1、内存对齐(必考)
1.1结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
1.2练习
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main() {
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
}
默认对齐数是8
2、联合
2.1联合的特点
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联 合至少得有能力保存最大的那个成员)。
2.2联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
3、位段
3.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
3.2位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型。
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main() {
printf("%d\n", sizeof(struct A));
}
前面三个元素开辟4个字节,最后一个元素开辟4个字节。
int main()
{
unsigned char puc[4];
struct tagPIM
{
unsigned char ucPim1;
unsigned char ucData0 : 1;
unsigned char ucData1 : 2;
unsigned char ucData2 : 3;
}*pstPimData;
pstPimData = (struct tagPIM*)puc;
memset(puc,0,4);
pstPimData->ucPim1 = 2;
pstPimData->ucData0 = 3;
pstPimData->ucData1 = 4;
pstPimData->ucData2 = 5;
printf("%02x %02x %02x %02x\n",puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]);
return 0;
}
puc是一个char数组,每次跳转一个字节,结构体不是,它只有第一个元素单独享用一字节,其他三个元素一起共用一字节,所以puc被结构体填充后,本身只有两个字节会被写入,后两个字节肯定是0,然后第一个字节是2就是2了,第二个字节比较麻烦,首先ucData0给了3其实是越界了,1位的数字只能是0或1,所以11截断后只有1,同理ucData1给的4也是越界的,100截断后是00,只有5的101是正常的。填充序列是类似小端的低地址在低位,所以排列顺序是00 101 00 1。也就是0010 1001,即0x29,所以输出02 29 00 00。