字符串匹配
/*
暴力
将目标串s的第一个字符和模式串T的第一个字符进行匹配
相等,则比较s的第二个和T的第三个
不想等,比较s的第二个和T的第一个
如此循环
O(m*n)
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int BF(char *str,char *sub) { //str:主串 sub:子串
//为什么指针
if(str==NULL||sub==NULL) {
return -1;
}
int strLen=strlen(str);
int subLen=strlen(sub);
int i=0,j=0,index=0;
while(i<strLen&&j<subLen) {
if(str[i]==sub[j]) {
i++;
j++;
} else {
//回退
i = i-j+1;
j=0;
}
}
if(j==subLen) {
return i-j;
}
//最后怎么判断找到没有呢?
return -1;
}
int main() {
printf("%d\n",BF("ababcabcdabcde","abcd"));
return 0;
}
为什么我明明想要传入的是字符串,为什么函数里面是char * str?
printf("%d\n",BF("ababcabcdabcde","abcd"));
int BF(char *str,char *sub) { //str:主串 sub:子串
解释1
char* p = "abc";//字符串常量的本质是它的第一个字符的地址。
string s = p;
解释2
在C++中,char *str和char str[]的主要区别在于它们是指针和数组的使用方式,以及它们在内存中的存储位置。
char *str声明一个指向字符的指针。这意味着变量str本身是一个指针,它指向另一块内存,你可以通过这个指针来访问或者修改那块内存的内容。
char str[]声明一个字符数组。这意味着变量str本身就是一块内存,你可以直接访问或者修改这块内存的内容。
主要区别在于,数组的内存是在栈上分配的,而指针的内存是在堆上分配的。
内存分配
内存分配可分为三种:静态存储区、栈区、堆区。
-
静态存储区:该内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,它主要存放静态数据、全局数据和常量。
-
栈区:它的用途是完成函数的调用。在执行函数时,函数内局部变量及函数参数的存储单元在栈上创建,函数调用结束时这些存储单元自动被释放。
-
堆区:程序在运行时使用库函数为变量申请内存,在变量使用结束后再调用库函数释放内存。动态内存的生存期是由我们决定的,如果我们不释放内存,就会导致内存泄漏。(不会自动释放)
也就是说:
如果你需要在函数中修改字符串,你可以使用char *str。
如果你不需要在函数中修改字符串,你可以使用char str[]。
示例代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void modifyStringWithPointer(char *str) {
str = "Modified"; // 修改指针指向的内容
printf("在函数里面可以进行修改%s\n", str);
//修改它并没有修改原来main函数的指针指向的数据
//如果想要改变main里面的就需要返回
//return str;
}
char *modifyStringWithPointer(char *str) {
str = "Modified"; // 修改指针指向的内容
printf("在函数里面可以进行修改%s\n", str);
//修改它并没有修改原来main函数的指针指向的数据
//如果想要改变main里面的就需要返回
//return str;
}
void modifyStringWithArray(char str[]) {
strcpy(str, "Modified"); // 修改数组内容
}
int main() {
char *ptr = "Original";
char arr[] = "Original";
modifyStringWithPointer(ptr);// ptr的内容没有改变
printf("main函数里面%s\n", ptr);
ptr=modifyStringWithPointer(ptr); // ptr的内容有改变
printf("main函数里面%s\n", ptr);
modifyStringWithArray(arr); // arr 的内容改变了
printf("%s\n", arr); // 输出 "Modified"
return 0;
}
值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
也就是传递我们的指针
引用传递(pass by reference)是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
也就是传递数组.