Android源码快速入门
今天分享的内容是Android源码快速入门,主要分为以下几个步骤:
* 硬件要求
* 虚拟机安装
* 开发环境搭建
* 下载编译源码
* 从一个简单的实际开发需求体验 Framework 开发
硬件要求
用于 Android Framework 开发的电脑需要较强的 CPU,大内存,大存储,一般来说需要满足以下要求:
* CPU 不低于 6 核心,建议 8 核及以上
* 内存不低于 32G,建议 64G
* 存储空间不低于 500G,建议 1TB SSD
虚拟机安装
这里推荐在 Windows 下使用 VMware 虚拟机软件安装 Ubuntu18.04 进行开发(AOSP 官网推荐的的是 Ubuntu18.04,但 Ubuntu18.04 在 VMware下兼容性更好,实测也没有任何兼容性问题),安装系统的过程如下:
1. 在[官网](18.04版本下载好 Ubuntu18.04 桌面版系统镜像
2. VMware 新建虚拟机
打开 VMware,菜单栏选择 文件 -> 新建虚拟机
后,出现以下界面:
选择 典型,然后点击
下一步`,出现以下界面:
操作系统选择 Linux
,版本选择 Ubuntu 64位
,然后点击 下一步
,出现以下界面:
处理器数量
选择 1,每个处理器的内核数量
选择你 CPU 的线程数,比如我的 CPU 是 amd ryzen 3800x,8核心16线程,那么选择 16,然后点击 下一步
,出现以下界面:
虚拟机内存的设置建议尽可能的大一些,内存小了,全编译系统会出错,这里选择 320G:
根据你磁盘的空间,最大磁盘大小
尽可能设置大一点,我这里设置为 1024 G,然后点击 下一步
,出现以下界面:
直接点击 下一步
然后点击完成,至此,虚拟机新建完毕。
选择处理器
,并勾选上虚拟化引擎两个选项:
然后开启此虚拟机就可以了 首次开机会有安装过程,这里就不一步一步列举出来了
开发环境搭建
安装好系统后需要安装必要的软件:
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 libncurses5 lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z1-dev libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip fontconfig python
至此,开发环境就搭建好了。
下载编译源码
1. 下载 repo 工具
mkdir ~/bin
curl https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git-repo -o ~/bin/repo
chmod +x ~/bin/repo
repo 的运行过程中会尝试访问官方的 git 源更新自己,如果想使用 tuna 的镜像源进行更新,可以将如下内容复制到你的 ~/.bashrc 或者 ~/.zshrc 里。
export REPO_URL='https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git-repo'
PATH=~/bin:$PATH
然后 source 一下:
source ~/.bashrc
#如果使用的是 zsh
#source ~/.zshrc
2. 初始化仓库并同步远程代码
git config --global user.email "you@example.com"
git config --global user.name "Your Name"
mkdir aosp
cd asop
#初始化仓库,-b 指示分支,这里使用 android10
repo init -u https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/AOSP/platform/manifest -b android-10.0.0_r41
#同步远程代码
repo sync
-b 后面的值参考源代码标记和 build。这里选用了 android-10.0.0_r41 版本用于学习。Android 每年都会更新一个大版本,学习的角度来说,选择一个不太老的版本即可,不必追新。
3. 编译源码
source build/envsetup.sh
lunch aosp_x86_64-eng
make -j16
4. 运行模拟器
emulator -verbose -cores 4 -show-kernel
从一个简单的实际开发需求体验 Framework 开发
需求:去掉原生 Launcher 中的 google 搜索栏。
很多产品,比如用于仓库,电商,物流的 pda 等,更多的是考虑功能性和稳定性,UI 的美观和易用性是其次的。这些产品一般是不会重新开发和定制 Launcher 的,但是会对 Launcher 做一些修改,比如一个常见的需求是:去掉原生 Launcher 中的 google 搜索栏。
由于众所周知的原因 google 搜索栏在中国是没有办法使用的。在中国销售的产品,肯定是要把它去掉的。
第一步:修改文件 packages/apps/Launcher3/res/layout/search_container_workspace.xml
,将以下内容注释掉:
<!-- <fragment
android:name="com.android.launcher3.qsb.QsbContainerView$QsbFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:tag="qsb_view"
android:layout_height="match_parent"/> -->
第二步:修改文件:packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Workspace.java
将以下内容注释掉
// CellLayout.LayoutParams lp = new CellLayout.LayoutParams(0, 0, firstPage.getCountX(), 1);
// lp.canReorder = false;
// if (!firstPage.addViewToCellLayout(qsb, 0, R.id.search_container_workspace, lp, true)) {
// Log.e(TAG, "Failed to add to item at (0, 0) to CellLayout");
// }
第三步:重新编译源码,启动模拟器
make -j16
emulator
可以看到 Google 搜索框没有了。
很多同学可能有疑问,你怎么知道这么改就可以了?其实办法就一个——读源码。Launcher 也是一个 Android 应用,和我们平时开发的 App 没有本质的区别。就像我们接手别人开发的项目,去解决项目中的 bug,添加新的需求是一样的。
Android Framework 不同的是,代码量大,涉及知识广泛,App 开发同学如果没有人指导,阅读起来比较吃力。后续内容我们带着大家由浅入深,步步分解,为 App 开发的同学解开 Android Framework 的神秘面纱。
总结
本文主要介绍了以下几个方面的内容:
- 虚拟机安装
- 开发环境搭建
- 下载编译源码
- 从一个简单的实际开发需求体验 Framework 开发