目录
前言
一、结构体类型
1.1 结构体的声明
1.2 结构体变量的创建和初始化
1.3 结构体的特殊声明
1.4 结构体的自引用
二、结构体的对齐
2.1 对齐规则
2.2 内存对齐的原因
2.3 修改默认对齐数
2.4 结构体传参
三、结构体实现位段
3.1 位段的内存分配
3.2 段的跨平台问题
3.3 位段的应用
3.4 位段使用的注意事项
总结
前言
C语言中通常分为内置类型,和自定义类型,今天我们来了解一下自定义类型中结构体的内容。
一、结构体类型
1.1 结构体的声明
结构体是我们自定义的数据类型,可以存放不同的数据类型。语法定义:
struct tag
{
member-list; //结构体成员
}variable-list;//结构体变量
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
Stu为结构体名,其中的name[20],age,sex,id均为结构体的成员。
结构体变量有三种方式声明:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
} s1; //初始化声明
struct Stu s2;//全局声明
int main(){
struct Stu s3;//局部声明
}
1.2 结构体变量的创建和初始化
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
int main()
{
//按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
printf("name: %s\n", s.name);
printf("age : %d\n", s.age);
printf("sex : %s\n", s.sex);
printf("id : %s\n", s.id);
//按照指定的顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "⼥" };
printf("name: %s\n", s2.name);
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("sex : %s\n", s2.sex);
printf("id : %s\n", s2.id);
return 0;
}
访问结构体成员的有两种方法:
结构体变量.结构体成员//直接访问
结构体指针->结构体成员//间接访问
1.3 结构体的特殊声明
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
//在上⾯代码的基础上,下⾯的代码合法吗?
p = &x;
1.4 结构体的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
上面的定义是否可行呢?其实是不行的,因为当结构体包含⼀个类型为该结构本⾝的成员时,结构体大小sizeof(struct Node)就会无限大,因为不断的嵌套了一个又一个的结构体。
正确的自引用方式:
struct Node
{
int data;
struct Node * next;
};
我们把存放下一个结构体本身换成了存放地址,地址的大小是可以计算的。
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
二、结构体的对齐
我们已经了解了结构体的基本使用了,那结构体的大小如何计算呢,现在我们就要讲一讲结构体内存对齐,来计算结构体的大小。
2.1 对齐规则
//练习1
struct S1
{ //变量大小 默认对齐数 对齐数
char c1; // 1 8 1
int i; // 4 8 4
char c2; // 1 8 1
};
printf("%zd\n", sizeof(struct S1));
第一个char对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
第二个int对齐数为4,因为其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处,所以对齐到4,大小为4个字节。
第三个char对齐数为1,对齐到9。
结构体大小为最大对齐数4的整数倍,就是12。
上图右边数字为偏移量,x为被浪费的内存。
//练习2
struct S2
{ //变量大小 默认对齐数 对齐数
char c1; // 1 8 1
char c2; // 1 8 1
int i; // 4 8 4
};
printf("%zd\n", sizeof(struct S2));
跟练习1类似,只不过顺序不一样。
此时结构体大小为最大对齐数4的整数倍8。
//练习3
struct S3
{ //变量大小 默认对齐数 对齐数
double d; // 8 8 8
char c; // 1 8 1
int i; // 4 8 4
};
printf("%zd\n", sizeof(struct S3));
第一个double类型结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
char类型就为偏移量8,int要整数倍所以从12开始,到16,刚好是最大偏移量的2倍,所以结构体大小为16。
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{ //变量大小 默认对齐数 对齐数
char c1; // 1 8 1
struct S3 s3; // 8 8 8
double d;// 8 8 8
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
嵌套结构体的对齐数为结构体成员的最大对齐数。所以结构体大小为8的4倍为32。
练习输出结果如下:
2.2 内存对齐的原因
所以在设计结构体时我们要做到既要满足,又要节省空间,该怎么做呢?
让占用空间小的成员尽量集中在⼀起
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
2.3 修改默认对齐数
在VS 中默认对齐数为8,我们也可以进行修改
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果为6
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
我们通过#pragma 这个预处理指令,在结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
2.4 结构体传参
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面两种传参方式,哪一种更好
答案是:首选print2函数。
三、结构体实现位段
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
3.1 位段的内存分配
//⼀个例⼦
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
位段在空间中的开辟如下:
3.2 段的跨平台问题
3.3 位段的应用
3.4 位段使用的注意事项
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
struct A sa = {0};
scanf("%d", &sa._b);//这是错误的
//正确的⽰范
int b = 0;
scanf("%d", &b);
sa._b = b;
return 0;
}
总结
上述文章讲了C语言中结构体类型,讲了结构体的对齐,结构体实现位段。希望对你有所帮助。