而设计的。使用 StaticString16 可以让开发者编写更加通用和高效的代码,因为它是专门针对 16 位字符设计的。
- StaticString16 模板类具有以下特点:
- 高效性:由于 StaticString16 专门针对 16 位字符设计,因此它的存储和处理效率更高。
- 可移植性:StaticString16 模板类可以处理多种语言的字符串,使得开发者编写的代码具有更好的可移植性。
- 安全性:StaticString16 模板类是 Android 系统的一部分,因此它的安全性和稳定性得到了保证。
- 易用性:StaticString16 模板类提供了简单的接口,使得开发者可以轻松地使用它来处理 16 位字符串常量。
- 在 Android 开发过程中,使用 StaticString16 模板类可以带来很多好处。例如,在定义字符串常量时,我们可以使用 StaticString16 类型来指定字符串的长度为 16 位,这样可以确保字符串在不同的设备上都能正确显示。此外,使用 StaticString16 还可以避免在字符串常量中出现不必要的空格和换行符等问题。
- 总之,StaticString16 是 Android 系统中一个非常有用的模板类。它专门用于处理 16 位字符串常量,具有高效、可移植、安全和易用等特点。在 Android 开发过程中,合理地使用 StaticString16 模板类可以提高开发效率,降低软件维护成本。
3.StaticString16模板类分析
<1>.StaticString16模板类实现
template <size_t N>
class StaticString16 : public String16 {
public:
constexpr StaticString16(const char16_t (&s)[N]) : String16(mData), mData(makeStaticData(s)) {}
constexpr StaticString16(const StaticString16<N>& other): String16(mData), mData(other.mData) {}
constexpr StaticString16(const StaticString16<N>&&) = delete;
static void* operator new(std::size_t) = delete;
private:
const StaticData<N> mData;
};
StaticString16模板类继承自String16类。
下面看下String16构造函数。
<2>.String16定义
class String16
{
public:
String16();
String16(const String16& o);
String16(String16&& o) noexcept;
String16(const String16& o,
size_t len,
size_t begin=0);
explicit String16(const char16_t* o);
explicit String16(const char16_t* o, size_t len);
explicit String16(const String8& o);
explicit String16(const char* o);
explicit String16(const char* o, size_t len);
~String16();
inline const char16_t* string() const;
private:
static inline std::string std_string(const String16& str);
public:
size_t size() const;
void setTo(const String16& other);
status_t setTo(const char16_t* other);
status_t setTo(const char16_t* other, size_t len);
status_t setTo(const String16& other,
size_t len,
size_t begin=0);
status_t append(const String16& other);
status_t append(const char16_t* other, size_t len);
inline String16& operator=(const String16& other);
String16& operator=(String16&& other) noexcept;
inline String16& operator+=(const String16& other);
inline String16 operator+(const String16& other) const;
status_t insert(size_t pos, const char16_t* chrs);
status_t insert(size_t pos,
const char16_t* chrs, size_t len);
ssize_t findFirst(char16_t c) const;
ssize_t findLast(char16_t c) const;
bool startsWith(const String16& prefix) const;
bool startsWith(const char16_t* prefix) const;
bool contains(const char16_t* chrs) const;
status_t replaceAll(char16_t replaceThis,
char16_t withThis);
inline int compare(const String16& other) const;
inline bool operator<(const String16& other) const;
inline bool operator<=(const String16& other) const;
inline bool operator==(const String16& other) const;
inline bool operator!=(const String16& other) const;
inline bool operator>=(const String16& other) const;
inline bool operator>(const String16& other) const;
inline bool operator<(const char16_t* other) const;
inline bool operator<=(const char16_t* other) const;
inline bool operator==(const char16_t* other) const;
inline bool operator!=(const char16_t* other) const;
inline bool operator>=(const char16_t* other) const;
inline bool operator>(const char16_t* other) const;
inline operator const char16_t*() const;
bool isStaticString() const;
private:
static constexpr uint32_t kIsSharedBufferAllocated = 0x80000000;
/*
* alloc() returns void* so that SharedBuffer class is not exposed.
*/
static void* alloc(size_t size);
static char16_t* allocFromUTF8(const char* u8str, size_t u8len);
static char16_t* allocFromUTF16(const char16_t* u16str, size_t u16len);
void* edit();
void* editResize(size_t new_size);
void acquire();
void release();
size_t staticStringSize() const;
const char16_t* mString;
protected:
template <size_t N>
struct StaticData {
// The high bit of 'size' is used as a flag.
static_assert(N - 1 < kIsSharedBufferAllocated, "StaticString16 too long!");
constexpr StaticData() : size(N - 1), data{0} {}
const uint32_t size;
char16_t data[N];
constexpr StaticData(const StaticData<N>&) = default;
};
/*
* Helper function for constructing a StaticData object.
*/
template <size_t N>
static constexpr const StaticData<N> makeStaticData(const char16_t (&s)[N]) {
StaticData<N> r;
for (size_t i = 0; i < N - 1; ++i) r.data[i] = s[i];
return r;
}
template <size_t N>
explicit constexpr String16(const StaticData<N>& s) : mString(s.data) {}
};
重点关注下: String16(const String16& o);构造函数实现
<3>.String16构造函数
system/core/libutils/String16.cpp
String16::String16(const String16& o) : mString(o.mString)
{
acquire();
}
将传入的String16对象变量o,将o.mString赋值给mString类成员变量,mString的定义如下所示。
const char16_t* mString;
char16_t类型占2个byte。