C语言经典算法-8

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  • 其他经典例题跳转链接
    • 41.基数排序法
    • 42.循序搜寻法(使用卫兵)
    • 43.二分搜寻法(搜寻原则的代表)
    • 44.插补搜寻法
    • 45.费氏搜寻法

其他经典例题跳转链接

C语言经典算法-1
1.汉若塔 2. 费式数列 3. 巴斯卡三角形 4. 三色棋 5. 老鼠走迷官(一)6. 老鼠走迷官(二)7. 骑士走棋盘8. 八皇后9. 八枚银币10. 生命游戏

C语言经典算法-2
字串核对、双色、三色河内塔、背包问题(Knapsack Problem)、蒙地卡罗法求 PI、Eratosthenes筛选求质数

C语言经典算法-3
超长整数运算(大数运算)、长 PI、最大公因数、最小公倍数、因式分解、完美数、阿姆斯壮数

C语言经典算法-4
最大访客数、中序式转后序式(前序式)、后序式的运算、洗扑克牌(乱数排列)、Craps赌博游戏

C语言经典算法-5
约瑟夫问题(Josephus Problem)、排列组合、格雷码(Gray Code)、产生可能的集合、m元素集合的n个元素子集

C语言经典算法-6
数字拆解、得分排行,选择、插入、气泡排序、Shell 排序法 - 改良的插入排序、Shaker 排序法 - 改良的气泡排序

C语言经典算法-7
排序法 - 改良的选择排序、快速排序法(一)、快速排序法(二)、快速排序法(三)、合并排序法

C语言经典算法-8
基数排序法、循序搜寻法(使用卫兵)、二分搜寻法(搜寻原则的代表)、插补搜寻法、费氏搜寻法

C语言经典算法-9
稀疏矩阵、多维矩阵转一维矩阵、上三角、下三角、对称矩阵、奇数魔方阵、4N 魔方阵、2(2N+1) 魔方阵

41.基数排序法

说明在之前所介绍过的排序方法,都是属于「比较性」的排序法,也就是每次排序时 ,都是比较整个键值的大小以进行排序。
这边所要介绍的「基数排序法」(radix sort)则是属于「分配式排序」(distribution sort),基数排序法又称「桶子法」(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些「桶」中,藉以达到排序的作用,基数排序法是属于稳定性的排序,其时间复杂度为O (nlog®m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,在某些时候,基数排序法的效率高于其它的比较性排序法。
解法基数排序的方式可以采用LSD(Least sgnificant digital)或MSD(Most sgnificant digital),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而MSD则相反,由键值的最左边开始。
以LSD为例,假设原来有一串数值如下所示:
73, 22, 93, 43, 55, 14, 28, 65, 39, 81
首先根据个位数的数值,在走访数值时将它们分配至编号0到9的桶子中:
在这里插入图片描述

接下来将这些桶子中的数值重新串接起来,成为以下的数列:
81, 22, 73, 93, 43, 14, 55, 65, 28, 39
接着再进行一次分配,这次是根据十位数来分配:
在这里插入图片描述

接下来将这些桶子中的数值重新串接起来,成为以下的数列:
14, 22, 28, 39, 43, 55, 65, 73, 81, 93
这时候整个数列已经排序完毕;如果排序的对象有三位数以上,则持续进行以上的动作直至最高位数为止。
LSD的基数排序适用于位数小的数列,如果位数多的话,使用MSD的效率会比较好,MSD的方式恰与LSD相反,是由高位数为基底开始进行分配,其他的演 算方式则都相同。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

int main(void) { 
    int data[10] = {73, 22, 93, 43, 55, 14, 28, 65, 39, 81}; 
    int temp[10][10] = {0}; 
    int order[10] = {0}; 
    int i, j, k, n, lsd; 
    k = 0; 
    n = 1; 
    printf("\n排序前: "); 
    for(i = 0; i < 10; i++) 
        printf("%d ", data[i]); 
    putchar('\n'); 
    while(n <= 10) { 
        for(i = 0; i < 10; i++) { 
            lsd = ((data[i] / n) % 10); 
            temp[lsd][order[lsd]] = data[i]; 
            order[lsd]++; 
        } 
        printf("\n重新排列: "); 
        for(i = 0; i < 10; i++) { 
            if(order[i] != 0) 
                for(j = 0; j < order[i]; j++) { 
                    data[k] = temp[i][j]; 
                    printf("%d ", data[k]); 
                    k++; 
                } 
            order[i] = 0; 
        } 
        n *= 10; 
        k = 0; 
    } 

    putchar('\n'); 
    printf("\n排序后: "); 
    for(i = 0; i < 10; i++) 
        printf("%d ", data[i]); 
    return 0; 
} 

42.循序搜寻法(使用卫兵)

说明
搜寻的目的,是在「已排序的资料」中寻找指定的资料,而当中循序搜寻是最基本的搜寻法,只要从资料开头寻找到最后,看看是否找到资料即可。
解法
初学者看到循序搜寻,多数都会使用以下的方式来进行搜寻:

while(i < MAX) { 
    if(number[i] == k) { 
        printf("找到指定值"); 
        break; 
    } 
    i++; 
} 

这个方法基本上没有错,但是可以加以改善,可以利用设定卫兵的方式,省去if判断式,卫兵通常设定在数列最后或是最前方,假设设定在列前方好了(索引0的 位置),我们从数列后方向前找,如果找到指定的资料时,其索引值不是0,表示在数列走访完之前就找到了,在程式的撰写上,只要使用一个while回圈就可 以了。

下面的程式为了配合卫兵的设置,自行使用快速排序法先将产生的数列排序,然后才进行搜寻,若只是数字的话,通常您可以使用程式语言函式库所提供的搜寻函式。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 
#define MAX 10 
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} 

int search(int[]); 
int partition(int[], int, int); 
void quicksort(int[], int, int); 

int main(void) { 
    int number[MAX+1] = {0}; 
    int i, find; 

    srand(time(NULL)); 

    for(i = 1; i <= MAX; i++) 
        number[i] = rand() % 100; 

    quicksort(number, 1, MAX); 

    printf("数列:"); 
    for(i = 1; i <= MAX; i++) 
        printf("%d ", number[i]); 
    
    printf("\n输入搜寻值:"); 
    scanf("%d", &number[0]); 

    if(find = search(number)) 
        printf("\n找到数值于索引 %d ", find); 
    else 
        printf("\n找不到数值"); 

    printf("\n"); 

    return 0; 
} 

int search(int number[]) { 
    int i, k; 
    
    k = number[0]; 
    i = MAX; 
    
    while(number[i] != k) 
        i--; 

    return i; 
} 

int partition(int number[], int left, int right) { 
    int i, j, s; 

    s = number[right]; 
    i = left - 1; 

    for(j = left; j < right; j++) { 
        if(number[j] <= s) { 
            i++; 
            SWAP(number[i], number[j]); 
        } 
    } 

    SWAP(number[i+1], number[right]); 
    return i+1; 
} 

void quicksort(int number[], int left, int right) { 
    int q; 

    if(left < right) { 
        q = partition(number, left, right); 
        quicksort(number, left, q-1); 
        quicksort(number, q+1, right); 
    } 
} 

43.二分搜寻法(搜寻原则的代表)

说明如果搜寻的数列已经有排序,应该尽量利用它们已排序的特性,以减少搜寻比对的次数,这是搜寻的基本原则,二分搜寻法是这个基本原则的代表。
解法在二分搜寻法中,从数列的中间开始搜寻,如果这个数小于我们所搜寻的数,由于数列已排序,则该数左边的数一定都小于要搜寻的对象,所以无需浪费时间在左边的数;如果搜寻的数大于所搜寻的对象,则右边的数无需再搜寻,直接搜寻左边的数。

所以在二分搜寻法中,将数列不断的分为两个部份,每次从分割的部份中取中间数比对,例如要搜寻92于以下的数列,首先中间数索引为(0+9)/2 = 4(索引由0开始):
[3 24 57 57 67 68 83 90 92 95]

由于67小于92,所以转搜寻右边的数列:
3 24 57 57 67 [68 83 90 92 95]
由于90小于92,再搜寻右边的数列,这次就找到所要的数了:
3 24 57 57 67 68 83 90 [92 95]

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 
#define MAX 10 
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} 

void quicksort(int[], int, int); 
int bisearch(int[], int); 

int main(void) { 
    int number[MAX] = {0}; 
    int i, find; 
    srand(time(NULL)); 

    for(i = 0; i < MAX; i++) { 
        number[i] = rand() % 100; 
    } 

    quicksort(number, 0, MAX-1); 

    printf("数列:"); 
    for(i = 0; i < MAX; i++) 
        printf("%d ", number[i]); 

    printf("\n输入寻找对象:"); 
    scanf("%d", &find); 

    if((i = bisearch(number, find)) >= 0) 
        printf("找到数字于索引 %d ", i); 
    else 
        printf("\n找不到指定数"); 
    
    printf("\n"); 

    return 0; 
} 

int bisearch(int number[], int find) { 
    int low, mid, upper; 

    low = 0; 
    upper = MAX - 1; 

    while(low <= upper) { 
        mid = (low+upper) / 2; 
        if(number[mid] < find) 
            low = mid+1; 
        else if(number[mid] > find) 
            upper = mid - 1; 
        else 
            return mid; 
    } 

    return -1; 
} 

void quicksort(int number[], int left, int right) { 
    int i, j, k, s; 

    if(left < right) { 
        s = number[(left+right)/2]; 
        i = left - 1; 
        j = right + 1; 

        while(1) { 
            while(number[++i] < s) ;  // 向右找 
            while(number[--j] > s) ;  // 向左找 
            if(i >= j) 
                break; 
            SWAP(number[i], number[j]); 
        } 

        quicksort(number, left, i-1);   // 对左边进行递回 
        quicksort(number, j+1, right);  // 对右边进行递回 
    } 
} 

44.插补搜寻法

说明
如果却搜寻的资料分布平均的话,可以使用插补(Interpolation)搜寻法来进行搜寻,在搜寻的对象大于500时,插补搜寻法会比 二分搜寻法 来的快速。
解法
插补搜寻法是以资料分布的近似直线来作比例运算,以求出中间的索引并进行资料比对,如果取出的值小于要寻找的值,则提高下界,如果取出的值大于要寻找的 值,则降低下界,如此不断的减少搜寻的范围,所以其本原则与二分搜寻法是相同的,至于中间值的寻找是透过比例运算,如下所示,其中K是指定要寻找的对象, 而m则是可能的索引值:

在这里插入图片描述

 

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 
#define MAX 10 
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} 

void quicksort(int[], int, int); 
int intsrch(int[], int); 

int main(void) { 
    int number[MAX] = {0}; 
    int i, find; 

    srand(time(NULL)); 

    for(i = 0; i < MAX; i++) { 
        number[i] = rand() % 100; 
    } 

    quicksort(number, 0, MAX-1); 

    printf("数列:"); 
    for(i = 0; i < MAX; i++) 
        printf("%d ", number[i]); 

    printf("\n输入寻找对象:"); 
    scanf("%d", &find); 

    if((i = intsrch(number, find)) >= 0) 
        printf("找到数字于索引 %d ", i); 
    else 
        printf("\n找不到指定数"); 
    
    printf("\n"); 

    return 0; 
} 

int intsrch(int number[], int find) { 
    int low, mid, upper; 

    low = 0; 
    upper = MAX - 1; 

    while(low <= upper) { 
        mid = (upper-low)* 
            (find-number[low])/(number[upper]-number[low]) 
            + low; 
        if(mid < low || mid > upper) 
            return -1; 

        if(find < number[mid]) 
            upper = mid - 1; 
        else if(find > number[mid]) 
            low = mid + 1; 
        else 
            return mid; 
     } 

     return -1;
} 

void quicksort(int number[], int left, int right) { 
    int i, j, k, s; 

    if(left < right) { 
        s = number[(left+right)/2]; 
        i = left - 1; 
        j = right + 1; 

        while(1) { 
            while(number[++i] < s) ;  // 向右找 
            while(number[--j] > s) ;  // 向左找 
            if(i >= j) 
                break; 
            SWAP(number[i], number[j]); 
        } 

        quicksort(number, left, i-1);   // 对左边进行递回 
        quicksort(number, j+1, right);  // 对右边进行递回 
    } 
} 

45.费氏搜寻法

说明
二分搜寻法每次搜寻时,都会将搜寻区间分为一半,所以其搜寻时间为O(log(2)n),log(2)表示以2为底的log值,这边要介绍的费氏搜寻,其利用费氏数列作为间隔来搜寻下一个数,所以区间收敛的速度更快,搜寻时间为O(logn)。
解法
费氏搜寻使用费氏数列来决定下一个数的搜寻位置,所以必须先制作费氏数列,这在之前有提过;费氏搜寻会先透过公式计算求出第一个要搜寻数的位置,以及其代 表的费氏数,以搜寻对象10个数字来说,第一个费氏数经计算后一定是F5,而第一个要搜寻的位置有两个可能,例如若在下面的数列搜寻的话(为了计算方便, 通常会将索引0订作无限小的数,而数列由索引1开始):

-infin; 1 3 5 7 9 13 15 17 19 20

如果要搜寻5的话,则由索引F5 = 5开始搜寻,接下来如果数列中的数小于指定搜寻值时,就往左找,大于时就向右,每次找的间隔是F4、F3、F2来寻找,当费氏数为0时还没找到,就表示寻找失败,如下所示:
在这里插入图片描述

由于第一个搜寻值索引F5 = 5处的值小于19,所以此时必须对齐数列右方,也就是将第一个搜寻值的索引改为F5+2 = 7,然后如同上述的方式进行搜寻,如下所示:
在这里插入图片描述

至于第一个搜寻值是如何找到的?我们可以由以下这个公式来求得,其中n为搜寻对象的个数:
Fx + m = n
Fx <= n

也就是说Fx必须找到不大于n的费氏数,以10个搜寻对象来说:
Fx + m = 10

取Fx = 8, m = 2,所以我们可以对照费氏数列得x = 6,然而第一个数的可能位置之一并不是F6,而是第x-1的费氏数,也就是F5 = 5。

如果数列number在索引5处的值小于指定的搜寻值,则第一个搜寻位置就是索引5的位置,如果大于指定的搜寻值,则第一个搜寻位置必须加上m,也就是F5 + m = 5 + 2 = 7,也就是索引7的位置,其实加上m的原因,是为了要让下一个搜寻值刚好是数列的最后一个位置。

费氏搜寻看来难懂,但只要掌握Fx + m = n这个公式,自己找几个实例算一次,很容易就可以理解;费氏搜寻除了收敛快速之外,由于其本身只会使用到加法与减法,在运算上也可以加快。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 
#define MAX 15 
#define SWAP(x,y) {int t; t = x; x = y; y = t;} 

void createfib(void);     // 建立费氏数列 
int findx(int, int);          // 找x值 
int fibsearch(int[], int);  // 费氏搜寻 
void quicksort(int[], int, int);  // 快速排序 

int Fib[MAX] = {-999}; 

int main(void) { 
    int number[MAX] = {0}; 
    int i, find; 

    srand(time(NULL)); 

    for(i = 1; i <= MAX; i++) { 
        number[i] = rand() % 100; 
    } 

    quicksort(number, 1, MAX); 

    printf("数列:"); 
    for(i = 1; i <= MAX; i++) 
        printf("%d ", number[i]); 

    printf("\n输入寻找对象:"); 
    scanf("%d", &find); 

    if((i = fibsearch(number, find)) >= 0) 
        printf("找到数字于索引 %d ", i); 
    else 
        printf("\n找不到指定数"); 
    
    printf("\n"); 

    return 0; 
} 

// 建立费氏数列 
void createfib(void) { 
    int i; 

    Fib[0] = 0; 
    Fib[1] = 1; 

    for(i = 2; i < MAX; i++) 
        Fib[i] = Fib[i-1] + Fib[i-2]; 
} 

// 找 x 值 
int findx(int n, int find) { 
    int i = 0; 

    while(Fib[i] <= n) 
        i++; 

    i--; 
    return i; 
} 

// 费式搜寻 
int fibsearch(int number[], int find) { 
    int i, x, m; 

    createfib(); 

    x  = findx(MAX+1,find); 
    m = MAX - Fib[x]; 
    printf("\nx = %d, m = %d, Fib[x] = %d\n\n", 
                                     x, m, Fib[x]); 

    x--; 
    i = x; 

    if(number[i] < find) 
        i += m; 

    while(Fib[x] > 0) { 
        if(number[i] < find) 
            i += Fib[--x]; 
        else if(number[i] > find) 
            i -= Fib[--x]; 
        else 
            return i; 
    } 
    return -1; 
} 

void quicksort(int number[], int left, int right) { 
    int i, j, k, s; 

    if(left < right) { 
        s = number[(left+right)/2]; 
        i = left - 1; 
        j = right + 1; 

        while(1) { 
            while(number[++i] < s) ;  // 向右找 
            while(number[--j] > s) ;  // 向左找 
            if(i >= j) 
                break; 
            SWAP(number[i], number[j]); 
        } 

        quicksort(number, left, i-1);   // 对左边进行递回 
        quicksort(number, j+1, right);  // 对右边进行递回 
    } 
} 

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背景&#xff1a; hi&#xff0c;粉丝朋友们&#xff1a; 在马哥课程的实战实现dump单个图层的发布后&#xff0c;很多学员朋友就纷纷享马哥要了相关源码&#xff0c;相关的链接请参考这里&#xff1a; https://blog.csdn.net/learnframework/article/details/136323076 学员…

前端项目,个人笔记(三)【Vue-cli - api封装-axios使用举例】

目录 前言 1、axios配置与测试 1.1、配置 1.2、测试 2、使用axios案例-渲染header 3、Pinia优化重复请求 3.1、为什么&#xff1f; 3.2、使用Pinia优化代码步骤 步骤一&#xff1a;在main.js中创建 Pinia 实例&#xff0c;并将其作为插件添加到 Vue 应用中 步骤二&am…

【QT+QGIS跨平台编译】之八十四:【QGIS_Gui跨平台编译】—【错误处理:未实例化QgsMapLayer - QgsHighlight】

文章目录 一、未实例化QgsMapLayer二、错误处理 一、未实例化QgsMapLayer 报错信息&#xff1a; 二、错误处理 第31行修改为&#xff1a; #include "qgsmaplayer.h"

【Leetcode】2684. 矩阵中移动的最大次数

文章目录 题目思路代码结果 题目 题目链接&#x1f517; 给你一个下标从 0 开始、大小为 m x n 的矩阵 grid &#xff0c;矩阵由若干 正 整数组成。 你可以从矩阵第一列中的 任一 单元格出发&#xff0c;按以下方式遍历 grid &#xff1a; 从单元格 (row, col) 可以移动到 (…

Flutter-仿携程首页类型切换

效果 唠叨 闲来无事&#xff0c;不小心下载了携程app&#xff0c;还幻想可以去旅游一番&#xff0c;奈何自己运气不好&#xff0c;自从高考时第一次吹空调导致自己拉肚子考试&#xff0c;物理&#xff0c;数学考了一半就交卷&#xff0c;英语2B铅笔除了问题&#xff0c;导致原…

MySQL数据库的基本概念与安装

目录 引言 一、数据库的基本概念 &#xff08;一&#xff09;数据、表与数据库 1.数据(Data) 2.表 3.数据库 &#xff08;二&#xff09;数据库管理系统 &#xff08;三&#xff09;数据库系统 二、数据库的发展 三、主流数据库的介绍 &#xff08;一&#xff09;关…

一命通关深度优先遍历

前言 在解释深度优先遍历之前&#xff0c;我想先让大家去思考一个可能从未想过的问题&#xff1a; 为什么我们在学习基础数据结构的时候&#xff0c;都没有出现dfs和bfs这两个词&#xff0c;而在学习二叉树和图的时候&#xff0c;突然蹦出了深度优先遍历和广度优先遍历这两个…

力扣 第 126 场双周赛 解题报告 | 珂学家 | 贡献法思维场 + 贪心构造 + 0-1背包

前言 整体评价 T3是道好题&#xff0c;一开始思路偏了往按字母前缀和和DP去想了&#xff0c;但是感觉很难下手&#xff0c;后来发现从贡献的角度&#xff0c;其实和位子无关系&#xff0c;只需要贪心即可。 T4也是一道贡献思路题&#xff0c;理清核心的点&#xff0c;就能简单…

Vue项目使用process.env关键字及Vue.config.js配置解决前端跨域问题

1.process.env 是Node.js 中的一个环境 1.打开命令行查看环境: 2.process.env与Vue CLI 项目 Vue Cli 有以下三种运行模式 development 模式用于 vue-cli-service serve test 模式用于 vue-cli-service test:unit production 模式用于 vue-cli-service build 和 vue-cli-se…

每日一练:LeeCode-167. 两数之和 II - 输入有序数组【双指针】

给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers &#xff0c;该数组已按 非递减顺序排列 &#xff0c;请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers[index1] 和 numbers[index2] &#xff0c;则 1 < index1 < index2 < numbers.…

如何本地部署1Panel面板

文章目录 前言1. Linux 安装1Panel2. 安装cpolar内网穿透3. 配置1Panel公网访问地址4. 公网远程访问1Panel管理界面5. 固定1Panel公网地址 前言 1Panel 是一个现代化、开源的 Linux 服务器运维管理面板。高效管理,通过 Web 端轻松管理 Linux 服务器&#xff0c;包括主机监控、…

YOLOv8改进 | 主干篇 | 利用图像分割网络UNetV2改善图像分割检测性能(全网独家首发)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是利用图像分割网络UNetV2的主干来改进我们的YOLOv8分割模型&#xff08;本文的内容虽然YOLOv8所有的功能的用户都能使用&#xff0c;但是还是建议分割的用户使用&#xff09;&#xff0c;U-Net v2 旨在改进医学图像分割的性能&#xff…

C# 方法(函数)

文章目录 C# 方法&#xff08;函数&#xff09;简单示例程序代码运行效果 值传递和引用传递示例程序 运行效果按输出传递参数运行结果 C# 方法&#xff08;函数&#xff09; 简单示例 程序代码 访问的限制符 using System; using System.Collections.Generic; using Syste…

GO-初识包管理

初识包管理&#xff0c;知道项目中文件和文件夹之间的关系 输出&#xff0c;代码&#xff0c;在go编译器运行时会显示在屏幕中 初识数据类型 整型&#xff0c;数字。例如&#xff1a;1、2、3、4 字符串类型&#xff0c;表示文本信息的。例如:“张三”“李四” 布尔类型&#x…